Ada Lovelace
Ada Lovelace adalah seorang matematikawan dan penulis Inggris…
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Tidak ada kartu, tidak ada komitmen. Satu email ketika ada berita nyata, dan satu klik untuk berhenti.
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 102,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin Ada Lovelace?
Halo. Nama saya Ada. Dahulu kala, pada tanggal 10 Desember 1815, saya lahir. Sejak kecil, saya sangat suka angka. Ibu saya mengajari saya tentang angka dan teka-teki. Saya menyebutnya “matematika”. Itu sangat menyenangkan, seperti bermain game. Saya juga punya mimpi besar. Saya ingin terbang. Saya melihat burung-burung di langit dan berpikir, “Aku juga ingin terbang.”. Saya mempelajari sayap mereka. Saya menggambar rencana untuk membuat mesin terbang saya sendiri. Saya membayangkan betapa asyiknya terbang di antara awan-awan. Saya percaya bahwa dengan imajinasi, kita bisa melakukan hal-hal yang luar biasa.
Suatu hari, saya bertemu teman baru. Namanya Charles Babbage. Dia adalah orang yang sangat pintar. Dia menunjukkan kepada saya sebuah mesin yang luar biasa. Mesin itu besar dan terbuat dari banyak roda gigi yang berputar. Keren sekali. Mesin itu bisa menyelesaikan soal matematika dengan sendirinya. Saya sangat takjub. Charles punya ide yang lebih besar lagi. Dia ingin membuat mesin yang bisa berpikir. Saya pikir itu adalah ide yang paling hebat yang pernah saya dengar. Saya sangat senang bisa membantunya.
Saat melihat mesin itu, saya punya ide besar. Saya berpikir, “Mesin ini tidak hanya untuk angka.”. Saya membayangkan jika kita memberinya perintah khusus, seperti kode rahasia, mesin itu bisa melakukan hal-hal lain. Mesin itu bisa membuat musik yang indah. Mesin itu bisa menggambar gambar yang menakjubkan. Jadi, saya menuliskan perintah-perintah itu. Perintah-perintah itu sekarang disebut program komputer pertama. Ide-ide saya membantu menciptakan komputer yang kita gunakan hari ini untuk bermain, belajar, dan berbicara dengan teman-teman.
Ada Lovelace
Halo. Nama saya Ada. Dahulu kala, pada tanggal 10 Desember 1815, saya lahir. Sejak kecil, saya sangat suka angka. Ibu saya mengajari saya tentang angka dan teka-teki. Saya menyebutnya “matematika”. Itu sangat menyenangkan, seperti bermain game. Saya juga punya mimpi besar. Saya ingin terbang. Saya melihat burung-burung di langit dan berpikir, “Aku juga ingin terbang.”. Saya mempelajari sayap mereka. Saya menggambar rencana untuk membuat mesin terbang saya sendiri. Saya membayangkan betapa asyiknya terbang di antara awan-awan. Saya percaya bahwa dengan imajinasi, kita bisa melakukan hal-hal yang luar biasa.
Suatu hari, saya bertemu teman baru. Namanya Charles Babbage. Dia adalah orang yang sangat pintar. Dia menunjukkan kepada saya sebuah mesin yang luar biasa. Mesin itu besar dan terbuat dari banyak roda gigi yang berputar. Keren sekali. Mesin itu bisa menyelesaikan soal matematika dengan sendirinya. Saya sangat takjub. Charles punya ide yang lebih besar lagi. Dia ingin membuat mesin yang bisa berpikir. Saya pikir itu adalah ide yang paling hebat yang pernah saya dengar. Saya sangat senang bisa membantunya.
Saat melihat mesin itu, saya punya ide besar. Saya berpikir, “Mesin ini tidak hanya untuk angka.”. Saya membayangkan jika kita memberinya perintah khusus, seperti kode rahasia, mesin itu bisa melakukan hal-hal lain. Mesin itu bisa membuat musik yang indah. Mesin itu bisa menggambar gambar yang menakjubkan. Jadi, saya menuliskan perintah-perintah itu. Perintah-perintah itu sekarang disebut program komputer pertama. Ide-ide saya membantu menciptakan komputer yang kita gunakan hari ini untuk bermain, belajar, dan berbicara dengan teman-teman.
Fakta menarik
Tentang
Ada Lovelace adalah seorang matematikawan dan penulis Inggris, yang terutama dikenal karena karyanya pada komputer mekanis serbaguna yang diusulkan Charles Babbage, Mesin Analitis. Ia sering dianggap sebagai pemrogram komputer pertama karena menulis algoritme yang dimaksudkan untuk dijalankan oleh mesin semacam itu.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama gadis di dalam cerita?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi