B.F. Skinner
Burrhus Frederic Skinner adalah seorang psikolog, behavioris, penulis, penemu, dan filsuf sosial Amerika.
Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1
Cetak & buat
Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun
27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1
Plus menambahkan 280,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.
Hanya ingin B.F. Skinner?
Halo! Nama saya B.F. Skinner, tetapi kamu bisa memanggil saya Fred. Saya lahir pada tahun 1904. Ketika saya masih kecil, saya sangat ingin tahu. Saya suka sekali mengamati binatang dan mencari tahu bagaimana mereka belajar melakukan hal-hal baru. Saya ingin mengerti mengapa kita semua melakukan hal-hal yang kita lakukan.
Untuk membantu saya belajar, saya membangun sebuah ruangan kecil khusus untuk hewan, yang oleh beberapa orang disebut 'kotak Skinner'. Di dalamnya, ada sebuah tombol atau tuas kecil. Saya mengamati teman-teman hewan saya, seperti merpati dan tikus, menjelajahi kotak itu. Ketika mereka tidak sengaja menekan tuas, camilan lezat akan muncul! Segera, mereka belajar bahwa menekan tuas berarti mendapatkan camilan. Mereka belajar trik baru sendirian!
Saya menemukan sesuatu yang sangat penting: ketika kamu mendapatkan hadiah yang bagus karena melakukan sesuatu, kamu ingin melakukannya lagi! Sama halnya denganmu. Ketika kamu mendapatkan stiker karena membersihkan kamarmu, itu membuatmu ingin menjaganya tetap rapi. Ide-ide saya telah membantu banyak orang mempelajari hal-hal baru dan bermanfaat. Saya hidup hingga berusia 86 tahun dan meninggal pada tahun 1990. Saya senang pekerjaan saya masih membantu kita memahami bagaimana kita semua belajar dan tumbuh.
Kisah B.F. Skinner
Halo! Nama saya B.F. Skinner, tetapi kamu bisa memanggil saya Fred. Saya lahir pada tahun 1904. Ketika saya masih kecil, saya sangat ingin tahu. Saya suka sekali mengamati binatang dan mencari tahu bagaimana mereka belajar melakukan hal-hal baru. Saya ingin mengerti mengapa kita semua melakukan hal-hal yang kita lakukan.
Untuk membantu saya belajar, saya membangun sebuah ruangan kecil khusus untuk hewan, yang oleh beberapa orang disebut 'kotak Skinner'. Di dalamnya, ada sebuah tombol atau tuas kecil. Saya mengamati teman-teman hewan saya, seperti merpati dan tikus, menjelajahi kotak itu. Ketika mereka tidak sengaja menekan tuas, camilan lezat akan muncul! Segera, mereka belajar bahwa menekan tuas berarti mendapatkan camilan. Mereka belajar trik baru sendirian!
Saya menemukan sesuatu yang sangat penting: ketika kamu mendapatkan hadiah yang bagus karena melakukan sesuatu, kamu ingin melakukannya lagi! Sama halnya denganmu. Ketika kamu mendapatkan stiker karena membersihkan kamarmu, itu membuatmu ingin menjaganya tetap rapi. Ide-ide saya telah membantu banyak orang mempelajari hal-hal baru dan bermanfaat. Saya hidup hingga berusia 86 tahun dan meninggal pada tahun 1990. Saya senang pekerjaan saya masih membantu kita memahami bagaimana kita semua belajar dan tumbuh.
Fakta menarik
Tentang
Burrhus Frederic Skinner adalah seorang psikolog, behavioris, penulis, penemu, dan filsuf sosial Amerika. Ia adalah tokoh terkemuka dalam aliran psikologi yang dikenal sebagai behaviorisme, dan mengembangkan teori pengkondisian operan.
Ikuti Kuis
Pertanyaan 1 dari 3
Siapa nama panggilan saya dalam cerita ini?
Jelajahi selanjutnya
Ingin melakukan lebih banyak lagi?
Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.
Storypie Plus untuk keluarga
Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.
- Cerita audio tanpa batas
- Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
- Unduhan offline
- Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Mengapa Storypie untuk Sekolah
Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.
- Lembar Kerja & Kuis
- Manajemen Kelas
- Penilaian Formatif
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- 27 Bahasa
Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah
Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.
- Generator Lembar Kerja
- Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
- Kuis Pemahaman Bawaan
- Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
- Aktivitas Cetak & Pergi