Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Go (Game)

Go (Permainan)

Go adalah permainan papan strategi abstrak kuno untuk dua pemain yang tujuannya adalah mengepung wilayah yang…

Membaca di Pra-K Mendengarkan di Pre-K–1

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Go (Permainan). Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Go (Permainan).Setiap materi cetak, setiap topik

· Pra-K · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 3-5 · CEFR A1

Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Go (Permainan)?

Cerita

Cerita Si Papan Permainan Go

Lihatlah duniaku yang hitam dan putih. Aku punya banyak garis, seperti jalan-jalan kecil di sebuah kota. Di atasku ada batu-batu yang halus dan dingin. Beberapa batu berwarna hitam seperti langit malam yang gelap. Batu-batu lainnya berwarna putih seperti awan yang empuk dan lembut. Saat orang-orang bermain, mereka meletakkan batu-batu itu dengan hati-hati. Lalu terdengar suara 'klik' yang lembut. Aku adalah sebuah permainan. Namaku Go.

Aku lahir di sebuah negeri yang jauh bernama Tiongkok. Itu sudah lama sekali, lebih dari 4.000 tahun yang lalu. Orang-orang ingin sebuah permainan yang aturannya sederhana, tetapi tidak pernah membosankan untuk dimainkan. Para pemain meletakkan batu mereka di garis-garisku secara bergiliran. Mereka mencoba membuat pagar-pagar kecil untuk menciptakan ruang mereka sendiri. Ini bukan tentang berkelahi atau menang dengan cepat. Ini tentang berpikir dengan tenang dan menjadi sabar. Setiap batu adalah sebuah pilihan yang dipikirkan dengan baik.

Dari Tiongkok, aku memulai perjalanan ke seluruh dunia. Aku pergi ke negeri-negeri baru seperti Jepang dan Korea. Di sana, orang-orang memberiku nama baru, seperti 'Igo' dan 'Baduk'. Selama ribuan tahun, banyak guru bijak dan keluarga yang bermain denganku. Seorang pemikir terkenal bernama Konfusius bahkan pernah menulis tentangku sekitar abad ke-5 SM. Aku menjadi cara bagi orang-orang untuk berlatih berpikir bersama dengan damai.

Hari ini, orang-orang di seluruh dunia masih bermain denganku. Mereka bermain dengan batu hitam dan putihku yang sederhana. Bahkan komputer pun sedang belajar cara memainkanku. Meskipun aku sudah sangat, sangat tua, setiap permainan adalah cerita yang baru di papanku. Aku mengingatkan semua orang bahwa bahkan dengan aturan yang sederhana, kamu bisa menciptakan sesuatu yang indah dan baru. Berpikir dengan tenang bisa menjadi petualangan yang paling menyenangkan.

Fakta menarik

Tentang

Go adalah permainan papan strategi abstrak kuno untuk dua pemain yang tujuannya adalah mengepung wilayah yang lebih luas dari lawan. Permainan ini berasal dari Tiongkok, dengan referensi tertulis paling awal ditemukan di Zuo Zhuan (sekitar 548 SM).

Penciptaan Legendaris 2356 SM
Referensi Tertulis Paling Awal 400 SM
Pengenalan ke Jepang 600
Pertandingan AlphaGo vs. Lee Sedol 2016

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 3

Batu di permainan Go berwarna apa?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Go (Permainan)
Cerita Si Papan Permainan Go 0:00 / 0:00