Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Go (Game)

Go (Permainan)

Go adalah permainan papan strategi abstrak kuno untuk dua pemain yang tujuannya adalah mengepung wilayah yang…

Membaca di Kelas K-2 Mendengarkan di K–3

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Go (Permainan). Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Go (Permainan).Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas K-2 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 6-8 · CEFR A2

Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Go (Permainan)?

Cerita

Kisah Go: Permainan Papan Tertua

Rasakan betapa halus dan dinginnya batu-batu permainanku, yang satu segelap langit malam dan yang lainnya secerah awan putih. Mereka berbaring di atas wajah kayuku yang dipenuhi garis-garis yang saling bersilangan, seperti peta menuju dunia rahasia. Aku adalah dunia yang sunyi yang penuh dengan pola dan kemungkinan tak terbatas. Di sini, setiap penempatan batu dapat mengubah segalanya. Aku adalah Go, dan aku adalah salah satu permainan tertua yang pernah kamu temui.

Aku lahir di Tiongkok kuno lebih dari 2.500 tahun yang lalu. Tidak ada yang tahu persis siapa yang menciptakanku, tetapi aku dibuat oleh orang-orang bijak selama Dinasti Zhou. Mereka ingin menciptakan cara untuk mengajarkan ide-ide besar. Para jenderal menggunakan aku untuk berlatih strategi, memikirkan cara terbaik untuk mengepung musuh mereka tanpa pertempuran sungguhan. Para cendekiawan memainkanku untuk menemukan keseimbangan dan ketenangan dalam pikiran mereka. Tujuannya sederhana: gunakan batu-batu itu untuk membuat pagar dan menguasai lebih banyak ruang di papan daripada temanmu. Meskipun aturanku sederhana, jumlah cara permainan dapat dimainkan lebih banyak daripada semua bintang di langit.

Dari Tiongkok, aku memulai perjalanan jauhku. Sekitar abad ke-7, aku melakukan perjalanan ke negeri-negeri baru seperti Korea dan Jepang. Di Jepang, para pejuang samurai dan keluarga bangsawan sangat menyukaiku. Mereka memberiku nama baru, 'Igo'. Orang-orang akan duduk berjam-jam, berpikir dengan hati-hati tentang setiap langkah, menjadikan permainan ini percakapan sunyi antara dua pikiran. Aku menjadi cara bagi orang-orang untuk menunjukkan kesabaran, rasa hormat, dan pemikiran cerdas tanpa mengucapkan sepatah kata pun.

Sekarang, aku dimainkan oleh orang-orang di seluruh dunia. Kamu bisa menemukanku di taman, di rumah, dan bahkan di komputer. Pada bulan Maret tahun 2016, sebuah komputer super pintar bernama AlphaGo bermain melawan salah satu pemain terbaik dunia, Lee Sedol. Pertandingan itu menunjukkan bahwa bahkan mesin pun ingin mempelajari rahasiaku. Aku lebih dari sekadar batu di atas papan. Aku adalah cara untuk terhubung dengan teman, untuk menantang pikiranmu, dan untuk melihat bagaimana setiap pilihan kecil dapat menciptakan sesuatu yang indah dan baru. Aku adalah teman abadi, yang menunggumu untuk bermain.

Fakta menarik

Tentang

Go adalah permainan papan strategi abstrak kuno untuk dua pemain yang tujuannya adalah mengepung wilayah yang lebih luas dari lawan. Permainan ini berasal dari Tiongkok, dengan referensi tertulis paling awal ditemukan di Zuo Zhuan (sekitar 548 SM).

Penciptaan Legendaris 2356 SM
Referensi Tertulis Paling Awal 400 SM
Pengenalan ke Jepang 600
Pertandingan AlphaGo vs. Lee Sedol 2016

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 4

Mengapa para jenderal di Tiongkok kuno memainkan Go?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Go (Permainan)
Kisah Go: Permainan Papan Tertua 0:00 / 0:00