Storypie
Cerita Keluarga Pembelajaran di Rumah Pendidik Sumber Daya Crumble Bahasa Indonesia
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Chimera

Kimera

Kimera adalah makhluk mengerikan yang bisa menyemburkan api dari mitologi Yunani dengan tubuh singa…

Membaca di Kelas 3–5 Mendengarkan di Kelas 1–5

Cetak & buat

Kunci jawaban·Tanpa persiapan·Gratis dengan akun

Storypie Plus

Setiap materi cetak untuk Kimera. Dan setiap topik lainnya.Setiap cetakan untuk Kimera.Setiap materi cetak, setiap topik

· Kelas 3-5 · PDF

Kemudian $4.17 sebulan · Batalkan kapan saja

27 lembar kerja · kunci jawaban · cerita lengkap · kuis · Usia 8-10 · CEFR B1

Plus menambahkan 208,000+ cerita lagi dalam 27 bahasa, audio untuk setiap cerita, dan materi cetak untuk semuanya.

Hanya ingin Kimera?

Cerita

Mitos Chimera

Kalian mungkin pernah mendengar bisikan tentangku, bayangan yang berkedip di tebing-tebing berbatu tempat angin menderu. Namaku Chimera, dan ceritaku adalah tentang api, penerbangan, dan seorang pahlawan yang berani menghadapi hal yang mustahil. Dahulu kala, di negeri bernama Lycia yang terpanggang matahari, pegunungan adalah rumahku. Udaranya berbau timi liar dan batu panas, dan satu-satunya suara adalah dengungan serangga dan suaraku sendiri yang aneh, yang terdiri dari tiga bagian. Aku bukan satu makhluk, tetapi tiga, teka-teki alam yang bahkan para dewa pun anggap aneh. Orang Yunani kuno yang tinggal di dekatnya akan menceritakan kisahku di sekitar api unggun mereka yang berderak, sebuah cerita untuk menjelaskan bagian-bagian dunia yang liar dan tak dapat dijinakkan. Mereka menyebutnya mitos Chimera.

Bayangkan seekor makhluk dengan kepala perkasa dan tubuh singa yang kuat, dengan auman yang bisa mengguncang buah zaitun dari pohonnya. Sekarang, bayangkan kepala kambing muncul dari tengah punggungnya, mengembik dengan harmoni yang aneh dengan geraman singa. Dan ekornya? Seekor ular yang melata dan mendesis, matanya yang tajam selalu mengawasi. Itulah aku. Orang tuaku adalah Typhon dan Echidna, ayah dan ibu dari banyak monster terkenal, jadi mungkin bentukku yang tidak biasa sudah bisa diduga. Aku adalah sebuah kontradiksi hidup, seekor binatang buas dari tanah dan api. Napasku bukanlah udara, melainkan api yang membakar yang bisa mengubah ladang hijau menjadi abu hitam dalam sekejap. Orang-orang Lycia ketakutan. Mereka melihat apiku sebagai simbol kekuatan alam yang merusak, seperti gunung berapi atau kebakaran hutan. Mereka berdoa kepada para dewa untuk seorang pahlawan, seseorang yang cukup berani untuk menghadapi binatang buas dengan kekuatan singa, kekeraskepalaan kambing, dan kelicikan ular. Pahlawan itu adalah seorang pemuda bernama Bellerophon. Dia tidak hanya berani; dia juga cerdas. Dan dia punya teman yang tiada duanya: Pegasus yang agung, seekor kuda dengan sayap seputih awan. Bellerophon tahu dia tidak bisa melawanku di darat. Cakar singaku terlalu tajam dan napas berapiku terlalu panas. Dia butuh rencana yang berbeda, yang membawanya ke angkasa. Suatu sore yang cerah, aku melihat bayangan melintasi matahari. Itu adalah Bellerophon, terbang tinggi di atasku menunggangi Pegasus. Aku mengaum, menyemburkan gumpalan api ke arah awan, tapi dia terlalu cepat. Dia berputar-putar, tetap berada di luar jangkauanku. Dia membawa tombak panjang, dan di ujungnya, dia dengan cerdik memasang balok timah. Dia menunggu saat yang tepat, lalu menukik. Saat aku membuka mulut untuk mengeluarkan semburan api lagi, dia menusukkan tombak itu langsung ke tenggorokanku yang berapi. Panas yang hebat dari napasku sendiri melelehkan timah itu, yang mengalir ke bawah dan menyumbat saluran udaraku. Itu adalah gerakan yang cerdas, dan terakhir.

Napas berapiku padam, dan Chimera yang agung pun dikalahkan. Bellerophon menjadi pahlawan yang terkenal, simbol bahwa keberanian dan pemikiran cerdas dapat mengatasi tantangan yang paling menakutkan sekalipun. Orang-orang Lycia aman, dan kisah pertempuran kami diceritakan berulang kali, diukir di gerabah dan dinyanyikan oleh para penyair dari generasi ke generasi. Bagi orang Yunani kuno, ceritaku lebih dari sekadar dongeng monster. Aku mewakili kekuatan alam berbahaya yang tidak bisa mereka kendalikan, dan Bellerophon menunjukkan kepada mereka bahwa umat manusia dapat menang atas kekacauan dengan kecerdasan dan keberanian. Meskipun waktuku di pegunungan Lycia sudah lama berlalu, semangatku tetap hidup dengan cara yang menarik. Saat ini, kata 'chimera' digunakan dalam sains untuk menggambarkan organisme yang terbuat dari sel-sel dari asal genetik yang berbeda, sebagai penghormatan terhadap tubuhku sendiri yang campur aduk. Para seniman dan pendongeng masih memimpikan chimera, mencampur dan mencocokkan makhluk untuk menciptakan binatang fantastis baru untuk buku, film, dan permainan. Mitosku membuktikan bahwa monster yang paling menakutkan sekalipun dapat menginspirasi kita, mengingatkan kita bahwa imajinasi memiliki kekuatan untuk menciptakan legenda yang abadi dan bahwa tantangan yang paling mustahil sekalipun dapat memicu kreativitas manusia.

Fakta menarik

Tentang

Kimera adalah makhluk mengerikan yang bisa menyemburkan api dari mitologi Yunani dengan tubuh singa, kepala kambing di punggungnya, dan ekor yang berujung pada kepala ular. Ia terkenal karena dibunuh oleh pahlawan Bellerophon, yang menunggangi kuda bersayap Pegasus.

Kemunculan sastra pertama yang diketahui NaN SM

Ikuti Kuis

Pertanyaan 1 dari 5

Dalam cerita, Chimera disebut sebagai 'kontradiksi hidup'. Apa artinya itu?

Jelajahi selanjutnya

Ingin melakukan lebih banyak lagi?

Jelajahi lebih jauh. Buka alat yang mengubah setiap cerita menjadi pembelajaran nyata.

Untuk Keluarga

Storypie Plus untuk keluarga

Cerita lengkap, kuis, dan cetakan. Malam dan perjalanan mobil, teratur.

  • Cerita audio tanpa batas
  • Mode Buat: anak Anda menjadi bintang dalam cerita
  • Unduhan offline
  • Lembar kerja cetak & halaman mewarnai
Tingkatkan sekarang, tidak perlu membayar sebelum 4 Januari
Untuk Guru & Sekolah

Mengapa Storypie untuk Sekolah

Siswa terlibat. Persiapan dalam hitungan detik. Malam kembali untuk Anda.

  • Lembar Kerja & Kuis
  • Manajemen Kelas
  • Penilaian Formatif
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • 27 Bahasa
Coba Storypie untuk Sekolah gratis
Untuk Keluarga Homeschool

Mengapa Storypie untuk Pembelajaran di Rumah

Kurikulum selesai. Mereka akan meminta lebih. Jam kembali dalam hari Anda.

  • Generator Lembar Kerja
  • Cerita Audio dari Sudut Pandang Pertama
  • Kuis Pemahaman Bawaan
  • Kurikulum & Rencana Pelajaran Kustom
  • Aktivitas Cetak & Pergi
Coba Storypie untuk Homeschool gratis
Kimera
Mitos Chimera 0:00 / 0:00