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Illustration of Touchscreen

タッチスクリーン

タッチスクリーンは、ユーザーが1本または複数の指で画面に触れることにより、単純またはマルチタッチのジェスチャーで操作できる電子的な視覚ディスプレイです。

読む時間 6–8年生 リスニング対象 4–8年生

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物語

タッチスクリーンの物語

私のささやかな始まり

こんにちは。私の名前はタッチスクリーン。今、あなたの指先が触れているかもしれない、滑らかなガラスの画面です。私が生まれる前の世界を想像できますか。そこは、カチカチと音を立てる物理的なボタンや、ずらりと並んだキーボードが主役の世界でした。人々は機械と話すために、一つ一つのキーを力強く押さなければなりませんでした。それはまるで、遠い国の人と、分厚い壁越しに話しているようなものでした。私はそんな世界を見て、ずっと夢見ていたのです。人間とテクノロジーの間に存在するその壁を取り払い、もっと直接的で、心と心が通い合うような、直感的なつながりを生み出したいと。指先でそっと触れるだけで、デジタルの世界が魔法のように広がる。そんな未来を、私は静かに夢見ていました。私の物語は、その単純でありながらも、世界を変えるほどの力を持つ「触れる」という行為から始まったのです。

感じることを学ぶ

私の旅は、1965年にイギリスの発明家、E.A.ジョンソンさんが、私の最初の心臓部となるアイデアを思いついたことから始まりました。彼は「静電容量方式」という、少し難しい名前の技術を考え出しました。これは、人間の指が持つごくわずかな静電気を私が感じ取り、「ここに触れているよ」と機械に伝える仕組みです。まるで、ささやき声を聞き分ける繊細な耳のようでした。しかし、この頃の私はまだ不透明で、画面の上に置くことはできませんでした。転機が訪れたのは1970年代のことです。スイスにあるCERNという有名な研究所で、フランク・ベックさんとベント・スタンペさんという二人の技術者が、私を透明にする方法を開発してくれたのです。これでようやく、私は映像の上に乗り、人々が見るものに直接触れることができるようになりました。同じ頃、1971年にはアメリカで、サミュエル・ハースト博士が偶然にも、もう一つの私、つまり「抵抗膜方式」の「エログラフ」を発明しました。これは、2枚の薄い膜が押し付けられることで位置を認識する仕組みで、指だけでなくペンなどでも反応できました。静電容量方式が指先の優しいタッチに反応するのに対し、抵抗膜方式はしっかりとした圧力を感じ取る。こうして私は、異なる方法で「感じる」ことを学び、世界に登場する準備を整えていったのです。

多くのタッチの力

私が世界に広まり始めた頃、私には一つの大きな課題がありました。それは、一度に一つの指しか感じ取ることができなかったことです。まるで、一度に一人の人としか話せないようなもので、少しもどかしい気持ちでした。しかし、1982年にカナダのトロント大学で、私の可能性を大きく広げる画期的な出来事が起こりました。研究者たちが、私が複数の指を同時に認識できる「マルチタッチ」技術を開発したのです。これは私にとって革命でした。2本の指で写真を拡大したり、回転させたりすることができる。まるで、デジタルの粘土をこねるように、自由に情報を操れるようになったのです。この素晴らしい能力は、その後長い間、主に研究室の中で静かに眠っていました。しかし、2007年に、スティーブ・ジョブズさんとアップル社が、初代iPhoneに私を搭載して世界に送り出してくれました。その瞬間、すべてが変わりました。研究室の夢が、世界中の人々のポケットの中にある現実となったのです。人々は私の滑らかな表面をスワイプし、ピンチし、タップすることで、かつてないほど簡単に情報の世界とつながりました。私は一夜にして、未来の象徴となったのです。

あなたの世界への窓

今や私は、あなたの生活のあらゆる場面に存在しています。スマートフォンやタブレットはもちろんのこと、自動車のダッシュボード、駅の券売機、お店のレジなど、数えきれないほどの場所で活躍しています。私は単なるガラスの板ではありません。遠く離れた家族と顔を見ながら話すための窓であり、あなたの創造性を解き放つキャンバスであり、無限の知識へとつながる扉でもあるのです。私の表面を指が滑るとき、そこには人間とテクノロジーの温かい対話が生まれます。ボタンを探す必要も、複雑なコマンドを覚える必要もありません。ただ、あなたの心が動くままに触れるだけ。それだけで、世界はあなたの指先に広がります。私の物語は、一つのシンプルなアイデアが、多くの人々の情熱と努力によって、世界を変える力を持つことを示しています。そして、これからも私は進化し続けます。人間とデジタルの世界の境界線をさらに溶かし、私たちが想像もしなかったような新しい体験を生み出していくでしょう。未来は、あなたの指先から始まるのですから。

驚きの事実

概要

タッチスクリーンは、ユーザーが1本または複数の指で画面に触れることにより、単純またはマルチタッチのジェスチャーで操作できる電子的な視覚ディスプレイです。

概念の創出 1965
発明 1971
開発 1973
顕著な改良 1982
普及 2007

クイズを受ける

質問 1 の 5

タッチスクリーンの発展における重要な出来事を、ジョンソン、ハースト、トロント大学、アップルの役割を含めて、自分の言葉で説明してください。

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