ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್
ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಒಬ್ಬ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಗಣಿತಜ್ಞ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು.
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 4–8
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 280,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್. ನಾನು ಜೂನ್ 23, 1912 ರಂದು ಜನಿಸಿದೆ. ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ, ನನ್ನ ಪ್ರಪಂಚವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಮೊದಲೇ, ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೆ. ನಾನು ಸ್ವತಃ ಓದುವುದನ್ನು ಕಲಿತೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಶಾಲೆ ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಇತರರಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಷಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನನ್ನದೇ ಆದ ಕಲ್ಪನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೆ. ಆಗ ನಾನು ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಮೋರ್ಕಾಮ್ ಎಂಬ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆ. ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಕೂಡ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಗಣಿತವನ್ನು ನನ್ನಷ್ಟೇ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದ. ನಾವು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಆದರೆ, 1930 ರಲ್ಲಿ ಅವನು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ನಿಧನನಾದಾಗ, ನನ್ನ ಪ್ರಪಂಚವೇ ಬದಲಾಯಿತು. ಅವನ ಅಗಲಿಕೆ ನನ್ನನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು: ಮನಸ್ಸು ಎಂದರೇನು? ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನನ್ನ ಜೀವನದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವು.
ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವು ನನಗೆ ಜ್ಞಾನದ ಹೊಸ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ತರ್ಕಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. 1936 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು 'ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಯಂತ್ರ' (universal machine) ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಯಂತ್ರವು ಸರಿಯಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಯಾವುದೇ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಲ್ಲದು ಎಂಬ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇಂದು ನೀವು ಇದನ್ನು 'ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ' ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಸಿದ್ಧಾಂತವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಅಧ್ಯಯನವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, 1939 ರಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನನ್ನ ಗಣಿತದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ದೇಶಕ್ಕೆ ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ನನ್ನನ್ನು ಬ್ಲೆಚ್ಲಿ ಪಾರ್ಕ್ ಎಂಬ ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಅಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಮುಂದಿದ್ದ ಸವಾಲು ಅಗಾಧವಾಗಿತ್ತು: ಜರ್ಮನ್ ಎನಿಗ್ಮಾ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು. ಎನಿಗ್ಮಾ ಯಂತ್ರವು ಪ್ರತಿದಿನ ತನ್ನ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಸೈನಿಕರ ಪ್ರಾಣಗಳು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ವಿಪರೀತ ಒತ್ತಡವಿತ್ತು. ನಾನು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅದ್ಭುತ ತಂಡವು ಹಗಲಿರುಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆವು. ನಾವು ಕೇವಲ ತರ್ಕದಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ನಮಗೆ ಒಂದು ಯಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಅದು ಮಾನವ ಮನಸ್ಸಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಲ್ಲದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು 'ಬೊಂಬೆ' (Bombe) ಎಂಬ ಯಂತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆವು. ಇದು ಎನಿಗ್ಮಾ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು.
ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್
ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್. ನಾನು ಜೂನ್ 23, 1912 ರಂದು ಜನಿಸಿದೆ. ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ, ನನ್ನ ಪ್ರಪಂಚವು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಮಾದರಿಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯುವ ಮೊದಲೇ, ನಾನು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಭಾಷೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಿದ್ದೆ. ನಾನು ಸ್ವತಃ ಓದುವುದನ್ನು ಕಲಿತೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದರಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ. ಶಾಲೆ ನನಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಇತರರಿಗಿಂತ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ವಿಷಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ನನ್ನದೇ ಆದ ಕಲ್ಪನೆಗಳಲ್ಲಿ ನಾನು ಕಳೆದುಹೋಗುತ್ತಿದ್ದೆ. ಆಗ ನಾನು ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಮೋರ್ಕಾಮ್ ಎಂಬ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆ. ಕ್ರಿಸ್ಟೋಫರ್ ಕೂಡ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಗಣಿತವನ್ನು ನನ್ನಷ್ಟೇ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಿದ್ದ. ನಾವು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಆದರೆ, 1930 ರಲ್ಲಿ ಅವನು ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ನಿಧನನಾದಾಗ, ನನ್ನ ಪ್ರಪಂಚವೇ ಬದಲಾಯಿತು. ಅವನ ಅಗಲಿಕೆ ನನ್ನನ್ನು ಆಳವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿತು: ಮನಸ್ಸು ಎಂದರೇನು? ಅದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ? ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ನನ್ನ ಜೀವನದ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿದವು.
ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯವು ನನಗೆ ಜ್ಞಾನದ ಹೊಸ ಜಗತ್ತನ್ನು ತೆರೆಯಿತು. ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ತರ್ಕಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮುಳುಗಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು. 1936 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು 'ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಯಂತ್ರ' (universal machine) ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ. ಇದು ಒಂದು ಯಂತ್ರವು ಸರಿಯಾದ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರೆ ಯಾವುದೇ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಲ್ಲದು ಎಂಬ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿತ್ತು. ಇಂದು ನೀವು ಇದನ್ನು 'ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಯಂತ್ರ' ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಇದು ಆಧುನಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ಮೂಲಭೂತ ಸಿದ್ಧಾಂತವಾಗಿದೆ. ನನ್ನ ಅಧ್ಯಯನವು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಿದ್ದಂತೆ, 1939 ರಲ್ಲಿ ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನನ್ನ ಗಣಿತದ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ದೇಶಕ್ಕೆ ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ನನ್ನನ್ನು ಬ್ಲೆಚ್ಲಿ ಪಾರ್ಕ್ ಎಂಬ ರಹಸ್ಯ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಕರೆಯಲಾಯಿತು. ಅಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಮುಂದಿದ್ದ ಸವಾಲು ಅಗಾಧವಾಗಿತ್ತು: ಜರ್ಮನ್ ಎನಿಗ್ಮಾ ಕೋಡ್ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುವುದು. ಎನಿಗ್ಮಾ ಯಂತ್ರವು ಪ್ರತಿದಿನ ತನ್ನ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಭೇದಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳ ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಸೈನಿಕರ ಪ್ರಾಣಗಳು ಅಪಾಯದಲ್ಲಿದ್ದವು, ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮೇಲೆ ವಿಪರೀತ ಒತ್ತಡವಿತ್ತು. ನಾನು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಅದ್ಭುತ ತಂಡವು ಹಗಲಿರುಳು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆವು. ನಾವು ಕೇವಲ ತರ್ಕದಿಂದ ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ನಮಗೆ ಒಂದು ಯಂತ್ರದ ಅಗತ್ಯವಿತ್ತು, ಅದು ಮಾನವ ಮನಸ್ಸಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಲ್ಲದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು 'ಬೊಂಬೆ' (Bombe) ಎಂಬ ಯಂತ್ರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದೆವು. ಇದು ಎನಿಗ್ಮಾ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಸರಿಯಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು.
'ಬೊಂಬೆ' ಯಂತ್ರದ ಯಶಸ್ಸು ಯುದ್ಧದ ದಿಕ್ಕನ್ನೇ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ನಮ್ಮ ಕೆಲಸದಿಂದ, ಮಿತ್ರರಾಷ್ಟ್ರಗಳು ಜರ್ಮನ್ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು, ಇದು ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಜೀವಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧವನ್ನು ಬೇಗನೆ ಕೊನೆಗೊಳಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಆದರೆ, ಈ ಕೆಲಸವು ಅತ್ಯಂತ ರಹಸ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ದಶಕಗಳವರೆಗೆ ಇದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾರಿಗೂ ಹೇಳುವಂತಿರಲಿಲ್ಲ. 1945 ರಲ್ಲಿ ಯುದ್ಧ ಮುಗಿದ ನಂತರ, ನಾನು ನನ್ನ ಗಮನವನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳ ನಿರ್ಮಾಣದತ್ತ ಹರಿಸಿದೆ. ನಾನು 'ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ಗಣಕ ಯಂತ್ರ' (Automatic Computing Engine - ACE) ದಂತಹ ಮೊದಲ ನೈಜ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವಲ್ಲಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ನಾನು ಕೇವಲ ಗಣನೆ ಮಾಡುವ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ; ಯಂತ್ರಗಳು 'ಯೋಚಿಸ'ಬಹುದೇ ಎಂದು ತಿಳಿಯಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ. 1950 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು 'ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆ' (artificial intelligence) ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಿದೆ ಮತ್ತು ಯಂತ್ರವು ಮನುಷ್ಯನಂತೆ ಯೋಚಿಸಬಲ್ಲದೇ ಎಂದು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಿದೆ, ಇದನ್ನು ಇಂದು 'ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಪರೀಕ್ಷೆ' ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ನನ್ನ ಜೀವನದ ಕೊನೆಯ ಭಾಗವು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು. ಆ ಕಾಲದ ಸಮಾಜವು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುವ ಜನರನ್ನು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಇದರಿಂದ ನಾನು ವೈಯಕ್ತಿಕವಾಗಿ ಬಹಳಷ್ಟು ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಬೇಕಾಯಿತು. ನಾನು 41 ವರ್ಷ ಬದುಕಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಇಂದು ನೀವು ಬಳಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಫೋನ್, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಜೀವಂತವಾಗಿವೆ. ನನ್ನ ಕಥೆಯು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುವುದು ಮತ್ತು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುವುದು ಜಗತ್ತನ್ನು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಜೀವನಕಾಲದಲ್ಲಿ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೋಡದಿದ್ದರೂ ಸಹ. ನನ್ನ ಕೆಲಸವು ಲಕ್ಷಾಂತರ ಜೀವಗಳನ್ನು ಉಳಿಸಿತು ಮತ್ತು ನೀವು ಇಂದು ಜೀವಿಸುತ್ತಿರುವ ಡಿಜಿಟಲ್ ಯುಗಕ್ಕೆ ಅಡಿಪಾಯ ಹಾಕಿತು.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಒಬ್ಬ ಬ್ರಿಟಿಷ್ ಗಣಿತಜ್ಞ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಲಿಪಿ ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು. ಇವರನ್ನು ಸೈದ್ಧಾಂತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯ ಪಿತಾಮಹ ಎಂದು ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಅಲನ್ ಟ್ಯೂರಿಂಗ್ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಪ್ರಮುಖ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು