Storypie
ಕಥೆಗಳು ಕುಟುಂಬಗಳು ಮನೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಂಪತ್ತುಗಳು Crumble ಕನ್ನಡ
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Archimedes

ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್

ಸಿರಕ್ಯೂಸ್‌ನ ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಒಬ್ಬ ಗ್ರೀಕ್ ಗಣಿತಜ್ಞ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ, ಎಂಜಿನಿಯರ್, ಸಂಶೋಧಕ ಮತ್ತು ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ.

ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್‌ಗಳು 4–8

ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ

ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ

Storypie ಪ್ಲಸ್

ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರಣ. ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು.ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಗೆ ಪ್ರತಿ ಮುದ್ರಣೀಯ.ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರಣ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಷಯ

· ಮಟ್ಟ 6-8 · ಪಿಡಿಎಫ್

ನಂತರ $4.17 ತಿಂಗಳಿಗೆ · ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ರದ್ದುಪಡಿಸಬಹುದು

22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 164,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.

ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಬೇಕಾ?

ಕಥೆ

ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್

ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಮತ್ತು ನಾನು ನನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 287 ರಲ್ಲಿ ಸಿಸಿಲಿ ದ್ವೀಪದಲ್ಲಿರುವ ಗದ್ದಲದ ಗ್ರೀಕ್ ಬಂದರು ನಗರವಾದ ಸೈರಾಕ್ಯೂಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ತಂದೆ ಫಿಡಿಯಾಸ್ ಒಬ್ಬ ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ನನಗೆ ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸಲು ಕಲಿಸಿದರು. ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದಲೇ, ಜಗತ್ತು ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನನಗೆ ನಿರಂತರ ಕುತೂಹಲವಿತ್ತು. ನಾನು ನೋಡಿದ ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಹಿಂದಿನ 'ಏಕೆ' ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ.

ಯುವಕನಾಗಿದ್ದಾಗ, ನಾನು ಈಜಿಪ್ಟ್‌ನ ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡ್ರಿಯಾಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣ ಬೆಳೆಸಿದೆ, ಅದು ಆ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ವಿಶ್ವದ ಶ್ರೇಷ್ಠ ಕಲಿಕಾ ಕೇಂದ್ರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ವಸ್ತುಸಂಗ್ರಹಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಬೃಹತ್ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ ಅಸಂಖ್ಯಾತ ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದೇನೆ. ಅಲ್ಲಿ ತಲೆಮಾರುಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸುರುಳಿಗಳಿದ್ದವು. ಅಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸಮೋಸ್‌ನ ಕೋನನ್‌ನಂತಹ ಗಣಿತಜ್ಞರೊಂದಿಗೆ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರ ನಡೆಸಿದೆ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ಚಿಂತಕರಿಂದ ಕಲಿತೆ. ಈ ಅನುಭವವು ನನ್ನ ಮನಸ್ಸನ್ನು ತೆರೆಯಿತು ಮತ್ತು ಗಣಿತ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಜೀವನದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ನನಗೆ ಬೇಕಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ನೀಡಿತು.

ಸೈರಾಕ್ಯೂಸ್‌ಗೆ ಹಿಂದಿರುಗಿದಾಗ, ನನ್ನ ಸಂಬಂಧಿ, ರಾಜ ಹೈರೋ II, ನನಗೆ ಒಂದು ಕಠಿಣ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿದನು. ಅವನ ಬಳಿ ಹೊಸ ಚಿನ್ನದ ಕಿರೀಟವಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅಕ್ಕಸಾಲಿಗನು ಅದರಲ್ಲಿ ಅಗ್ಗದ ಬೆಳ್ಳಿಯನ್ನು ಬೆರೆಸಿದ್ದಾನೆ ಎಂದು ಅವನು ಅನುಮಾನಿಸಿದನು. ಕಿರೀಟಕ್ಕೆ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಸತ್ಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವನು ನನ್ನನ್ನು ಕೇಳಿದನು. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ನಾನಗೃಹದಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಉತ್ತರ ಸಿಕ್ಕಿತು! ನಾನು ಸ್ನಾನದ ತೊಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕಾಲಿಟ್ಟಾಗ ನೀರು ಹೊರಗೆ ಚೆಲ್ಲಿತು. ಆಗ, ಒಂದು ವಸ್ತುವು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವ ನೀರಿನಿಂದ ಅದರ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯಬಹುದು ಎಂದು ನಾನು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ನಾನು ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೆ, 'ಯುರೇಕಾ!' ಎಂದು ಕೂಗುತ್ತಾ ಬೀದಿಗಳಲ್ಲಿ ಓಡಿದೆ ಎನ್ನಲಾಗುತ್ತದೆ. 'ಯುರೇಕಾ' ಎಂದರೆ 'ನಾನು ಅದನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇನೆ!'. ತೇಲುವಿಕೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಈಗ ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ತತ್ವ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೈಜ-ಪ್ರಪಂಚದ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ನನ್ನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. 'ನನಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ ಸನ್ನೆಕೋಲು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇರಿಸಲು ಒಂದು ಆಧಾರವನ್ನು ನೀಡಿ, ಮತ್ತು ನಾನು ಜಗತ್ತನ್ನೇ ಚಲಿಸುವೆನು' ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಹೇಳಿದ್ದೇನೆ. ನಾನು ಸನ್ನೆಕೋಲುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ ಮತ್ತು ಸಂಯುಕ್ತ ರಾಟೆಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದೆ, ಅದು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ತೂಕವನ್ನು, ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಡಗನ್ನು ಸಹ ಚಲಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ನಾನು ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಸ್ಕ್ರೂ ಅನ್ನು ಸಹ ಕಂಡುಹಿಡಿದೆ, ಇದು ನೀರನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಟ್ಟದಿಂದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಎತ್ತುವ ಸಾಧನವಾಗಿತ್ತು. ಇದನ್ನು ನೀರಾವರಿ ಮತ್ತು ಗಣಿಗಳಿಂದ ನೀರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕೇವಲ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಇರಲಿಲ್ಲ; ಅವು ಜನರ ಜೀವನವನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸಲು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು.

ನನ್ನ ಜೀವನದ ನಂತರದ ಭಾಗದಲ್ಲಿ, ನನ್ನ ಮನೆಗೆ ಯುದ್ಧ ಬಂದಿತು. ಎರಡನೇ ಪ್ಯೂನಿಕ್ ಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಶಕ್ತಿಶಾಲಿ ರೋಮನ್ ಸೈನ್ಯವು ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 214 ರಲ್ಲಿ ಸೈರಾಕ್ಯೂಸ್‌ಗೆ ಮುತ್ತಿಗೆ ಹಾಕಿತು. ನಮ್ಮ ನಗರವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ನಾನು ನನ್ನ ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದೆ. ನಾನು ರೋಮನ್ ಹಡಗುಗಳ ಮೇಲೆ ಭಾರವಾದ ಕಲ್ಲುಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬಲ್ಲ ಶಕ್ತಿಯುತ ಕವಣೆಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಅವರ ಹಡಗುಗಳನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ಮೇಲೆತ್ತಬಲ್ಲ ದೈತ್ಯ 'ಉಗುರು' ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದೆ. ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ, ನನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ನನ್ನ ಸಣ್ಣ ನಗರವನ್ನು ಬಲಿಷ್ಠ ರೋಮನ್ ಸೈನ್ಯದಿಂದ ರಕ್ಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದವು, ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಎಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸಿದವು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕ್ರಿ.ಪೂ. 212 ರಲ್ಲಿ, ರೋಮನ್ನರು ಸೈರಾಕ್ಯೂಸ್ ಅನ್ನು ವಶಪಡಿಸಿಕೊಂಡರು. ರೋಮನ್ ಜನರಲ್ ನನಗೆ ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಆದೇಶಿಸಿದ್ದನು. ಆದರೆ ಒಬ್ಬ ಸೈನಿಕನು ನಾನು ಮರಳಿನಲ್ಲಿ ಗಣಿತದ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಬಿಡಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಕಂಡನು. ನಾನು ಯಾರೆಂದು ತಿಳಿಯದೆ, ಅವನು ನನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಕೊನೆಗೊಳಿಸಿದನು. ನಾನು ಸುಮಾರು 75 ವರ್ಷ ಬದುಕಿದ್ದೆ. ಶತಮಾನಗಳವರೆಗೆ, ನನ್ನ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೆಲಸಗಳು ಮರೆತುಹೋಗಿದ್ದವು, ಆದರೆ ಅದೃಷ್ಟವಶಾತ್, ನನ್ನ ಬರಹಗಳನ್ನು ಪುನಃ ಕಂಡುಹಿಡಿದು ಹಂಚಲಾಯಿತು. ಗಣಿತದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳು ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲಸ್‌ನಂತಹ ನಂತರದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಿಗೆ ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟವು. ಮತ್ತು ನನ್ನ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ ಮತ್ತು ಇಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ತತ್ವಗಳು ಇಂದಿಗೂ ಆಧುನಿಕ ವಿಜ್ಞಾನದ ಅಡಿಪಾಯವಾಗಿವೆ. ನನ್ನ ಕಥೆಯು ಕುತೂಹಲವು ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ, ನೀವು ಮನಸ್ಸಿಟ್ಟರೆ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು

ಬಗ್ಗೆ

ಸಿರಕ್ಯೂಸ್‌ನ ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಒಬ್ಬ ಗ್ರೀಕ್ ಗಣಿತಜ್ಞ, ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ, ಎಂಜಿನಿಯರ್, ಸಂಶೋಧಕ ಮತ್ತು ಖಗೋಳಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞ. ಅವರನ್ನು ಶಾಸ್ತ್ರೀಯ ಪ್ರಾಚೀನತೆಯ ಪ್ರಮುಖ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರೆಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗಿದೆ, ತೇಲುವಿಕೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ಮತ್ತು ತನ್ನ ತಾಯ್ನಾಡನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ ಸ್ಕ್ರೂ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧ ಯಂತ್ರಗಳಂತಹ ನವೀನ ಯಂತ್ರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ಕೀರ್ತಿ ಅವರಿಗೆ ಸಲ್ಲುತ್ತದೆ.

ಜನನ 287 ಬಿಸಿ
ಮರಣ 212 ಬಿಸಿ
ಸಕ್ರಿಯ ಅವಧಿ 287 ಬಿಸಿ

ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5

ರಾಜ ಹೈರೋ II ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್‌ಗೆ ಯಾವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕೇಳಿದನು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಯಿತು?

ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus

ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.

  • ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
  • ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
  • ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
  • ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಈಗ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲ ಪಾವತಿ 4 ಜನವರಿ ರಂದು
ಶಿಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳಿಗಾಗಿ

ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ

ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.

  • ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು
  • ಕ್ಲಾಸ್‌ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
  • ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
  • 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗಾಗಿ Storypie ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಮನೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ

ಹೋಮ್‌ಸ್ಕೂಲ್‌ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ

ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.

  • ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
  • ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
  • ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
  • ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು
ಹೋಮ್‌ಸ್ಕೂಲ್‌ಗಾಗಿ Storypie ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್
ಆರ್ಕಿಮಿಡೀಸ್ 0:00 / 0:00