ತುತನ್ಖಾಮನ್
ಈಜಿಪ್ಟಿನ 18ನೇ ರಾಜವಂಶದ ಒಬ್ಬ ಫೇರೋ, ಇವರು ಹೊಸ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸಿದರು.
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 4–8
ತುತಾಂಖಾಮನ್: ಬಾಲ ಅರಸನ ಕಥೆ
ನನ್ನ ಹೆಸರು ತುತಾಂಖಾಮನ್, ಆದರೆ ನಾನು ಹುಟ್ಟಿದಾಗ ನನ್ನ ಹೆಸರು ತುತಾಂಖಾತೇನ್ ಆಗಿತ್ತು. ನಾನು ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 1342 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ತಂದೆ, ಪ್ರಬಲ ಫೇರೋ ಅಖೆನಾತೇನ್, ನಮ್ಮ ರಾಜ್ಯದ ನಂಬಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ತಂದರು. ಅವರು ಎಲ್ಲರೂ ಒಂದೇ ದೇವರನ್ನು, ಅಂದರೆ ಸೂರ್ಯನ ದೇವತೆಯಾದ ಆತೇನ್ನನ್ನು ಪೂಜಿಸಬೇಕೆಂದು ಬಯಸಿದ್ದರು. ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಅವರು ಅಮರ್ನಾ ಎಂಬ ಹೊಸ ರಾಜಧಾನಿಯನ್ನೇ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು. ಈಜಿಪ್ಟ್ ಇತಿಹಾಸದ ಈ ವಿಶಿಷ್ಟ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ರಾಜಕುಮಾರನಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವುದು ಎಂದರೆ ಏನೆಂಬುದನ್ನು ನಾನು ಅನುಭವಿಸಿದೆ.
ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂಬತ್ತು ವರ್ಷದವನಿದ್ದಾಗ, ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 1333 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ಫೇರೋ ಆದೆ. ಮೇಲಿನ ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ಈಜಿಪ್ಟ್ನ ಎರಡು ಕಿರೀಟಗಳ ಭಾರ ನನ್ನ ಚಿಕ್ಕ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಅಪಾರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ನನ್ನ ಪತ್ನಿ, ರಾಣಿ ಅಂಖೆಸೆನಾಮುನ್ಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆಕೆಯೂ ತುಂಬಾ ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನವಳಾಗಿದ್ದಳು. ನಾನು ಹುಡುಗನಾಗಿದ್ದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಜನರಿಗಾಗಿ ಪ್ರಮುಖ ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನನಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾನು ಆಯ್ ಮತ್ತು ಜನರಲ್ ಹೋರೆಮ್ಹೆಬ್ ಅವರಂತಹ ಜ್ಞಾನಿ ಮತ್ತು ಶಕ್ತಿಯುತ ಸಲಹೆಗಾರರನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದ್ದೆ.
ನನ್ನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಹಳೆಯ ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ತರುವುದು. ನಾನು ರಾಜಮನೆತನವನ್ನು ನನ್ನ ತಂದೆಯ ನಗರವಾದ ಅಮರ್ನಾದಿಂದ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರಾಜಧಾನಿಯಾದ ಥೀಬ್ಸ್ಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ನಾನು ಹಳೆಯ ದೇವರುಗಳ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮಹಾನ್ ದೇವನಾದ ಅಮುನ್-ರಾ ನ ಪೂಜೆಯನ್ನು ಪುನಃಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ಬದ್ಧತೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು, ನಾನು ನನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ತುತಾಂಖಾತೇನ್, ಅಂದರೆ 'ಆತೇನ್ನ ಜೀವಂತ ಪ್ರತಿರೂಪ' ಎಂಬುದರಿಂದ, ತುತಾಂಖಾಮನ್ ಎಂದು ಬದಲಾಯಿಸಿಕೊಂಡೆ, ಇದರರ್ಥ 'ಅಮುನ್ನ ಜೀವಂತ ಪ್ರತಿರೂಪ'. ನಮ್ಮ ನಾಡಿಗೆ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಮರಳಿ ತರಲು ನಾನು ದುರಸ್ತಿ ಮಾಡಿದ ಕೆಲವು ದೇವಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ದೇವರುಗಳನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ನಾನು ನಿಯೋಜಿಸಿದ ಪ್ರತಿಮೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಹೇಳಬಲ್ಲೆ.
ನನಗೆ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ರಥಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಬಿಲ್ಲು ಬಾಣಗಳಿಂದ ಬೇಟೆಯಾಡುವುದು ಎಂದರೆ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟ. ಆದರೆ, ಭೂಮಿಯ ಮೇಲಿನ ನನ್ನ ಸಮಯವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿತ್ತು ಎಂದು ನಾನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 1323 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ಸುಮಾರು 19 ವರ್ಷದವನಿದ್ದಾಗ, ನನಗೆ ಗಂಭೀರವಾದ ಕಾಲಿನ ಗಾಯವಾಯಿತು ಮತ್ತು ನಾನು ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದೆ. ನನ್ನ ಸಾವು ಹಠಾತ್ತನೆ ಸಂಭವಿಸಿದ್ದರಿಂದ, ರಾಜರ ಕಣಿವೆಯಲ್ಲಿ ಫೇರೋಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೀಸಲಿಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾದ ಸಮಾಧಿಯಲ್ಲಿ ನನ್ನನ್ನು ಇರಿಸಲಾಯಿತು, ಆದರೆ ಮರಣಾನಂತರದ ಪ್ರಯಾಣಕ್ಕೆ ಬೇಕಾದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅದರಲ್ಲಿ ತುಂಬಲಾಗಿತ್ತು.
ನನ್ನ ಸಮಾಧಿಯು 3,000 ವರ್ಷಗಳಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಮರಳು ಮತ್ತು ಬಂಡೆಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನನ್ನ ನಿಧಿಗಳು ಕಳ್ಳರಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದ್ದವು. ನಾನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಪುರಾತತ್ವಜ್ಞ, ಹೋವರ್ಡ್ ಕಾರ್ಟರ್ ಅವರ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅವರು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ನನ್ನನ್ನು ಹುಡುಕಿದರು. ನವೆಂಬರ್ 4, 1922 ರಂದು, ಅವರ ತಂಡವು ನನ್ನ ಸಮಾಧಿಗೆ ಇಳಿಯುವ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡ ಕ್ಷಣದ ಕುತೂಹಲವನ್ನು ನಾನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತೇನೆ. ಅವರು ಅಂತಿಮ ದ್ವಾರದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿ, ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದು ಒಳಗೆ 'ಅದ್ಭುತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು' ನೋಡಿದಾಗ ಅವರ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ.
ನನ್ನ ಕಥೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಫೇರೋ ಆಗಿ ನನ್ನ ಸಮಯವು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದ್ದರೂ, ನನ್ನ ಸಮಾಧಿಯ ಆವಿಷ್ಕಾರದೊಂದಿಗೆ ನನ್ನ ಎರಡನೇ ಜೀವನವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ನಾನು ಸುಮಾರು 19 ವರ್ಷ ಬದುಕಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಚಿನ್ನದ ಸಮಾಧಿ ಮುಖವಾಡದಂತಹ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಡುಬಂದ ಅದ್ಭುತ ನಿಧಿಗಳು, ಪ್ರಾಚೀನ ಈಜಿಪ್ಟ್ನ ಕಲೆ, ನಂಬಿಕೆಗಳು ಮತ್ತು ದೈನಂದಿನ ಜೀವನದ ಬಗ್ಗೆ ಆಧುನಿಕ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತುಂಬಾ ಕಲಿಸಿವೆ. ಇಂದು, ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಜನರು ನನ್ನ ಹೆಸರನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಕಥೆಯು ನಾನು ಒಮ್ಮೆ ಆಳಿದ ಭವ್ಯವಾದ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಕುತೂಹಲವನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುತ್ತಲೇ ಇದೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಈಜಿಪ್ಟಿನ 18ನೇ ರಾಜವಂಶದ ಒಬ್ಬ ಫೇರೋ, ಇವರು ಹೊಸ ಸಾಮ್ರಾಜ್ಯದ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಳ್ವಿಕೆ ನಡೆಸಿದರು. ಇವರು ಚಿಕ್ಕ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಸಿಂಹಾಸನವೇರಿದ್ದರಿಂದ ಮತ್ತು 1922ರಲ್ಲಿ ಇವರ ಬಹುತೇಕ ಅಖಂಡ ಸಮಾಧಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಇವರನ್ನು 'ಬಾಲ ರಾಜ' ಎಂದು ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಿ ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ತುತಾಂಖಾಮನ್ ತನ್ನ ಆಳ್ವಿಕೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಅತ್ಯಂತ ಮಹತ್ವದ ಬದಲಾವಣೆ ಯಾವುದು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು