ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಬಿಡುಗಡೆ (1937)
ಡಿಸೆಂಬರ್ 21, 1937 ರಂದು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿಯ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್' ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 4–8
ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಬದ್ಧತೆ ಇಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಒಂದು ಇಮೇಲ್, ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್.
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 102,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಬಿಡುಗಡೆ (1937) ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಸ್ನೇಹಿತ, ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಹುಶಃ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬುವುದು ನನಗೆ ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಇದ್ದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕನಸು. 1930ರ ದಶಕದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಕ್ಕ, ತಮಾಷೆಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿತ್ತು. ಜನರು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆಸೆ ಇತ್ತು. ಕೇವಲ ಏಳು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಜನರನ್ನು ನಗಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಒಂದು ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಕಥೆಯನ್ನು, ಭಾವನೆಗಳು, ಸಾಹಸ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕಥೆಯನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಹೇಳಬೇಕೆಂಬುದು ನನ್ನ ಕನಸಾಗಿತ್ತು. ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾರೂ ಕೂಡ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿರಲಿಲ್ಲ. ಜನರು ಅಂತಹದನ್ನು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಕುಳಿತು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಯಾರೂ ನಂಬಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ನನ್ನ ಈ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಾಗ, ಚಿತ್ರರಂಗದ ತಜ್ಞರು ನನ್ನನ್ನು ನೋಡಿ ನಕ್ಕರು. ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸಹೋದರ, ರಾಯ್, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಪತ್ನಿ, ಲಿಲಿಯನ್ ಕೂಡ ಇದು ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಅಪಾಯ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಅವರು ನನ್ನ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 'ಡಿಸ್ನಿಯ ಮೂರ್ಖತನ' ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ನಾನು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ಈ ಒಂದು ಹುಚ್ಚು ಕನಸಿಗಾಗಿ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಆದರೆ ನನ್ನ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕ ಹಾಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಲ್ಲ, ಅದೊಂದು ಹೃದಯಸ್ಪರ್ಶಿ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಬಲ್ಲ ಅದ್ಭುತ ಕಲೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ನಾನು 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್' ಕಥೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡೆ. ಇದು ಒಂದು ಸುಂದರವಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಾಗಿತ್ತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರೀತಿ, ಭಯ, ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಎಲ್ಲವೂ ಇತ್ತು. ಆದರೆ ಈ ಕನಸನ್ನು ನನಸಾಗಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು. ನಮ್ಮ ಕಲಾವಿದರು ಕೈಯಿಂದ ಹತ್ತು ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು! ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಲನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾವನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆಗಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ಕನಸಿಗೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಮತಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದವು. ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಳ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಬೇಕಿತ್ತು. ಹಾಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ತಂಡವು 'ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ' ಎಂಬ ಒಂದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿತು. ಇದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಇದು ಗಾಜಿನ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟು, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ 3D ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿತ್ತು. ಇದರಿಂದ ಕಾಡುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಭವ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದವು. ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪಾತ್ರ ಕೇವಲ ನಿರ್ಮಾಪಕನದ್ದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದೆ. ಕುಬ್ಜರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು, ನಾನು ನನ್ನ ಕಲಾವಿದರ ಮುಂದೆ ಅವರಂತೆ ನಟಿಸಿ ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ—ಡೋಪಿ ಹೇಗೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಗ್ರಂಪಿ ಹೇಗೆ ಗೊಣಗುತ್ತಾನೆ, ಸ್ಲೀಪಿ ಹೇಗೆ ಆಕಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು. ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿದಾಗ ಆದ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಲಾರೆ. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ನ ಹಾಡು ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರ ತಮಾಷೆಯ ಮಾತುಗಳು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಿದವು. ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮಧ್ಯೆ, ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಆರ್ಥಿಕ ಸಂಕಷ್ಟವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಚಿತ್ರದ ಬಜೆಟ್ ನಾವು ಅಂದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ನನ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಒತ್ತೆಯಿಡಬೇಕಾಯಿತು. ಆದರೆ ನನ್ನ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಂಬಿಕೆಯಿತ್ತು.
ಸ್ನೋ ವೈಟ್: ಒಂದು ಕನಸಿನ ಕಥೆ
ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಸ್ನೇಹಿತ, ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಅನ್ನು ಬಹುಶಃ ತಿಳಿದಿರಬಹುದು. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಅವುಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬುವುದು ನನಗೆ ಬಾಲ್ಯದಿಂದಲೂ ಇದ್ದ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕನಸು. 1930ರ ದಶಕದ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಪಾತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಚಿಕ್ಕ, ತಮಾಷೆಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿತ್ತು. ಜನರು ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಆಸೆ ಇತ್ತು. ಕೇವಲ ಏಳು ನಿಮಿಷಗಳ ಕಾಲ ಜನರನ್ನು ನಗಿಸುವುದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚೇನನ್ನಾದರೂ ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಒಂದು ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಕಥೆಯನ್ನು, ಭಾವನೆಗಳು, ಸಾಹಸ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತದಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕಥೆಯನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್ ಮೂಲಕ ಹೇಳಬೇಕೆಂಬುದು ನನ್ನ ಕನಸಾಗಿತ್ತು. ಆ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ಯಾರೂ ಕೂಡ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿರಲಿಲ್ಲ. ಜನರು ಅಂತಹದನ್ನು ಗಂಟೆಗಟ್ಟಲೆ ಕುಳಿತು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಯಾರೂ ನಂಬಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ನನ್ನ ಈ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಾಗ, ಚಿತ್ರರಂಗದ ತಜ್ಞರು ನನ್ನನ್ನು ನೋಡಿ ನಕ್ಕರು. ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಸಹೋದರ, ರಾಯ್, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರೀತಿಯ ಪತ್ನಿ, ಲಿಲಿಯನ್ ಕೂಡ ಇದು ಒಂದು ಭಯಾನಕ ಅಪಾಯ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಅವರು ನನ್ನ ಈ ಯೋಜನೆಯನ್ನು 'ಡಿಸ್ನಿಯ ಮೂರ್ಖತನ' ಎಂದು ಕರೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಅವರ ಪ್ರಕಾರ, ನಾನು ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಹಣವನ್ನು ಈ ಒಂದು ಹುಚ್ಚು ಕನಸಿಗಾಗಿ ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ಆದರೆ ನನ್ನ ಹೃದಯದಲ್ಲಿ, ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕ ಹಾಸ್ಯಗಳಿಗೆ ಸೀಮಿತವಲ್ಲ, ಅದೊಂದು ಹೃದಯಸ್ಪರ್ಶಿ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಬಲ್ಲ ಅದ್ಭುತ ಕಲೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ನಾನು 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್' ಕಥೆಯನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿಕೊಂಡೆ. ಇದು ಒಂದು ಸುಂದರವಾದ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಾಗಿತ್ತು, ಅದರಲ್ಲಿ ಪ್ರೀತಿ, ಭಯ, ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಎಲ್ಲವೂ ಇತ್ತು. ಆದರೆ ಈ ಕನಸನ್ನು ನನಸಾಗಿಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಇದು ಒಂದು ಬೃಹತ್ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು. ನಮ್ಮ ಕಲಾವಿದರು ಕೈಯಿಂದ ಹತ್ತು ಲಕ್ಷಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು! ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಲನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾವನೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಆಗಿನ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ಕನಸಿಗೆ ಸಾಕಾಗುತ್ತಿರಲಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳು ಸಮತಟ್ಟಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದವು. ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಆಳ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕತೆ ಬೇಕಿತ್ತು. ಹಾಗಾಗಿ, ನಮ್ಮ ತಂಡವು 'ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ' ಎಂಬ ಒಂದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಹೊಸ ಸಾಧನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿತು. ಇದನ್ನು ಸರಳವಾಗಿ ಹೇಳಬೇಕೆಂದರೆ, ಇದು ಗಾಜಿನ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟು, ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಚಿತ್ರಕ್ಕೆ ಒಂದು ರೀತಿಯ 3D ಅನುಭವವನ್ನು ನೀಡುತ್ತಿತ್ತು. ಇದರಿಂದ ಕಾಡುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಆಳವಾಗಿ, ಮತ್ತು ಕೋಟೆಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಭವ್ಯವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಿದ್ದವು. ಈ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪಾತ್ರ ಕೇವಲ ನಿರ್ಮಾಪಕನದ್ದಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲೂ ಭಾಗಿಯಾಗಿದ್ದೆ. ಕುಬ್ಜರ ಪಾತ್ರಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು, ನಾನು ನನ್ನ ಕಲಾವಿದರ ಮುಂದೆ ಅವರಂತೆ ನಟಿಸಿ ತೋರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ—ಡೋಪಿ ಹೇಗೆ ಮುಗ್ಗರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಗ್ರಂಪಿ ಹೇಗೆ ಗೊಣಗುತ್ತಾನೆ, ಸ್ಲೀಪಿ ಹೇಗೆ ಆಕಳಿಸುತ್ತಾನೆ ಎಂದು. ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಗಳು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿದಾಗ ಆದ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ಮರೆಯಲಾರೆ. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ನ ಹಾಡು ಮತ್ತು ಕುಬ್ಜರ ತಮಾಷೆಯ ಮಾತುಗಳು ನಮ್ಮ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಿದವು. ಆದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮಧ್ಯೆ, ನಾವು ದೊಡ್ಡ ಆರ್ಥಿಕ ಸಂಕಷ್ಟವನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಚಿತ್ರದ ಬಜೆಟ್ ನಾವು ಅಂದುಕೊಂಡಿದ್ದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಯಿತು. ನಮ್ಮ ಸ್ಟುಡಿಯೋವನ್ನು ಉಳಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ನನ್ನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಒತ್ತೆಯಿಡಬೇಕಾಯಿತು. ಆದರೆ ನನ್ನ ತಂಡದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕಥೆಯ ಮೇಲೆ ನನಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಂಬಿಕೆಯಿತ್ತು.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆ ರಾತ್ರಿ ಬಂದೇ ಬಿಟ್ಟಿತು. ಡಿಸೆಂಬರ್ 21, 1937 ರಂದು, ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನ ಕಾರ್ಥೆ ಸರ್ಕಲ್ ಥಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್' ನ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವಿತ್ತು. ಆ ದಿನ ನನ್ನ ಹೃದಯ ಎಷ್ಟು ಜೋರಾಗಿ ಬಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತೆಂದರೆ, ಅದು ನನ್ನ ಎದೆಯಿಂದ ಹೊರಬಂದುಬಿಡುತ್ತದೆ ಎನಿಸುತ್ತಿತ್ತು. ಸಭಾಂಗಣವು ಹಾಲಿವುಡ್ನ ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ತಾರೆಯರಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಸಾವಿರಾರು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡಿದ್ದರು. ಅವರು ಒಂದು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ? ಚಿತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭವಾದಾಗ, ನಾನು ಜನರ ಮುಖಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾ ಕುಳಿತೆ. ಕುಬ್ಜರ ತಮಾಷೆಯ ದೃಶ್ಯಗಳು ಬಂದಾಗ, ಇಡೀ ಸಭಾಂಗಣ ನಗುವಿನಿಂದ ತುಂಬಿಹೋಯಿತು. ದುಷ್ಟ ರಾಣಿಯು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕನ್ನಡಿಯೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡುವ ಭಯಾನಕ ದೃಶ್ಯಗಳಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ನಿಶ್ಯಬ್ದರಾಗಿ ಉಸಿರು ಬಿಗಿಹಿಡಿದು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದರು. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ವಿಷಪೂರಿತ ಸೇಬನ್ನು ತಿಂದು ಬಿದ್ದಾಗ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಅನೇಕರ ಕಣ್ಣುಗಳಲ್ಲಿ ನೀರು ತುಂಬಿಕೊಂಡಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡಿದೆ. ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ನನಗೆ ತಿಳಿಯಿತು—ನಾವು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದ್ದೆವು. ನಾವು ಕೇವಲ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿರಲಿಲ್ಲ; ನಾವು ಜನರ ಹೃದಯವನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದ್ದೆವು. ಚಿತ್ರ ಮುಗಿದಾಗ, ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಸಂಪೂರ್ಣ ಮೌನ ಆವರಿಸಿತ್ತು. ನಂತರ, ಇಡೀ ಸಭಾಂಗಣ ಎದ್ದು ನಿಂತು, ಕಿವಿಗಡಚಿಕ್ಕುವಂತೆ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಆ ಚಪ್ಪಾಳೆಗಳ ಸದ್ದು ನನ್ನ ಜೀವನದ ಅತ್ಯಂತ ಮಧುರವಾದ ಸಂಗೀತವಾಗಿತ್ತು. ಅದು ಕೇವಲ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕೆ கிடைத்த ಮೆಚ್ಚುಗೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ; ಅದು ನಮ್ಮ ತಂಡದ ಮೂರು ವರ್ಷಗಳ ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮ, ತ್ಯಾಗ ಮತ್ತು ನಂಬಿಕೆಗೆ கிடைத்த ವಿಜಯವಾಗಿತ್ತು. 'ಡಿಸ್ನಿಯ ಮೂರ್ಖತನ' ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದ ಯೋಜನೆ ಈಗ ಒಂದು ಐತಿಹಾಸಿಕ ಯಶಸ್ಸಾಗಿತ್ತು.
ಆ ರಾತ್ರಿಯ ಯಶಸ್ಸು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಾಯಿಸಿತು. 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್' ಕೇವಲ ಒಂದು ಯಶಸ್ವಿ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ; ಅದು ಅನಿಮೇಷನ್ ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೊಸ ಅಧ್ಯಾಯವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಅನಿಮೇಷನ್ ಕೇವಲ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಇರುವ ಚಿಕ್ಕ ತಮಾಷೆಯಲ್ಲ, ಅದೊಂದು ಗಂಭೀರವಾದ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರ ಎಂದು ನಾವು ಇಡೀ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟೆವು. ಅದು ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಬಲ್ಲದು ಎಂದು ನಾವು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದೆವು. ಆ ಯಶಸ್ಸು ನಮಗೆ 'ಪಿನೋಕಿಯೋ', 'ಡಂಬೋ', ಮತ್ತು 'ಬಾಂಬಿ' ಯಂತಹ ಇನ್ನೂ ಅನೇಕ ಅದ್ಭುತ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳಲು ದಾರಿ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು. ನನ್ನ ಈ ಕಥೆಯಿಂದ ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕಾದ ಪಾಠವಿದು: ನಿಮ್ಮ ಕನಸು ಎಷ್ಟೇ ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಲಿ, ಅಥವಾ ಇತರರಿಗೆ ಅದು ಎಷ್ಟೇ ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಕಂಡರೂ, ನಿಮ್ಮ ಮೇಲೆ ನಿಮಗೆ ನಂಬಿಕೆಯಿರಬೇಕು. ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಅಪಾರವಾದ ಶಕ್ತಿಯಿದೆ. ಕಠಿಣ ಪರಿಶ್ರಮ ಮತ್ತು ತಂಡದ ಕೆಲಸದಿಂದ, ನೀವು ಅಸಾಧ್ಯವಾದುದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಲ್ಲೂ ಒಂದು ಕನಸನ್ನು ನನಸಾಗಿಸುವ ಶಕ್ತಿಯಿದೆ. ನೀವು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಇಷ್ಟೇ—ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಆ ಕನಸಿನ ಬೆನ್ನಟ್ಟುವುದು.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಡಿಸೆಂಬರ್ 21, 1937 ರಂದು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿಯ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್' ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಟೆಕ್ನಿಕಲರ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ, ಸೆಲ್-ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು, ಇದು ಆನಿಮೇಷನ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಈ ಕಥೆಯ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವನ್ನು ಒಂದೆರಡು ವಾಕ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತಗೊಳಿಸಿ.
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು