ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಬಿಡುಗಡೆ (1937)
ಡಿಸೆಂಬರ್ 21, 1937 ರಂದು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿಯ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್' ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ ಕೆ-2 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಕೆ–3
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 6-8 ವರ್ಷಗಳು · CEFR A2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 280,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಮೊದಲ ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಬಿಡುಗಡೆ (1937) ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ. ನನಗೆ ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವುದು ಎಂದರೆ ಚಿಕ್ಕಂದಿನಿಂದಲೂ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ನನ್ನು ನೋಡಿರಬಹುದು. ನಾನು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಜನರು ಅವರನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುವುದನ್ನು ಕೇಳಲು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆದರೆ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕನಸು ಇತ್ತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ನಿಜವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ, ಜನರು ಚಿತ್ರಮಂದಿರದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ನೋಡುವಂತಹ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಅಂತಹ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅದ್ಭುತವಾದ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ಆಗ ನನಗೆ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಏಳು ಕುಳ್ಳರು' ಎಂಬ ಕಥೆ ನೆನಪಾಯಿತು. ಆ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಎಲ್ಲವೂ ಇತ್ತು. ಸುಂದರವಾದ ರಾಜಕುಮಾರಿ, ತಮಾಷೆಯ ಕುಳ್ಳರು, ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ರಾಣಿಯನ್ನು ಬಣ್ಣ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನನ್ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕಗೊಳಿಸಿತು.
ನನ್ನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಒಂದು ಗಿಜಿಗುಡುವ ಜೇನುಗೂಡಿನಂತಿತ್ತು. ನೂರಾರು ಕಲಾವಿದರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದರು. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಚಲಿಸುವಂತೆ, ಹಾಡುವಂತೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಸಾವಿರಾರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದಲೇ ಬಿಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವೂ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು. ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ವೇಗವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಪಾತ್ರಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು. ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು. ಕೆಲವರು ಇದೊಂದು ಹುಚ್ಚು ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಅವರು ನನ್ನ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು 'ಡಿಸ್ನಿಯ ಮೂರ್ಖತನ' ಎಂದು ಕರೆದರು. "ಒಂದು ಗಂಟೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಯಾರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ?" ಎಂದು ಅವರು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದರೆ ನನ್ನ ತಂಡ ಮತ್ತು ನಾನು ನಮ್ಮ ಕನಸನ್ನು ನಂಬಿದ್ದೆವು. ನಾವು ಕಾಡಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು 'ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ' ಎಂಬ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದೆವು. ಅದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗಾಜಿನ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಕಾಡಿನೊಳಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಅನುಭವ ನೀಡುತ್ತಿತ್ತು. ನಾವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆವು, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಕಥೆಯು ಜನರ ಹೃದಯವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕನಸು
ನಮಸ್ಕಾರ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ. ನನಗೆ ಚಿತ್ರ ಬಿಡಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಥೆ ಹೇಳುವುದು ಎಂದರೆ ಚಿಕ್ಕಂದಿನಿಂದಲೂ ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟ. ಬಹುಶಃ ನೀವು ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ನನ್ನು ನೋಡಿರಬಹುದು. ನಾನು ಅವನನ್ನು ಮತ್ತು ಅವನ ಸ್ನೇಹಿತರನ್ನು ಸಣ್ಣ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಜನರು ಅವರನ್ನು ನೋಡಿ ನಗುವುದನ್ನು ಕೇಳಲು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಆದರೆ ನನ್ನ ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕನಸು ಇತ್ತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಚಿಕ್ಕ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸಲಿಲ್ಲ. ನಿಜವಾದ ಚಲನಚಿತ್ರದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾದ, ಜನರು ಚಿತ್ರಮಂದಿರದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತು ನೋಡುವಂತಹ ಒಂದು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಾನು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಯಾರೂ ಅಂತಹ ಪ್ರಯತ್ನ ಮಾಡಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಅದ್ಭುತವಾದ ಒಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ಹುಡುಕುತ್ತಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ಆಗ ನನಗೆ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಏಳು ಕುಳ್ಳರು' ಎಂಬ ಕಥೆ ನೆನಪಾಯಿತು. ಆ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ಮ್ಯಾಜಿಕ್, ಸ್ನೇಹ ಮತ್ತು ಸಾಹಸ ಎಲ್ಲವೂ ಇತ್ತು. ಸುಂದರವಾದ ರಾಜಕುಮಾರಿ, ತಮಾಷೆಯ ಕುಳ್ಳರು, ಮತ್ತು ದುಷ್ಟ ರಾಣಿಯನ್ನು ಬಣ್ಣ, ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಜೀವಂತಗೊಳಿಸುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನನ್ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಉತ್ಸುಕಗೊಳಿಸಿತು.
ನನ್ನ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ಒಂದು ಗಿಜಿಗುಡುವ ಜೇನುಗೂಡಿನಂತಿತ್ತು. ನೂರಾರು ಕಲಾವಿದರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ತಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ನಿರತರಾಗಿದ್ದರು. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಚಲಿಸುವಂತೆ, ಹಾಡುವಂತೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಲು, ನಾವು ಸಾವಿರಾರು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಕೈಯಿಂದಲೇ ಬಿಡಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಚಿತ್ರವೂ ಹಿಂದಿನದಕ್ಕಿಂತ ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತಿತ್ತು. ಅವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ವೇಗವಾಗಿ ತೋರಿಸಿದಾಗ, ಪಾತ್ರಗಳು ಜೀವಂತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತಿರುವಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು. ಇದು ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟದ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು. ಕೆಲವರು ಇದೊಂದು ಹುಚ್ಚು ಕಲ್ಪನೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಅವರು ನನ್ನ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು 'ಡಿಸ್ನಿಯ ಮೂರ್ಖತನ' ಎಂದು ಕರೆದರು. "ಒಂದು ಗಂಟೆಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಯಾರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ?" ಎಂದು ಅವರು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದರು. ಆದರೆ ನನ್ನ ತಂಡ ಮತ್ತು ನಾನು ನಮ್ಮ ಕನಸನ್ನು ನಂಬಿದ್ದೆವು. ನಾವು ಕಾಡಿನ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಳವಾಗಿ ಮತ್ತು ನೈಜವಾಗಿ ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡಲು 'ಮಲ್ಟಿಪ್ಲೇನ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ' ಎಂಬ ಹೊಸ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿದೆವು. ಅದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಗಾಜಿನ ಪದರಗಳ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟು, ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಅವುಗಳ ಮೂಲಕ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ನೀವು ನಿಜವಾದ ಕಾಡಿನೊಳಗೆ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವ ಅನುಭವ ನೀಡುತ್ತಿತ್ತು. ನಾವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆವು, ಏಕೆಂದರೆ ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಕಥೆಯು ಜನರ ಹೃದಯವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಆ ದೊಡ್ಡ ರಾತ್ರಿ ಬಂದೇ ಬಿಟ್ಟಿತು. ಅದು ಡಿಸೆಂಬರ್ 21ನೇ, 1937. ನಮ್ಮ ಚಲನಚಿತ್ರ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಏಳು ಕುಳ್ಳರು' ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಲಾಸ್ ಏಂಜಲೀಸ್ನ ಕಾರ್ಥೆ ಸರ್ಕಲ್ ಥಿಯೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಗೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು. ನಾನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರೊಂದಿಗೆ ಕುಳಿತಿದ್ದೆ, ನನ್ನ ಹೃದಯ ಜೋರಾಗಿ ಬಡಿದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು. ನಾನು ತುಂಬಾ ಹೆದರಿದ್ದೆ ಮತ್ತು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೆ. ದೀಪಗಳು ಆರಿಹೋದವು ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಕುಳ್ಳರು ತಮಾಷೆ ಮಾಡಿದಾಗ ಜನರು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ನಕ್ಕರು. ದುಷ್ಟ ರಾಣಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಾಗ ಉಸಿರು ಬಿಗಿಹಿಡಿದರು. ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ರಾಜಕುಮಾರನನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದರು. ಚಲನಚಿತ್ರ ಮುಗಿದಾಗ, ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಮೌನ ಆವರಿಸಿತು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಇಡೀ ಚಿತ್ರಮಂದಿರವು ಎದ್ದುನಿಂತು ಜೋರಾಗಿ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿತು. ಆ ಶಬ್ದವು ನಾನು ಕೇಳಿದ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ಸಂಗೀತವಾಗಿತ್ತು. ಆ ರಾತ್ರಿ, ನಾವು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಮಾಡಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾವು ಅಸಾಧ್ಯವಾದುದನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿದ್ದೆವು. ನನ್ನ ಕಥೆಯು ನಿಮಗೆ ಇದನ್ನು ನೆನಪಿಸುತ್ತದೆ: ನೀವು ಏನನ್ನಾದರೂ ಕನಸು ಕಂಡರೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಶ್ರಮಿಸಿದರೆ, ಬೇರೆಯವರು ಏನೇ ಹೇಳಿದರೂ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಡಿಸೆಂಬರ್ 21, 1937 ರಂದು ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿಯ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್' ಚಿತ್ರದ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನವು ಟೆಕ್ನಿಕಲರ್ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ, ಸೆಲ್-ಆನಿಮೇಟೆಡ್ ಫೀಚರ್ ಫಿಲ್ಮ್ನ ಬಿಡುಗಡೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸಿತು, ಇದು ಆನಿಮೇಷನ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 4
ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ ಯಾಕೆ 'ಸ್ನೋ ವೈಟ್' ಕಥೆಯನ್ನು ಚಲನಚಿತ್ರ ಮಾಡಲು ಆರಿಸಿಕೊಂಡರು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು