ರಥ
ಎರಡು ಚಕ್ರಗಳ, ಕುದುರೆ-ಎಳೆಯುವ ವಾಹನ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಯುದ್ಧ, ಸಾರಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ತಾಂತ್ರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿತ್ತು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 4–8
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 164,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ರಥ ಬೇಕಾ?
ವೇಗದ ಹೊಸ ರೂಪ
ನಾನು ರಥ, ವೇಗದ ಕನಸಿನಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ ಮರ, ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಕಂಚಿನ ಸೃಷ್ಟಿ. ನನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಬರುವ ಮೊದಲು, ಜಗತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರಯಾಣವು ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಗೆ ಅಥವಾ ಎತ್ತುಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುವ, ಗಟ್ಟಿ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭಾರವಾದ, ಬೃಹದಾಕಾರದ ಗಾಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ಜನರು ಬೇಟೆಯಾಡಲು, ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಇದು ನನ್ನ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಕ ಆಗಮನಕ್ಕೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಯಂತ್ರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಮಾನವ ಚತುರತೆಯ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯಾಗಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಆಗಮನವು ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡುವ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು.
ನನ್ನ ಮೊದಲ ಓಟ
ನನ್ನ ಕಥೆಯು ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 2000ದಲ್ಲಿ ಯುರೇಷಿಯನ್ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶಾಲವಾದ, ಹುಲ್ಲಿನ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸಿಂತಾಷ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜನರು ನನ್ನನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ನನ್ನ ಕಥೆಯು ಒಬ್ಬ ಸಂಶೋಧಕನ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅದ್ಭುತ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಆರೆಗಳುಳ್ಳ ಚಕ್ರ, ಇದು ನನ್ನನ್ನು ನನ್ನ ಗಟ್ಟಿ-ಚಕ್ರಗಳ ಪೂರ್ವಜರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಹಗುರವಾಗಿಸಿತು. ನನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ: ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರಿಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ಹಗುರವಾದ ವೇದಿಕೆ, ಒಂದು ಬಲವಾದ ಅಚ್ಚು, ಮತ್ತು ಎರಡು ಎತ್ತರದ, ಆರೆಗಳುಳ್ಳ ಚಕ್ರಗಳು. ನಂತರ, ನನ್ನನ್ನು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಣಿಗಳಾದ ಕುದುರೆಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಯಿತು. ನನ್ನ ಮೊದಲ ಓಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬಯಲು ಸೀಮೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಾ, ಹಿಂದೆಂದೂ ಯಾರೂ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತಿದ್ದೆ. ಗಾಳಿಯು ನನ್ನ ಮರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೂಲಕ ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಚಕ್ರಗಳ ಕೆಳಗೆ ಭೂಮಿಯ ಸದ್ದು ವಿಜಯದ ಡ್ರಮ್ಬೀಟ್ನಂತಿತ್ತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಸಾರಿಗೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಭರವಸೆಯಾಗಿದ್ದೆ.
ರಥದ ಕಥೆ
ವೇಗದ ಹೊಸ ರೂಪ
ನಾನು ರಥ, ವೇಗದ ಕನಸಿನಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದ ಮರ, ಚರ್ಮ ಮತ್ತು ಕಂಚಿನ ಸೃಷ್ಟಿ. ನನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಅಸ್ತಿತ್ವಕ್ಕೆ ಬರುವ ಮೊದಲು, ಜಗತ್ತು ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. ಪ್ರಯಾಣವು ಕಾಲ್ನಡಿಗೆಗೆ ಅಥವಾ ಎತ್ತುಗಳಿಂದ ಎಳೆಯಲ್ಪಡುವ, ಗಟ್ಟಿ ಚಕ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಭಾರವಾದ, ಬೃಹದಾಕಾರದ ಗಾಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡಲು ಸೀಮಿತವಾಗಿತ್ತು. ಜನರು ಬೇಟೆಯಾಡಲು, ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಮತ್ತು ತಮ್ಮ ಮನೆಗಳನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಲು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗದ ಅಗತ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರು. ಇದು ನನ್ನ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಕ ಆಗಮನಕ್ಕೆ ವೇದಿಕೆಯನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಒಂದು ಯಂತ್ರವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಮಾನವ ಚತುರತೆಯ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯಾಗಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಆಗಮನವು ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡುವ ಮತ್ತು ಅದರಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಿತು.
ನನ್ನ ಮೊದಲ ಓಟ
ನನ್ನ ಕಥೆಯು ಸುಮಾರು ಕ್ರಿ.ಪೂ. 2000ದಲ್ಲಿ ಯುರೇಷಿಯನ್ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ವಿಶಾಲವಾದ, ಹುಲ್ಲಿನ ಬಯಲು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸಿಂತಾಷ್ಟ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜನರು ನನ್ನನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದರು. ನನ್ನ ಕಥೆಯು ಒಬ್ಬ ಸಂಶೋಧಕನ ಬಗ್ಗೆ ಅಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಅದ್ಭುತ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಸರಣಿಯಾಗಿದೆ. ಇದರಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಮುಖ್ಯವಾದುದು ಆರೆಗಳುಳ್ಳ ಚಕ್ರ, ಇದು ನನ್ನನ್ನು ನನ್ನ ಗಟ್ಟಿ-ಚಕ್ರಗಳ ಪೂರ್ವಜರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಹಗುರವಾಗಿಸಿತು. ನನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ: ಒಬ್ಬರು ಅಥವಾ ಇಬ್ಬರಿಗೆ ಒಂದು ಸಣ್ಣ, ಹಗುರವಾದ ವೇದಿಕೆ, ಒಂದು ಬಲವಾದ ಅಚ್ಚು, ಮತ್ತು ಎರಡು ಎತ್ತರದ, ಆರೆಗಳುಳ್ಳ ಚಕ್ರಗಳು. ನಂತರ, ನನ್ನನ್ನು ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತ ಪ್ರಾಣಿಗಳಾದ ಕುದುರೆಗಳಿಗೆ ಕಟ್ಟಲಾಯಿತು. ನನ್ನ ಮೊದಲ ಓಟದ ಅನುಭವವನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಬಯಲು ಸೀಮೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಾ, ಹಿಂದೆಂದೂ ಯಾರೂ ಭೂಮಿಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸದಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಸಾಗುತ್ತಿದ್ದೆ. ಗಾಳಿಯು ನನ್ನ ಮರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನ ಮೂಲಕ ಶಿಳ್ಳೆ ಹೊಡೆಯುತ್ತಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಚಕ್ರಗಳ ಕೆಳಗೆ ಭೂಮಿಯ ಸದ್ದು ವಿಜಯದ ಡ್ರಮ್ಬೀಟ್ನಂತಿತ್ತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಸಾರಿಗೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಸ್ವಾತಂತ್ರ್ಯ, ಶಕ್ತಿ ಮತ್ತು ಸಾಧ್ಯತೆಗಳ ಭರವಸೆಯಾಗಿದ್ದೆ.
ಪ್ರಯಾಣಿಕ ಮತ್ತು ಯೋಧ
ನನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಹರಡಿದಂತೆ ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವನ್ನು ನಾನು ನಿರೂಪಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕ್ರಿ.ಪೂ. 1700ರ ಹೊತ್ತಿಗೆ, ನಾನು ಮೆಸೊಪಟ್ಯಾಮಿಯಾ ಮತ್ತು ಈಜಿಪ್ಟ್ನ ಮಹಾನ್ ನಾಗರಿಕತೆಗಳಿಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದ್ದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಂಸ್ಕೃತಿಯು ನನ್ನನ್ನು ಹೇಗೆ ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈಜಿಪ್ಟ್ನಲ್ಲಿ, ನನ್ನನ್ನು ಚಿನ್ನದಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ತುತ್ತನ್ಖಾಮನ್ರಂತಹ ಫೇರೋಗಳ ವಾಹನವಾದೆ, ಅವರನ್ನು ನನ್ನ ಆರು ಸಹೋದರರೊಂದಿಗೆ ಸಮಾಧಿ ಮಾಡಲಾಯಿತು. ನಾನು ಯುದ್ಧದ ಭಯಾನಕ ಅಸ್ತ್ರವೂ ಆಗಿದ್ದೆ. ಕ್ರಿ.ಪೂ. 1274ರ ಸುಮಾರಿಗೆ ನಡೆದ ಕಾಡೇಶ್ ಕದನದಂತಹ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸಂಘರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ಸಾವಿರಾರು ಹಿಟ್ಟೈಟ್ ಮತ್ತು ಈಜಿಪ್ಟಿನ ನನ್ನ ಸಹೋದರರು ಘರ್ಷಿಸಿದರು, ಬಿಲ್ಲುಗಾರರು ಮತ್ತು ಯೋಧರನ್ನು ಕ್ರಿಯೆಯ ಹೃದಯಭಾಗಕ್ಕೆ ಹೊತ್ತೊಯ್ದರು. ನಾನು ಶಕ್ತಿಯ ಸಂಕೇತ ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವವನಾಗಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ವೇಗವು ಸೇನಾಧಿಪತಿಗಳಿಗೆ ತಮ್ಮ ಸೈನ್ಯವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಮತ್ತು ಶತ್ರುಗಳನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟಿತು, ಇದು ಯುದ್ಧದ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸ್ವರೂಪವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಿತು. ನಾನು ಕೇವಲ ಮರ ಮತ್ತು ಲೋಹವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ನಾನು ಇತಿಹಾಸದ ಹಾದಿಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ ಒಂದು ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದ್ದೆ.
ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯಿಂದ ಓಟದ ಅಂಗಳಕ್ಕೆ
ಕಾಲಕ್ರಮೇಣ, ಕ್ರಿ.ಪೂ. 1ನೇ ಸಹಸ್ರಮಾನದ ಸುಮಾರಿಗೆ, ಕುದುರೆಗಳ ಮೇಲೆ ನೇರವಾಗಿ ಸವಾರಿ ಮಾಡುವ ಸೈನಿಕರಂತಹ (ಅಶ್ವದಳ) ಹೊಸ ಯುದ್ಧ ವಿಧಾನಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮಿದವು ಮತ್ತು ಯುದ್ಧಭೂಮಿಯ ರಾಜನಾಗಿ ನನ್ನ ಸಮಯವು ಮಸುಕಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು ಎಂದು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆದರೆ ನಾನು ಹೊಸ, ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಜೀವನವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ನಾನು ಕ್ರೀಡಾ ತಾರೆಯಾದೆ. ರೋಮ್ನ ಸರ್ಕಸ್ ಮ್ಯಾಕ್ಸಿಮಸ್ನಂತಹ ದೈತ್ಯ ಕ್ರೀಡಾಂಗಣಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಗರ್ಜನೆಯನ್ನು ನಾನು ವಿವರಿಸುತ್ತೇನೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾನು ಉಸಿರುಕಟ್ಟುವ ವೇಗದಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಿದ್ದೆ, ನನ್ನ ಸಾರಥಿಗಳು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ನಾಯಕರಾಗುತ್ತಿದ್ದರು. ನನ್ನ ಪರಂಪರೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾನು ಮುಕ್ತಾಯಗೊಳಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇಂದು ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ರಸ್ತೆಗಳಲ್ಲಿ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ನನ್ನ ಚೈತನ್ಯವು ಜೀವಂತವಾಗಿದೆ. ಮಾನವರಿಗೆ ಅತಿ ವೇಗವನ್ನು ನೀಡಿದ ಮೊದಲ ಯಂತ್ರ ನಾನೇ, ಮತ್ತು ನನ್ನನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದ ನಾವೀನ್ಯತೆಯ ಬಯಕೆಯೇ ಇಂದಿನ ರೇಸ್ ಕಾರುಗಳು ಮತ್ತು ರಾಕೆಟ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತದೆ. ನಾನು ಒಂದು ಬುದ್ಧಿವಂತ ಕಲ್ಪನೆಯು ಜಗತ್ತನ್ನು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಜ್ಞಾಪನೆಯಾಗಿದ್ದೇನೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಎರಡು ಚಕ್ರಗಳ, ಕುದುರೆ-ಎಳೆಯುವ ವಾಹನ, ಇದು ಪ್ರಾಚೀನ ಯುದ್ಧ, ಸಾರಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ರೀಡೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ತಾಂತ್ರಿಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವಾಗಿತ್ತು, ಸುಮಾರು 2000 BCE ಯಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಈ ಕಥೆಯ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೇನು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು