ENIAC
ENIAC (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ನ್ಯೂಮರಿಕಲ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್) ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 3–5 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 1–5
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 8-10 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B1
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 208,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ENIAC ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ! ನನ್ನ ಹೆಸರು ಎನಿಯಾಕ್, ಆದರೆ ಕೆಲವರು ನನ್ನನ್ನು 'ದೈತ್ಯ ಮೆದುಳು' ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದಾಗ, ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ನಾನೇ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಮೆದುಳಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಆ ಹೆಸರು ನನಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ! ಆದರೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮಂತೆ ಮೆತ್ತಗಿನ ಮೆದುಳಲ್ಲ. ನಾನು ಲೋಹ, ಗಾಜು ಮತ್ತು ಮೈಲಿಗಟ್ಟಲೆ ತಂತಿಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೆ. ಒಂದು ಇಡೀ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತುಂಬುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಗರದಂತೆ ಮಿನುಗುವ ಸಾವಿರಾರು ದೀಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅದುವೇ ನಾನು! ನಾನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧ ಎಂಬ ಬಹಳ ಗಂಭೀರವಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದೆ. 1943ನೇ ಇಸವಿಯಲ್ಲಿ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸೇನೆಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆ ಇತ್ತು. ಅವರು ಫಿರಂಗಿ ಗುಂಡುಗಳ ಪಥಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. 'ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು' ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜನರು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಹಿಳೆಯರು, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗಣಿತವನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅದು ನಿಧಾನವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಇಡೀ ದಿನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು! ಸೇನೆಗೆ ಉತ್ತರಗಳು ಬಹಳ ವೇಗವಾಗಿ ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು. ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಚಿಂತಕನ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇತ್ತು, ಅದು ಯಾವುದೇ ಮನುಷ್ಯನಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡಬಲ್ಲದು. ಅವರಿಗೆ ನನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇತ್ತು.
ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದ ಇಬ್ಬರು ಅದ್ಭುತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ ಹೊಳೆಯಿತು. ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಜಾನ್ ಮೌಚ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜೆ. ಪ್ರೆಸ್ಪರ್ ಎಕರ್ಟ್. ಅವರು ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬಲ್ಲ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಕನಸು ಕಂಡಿದ್ದರು. ಹಾಗಾಗಿ, ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು! ಅದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ದೇಹವು ಸುಮಾರು 18,000 ವಿಶೇಷ ಗಾಜಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು, ಅವನ್ನು ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗೇಟ್ನಂತಿತ್ತು, ಅದು ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿಗಾಗಿ ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ನಾನು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ನನ್ನಲ್ಲಿ 70,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ರೆಸಿಸ್ಟರ್ಗಳು, 10,000 ಕೆಪಾಸಿಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಷ್ಟೊಂದು ಸ್ವಿಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ಗಳಿದ್ದವೆಂದರೆ ಅದು ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಲೋಹದ ಸ್ಪಾಗೆಟ್ಟಿ ರಾಕ್ಷಸನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು! ನನ್ನನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪೂರ್ತಿ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 1945ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡೆ. ಆದರೆ ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರು? ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಂತೆ ನನ್ನಲ್ಲಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಮೌಸ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಆಗಲೇ ಆರು ಅದ್ಭುತ ಮಹಿಳೆಯರು ಬಂದರು. ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಕೇ, ಜೀನ್, ಬೆಟ್ಟಿ, ಮರ್ಲಿನ್, ಫ್ರಾನ್ ಮತ್ತು ರೂತ್, ಮತ್ತು ಅವರು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾಗಿದ್ದರು. ಅವರೇ ನನಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲಿಸಿದ್ದು. ನನಗೆ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲು, ಅವರು ಕೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಟೆಲಿಫೋನ್ ಸ್ವಿಚ್ಬೋರ್ಡ್ನಂತಿತ್ತು. ಅವರು ನೂರಾರು ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗೂ ಅವರು ನನ್ನ ಮೆದುಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಮರುಜೋಡಣೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಇತ್ತು! ಅದು ಕಠಿಣವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನನ್ನಂತಹ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದೆ ಯಾರೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡದ ಕಾರಣ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವರು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿರಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ನಿಜವಾದ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದರು, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಾವೇ ರೂಪಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ಎನಿಯಾಕ್: ದೈತ್ಯ ಮೆದುಳಿನ ಕಥೆ
ನಮಸ್ಕಾರ! ನನ್ನ ಹೆಸರು ಎನಿಯಾಕ್, ಆದರೆ ಕೆಲವರು ನನ್ನನ್ನು 'ದೈತ್ಯ ಮೆದುಳು' ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಿದ್ದರು. ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದಾಗ, ಇಡೀ ಪ್ರಪಂಚದಲ್ಲಿ ನಾನೇ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ವೇಗದ ಮೆದುಳಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಆ ಹೆಸರು ನನಗೆ ಸರಿಹೊಂದುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ! ಆದರೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮಂತೆ ಮೆತ್ತಗಿನ ಮೆದುಳಲ್ಲ. ನಾನು ಲೋಹ, ಗಾಜು ಮತ್ತು ಮೈಲಿಗಟ್ಟಲೆ ತಂತಿಯಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದೆ. ಒಂದು ಇಡೀ ಕೋಣೆಯನ್ನು ತುಂಬುವಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ, ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ನಗರದಂತೆ ಮಿನುಗುವ ಸಾವಿರಾರು ದೀಪಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು. ಅದುವೇ ನಾನು! ನಾನು ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧ ಎಂಬ ಬಹಳ ಗಂಭೀರವಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆಯಿಂದ ಹುಟ್ಟಿದೆ. 1943ನೇ ಇಸವಿಯಲ್ಲಿ, ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ ಸೇನೆಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆ ಇತ್ತು. ಅವರು ಫಿರಂಗಿ ಗುಂಡುಗಳ ಪಥಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದಕ್ಕೆ ಬಹಳ ದೀರ್ಘ ಮತ್ತು ಕಠಿಣವಾದ ಸಮೀಕರಣಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. 'ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳು' ಎಂದು ಕರೆಯಲ್ಪಡುವ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಜನರು, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಮಹಿಳೆಯರು, ಈ ಎಲ್ಲಾ ಗಣಿತವನ್ನು ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದರು, ಆದರೆ ಅದು ನಿಧಾನವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಕೇವಲ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಇಡೀ ದಿನಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಿತ್ತು! ಸೇನೆಗೆ ಉತ್ತರಗಳು ಬಹಳ ವೇಗವಾಗಿ ಬೇಕಾಗಿದ್ದವು. ಅವರಿಗೆ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಚಿಂತಕನ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇತ್ತು, ಅದು ಯಾವುದೇ ಮನುಷ್ಯನಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೂಲಕ ಓಡಬಲ್ಲದು. ಅವರಿಗೆ ನನ್ನ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಇತ್ತು.
ಪೆನ್ಸಿಲ್ವೇನಿಯಾ ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯ ಎಂಬ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿದ್ದ ಇಬ್ಬರು ಅದ್ಭುತ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಕಲ್ಪನೆ ಹೊಳೆಯಿತು. ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಜಾನ್ ಮೌಚ್ಲಿ ಮತ್ತು ಜೆ. ಪ್ರೆಸ್ಪರ್ ಎಕರ್ಟ್. ಅವರು ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬಲ್ಲ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಕನಸು ಕಂಡಿದ್ದರು. ಹಾಗಾಗಿ, ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು! ಅದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು. ನನ್ನ ದೇಹವು ಸುಮಾರು 18,000 ವಿಶೇಷ ಗಾಜಿನ ಬಲ್ಬ್ಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿತ್ತು, ಅವನ್ನು ವ್ಯಾಕ್ಯೂಮ್ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಗೇಟ್ನಂತಿತ್ತು, ಅದು ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿಗಾಗಿ ತೆರೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಬಹುದು, ಇದರಿಂದ ನಾನು ನಿರ್ಧಾರಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ನನ್ನಲ್ಲಿ 70,000ಕ್ಕೂ ಹೆಚ್ಚು ರೆಸಿಸ್ಟರ್ಗಳು, 10,000 ಕೆಪಾಸಿಟರ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಷ್ಟೊಂದು ಸ್ವಿಚ್ಗಳು ಮತ್ತು ಕೇಬಲ್ಗಳಿದ್ದವೆಂದರೆ ಅದು ಒಂದು ದೈತ್ಯ ಲೋಹದ ಸ್ಪಾಗೆಟ್ಟಿ ರಾಕ್ಷಸನಂತೆ ಕಾಣುತ್ತಿತ್ತು! ನನ್ನನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಪೂರ್ತಿ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳು ಬೇಕಾಯಿತು, ಮತ್ತು ನಾನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ 1945ರಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡೆ. ಆದರೆ ನನ್ನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿದ ನಂತರ, ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದರು? ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಂತೆ ನನ್ನಲ್ಲಿ ಕೀಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಮೌಸ್ ಇರಲಿಲ್ಲ. ಆಗಲೇ ಆರು ಅದ್ಭುತ ಮಹಿಳೆಯರು ಬಂದರು. ಅವರ ಹೆಸರುಗಳು ಕೇ, ಜೀನ್, ಬೆಟ್ಟಿ, ಮರ್ಲಿನ್, ಫ್ರಾನ್ ಮತ್ತು ರೂತ್, ಮತ್ತು ಅವರು ನನ್ನ ಮೊದಲ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳಾಗಿದ್ದರು. ಅವರೇ ನನಗೆ ಯೋಚಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಕಲಿಸಿದ್ದು. ನನಗೆ ಒಂದು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಲು, ಅವರು ಕೇಬಲ್ಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಪ್ಲಗ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು, ಅದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಟೆಲಿಫೋನ್ ಸ್ವಿಚ್ಬೋರ್ಡ್ನಂತಿತ್ತು. ಅವರು ನೂರಾರು ಸ್ವಿಚ್ಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಸ್ಥಾನಗಳಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗೂ ಅವರು ನನ್ನ ಮೆದುಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಮರುಜೋಡಣೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಇತ್ತು! ಅದು ಕಠಿಣವಾದ ಕೆಲಸವಾಗಿತ್ತು, ಮತ್ತು ನನ್ನಂತಹ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಹಿಂದೆ ಯಾರೂ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡದ ಕಾರಣ, ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಅವರು ನಂಬಲಾಗದಷ್ಟು ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿರಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅವರು ನಿಜವಾದ ಪ್ರವರ್ತಕರಾಗಿದ್ದರು, ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ತಾವೇ ರೂಪಿಸುತ್ತಿದ್ದರು.
ಫೆಬ್ರವರಿ 15, 1946ರಂದು, ನನ್ನನ್ನು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಯಿತು. ದೈತ್ಯ ಮೆದುಳಿನ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ನೋಡಲು ಜನರು ಜಮಾಯಿಸಿದಾಗ ಕೋಣೆ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ನನ್ನ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮರ್ಗಳು ನನಗೆ ಬಹಳ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಅವರು ಅಂತಿಮ ಸ್ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿದ ಕ್ಷಣ, ನನ್ನ ದೀಪಗಳು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ರಿಲೇಗಳು ಸಾವಿರಾರು ಟ್ಯಾಪ್ ಡ್ಯಾನ್ಸರ್ಗಳಂತೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮತ್ತು ಕ್ಲಾಕ್ ಶಬ್ದ ಮಾಡಿದವು. ಕೇವಲ 20 ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ, ನಾನು ಉತ್ತರವನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೆ! ಎಲ್ಲರೂ ಉಸಿರು ಬಿಗಿಹಿಡಿದರು. ಒಬ್ಬ ಮನುಷ್ಯನಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲು ಮೂರು ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು, ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಶೂ ಲೇಸ್ ಕಟ್ಟುವುದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದೆ. ನಾನು ಒಂದು ಸಂಚಲನವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದೆ! ಅಷ್ಟೊತ್ತಿಗೆ ಯುದ್ಧ ಮುಗಿದಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಾನು ಇನ್ನೂ ತುಂಬಾ ಕಾರ್ಯನಿರತನಾಗಿದ್ದೆ. ನಾನು ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಹವಾಮಾನವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಹೊಸ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದೆ. ನಾನು ಸುಮಾರು ಹತ್ತು ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಹಗಲು ರಾತ್ರಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದೆ. ನನ್ನ ಕೊನೆಯ ಕೆಲಸದ ದಿನ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2, 1955. ರಾತ್ರಿ 11:45ಕ್ಕೆ, ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಕೊನೆಯ ಬಾರಿಗೆ ಸ್ವಿಚ್ ಆಫ್ ಮಾಡಿದರು. ಆದರೆ ನನ್ನ ಕಥೆ ಅಲ್ಲಿಗೆ ಮುಗಿಯಲಿಲ್ಲ. ಇಂದು ಇರುವ ಎಲ್ಲಾ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ನಾನು ಅಜ್ಜನಿದ್ದಂತೆ. ಒಂದು ಯಂತ್ರವು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಬಲ್ಲದು ಮತ್ತು ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿಯಿಂದ ಯೋಚಿಸಬಲ್ಲದು ಎಂದು ನಾನು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ದೈತ್ಯ ಲೋಹದ ದೇಹದೊಳಗಿನ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಚಿಕ್ಕದಾಗುತ್ತಾ, ವೇಗವಾಗುತ್ತಾ ಹೋದವು, ಮತ್ತು ಅವು ಲ್ಯಾಪ್ಟಾಪ್, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್, ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಕಿಸೆಯಲ್ಲಿರುವ ಫೋನ್ನೊಳಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೂ ಮುಂದುವರೆಯಿತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನೀವು ಆಟವಾಡುವಾಗ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನಲ್ಲಿ ಹೋಮ್ವರ್ಕ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಅಥವಾ ಚಲನಚಿತ್ರ ನೋಡುವಾಗ, ನನ್ನನ್ನು, ಎನಿಯಾಕ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ದೊಡ್ಡ, ಬೃಹದಾಕಾರದ, ಕೋಣೆಯ ಗಾತ್ರದ ಮೆದುಳಾಗಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಚಿಂತನೆಯ ಚೈತನ್ಯ ಇಂದಿಗೂ ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇದೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ENIAC (ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ನ್ಯೂಮರಿಕಲ್ ಇಂಟಿಗ್ರೇಟರ್ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್) ಎರಡನೇ ಮಹಾಯುದ್ಧದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಮೊದಲ ಪ್ರೊಗ್ರಾಮೆಬಲ್, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್, ಸಾಮಾನ್ಯ-ಉದ್ದೇಶದ ಡಿಜಿಟಲ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಎನಿಯಾಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮಾಡುವುದು 'ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಗಣಿತದ ಸಮಸ್ಯೆಗೂ ನನ್ನ ಮೆದುಳನ್ನು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಮರುಜೋಡಣೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ಇತ್ತು' ಎಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಇದರ ಅರ್ಥವೇನು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು