ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್
ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶಕವಾಗಿದ್ದು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 3–5 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 1–5
ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಇಲ್ಲ, ಯಾವುದೇ ಬದ್ಧತೆ ಇಲ್ಲ. ವಾಸ್ತವ ಸುದ್ದಿಯಾಗಿದ್ದಾಗ ಒಂದು ಇಮೇಲ್, ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲಿಸಲು ಒಂದು ಕ್ಲಿಕ್.
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 8-10 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B1
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 102,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ನೋಡಿರಬಹುದು—ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕೂಡ. ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಮಯಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪರದೆ, ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್. ನಾನು ಬರುವ ಮೊದಲು, ಜಗತ್ತು ಕೇವಲ ಕೀಬೋರ್ಡ್ಗಳ ಕ್ಲಿಕ್-ಕ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ಗಳ ಸದ್ದುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಜನರಿಗೆ ಇದ್ದ ಏಕೈಕ ದಾರಿ ಅದಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ನನಗೊಂದು ಕನಸಿತ್ತು. ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮುಟ್ಟಿ, ಬೆರಳ ತುದಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಸುವ, ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೆರೆ ಎಳೆದು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೆ. ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕ ಕಲ್ಪಿಸುವ ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಿಟಕಿಯಾಗಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಸುವ ದಾರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿ ಎಂದು ನಾನು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೆ.
ನನ್ನ ಜೀವನದ ಮೊದಲ ಕಿಡಿ ಹೊತ್ತಿದ್ದು 1960ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ. ಎರಿಕ್ ಆರ್ಥರ್ ಜಾನ್ಸನ್ ಎಂಬ ಒಬ್ಬ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ವಿಮಾನ ಸಂಚಾರ ನಿಯಂತ್ರಕರನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುವ ಅವರ ಕೆಲಸ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. 1965ರಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ಸನ್ರವರಿಗೆ ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಆಲೋಚನೆ ಹೊಳೆಯಿತು. ‘ಪರದೆಯೇ ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ ಹೇಗೆ?’ ಎಂದು ಅವರು ಯೋಚಿಸಿದರು. ಅವರು ರಾಯಲ್ ರೇಡಾರ್ ಎಸ್ಟಾಬ್ಲಿಷ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ವಿಶೇಷ, ಅದೃಶ್ಯ ಪದರವನ್ನು ಹಾಕುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಈ ಪದರವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೆರಳಿನಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಲ್ಲದು. ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ, ಸ್ಪರ್ಶ ಎಲ್ಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ. ಹಾಗೆ ನಾನು ಹುಟ್ಟಿದೆ. ನಾನು ಇಂದಿನಂತೆ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಸ್ಪರ್ಶದ ಅನುಭವವಿತ್ತು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ತೋರಿಸಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು.
ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ನ ಕಥೆ
ನಮಸ್ಕಾರ. ನೀವು ನನ್ನನ್ನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ನೋಡಿರಬಹುದು—ಫೋನ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ಗಳಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಕೂಡ. ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಮಯಿ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಪರದೆ, ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್. ನಾನು ಬರುವ ಮೊದಲು, ಜಗತ್ತು ಕೇವಲ ಕೀಬೋರ್ಡ್ಗಳ ಕ್ಲಿಕ್-ಕ್ಲಾಕ್ ಮತ್ತು ಮೌಸ್ಗಳ ಸದ್ದುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಜನರಿಗೆ ಇದ್ದ ಏಕೈಕ ದಾರಿ ಅದಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ನನಗೊಂದು ಕನಸಿತ್ತು. ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಮುಟ್ಟಿ, ಬೆರಳ ತುದಿಯಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸರಿಸುವ, ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಗೆರೆ ಎಳೆದು ನಕ್ಷತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸುವ ಜಗತ್ತನ್ನು ನಾನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದೆ. ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಮತ್ತು ಡಿಜಿಟಲ್ ಪ್ರಪಂಚದ ನಡುವೆ ನೇರ ಸಂಪರ್ಕ ಕಲ್ಪಿಸುವ ಒಂದು ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಿಟಕಿಯಾಗಲು ಬಯಸಿದ್ದೆ. ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನನ್ನು ಜೀವಂತವಾಗಿಸುವ ದಾರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಿ ಎಂದು ನಾನು ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೆ.
ನನ್ನ ಜೀವನದ ಮೊದಲ ಕಿಡಿ ಹೊತ್ತಿದ್ದು 1960ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ನಲ್ಲಿ. ಎರಿಕ್ ಆರ್ಥರ್ ಜಾನ್ಸನ್ ಎಂಬ ಒಬ್ಬ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ವಿಮಾನ ಸಂಚಾರ ನಿಯಂತ್ರಕರನ್ನು ಗಮನಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ವಿಮಾನಗಳನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡುವ ಅವರ ಕೆಲಸ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅವರು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅನೇಕ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಟೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿತ್ತು. ಅದು ನಿಧಾನವಾಗಿತ್ತು. 1965ರಲ್ಲಿ, ಜಾನ್ಸನ್ರವರಿಗೆ ಒಂದು ಅದ್ಭುತ ಆಲೋಚನೆ ಹೊಳೆಯಿತು. ‘ಪರದೆಯೇ ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡರೆ ಹೇಗೆ?’ ಎಂದು ಅವರು ಯೋಚಿಸಿದರು. ಅವರು ರಾಯಲ್ ರೇಡಾರ್ ಎಸ್ಟಾಬ್ಲಿಷ್ಮೆಂಟ್ನಲ್ಲಿ ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡಿ, ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಒಂದು ವಿಶೇಷ, ಅದೃಶ್ಯ ಪದರವನ್ನು ಹಾಕುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಈ ಪದರವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಬೆರಳಿನಲ್ಲಿರುವ ವಿದ್ಯುತ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸಬಲ್ಲದು. ಯಾರಾದರೂ ನನ್ನನ್ನು ಮುಟ್ಟಿದಾಗ, ಸ್ಪರ್ಶ ಎಲ್ಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ನಿಖರವಾಗಿ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ. ಹಾಗೆ ನಾನು ಹುಟ್ಟಿದೆ. ನಾನು ಇಂದಿನಂತೆ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನನಗೆ ಸ್ಪರ್ಶದ ಅನುಭವವಿತ್ತು. ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ, ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿ ಪರದೆಯ ಮೇಲಿರುವ ವಸ್ತುವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ತೋರಿಸಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದಿತ್ತು.
ನಾನು ಹುಟ್ಟಿದ ನಂತರ, ನಾನು ಬೆಳೆಯಲು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. 1970ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ, ಡಾ. ಸ್ಯಾಮ್ಯುಯೆಲ್ ಹರ್ಸ್ಟ್ ಎಂಬ ಮತ್ತೊಬ್ಬ ಬುದ್ಧಿವಂತ ಸಂಶೋಧಕ, ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾಲಯದಲ್ಲಿ ಬೋಧಿಸುತ್ತಿರುವಾಗ, ನನ್ನನ್ನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಂತೆ ಮಾಡಲು ಬೇರೆಯದೇ ಆದ ದಾರಿಯನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಅವರ ಆವೃತ್ತಿಯು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿತ್ತು. ಈ ಸುಧಾರಣೆಗಳಿಂದಾಗಿ, ನಾನು ವಿಜ್ಞಾನ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಸ್ಪತ್ರೆಗಳಂತಹ ಪ್ರಮುಖ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಆದರೆ ನನ್ನ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಸಾಧನೆಯೆಂದರೆ 'ಮಲ್ಟಿ-ಟಚ್' ಎಂಬ ತಂತ್ರವನ್ನು ಕಲಿಯುವುದು. ಮೊದಮೊದಲು, ನನಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ಬೆರಳಿನ ಸ್ಪರ್ಶ ಮಾತ್ರ ತಿಳಿಯುತ್ತಿತ್ತು. ಆದರೆ ನಂತರ, ಸಂಶೋಧಕರು ನನಗೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಅನುಭವಿಸುವಂತೆ ಮಾಡಿದರು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಲು ಎರಡು ಬೆರಳುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿರ ತರಬಹುದು ಅಥವಾ ದೊಡ್ಡದಾಗಿಸಲು ದೂರ ಸರಿಸಬಹುದು. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಚುಚ್ಚುವಿಕೆಯ ಬದಲು, ಹೈ-ಫೈವ್ ಅಥವಾ ಅಪ್ಪುಗೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಂಡಂತೆ ಇತ್ತು.
ನನ್ನ ಜೀವನವನ್ನು ಬದಲಿಸಿದ ಕ್ಷಣವೆಂದರೆ ಜನವರಿ 9ನೇ, 2007. ಅಂದು, ಜಗತ್ತಿಗೆ ಮೊದಲ ಐಫೋನ್ ಮೂಲಕ ನನ್ನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲಾಯಿತು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ನಾನು ಕೇವಲ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಸೀಮಿತವಾಗಿರದೆ, ಜನರ ಕೈ ಸೇರಿದೆ. ನಾನು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸುಲಭವಾಗಿಸಿದೆ. ಅಜ್ಜಿಯರು ತಮ್ಮ ಮೊಮ್ಮಕ್ಕಳ ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಬಣ್ಣಬಣ್ಣದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಿಡಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರು ಒಂದು ಸ್ಪರ್ಶದಿಂದ ಸಂದೇಶಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಬಹುದು. ನಾನು ಕನಸು ಕಂಡಿದ್ದ ಆ ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಿಟಕಿಯಾಗಿ ಕೊನೆಗೂ ಬದಲಾಗಿದ್ದೆ. ನಾನು ಜನರನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಜೀವ ತುಂಬಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದೇನೆ ಎಂದು ತಿಳಿದು ನನಗೆ ತುಂಬಾ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ. ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ನಾವು ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ಇನ್ನಷ್ಟು ಹೊಸ ದಾರಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ ಎಂಬ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೇನೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಟಚ್ಸ್ಕ್ರೀನ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ದೃಶ್ಯ ಪ್ರದರ್ಶಕವಾಗಿದ್ದು, ಬಳಕೆದಾರರು ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಪರದೆಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಳ ಅಥವಾ ಬಹು-ಸ್ಪರ್ಶ ಸನ್ನೆಗಳ ಮೂಲಕ ನಿಯಂತ್ರಿಸಬಹುದು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಈ ಕಥೆಯಲ್ಲಿ, ನಿರೂಪಕ ತನ್ನನ್ನು 'ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಿಟಕಿ' ಎಂದು ಏಕೆ ಕರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು