ದಿ ಹೀರೋ ಟ್ವಿನ್ಸ್ - ಮಾಯಾ
ಪ್ರಾಚೀನ ಮಾಯಾ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪುರಾಣ…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 4–8
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 164,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ದಿ ಹೀರೋ ಟ್ವಿನ್ಸ್ - ಮಾಯಾ ಬೇಕಾ?
ನನ್ನ ಹೆಸರು ಹುನಾಹ್ಪು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಜೊತೆ ಯಾವಾಗಲೂ ನನ್ನ ಅವಳಿ ಸಹೋದರ ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಇರುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಬಹಳ ಹಿಂದೆ, ಜಗತ್ತು ಇನ್ನೂ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಹಸಿರು ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಕಲ್ಲಿನ ನಗರಗಳಿದ್ದ ನಾಡಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು. ನಮ್ಮ ದಿನಗಳು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ರೋಮಾಂಚನದಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದವು, ನಮ್ಮ ಬ್ಲೋ ಗನ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೆವು ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಚೆಂಡಾಟದ ಸಂತೋಷದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಭೂತಕಾಲದ ಒಂದು ನೆರಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಾಡುತ್ತಿತ್ತು, ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನನ್ನು ಪಾತಾಳಲೋಕವಾದ ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾದ ಕ್ರೂರ ಅಧಿಪತಿಗಳು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿ ಸೋಲಿಸಿದ ಕಥೆ. ಒಂದು ದಿನ, ನಮ್ಮ ಚೆಂಡಾಟದ ಸದ್ದು ಅದೇ ಕರಾಳ ಅಧಿಪತಿಗಳನ್ನು ಕೆರಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅವರು ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಎದುರಿಸಿದ ಅದೇ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಕರೆಸಿದರು. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಟವಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು; ಇದು ನಮ್ಮ ಹಣೆಬರಹವಾಗಿತ್ತು. ಹೀರೋ ಟ್ವಿನ್ಸ್ ಆದ ನಾವು ಆ ಕರೆಗೆ ಹೇಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದೆವು ಎಂಬುದೇ ಈ ಕಥೆ.
ನಮ್ಮ ಅಜ್ಜಿ ಅತ್ತಳು, ತನ್ನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಂತೆ ನಮ್ಮನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆಂದು ಹೆದರಿದಳು, ಆದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ತಂದೆಯ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ದೃಢನಿಶ್ಚಯ ಮಾಡಿದ್ದೆವು. ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾಗೆ ಪ್ರಯಾಣವು ದುರ್ಬಲ ಹೃದಯದವರಿಗಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಭೂಮಿಯೊಳಗೆ ಇಳಿದು, ಚೇಳುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ನೀರಿನ ನದಿಗಳು ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ಕೆಸರನ್ನು ದಾಟಿ, ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ದಾರಿಗಳು ಸೇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಿದೆವು. ಪಾತಾಳಲೋಕದ ಅಧಿಪತಿಗಳಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಇಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಒಂದು ಸೊಳ್ಳೆಯನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಳುಹಿಸಿದೆವು. ಕೀಟವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಧಿಪತಿಯನ್ನು ಕಚ್ಚಿದಾಗ, ಅವರು ಕಿರಿಕಿರಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೂಗಿಕೊಂಡರು, ತಮ್ಮ ಗುರುತನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ತಲುಪಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಅವರ ಹೆಸರಿನಿಂದಲೇ—ಒನ್ ಡೆತ್, ಸೆವೆನ್ ಡೆತ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲರಿಗೂ—ವಂದಿಸಿದಾಗ, ಅವರ ಮೊದಲ ತಂತ್ರ ವಿಫಲವಾದದ್ದಕ್ಕೆ ಅವರು ಕೋಪಗೊಂಡರು. ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಬೆಂಚಿನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದು ಸುಡುವ ಕಲ್ಲು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಮತ್ತು ವಿನಯದಿಂದ ನಿರಾಕರಿಸಿದೆವು. ಅವರ ಆಟಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದ್ದವು, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಆಟಗಳೂ ಕೂಡ. ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸವಾಲು ಕತ್ತಲೆಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಕಳೆಯುವುದಾಗಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಂಜು ಮತ್ತು ಸಿಗಾರ್ಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವನ್ನು ಆರಿಸಬಾರದೆಂದು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ನಮ್ಮ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಿಗಾರ್ಗಳ ತುದಿಗೆ ಮಿಂಚುಹುಳುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿದೆವು ಮತ್ತು ಪಂಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಕಾವ್ ಗಿಳಿಯ ಬಾಲದ ಗರಿಯನ್ನು ಇಟ್ಟೆವು, ಅದು ರಾತ್ರಿಯಿಡೀ ನಿಜವಾದ ಜ್ವಾಲೆಯಂತೆ ಮಿನುಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಹೊರಬಂದೆವು, ಇದು ಅಧಿಪತಿಗಳಿಗೆ ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಕೋಪವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು.
ಹೀರೋ ಟ್ವಿನ್ಸ್ ಮತ್ತು ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾದ ಅಧಿಪತಿಗಳು
ನನ್ನ ಹೆಸರು ಹುನಾಹ್ಪು, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಜೊತೆ ಯಾವಾಗಲೂ ನನ್ನ ಅವಳಿ ಸಹೋದರ ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಇರುತ್ತಾನೆ. ನಾವು ಬಹಳ ಹಿಂದೆ, ಜಗತ್ತು ಇನ್ನೂ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಾಗ, ಹಸಿರು ಕಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಮೋಡಗಳನ್ನು ಮುಟ್ಟುವ ಕಲ್ಲಿನ ನಗರಗಳಿದ್ದ ನಾಡಿನಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು. ನಮ್ಮ ದಿನಗಳು ಬೇಟೆಯಾಡುವ ರೋಮಾಂಚನದಿಂದ ತುಂಬಿದ್ದವು, ನಮ್ಮ ಬ್ಲೋ ಗನ್ಗಳನ್ನು ಪರಿಪೂರ್ಣ ಗುರಿಯೊಂದಿಗೆ ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೆವು ಮತ್ತು ನಕ್ಷತ್ರಗಳ ಚಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಧ್ವನಿಸುವ ಚೆಂಡಾಟದ ಸಂತೋಷದಲ್ಲಿ ಕಳೆಯುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಭೂತಕಾಲದ ಒಂದು ನೆರಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಕಾಡುತ್ತಿತ್ತು, ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕಪ್ಪನನ್ನು ಪಾತಾಳಲೋಕವಾದ ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾದ ಕ್ರೂರ ಅಧಿಪತಿಗಳು ಮೋಸಗೊಳಿಸಿ ಸೋಲಿಸಿದ ಕಥೆ. ಒಂದು ದಿನ, ನಮ್ಮ ಚೆಂಡಾಟದ ಸದ್ದು ಅದೇ ಕರಾಳ ಅಧಿಪತಿಗಳನ್ನು ಕೆರಳಿಸಿತು, ಮತ್ತು ಅವರು ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಎದುರಿಸಿದ ಅದೇ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಲು ನಮ್ಮನ್ನು ಕರೆಸಿದರು. ಇದು ಕೇವಲ ಒಂದು ಆಟವಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು; ಇದು ನಮ್ಮ ಹಣೆಬರಹವಾಗಿತ್ತು. ಹೀರೋ ಟ್ವಿನ್ಸ್ ಆದ ನಾವು ಆ ಕರೆಗೆ ಹೇಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದೆವು ಎಂಬುದೇ ಈ ಕಥೆ.
ನಮ್ಮ ಅಜ್ಜಿ ಅತ್ತಳು, ತನ್ನ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡಂತೆ ನಮ್ಮನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆಂದು ಹೆದರಿದಳು, ಆದರೆ ನಾವು ನಮ್ಮ ತಂದೆಯ ಸ್ಮರಣೆಯನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು ದೃಢನಿಶ್ಚಯ ಮಾಡಿದ್ದೆವು. ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾಗೆ ಪ್ರಯಾಣವು ದುರ್ಬಲ ಹೃದಯದವರಿಗಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಭೂಮಿಯೊಳಗೆ ಇಳಿದು, ಚೇಳುಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ನೀರಿನ ನದಿಗಳು ಮತ್ತು ದಟ್ಟವಾದ ಕೆಸರನ್ನು ದಾಟಿ, ನಾಲ್ಕು ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣಗಳ ದಾರಿಗಳು ಸೇರುವ ಸ್ಥಳವನ್ನು ತಲುಪಿದೆವು. ಪಾತಾಳಲೋಕದ ಅಧಿಪತಿಗಳಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಇಷ್ಟ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಅವರ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ತಿಳಿಯಲು ಒಂದು ಸೊಳ್ಳೆಯನ್ನು ಮುಂದೆ ಕಳುಹಿಸಿದೆವು. ಕೀಟವು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅಧಿಪತಿಯನ್ನು ಕಚ್ಚಿದಾಗ, ಅವರು ಕಿರಿಕಿರಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಕೂಗಿಕೊಂಡರು, ತಮ್ಮ ಗುರುತನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿದರು. ನಾವು ಅಲ್ಲಿಗೆ ತಲುಪಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಅವರ ಹೆಸರಿನಿಂದಲೇ—ಒನ್ ಡೆತ್, ಸೆವೆನ್ ಡೆತ್ ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲರಿಗೂ—ವಂದಿಸಿದಾಗ, ಅವರ ಮೊದಲ ತಂತ್ರ ವಿಫಲವಾದದ್ದಕ್ಕೆ ಅವರು ಕೋಪಗೊಂಡರು. ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಬೆಂಚಿನ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿದರು, ಆದರೆ ಅದು ಸುಡುವ ಕಲ್ಲು ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು ಮತ್ತು ವಿನಯದಿಂದ ನಿರಾಕರಿಸಿದೆವು. ಅವರ ಆಟಗಳು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಿದ್ದವು, ಆದರೆ ನಮ್ಮ ಆಟಗಳೂ ಕೂಡ. ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಸವಾಲು ಕತ್ತಲೆಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ರಾತ್ರಿಯನ್ನು ಕಳೆಯುವುದಾಗಿತ್ತು, ಅಲ್ಲಿ ಕೇವಲ ಒಂದು ಪಂಜು ಮತ್ತು ಸಿಗಾರ್ಗಳನ್ನು ನಮಗೆ ನೀಡಲಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಅವನ್ನು ಆರಿಸಬಾರದೆಂದು ನಿಷೇಧಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ನಮ್ಮ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಿಗಾರ್ಗಳ ತುದಿಗೆ ಮಿಂಚುಹುಳುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಿದೆವು ಮತ್ತು ಪಂಜಿನ ಮೇಲೆ ಮಕಾವ್ ಗಿಳಿಯ ಬಾಲದ ಗರಿಯನ್ನು ಇಟ್ಟೆವು, ಅದು ರಾತ್ರಿಯಿಡೀ ನಿಜವಾದ ಜ್ವಾಲೆಯಂತೆ ಮಿನುಗುವಂತೆ ಮಾಡಿತು. ನಾವು ಯಾವುದೇ ಹಾನಿಯಾಗದಂತೆ ಹೊರಬಂದೆವು, ಇದು ಅಧಿಪತಿಗಳಿಗೆ ಆಘಾತ ಮತ್ತು ಕೋಪವನ್ನುಂಟುಮಾಡಿತು.
ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾದ ಅಧಿಪತಿಗಳು ನಮ್ಮನ್ನು ಬಿಡಲಿಲ್ಲ. ರಾತ್ರಿಯಿಂದ ರಾತ್ರಿ, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊಸ ಭಯಾನಕ ಮನೆಗಳಿಗೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಿದ್ದರು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ನಮ್ಮ ಕೊನೆಯದಾಗಲೆಂದು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿತ್ತು. ಚಾಕುಗಳ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರಾಡುವ ಕತ್ತಿಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆವು, ಆದರೆ ನಾವು ಅವುಗಳಿಗೆ ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿರಲು ಆಜ್ಞಾಪಿಸಿದೆವು, ಮತ್ತು ಅವು ಪಾಲಿಸಿದವು. ಚಳಿಯ ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾವು ಕೋಣೆಯನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಬೆಚ್ಚಗಿರಲು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಅಪ್ಪಿಕೊಂಡು, ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿಸುವ ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಸಹಿಸಿಕೊಂಡೆವು. ನಾವು ಜಾಗ್ವಾರ್ಗಳ ಮನೆಯನ್ನೂ ಎದುರಿಸಿದೆವು, ಆದರೆ ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿಸಿ ಆ ದೊಡ್ಡ ಬೆಕ್ಕುಗಳನ್ನು ಸಮಾಧಾನಪಡಿಸಿದೆವು, ಮತ್ತು ಅವು ನಮ್ಮನ್ನು ಶಾಂತಿಯಿಂದ ಬಿಟ್ಟವು. ನಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ಪರೀಕ್ಷೆ ಬಾವಲಿಗಳ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಬಂದಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಕಮಾಜೋಟ್ಜ್ ಎಂಬ ಚೂಪಾದ ಮೂಗಿನಂತಹ ದೈತ್ಯಾಕಾರದ ಬಾವಲಿ ಕತ್ತಲೆಯಲ್ಲಿ ಹಾರಾಡುತ್ತಿತ್ತು. ಬೆಳಗಾಯಿತೇ ಎಂದು ನೋಡಲು ನಾನು ನನ್ನ ಬ್ಲೋ ಗನ್ನಿಂದ ಇಣುಕಿದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ, ಬಾವಲಿ ನನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಕಸಿದುಕೊಂಡಿತು. ಆದರೆ ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಬುದ್ಧಿವಂತನಾಗಿದ್ದ. ಅವನು ನನಗಾಗಿ ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯಿಂದ ಒಂದು ಹೊಸ ತಲೆಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ ನನ್ನ ನಿಜವಾದ ತಲೆಯನ್ನು ಬಚ್ಚಿಟ್ಟನು. ಅಧಿಪತಿಗಳು ತಾವು ಗೆದ್ದಿದ್ದೇವೆಂದು ಭಾವಿಸಿ ಸಂತೋಷಪಟ್ಟರು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಮುಂದಿನ ಆಟದಲ್ಲಿ ನನ್ನ ತಲೆಯನ್ನು ಚೆಂಡಾಗಿ ಬಳಸಿದರು. ಆದರೆ ನನ್ನ ಸಹೋದರ, ತನ್ನ ಕೈಯ ಚಳಕದಿಂದ, ಕುಂಬಳಕಾಯಿಯನ್ನು ನನ್ನ ತಲೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ, ಅದನ್ನು ನನ್ನ ಹೆಗಲಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದನು. ನಾವು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವರನ್ನು ಮೀರಿಸಿದ್ದೆವು.
ಕೇವಲ ಬಲದಿಂದ ಅಧಿಪತಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ಅಂತಿಮ, ಅದ್ಭುತ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ರೂಪಿಸಿದೆವು. ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿದು ದೊಡ್ಡ ಬೆಂಕಿಯಲ್ಲಿ ಬಲಿಕೊಡಲು ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಟ್ಟೆವು. ಅಧಿಪತಿಗಳು, ಅತೀವ ಸಂತೋಷದಿಂದ, ನಮ್ಮ ಮೂಳೆಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ ನದಿಯಲ್ಲಿ ಚದುರಿಸಿದರು. ಆದರೆ ಐದು ದಿನಗಳ ನಂತರ, ನಾವು ಪುನರ್ಜನ್ಮ ಪಡೆದೆವು, ಮೊದಲು ಮೀನಿನಂತಹ ಮನುಷ್ಯರಾಗಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದ್ಭುತ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಾಡುವ ಅಲೆಮಾರಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕಾರರಾಗಿ. ನಾವು ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರನ್ನೂ ಬಲಿಕೊಟ್ಟು ಪುನರುತ್ಥಾನಗೊಳಿಸಬಲ್ಲವರಾಗಿದ್ದೆವು. ನಮ್ಮ ಅದ್ಭುತ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸುದ್ದಿ ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾದ ಅಧಿಪತಿಗಳಿಗೆ ತಲುಪಿತು, ಅವರು ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶನ ನೀಡಲು ಕರೆಸಿದರು. ನಮ್ಮ ತಂತ್ರಗಳಿಂದ ಅವರನ್ನು ಬೆರಗುಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ, ಮುಖ್ಯ ಅಧಿಪತಿಗಳಾದ ಒನ್ ಡೆತ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ಡೆತ್, ತಾವೂ ಬಲಿಯಾಗಿ ಮತ್ತೆ ಜೀವಂತವಾಗಬೇಕೆಂದು ಒತ್ತಾಯಿಸಿದರು. ನಾವು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಮೊದಲ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡಿದೆವು, ಆದರೆ ನಾವು ಎರಡನೇ ಭಾಗವನ್ನು ಮಾಡಲಿಲ್ಲ. ನಾವು ಪಾತಾಳಲೋಕವನ್ನು ಆಯುಧಗಳಿಂದಲ್ಲ, ಬದಲಿಗೆ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಸೋಲಿಸಿದ್ದೆವು. ನಮ್ಮ ಅನ್ವೇಷಣೆ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾದಿಂದ ಮೇಲೇರಿ ಸ್ವರ್ಗಕ್ಕೆ ಏರಿದೆವು. ನಾನು ಸೂರ್ಯನಾದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸಹೋದರ ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಚಂದ್ರನಾದನು. ನಾವು ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ಬೆನ್ನಟ್ಟುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಮಾಯಾ ಜನರಿಗೆ ಜೀವನ, ಸಾವು ಮತ್ತು ಪುನರ್ಜನ್ಮದ ಚಕ್ರಗಳ ದೈನಂದಿನ ಜ್ಞಾಪನೆಯಾಗಿದೆ. ಪೋಪೋಲ್ ವುಹ್ ಎಂಬ ಪವಿತ್ರ ಪುಸ್ತಕದಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲ್ಪಟ್ಟ ಮತ್ತು ಪ್ರಾಚೀನ ದೇವಾಲಯಗಳ ಮೇಲೆ ಕೆತ್ತಲಾದ ನಮ್ಮ ಕಥೆಯು, ಕತ್ತಲೆಯ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿಯೂ ಸಹ, ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯವು ಜಗತ್ತನ್ನು ಬೆಳಗಬಲ್ಲದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ, ಈ ಸಂದೇಶವು ಇಂದಿಗೂ ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರನನ್ನು ನೋಡುವವರಲ್ಲಿ ವಿಸ್ಮಯವನ್ನು ಮೂಡಿಸುತ್ತದೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಪ್ರಾಚೀನ ಮಾಯಾ ನಾಗರಿಕತೆಯ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಪುರಾಣ, ಇದು ಅವಳಿ ಸಹೋದರರಾದ ಹುನಾಹ್ಪು ಮತ್ತು ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಅವರ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಪಾತಾಳ ಲೋಕದ ಅಧಿಪತಿಗಳನ್ನು ಸೋಲಿಸಿ ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಂದ್ರರಾಗುತ್ತಾರೆ. ಅವರ ಪುನರುತ್ಥಾನದ ನಂತರ, ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಚಂದ್ರನಾಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹುನಾಹ್ಪು ಸೂರ್ಯನಾಗುತ್ತಾನೆ.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಹುನಾಹ್ಪು ಮತ್ತು ಕ್ಸಬಲಾಂಕ್ ಕ್ಸಿಬಾಲ್ಬಾಗೆ ಹೋಗುವ ಸವಾಲನ್ನು ಏಕೆ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡರು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು