മാർഗരറ്റ് ഹാമിൽട്ടൺ (സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയർ)
മാർഗരറ്റ് ഹാമിൽട്ടൺ ഒരു അമേരിക്കൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞയും സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറുമാണ്.
വായിക്കുന്നു പ്രി-കെ കേൾക്കുന്നു പ്രി-കെ–1
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 3-5 · CEFR A1
27 ഭാഷകളിൽ 290,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
മാർഗരറ്റ് ഹാമിൽട്ടൺ (സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയർ) വേണമോ?
ഹലോ! എൻ്റെ പേര് മാർഗരറ്റ്. ഞാൻ ഒരു കൊച്ചുകുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, എല്ലാ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചും ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ എനിക്ക് ഇഷ്ടമായിരുന്നു. ഞാൻ പസിലുകൾ പരിഹരിക്കാനും പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനും ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. കണക്ക് എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട കളിയായിരുന്നു, കാരണം അത് ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ചായിരുന്നു! വലുതാകുമ്പോൾ പ്രധാനപ്പെട്ടതും സഹായകവുമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യണമെന്ന് എനിക്കെപ്പോഴും അറിയാമായിരുന്നു.
ഒരു ദിവസം എനിക്കൊരു വലിയ ജോലി കിട്ടി. ചന്ദ്രനിലേക്ക് ഒരു വലിയ റോക്കറ്റ് അയക്കുന്ന ഒരു ടീമിനൊപ്പമാണ് ഞാൻ പ്രവർത്തിച്ചത്! റോക്കറ്റിൻ്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതുകയായിരുന്നു എൻ്റെ ജോലി. നിങ്ങൾ ഒരു കേക്ക് ഉണ്ടാക്കാൻ ഒരു പാചകക്കുറിപ്പ് ആവശ്യമുള്ളതുപോലെ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഞാൻ ഒരുപാട് നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതി, അതെല്ലാം പ്രിൻ്റ് ചെയ്തപ്പോൾ, കടലാസുകളുടെ കൂമ്പാരം എന്നെക്കാൾ ഉയരത്തിലായിരുന്നു! ഈ നിർദ്ദേശങ്ങൾ ബഹിരാകാശയാത്രികരെ ബഹിരാകാശ പേടകം പറത്താനും സുരക്ഷിതമായി ഇറങ്ങാനും സഹായിക്കും.
ബഹിരാകാശയാത്രികർ ചന്ദ്രനിൽ ഇറങ്ങാൻ പോയപ്പോഴായിരുന്നു ഏറ്റവും ആവേശകരമായ ഭാഗം. പെട്ടെന്ന്, അവരുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ അല്പം തിരക്കിലാവുകയും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാവുകയും ചെയ്തു. എന്നാൽ ഞാൻ എഴുതിയ പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറിനോട് പറഞ്ഞു, 'ഹേയ്! ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക!' ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം സുരക്ഷിതമായി ഇറങ്ങുക എന്നതായിരുന്നു. അവർ അത് ചെയ്തു! ആദ്യത്തെ ആളുകളെ ചന്ദ്രനിൽ ഇറങ്ങാൻ എൻ്റെ ജോലി സഹായിച്ചു. എനിക്ക് സഹായിക്കാൻ കഴിഞ്ഞതിൽ ഞാൻ വളരെ അഭിമാനിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്കും ഒരു പ്രശ്നപരിഹാരകനാകാം!
ഹലോ, ഞാൻ മാർഗരറ്റ്!
ഹലോ! എൻ്റെ പേര് മാർഗരറ്റ്. ഞാൻ ഒരു കൊച്ചുകുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, എല്ലാ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചും ചോദ്യങ്ങൾ ചോദിക്കാൻ എനിക്ക് ഇഷ്ടമായിരുന്നു. ഞാൻ പസിലുകൾ പരിഹരിക്കാനും പ്രശ്നങ്ങൾ പരിഹരിക്കാനും ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. കണക്ക് എൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട കളിയായിരുന്നു, കാരണം അത് ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതിനെക്കുറിച്ചായിരുന്നു! വലുതാകുമ്പോൾ പ്രധാനപ്പെട്ടതും സഹായകവുമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യണമെന്ന് എനിക്കെപ്പോഴും അറിയാമായിരുന്നു.
ഒരു ദിവസം എനിക്കൊരു വലിയ ജോലി കിട്ടി. ചന്ദ്രനിലേക്ക് ഒരു വലിയ റോക്കറ്റ് അയക്കുന്ന ഒരു ടീമിനൊപ്പമാണ് ഞാൻ പ്രവർത്തിച്ചത്! റോക്കറ്റിൻ്റെ കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതുകയായിരുന്നു എൻ്റെ ജോലി. നിങ്ങൾ ഒരു കേക്ക് ഉണ്ടാക്കാൻ ഒരു പാചകക്കുറിപ്പ് ആവശ്യമുള്ളതുപോലെ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടറിന് നിർദ്ദേശങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്. ഞാൻ ഒരുപാട് നിർദ്ദേശങ്ങൾ എഴുതി, അതെല്ലാം പ്രിൻ്റ് ചെയ്തപ്പോൾ, കടലാസുകളുടെ കൂമ്പാരം എന്നെക്കാൾ ഉയരത്തിലായിരുന്നു! ഈ നിർദ്ദേശങ്ങൾ ബഹിരാകാശയാത്രികരെ ബഹിരാകാശ പേടകം പറത്താനും സുരക്ഷിതമായി ഇറങ്ങാനും സഹായിക്കും.
ബഹിരാകാശയാത്രികർ ചന്ദ്രനിൽ ഇറങ്ങാൻ പോയപ്പോഴായിരുന്നു ഏറ്റവും ആവേശകരമായ ഭാഗം. പെട്ടെന്ന്, അവരുടെ കമ്പ്യൂട്ടർ അല്പം തിരക്കിലാവുകയും ആശയക്കുഴപ്പത്തിലാവുകയും ചെയ്തു. എന്നാൽ ഞാൻ എഴുതിയ പ്രത്യേക നിയമങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടറിനോട് പറഞ്ഞു, 'ഹേയ്! ഇപ്പോൾ ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യത്തിൽ ശ്രദ്ധിക്കുക!' ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം സുരക്ഷിതമായി ഇറങ്ങുക എന്നതായിരുന്നു. അവർ അത് ചെയ്തു! ആദ്യത്തെ ആളുകളെ ചന്ദ്രനിൽ ഇറങ്ങാൻ എൻ്റെ ജോലി സഹായിച്ചു. എനിക്ക് സഹായിക്കാൻ കഴിഞ്ഞതിൽ ഞാൻ വളരെ അഭിമാനിക്കുന്നു, നിങ്ങൾക്കും ഒരു പ്രശ്നപരിഹാരകനാകാം!
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
മാർഗരറ്റ് ഹാമിൽട്ടൺ ഒരു അമേരിക്കൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞയും സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറുമാണ്. നാസയുടെ അപ്പോളോ പ്രോഗ്രാമിനായി ഓൺ-ബോർഡ് ഫ്ലൈറ്റ് സോഫ്റ്റ്വെയർ വികസിപ്പിച്ച എംഐടി ഇൻസ്ട്രുമെൻ്റേഷൻ ലബോറട്ടറിയുടെ സോഫ്റ്റ്വെയർ എഞ്ചിനീയറിംഗ് വിഭാഗത്തിൻ്റെ ഡയറക്ടറായിരുന്നു അവർ.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 3
മാർഗരറ്റിൻ്റെ പ്രിയപ്പെട്ട കളി എന്തായിരുന്നു?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ