ഒസാമു തെസുക
ഒസാമു തെസുക ഒരു പ്രമുഖ ജാപ്പനീസ് മാംഗ ആർട്ടിസ്റ്റ്, കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്, ആനിമേറ്റർ…
വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് കെ-2 കേൾക്കുന്നു കേ–3
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 6-8 · CEFR A2
27 ഭാഷകളിൽ 164,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഒസാമു തെസുക വേണമോ?
ഹലോ! എൻ്റെ പേര് ഒസാമു തെസുക, ഞാൻ എൻ്റെ കഥ നിങ്ങളോട് പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. 1928 നവംബർ 3-ന് ഞാൻ ജപ്പാനിൽ ജനിച്ചു. ഞാൻ ഒരു ചെറിയ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, മറ്റെന്തിനേക്കാളും എനിക്ക് രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ഇഷ്ടമായിരുന്നു: പ്രകൃതിയെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, ചിത്രം വരയ്ക്കുക! ഞാൻ കണ്ടെത്തിയ രസകരമായ പ്രാണികളെ വരച്ച് മണിക്കൂറുകളോളം ചെലവഴിക്കുമായിരുന്നു. എൻ്റെ അച്ഛൻ അമേരിക്കയിൽ നിന്നുള്ള അത്ഭുതകരമായ ആനിമേറ്റഡ് സിനിമകൾ കാണിച്ചുതരുമായിരുന്നു, വാൾട്ട് ഡിസ്നി എന്നൊരാൾ നിർമ്മിച്ച സിനിമകൾ എനിക്ക് പ്രത്യേകിച്ച് ഇഷ്ടമായിരുന്നു. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ കാർട്ടൂണുകൾ ഒരു ദിവസം എൻ്റേതായ ചലിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്നെ പ്രേരിപ്പിച്ചു.
വളർന്നപ്പോഴും ഞാൻ ചിത്രം വരയ്ക്കുന്നത് നിർത്തിയില്ല. എൻ്റേതായ കഥാപാത്രങ്ങളും സാഹസികതകളും കൊണ്ട് ഞാൻ നോട്ട്ബുക്കുകൾ നിറച്ചു. ഞാൻ ഒരു ഡോക്ടറാകണമെന്ന് എൻ്റെ മാതാപിതാക്കൾ ആഗ്രഹിച്ചു, ഞാൻ മെഡിക്കൽ സ്കൂളിൽ പോവുകയും ചെയ്തു! എന്നാൽ എൻ്റെ ഹൃദയം എപ്പോഴും കഥ പറയുന്നതിലായിരുന്നു. 1946-ൽ, ഞാൻ ഒരു കൗമാരക്കാരനായിരിക്കുമ്പോൾ, എൻ്റെ ആദ്യത്തെ കോമിക് സ്ട്രിപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. എൻ്റെ ചിത്രങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും വായിക്കാൻ ഒരു പത്രത്തിൽ കണ്ടപ്പോൾ അത് വളരെ ആവേശകരമായിരുന്നു! ജപ്പാനിൽ ഞങ്ങൾ 'മാംഗ' എന്ന് വിളിക്കുന്ന കഥകൾ സൃഷ്ടിച്ച് എൻ്റെ ജീവിതം ചെലവഴിക്കുമെന്ന് ഞാൻ അപ്പോൾ തീരുമാനിച്ചു.
ദയയുള്ള ഹൃദയമുള്ള ഒരു സൂപ്പർ പവർ റോബോട്ട് കുട്ടിയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ കേട്ടിട്ടുണ്ടോ? അതാണ് എൻ്റെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ കഥാപാത്രം, ആസ്ട്രോ ബോയ്! 1952-ൽ ഞാൻ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സാഹസികതകൾ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങി. ആസ്ട്രോ ബോയ് ശക്തനായിരുന്നു, പറക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നു, പക്ഷേ അവനെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, അവൻ എപ്പോഴും ആളുകളെ സഹായിക്കാനും മനുഷ്യർക്കും റോബോട്ടുകൾക്കും സുഹൃത്തുക്കളാകാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ലോകം സൃഷ്ടിക്കാനും ശ്രമിച്ചു എന്നതാണ്. കിംബ എന്ന ധീരനായ ഒരു വെളുത്ത സിംഹത്തെപ്പോലെ മറ്റ് നിരവധി കഥാപാത്രങ്ങളെയും ഞാൻ സൃഷ്ടിച്ചു. എൻ്റെ എല്ലാ കഥകളും നമ്മുടെ ഗ്രഹത്തെ പരിപാലിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും പരസ്പരം ദയ കാണിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും പഠിപ്പിക്കണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു.
ഒസാമു തെസുക
ഹലോ! എൻ്റെ പേര് ഒസാമു തെസുക, ഞാൻ എൻ്റെ കഥ നിങ്ങളോട് പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. 1928 നവംബർ 3-ന് ഞാൻ ജപ്പാനിൽ ജനിച്ചു. ഞാൻ ഒരു ചെറിയ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, മറ്റെന്തിനേക്കാളും എനിക്ക് രണ്ട് കാര്യങ്ങൾ ഇഷ്ടമായിരുന്നു: പ്രകൃതിയെ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുക, ചിത്രം വരയ്ക്കുക! ഞാൻ കണ്ടെത്തിയ രസകരമായ പ്രാണികളെ വരച്ച് മണിക്കൂറുകളോളം ചെലവഴിക്കുമായിരുന്നു. എൻ്റെ അച്ഛൻ അമേരിക്കയിൽ നിന്നുള്ള അത്ഭുതകരമായ ആനിമേറ്റഡ് സിനിമകൾ കാണിച്ചുതരുമായിരുന്നു, വാൾട്ട് ഡിസ്നി എന്നൊരാൾ നിർമ്മിച്ച സിനിമകൾ എനിക്ക് പ്രത്യേകിച്ച് ഇഷ്ടമായിരുന്നു. അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ കാർട്ടൂണുകൾ ഒരു ദിവസം എൻ്റേതായ ചലിക്കുന്ന ചിത്രങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ എന്നെ പ്രേരിപ്പിച്ചു.
വളർന്നപ്പോഴും ഞാൻ ചിത്രം വരയ്ക്കുന്നത് നിർത്തിയില്ല. എൻ്റേതായ കഥാപാത്രങ്ങളും സാഹസികതകളും കൊണ്ട് ഞാൻ നോട്ട്ബുക്കുകൾ നിറച്ചു. ഞാൻ ഒരു ഡോക്ടറാകണമെന്ന് എൻ്റെ മാതാപിതാക്കൾ ആഗ്രഹിച്ചു, ഞാൻ മെഡിക്കൽ സ്കൂളിൽ പോവുകയും ചെയ്തു! എന്നാൽ എൻ്റെ ഹൃദയം എപ്പോഴും കഥ പറയുന്നതിലായിരുന്നു. 1946-ൽ, ഞാൻ ഒരു കൗമാരക്കാരനായിരിക്കുമ്പോൾ, എൻ്റെ ആദ്യത്തെ കോമിക് സ്ട്രിപ്പ് പ്രസിദ്ധീകരിച്ചു. എൻ്റെ ചിത്രങ്ങൾ എല്ലാവർക്കും വായിക്കാൻ ഒരു പത്രത്തിൽ കണ്ടപ്പോൾ അത് വളരെ ആവേശകരമായിരുന്നു! ജപ്പാനിൽ ഞങ്ങൾ 'മാംഗ' എന്ന് വിളിക്കുന്ന കഥകൾ സൃഷ്ടിച്ച് എൻ്റെ ജീവിതം ചെലവഴിക്കുമെന്ന് ഞാൻ അപ്പോൾ തീരുമാനിച്ചു.
ദയയുള്ള ഹൃദയമുള്ള ഒരു സൂപ്പർ പവർ റോബോട്ട് കുട്ടിയെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ കേട്ടിട്ടുണ്ടോ? അതാണ് എൻ്റെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ കഥാപാത്രം, ആസ്ട്രോ ബോയ്! 1952-ൽ ഞാൻ അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സാഹസികതകൾ വരയ്ക്കാൻ തുടങ്ങി. ആസ്ട്രോ ബോയ് ശക്തനായിരുന്നു, പറക്കാൻ കഴിയുമായിരുന്നു, പക്ഷേ അവനെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പ്രധാനപ്പെട്ട കാര്യം, അവൻ എപ്പോഴും ആളുകളെ സഹായിക്കാനും മനുഷ്യർക്കും റോബോട്ടുകൾക്കും സുഹൃത്തുക്കളാകാൻ കഴിയുന്ന ഒരു ലോകം സൃഷ്ടിക്കാനും ശ്രമിച്ചു എന്നതാണ്. കിംബ എന്ന ധീരനായ ഒരു വെളുത്ത സിംഹത്തെപ്പോലെ മറ്റ് നിരവധി കഥാപാത്രങ്ങളെയും ഞാൻ സൃഷ്ടിച്ചു. എൻ്റെ എല്ലാ കഥകളും നമ്മുടെ ഗ്രഹത്തെ പരിപാലിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും പരസ്പരം ദയ കാണിക്കുന്നതിനെക്കുറിച്ചും പഠിപ്പിക്കണമെന്ന് ഞാൻ ആഗ്രഹിച്ചു.
കോമിക് പുസ്തകങ്ങളിൽ എൻ്റെ കഥാപാത്രങ്ങളെ കാണുന്നത് അതിശയകരമായിരുന്നു, പക്ഷേ ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ട സിനിമകളിലെ പോലെ അവയെ ചലിപ്പിക്കുക എന്ന എൻ്റെ കുട്ടിക്കാലത്തെ സ്വപ്നം ഇപ്പോഴും എനിക്കുണ്ടായിരുന്നു. അതിനാൽ, 1961-ൽ ഞാൻ എൻ്റേതായ ഒരു ആനിമേഷൻ സ്റ്റുഡിയോ ആരംഭിച്ചു. ഞങ്ങൾ വളരെ കഠിനാധ്വാനം ചെയ്തു, 1963-ൽ ഞങ്ങൾ ആസ്ട്രോ ബോയിയെക്കുറിച്ച് ഒരു ടെലിവിഷൻ ഷോ സൃഷ്ടിച്ചു! ലോകമെമ്പാടും പ്രദർശിപ്പിച്ച ആദ്യത്തെ ജാപ്പനീസ് കാർട്ടൂണുകളിൽ ഒന്നായിരുന്നു അത്, അതിനെ 'ആനിമേ' എന്ന് വിളിക്കുന്നു. എൻ്റെ ചിത്രങ്ങൾക്ക് സ്ക്രീനിൽ ജീവൻ വരുന്നത് കാണുന്നത് ഒരു മാന്ത്രിക വിദ്യ പോലെ തോന്നി.
എൻ്റെ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ ഞാൻ ചിത്രങ്ങൾ വരയ്ക്കുകയും കഥകൾ പറയുകയും ചെയ്തു. ഞാൻ നൂറുകണക്കിന് മാംഗകൾ സൃഷ്ടിക്കുകയും ആനിമേ എല്ലായിടത്തും ജനപ്രിയമാക്കാൻ സഹായിക്കുകയും ചെയ്തു. ഞാൻ 60 വയസ്സുവരെ ജീവിച്ചു, ഭൂമിയിലെ എൻ്റെ സമയം അവസാനിച്ചെങ്കിലും, എൻ്റെ കഥാപാത്രങ്ങൾ ജീവിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ആസ്ട്രോ ബോയിയെയോ എൻ്റെ മറ്റ് സൃഷ്ടികളെയോ കാണുമ്പോൾ, ഒരു നല്ല ഹൃദയവും വലിയ ഭാവനയും ഉണ്ടായിരിക്കേണ്ടതിൻ്റെ പ്രാധാന്യം നിങ്ങൾ ഓർക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
ഒസാമു തെസുക ഒരു പ്രമുഖ ജാപ്പനീസ് മാംഗ ആർട്ടിസ്റ്റ്, കാർട്ടൂണിസ്റ്റ്, ആനിമേറ്റർ, ചലച്ചിത്ര നിർമ്മാതാവ് എന്നിവരായിരുന്നു. അദ്ദേഹത്തെ 'മാംഗയുടെ പിതാവ്' എന്നും 'ആനിമെയുടെ തലതൊട്ടപ്പൻ' എന്നും വിളിക്കാറുണ്ട്. 'ആസ്ട്രോ ബോയ്', 'കിംബ ദി വൈറ്റ് ലയൺ' തുടങ്ങിയ പ്രശസ്തമായ സൃഷ്ടികൾ അദ്ദേഹത്തിന്റേതാണ്. സിനിമാറ്റിക് സാങ്കേതിക വിദ്യകളും സങ്കീർണ്ണമായ കഥപറച്ചിലുകളും ഉപയോഗിച്ച് അദ്ദേഹം ഈ കലാരൂപങ്ങളിൽ വിപ്ലവം സൃഷ്ടിച്ചു.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 4
ഒസാമു തെസുക കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ എന്തിൻ്റെ ചിത്രങ്ങളാണ് വരയ്ക്കാൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ടിരുന്നത്?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ