പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തം
ജ്യാമിതിയിലെ ഒരു അടിസ്ഥാന തത്വം, ഒരു മട്ടത്രികോണത്തിൽ, കർണ്ണത്തിന്റെ (മട്ടകോണിന് എതിരെയുള്ള വശം) വർഗ്ഗം…
വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് കെ-2 കേൾക്കുന്നു കേ–3
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 6-8 · CEFR A2
27 ഭാഷകളിൽ 244,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തം വേണമോ?
ഒരു പുസ്തകത്തിൻ്റെ കോണിലോ, ഒരു സാൻഡ്വിച്ചിൻ്റെ കഷ്ണത്തിലോ, അല്ലെങ്കിൽ തറയും ഭിത്തിയും ചേരുന്നിടത്തോ ഞാൻ ഒതുങ്ങിക്കൂടിയിരിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കാണാം. ഞാൻ ഒരു പ്രത്യേക നിയമമാണ്. ഒരു ചെറിയ സമചതുരം പോലെ തികഞ്ഞ ഒരു മൂലയുള്ള ത്രികോണങ്ങൾക്ക് വേണ്ടി മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു നിയമം. ഈ ത്രികോണങ്ങളുടെ മൂന്ന് വശങ്ങളെയും ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു രഹസ്യമാണ് ഞാൻ. പക്ഷേ, ഞാൻ എൻ്റെ പേര് ഇപ്പോൾ പറയില്ല.
വളരെ വളരെക്കാലം മുൻപ്, കഥാപുസ്തകങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നതിനും മുൻപ്, ആളുകൾ എന്നെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഏകദേശം 1800 ബി.സി.ഇ.-യിൽ ബാബിലോണിയ എന്ന സ്ഥലത്ത്, മിടുക്കരായ നിർമ്മാതാക്കൾ അവരുടെ കെട്ടിടങ്ങൾക്ക് തികഞ്ഞ കോണുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ എൻ്റെ രഹസ്യം ഉപയോഗിച്ചു. ഒരു ത്രികോണത്തിൻ്റെ ചെറിയ രണ്ട് വശങ്ങൾക്ക് 3-ഉം 4-ഉം അടി നീളമുണ്ടെങ്കിൽ, ഏറ്റവും നീളമുള്ള വശത്തിന് കൃത്യം 5 അടി നീളമുണ്ടാകുമെന്ന് അവർ കണ്ടെത്തി. പിന്നീട്, പുരാതന ഈജിപ്തിൽ, ഭീമാകാരമായ പിരമിഡുകളുടെ അടിത്തറ പാകാൻ ആളുകൾ കയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ 3-4-5 സൂത്രം പ്രയോഗിച്ചു. പക്ഷേ, പുരാതന ഗ്രീസിൽ നിന്നുള്ള പൈതഗോറസ് എന്നൊരാളാണ് എൻ്റെ രഹസ്യം ലോകവുമായി പങ്കുവെച്ചത്. അദ്ദേഹം ജീവിച്ചിരുന്നത് ബി.സി.ഇ ആറാം നൂറ്റാണ്ടിലാണ്. അദ്ദേഹവും അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സുഹൃത്തുക്കളായ പൈതഗോറീയന്മാരും ചേർന്ന് എൻ്റെ നിയമം 3, 4, 5 എന്നീ സംഖ്യകളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങുന്നില്ല എന്ന് കണ്ടെത്തി. ഇത് എല്ലാ മട്ടത്രികോണങ്ങൾക്കും ശരിയാണെന്ന് അവർ മനസ്സിലാക്കി. അവർ വളരെ ആവേശത്തിലായി. അവർ അത് a² + b² = c² എന്ന ഒരു സൂത്രവാക്യമായി എഴുതിവെച്ചു. അവർക്ക് നന്ദി, എല്ലാവരും എന്നെ പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തം എന്ന് വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി.
എന്നെപ്പോലൊരു പഴയ നിയമം ഇപ്പോൾ ആരും ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം, പക്ഷേ ഞാൻ എന്നത്തേക്കാളും തിരക്കിലാണ്. സുരക്ഷിതവും ശക്തവുമായ കെട്ടിടങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ഞാൻ ആർക്കിടെക്റ്റുകളെ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു ജനലിൽ എത്താൻ എത്ര നീളമുള്ള കോണി വേണമെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഞാൻ അഗ്നിശമന സേനാംഗങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിലെ ലോകം യഥാർത്ഥമായി തോന്നാൻ ദൂരം കണക്കാക്കാൻ ഞാൻ അവിടെയുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിൻ്റെ ഫോണിലെ ജി.പി.എസ് പോലും ഐസ്ക്രീം കടയിലേക്കുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള വഴി കണ്ടെത്താൻ എന്നെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നമ്മുടെ ചുറ്റുമുള്ള ലോകം സംഖ്യകളും രൂപങ്ങളും കൊണ്ട് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ മാന്ത്രികനാണ് ഞാൻ. ഞാൻ പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തമാണ്. പുരാതനമായ ഒരു ആശയം പോലും എല്ലാ ദിവസവും പുതിയ സ്ഥലങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും എന്നതിൻ്റെ തെളിവാണ് ഞാൻ.
പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തം
ഒരു പുസ്തകത്തിൻ്റെ കോണിലോ, ഒരു സാൻഡ്വിച്ചിൻ്റെ കഷ്ണത്തിലോ, അല്ലെങ്കിൽ തറയും ഭിത്തിയും ചേരുന്നിടത്തോ ഞാൻ ഒതുങ്ങിക്കൂടിയിരിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് കാണാം. ഞാൻ ഒരു പ്രത്യേക നിയമമാണ്. ഒരു ചെറിയ സമചതുരം പോലെ തികഞ്ഞ ഒരു മൂലയുള്ള ത്രികോണങ്ങൾക്ക് വേണ്ടി മാത്രം പ്രവർത്തിക്കുന്ന ഒരു നിയമം. ഈ ത്രികോണങ്ങളുടെ മൂന്ന് വശങ്ങളെയും ബന്ധിപ്പിക്കുന്ന ഒരു രഹസ്യമാണ് ഞാൻ. പക്ഷേ, ഞാൻ എൻ്റെ പേര് ഇപ്പോൾ പറയില്ല.
വളരെ വളരെക്കാലം മുൻപ്, കഥാപുസ്തകങ്ങൾ ഉണ്ടാകുന്നതിനും മുൻപ്, ആളുകൾ എന്നെ ശ്രദ്ധിക്കാൻ തുടങ്ങി. ഏകദേശം 1800 ബി.സി.ഇ.-യിൽ ബാബിലോണിയ എന്ന സ്ഥലത്ത്, മിടുക്കരായ നിർമ്മാതാക്കൾ അവരുടെ കെട്ടിടങ്ങൾക്ക് തികഞ്ഞ കോണുകൾ ഉണ്ടെന്ന് ഉറപ്പാക്കാൻ എൻ്റെ രഹസ്യം ഉപയോഗിച്ചു. ഒരു ത്രികോണത്തിൻ്റെ ചെറിയ രണ്ട് വശങ്ങൾക്ക് 3-ഉം 4-ഉം അടി നീളമുണ്ടെങ്കിൽ, ഏറ്റവും നീളമുള്ള വശത്തിന് കൃത്യം 5 അടി നീളമുണ്ടാകുമെന്ന് അവർ കണ്ടെത്തി. പിന്നീട്, പുരാതന ഈജിപ്തിൽ, ഭീമാകാരമായ പിരമിഡുകളുടെ അടിത്തറ പാകാൻ ആളുകൾ കയറുകൾ ഉപയോഗിച്ച് ഈ 3-4-5 സൂത്രം പ്രയോഗിച്ചു. പക്ഷേ, പുരാതന ഗ്രീസിൽ നിന്നുള്ള പൈതഗോറസ് എന്നൊരാളാണ് എൻ്റെ രഹസ്യം ലോകവുമായി പങ്കുവെച്ചത്. അദ്ദേഹം ജീവിച്ചിരുന്നത് ബി.സി.ഇ ആറാം നൂറ്റാണ്ടിലാണ്. അദ്ദേഹവും അദ്ദേഹത്തിൻ്റെ സുഹൃത്തുക്കളായ പൈതഗോറീയന്മാരും ചേർന്ന് എൻ്റെ നിയമം 3, 4, 5 എന്നീ സംഖ്യകളിൽ മാത്രം ഒതുങ്ങുന്നില്ല എന്ന് കണ്ടെത്തി. ഇത് എല്ലാ മട്ടത്രികോണങ്ങൾക്കും ശരിയാണെന്ന് അവർ മനസ്സിലാക്കി. അവർ വളരെ ആവേശത്തിലായി. അവർ അത് a² + b² = c² എന്ന ഒരു സൂത്രവാക്യമായി എഴുതിവെച്ചു. അവർക്ക് നന്ദി, എല്ലാവരും എന്നെ പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തം എന്ന് വിളിക്കാൻ തുടങ്ങി.
എന്നെപ്പോലൊരു പഴയ നിയമം ഇപ്പോൾ ആരും ഉപയോഗിക്കുന്നില്ലെന്ന് നിങ്ങൾ ചിന്തിച്ചേക്കാം, പക്ഷേ ഞാൻ എന്നത്തേക്കാളും തിരക്കിലാണ്. സുരക്ഷിതവും ശക്തവുമായ കെട്ടിടങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ ഞാൻ ആർക്കിടെക്റ്റുകളെ സഹായിക്കുന്നു. ഒരു ജനലിൽ എത്താൻ എത്ര നീളമുള്ള കോണി വേണമെന്ന് കണ്ടെത്താൻ ഞാൻ അഗ്നിശമന സേനാംഗങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നു. നിങ്ങൾ ഒരു വീഡിയോ ഗെയിം കളിക്കുമ്പോൾ, നിങ്ങളുടെ സ്ക്രീനിലെ ലോകം യഥാർത്ഥമായി തോന്നാൻ ദൂരം കണക്കാക്കാൻ ഞാൻ അവിടെയുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ കുടുംബത്തിൻ്റെ ഫോണിലെ ജി.പി.എസ് പോലും ഐസ്ക്രീം കടയിലേക്കുള്ള ഏറ്റവും എളുപ്പമുള്ള വഴി കണ്ടെത്താൻ എന്നെ ഉപയോഗിക്കുന്നു. നമ്മുടെ ചുറ്റുമുള്ള ലോകം സംഖ്യകളും രൂപങ്ങളും കൊണ്ട് എങ്ങനെ നിർമ്മിക്കപ്പെട്ടിരിക്കുന്നു എന്ന് കാണിക്കുന്ന ഒരു ചെറിയ മാന്ത്രികനാണ് ഞാൻ. ഞാൻ പൈതഗോറിയൻ സിദ്ധാന്തമാണ്. പുരാതനമായ ഒരു ആശയം പോലും എല്ലാ ദിവസവും പുതിയ സ്ഥലങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങളെ സഹായിക്കും എന്നതിൻ്റെ തെളിവാണ് ഞാൻ.
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
ജ്യാമിതിയിലെ ഒരു അടിസ്ഥാന തത്വം, ഒരു മട്ടത്രികോണത്തിൽ, കർണ്ണത്തിന്റെ (മട്ടകോണിന് എതിരെയുള്ള വശം) വർഗ്ഗം, മറ്റു രണ്ടു വശങ്ങളുടെ വർഗ്ഗങ്ങളുടെ തുകയ്ക്ക് തുല്യമായിരിക്കും (a² + b² = c²).
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 4
പുരാതന ബാബിലോണിയക്കാർ കെട്ടിടങ്ങൾ നിർമ്മിക്കാൻ എൻ്റെ രഹസ്യം ഉപയോഗിച്ചത് എന്തുകൊണ്ടാണ്?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ