ഗോ (കളി)
ഗോ, രണ്ടുപേർക്ക് കളിക്കാവുന്ന ഒരു പുരാതന സ്ട്രാറ്റജി ബോർഡ് ഗെയിമാണ്.
വായിക്കുന്നു ക്ലാസ് കെ-2 കേൾക്കുന്നു കേ–3
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 6-8 · CEFR A2
27 ഭാഷകളിൽ 208,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഗോ (കളി) വേണമോ?
ഞാൻ ഒരു കറുപ്പും വെളുപ്പും നിറഞ്ഞ ലോകമാണ്. കയ്യിലെടുക്കുമ്പോൾ തണുപ്പുള്ള, മിനുസമായ കല്ലുകൾ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവിക്കാൻ കഴിയുന്നുണ്ടോ?. ഒന്ന് അർദ്ധരാത്രിയിലെ ആകാശം പോലെ കറുത്തതും, മറ്റൊന്ന് ആകാശത്തിലെ വെളുത്ത മേഘം പോലെ തിളക്കമുള്ളതും. എൻ്റെ തടി കൊണ്ടുള്ള മുഖത്ത് ഒരുപാട് വരകളുണ്ട്, ഒരു രഹസ്യ ലോകത്തേക്കുള്ള ഭൂപടം പോലെ. നിങ്ങൾ ഒരു കല്ലെടുത്ത് വെക്കുന്നതിന് മുൻപ്, എൻ്റെ ലോകം ഒരുപാട് സാധ്യതകളും രൂപങ്ങളും കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഞാൻ ആരാണെന്നറിയാമോ?. ഞാൻ 'ഗോ' ആണ്, നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടാൻ പോകുന്ന ഏറ്റവും പഴയ കളികളിലൊന്ന്.
എൻ്റെ കഥ തുടങ്ങിയത് വളരെ വളരെക്കാലം മുൻപാണ്, 2,500-ൽ അധികം വർഷങ്ങൾക്ക് മുൻപ് പുരാതന ചൈനയിൽ. ആരാണ് എന്നെ കണ്ടുപിടിച്ചതെന്ന് ആർക്കും കൃത്യമായി അറിയില്ല, പക്ഷേ ഷൗ രാജവംശത്തിൻ്റെ കാലത്ത് ബുദ്ധിമാന്മാരായ ആളുകളാണ് എന്നെ ഉണ്ടാക്കിയത്. അവരെന്നെ വിനോദത്തിനുവേണ്ടി മാത്രമല്ല ഉണ്ടാക്കിയത്. വലിയ ആശയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാനായിരുന്നു. സൈന്യത്തിലെ മേധാവികൾ അവരുടെ സമർത്ഥമായ പദ്ധതികൾ പരിശീലിക്കാൻ എന്നെ ഉപയോഗിച്ചു, അതിനെയാണ് തന്ത്രം എന്ന് പറയുന്നത്. പണ്ഡിതന്മാർ എന്നെ കളിച്ചത് ശാന്തതയും സന്തുലിതാവസ്ഥയും കണ്ടെത്താനാണ്. കളി വളരെ ലളിതമാണ്: നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തും ഊഴമനുസരിച്ച് കല്ലുകൾ എൻ്റെ വരകളിൽ വെക്കുക. നിങ്ങളുടെ കല്ലുകൾ കൊണ്ട് ചെറിയ വേലികൾ കെട്ടി ബോർഡിൽ കൂടുതൽ സ്ഥലം സ്വന്തമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിയമങ്ങൾ പഠിക്കാൻ എളുപ്പമാണെങ്കിലും, ഈ കളി കളിക്കാവുന്ന വഴികൾ രാത്രിയിലെ ആകാശത്തിലെ നക്ഷത്രങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതലാണ്. അത്ഭുതമായി തോന്നുന്നില്ലേ?.
ഒരുപാട് കാലം ഞാൻ ചൈനയിൽ മാത്രമാണ് ജീവിച്ചത്. പക്ഷേ, ഏഴാം നൂറ്റാണ്ടോടുകൂടി ഞാൻ ഒരു വലിയ സാഹസികയാത്ര പോയി. ഞാൻ കടൽ കടന്ന് കൊറിയ, ജപ്പാൻ പോലുള്ള പുതിയ നാടുകളിലേക്ക് യാത്രയായി. അവിടത്തെ ആളുകൾക്ക് എന്നെ ഒരുപാട് ഇഷ്ടമായി. ജപ്പാനിൽ, ധീരരായ സമുറായ് യോദ്ധാക്കളും പ്രമുഖ കുടുംബങ്ങളും മണിക്കൂറുകളോളം എന്നെ കളിക്കുമായിരുന്നു. അവരെനിക്ക് ഒരു പുതിയ പേരും നൽകി: 'ഇഗോ'. അവർ കളിക്കുമ്പോൾ, മനസ്സുകൾ തമ്മിൽ നിശ്ശബ്ദമായി സംസാരിക്കുന്നത് പോലെയായിരുന്നു. ഓരോ നീക്കവും ഓരോ ചിന്തയായിരുന്നു. ക്ഷമയും ബഹുമാനവും ബുദ്ധിയും ഒരു വാക്കുപോലും മിണ്ടാതെ കാണിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗമായി ഞാൻ മാറി.
ഗോയുടെ കഥ
ഞാൻ ഒരു കറുപ്പും വെളുപ്പും നിറഞ്ഞ ലോകമാണ്. കയ്യിലെടുക്കുമ്പോൾ തണുപ്പുള്ള, മിനുസമായ കല്ലുകൾ നിങ്ങൾക്ക് അനുഭവിക്കാൻ കഴിയുന്നുണ്ടോ?. ഒന്ന് അർദ്ധരാത്രിയിലെ ആകാശം പോലെ കറുത്തതും, മറ്റൊന്ന് ആകാശത്തിലെ വെളുത്ത മേഘം പോലെ തിളക്കമുള്ളതും. എൻ്റെ തടി കൊണ്ടുള്ള മുഖത്ത് ഒരുപാട് വരകളുണ്ട്, ഒരു രഹസ്യ ലോകത്തേക്കുള്ള ഭൂപടം പോലെ. നിങ്ങൾ ഒരു കല്ലെടുത്ത് വെക്കുന്നതിന് മുൻപ്, എൻ്റെ ലോകം ഒരുപാട് സാധ്യതകളും രൂപങ്ങളും കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു. ഞാൻ ആരാണെന്നറിയാമോ?. ഞാൻ 'ഗോ' ആണ്, നിങ്ങൾ കണ്ടുമുട്ടാൻ പോകുന്ന ഏറ്റവും പഴയ കളികളിലൊന്ന്.
എൻ്റെ കഥ തുടങ്ങിയത് വളരെ വളരെക്കാലം മുൻപാണ്, 2,500-ൽ അധികം വർഷങ്ങൾക്ക് മുൻപ് പുരാതന ചൈനയിൽ. ആരാണ് എന്നെ കണ്ടുപിടിച്ചതെന്ന് ആർക്കും കൃത്യമായി അറിയില്ല, പക്ഷേ ഷൗ രാജവംശത്തിൻ്റെ കാലത്ത് ബുദ്ധിമാന്മാരായ ആളുകളാണ് എന്നെ ഉണ്ടാക്കിയത്. അവരെന്നെ വിനോദത്തിനുവേണ്ടി മാത്രമല്ല ഉണ്ടാക്കിയത്. വലിയ ആശയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാനായിരുന്നു. സൈന്യത്തിലെ മേധാവികൾ അവരുടെ സമർത്ഥമായ പദ്ധതികൾ പരിശീലിക്കാൻ എന്നെ ഉപയോഗിച്ചു, അതിനെയാണ് തന്ത്രം എന്ന് പറയുന്നത്. പണ്ഡിതന്മാർ എന്നെ കളിച്ചത് ശാന്തതയും സന്തുലിതാവസ്ഥയും കണ്ടെത്താനാണ്. കളി വളരെ ലളിതമാണ്: നിങ്ങളും നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തും ഊഴമനുസരിച്ച് കല്ലുകൾ എൻ്റെ വരകളിൽ വെക്കുക. നിങ്ങളുടെ കല്ലുകൾ കൊണ്ട് ചെറിയ വേലികൾ കെട്ടി ബോർഡിൽ കൂടുതൽ സ്ഥലം സ്വന്തമാക്കാൻ ശ്രമിക്കുക. നിയമങ്ങൾ പഠിക്കാൻ എളുപ്പമാണെങ്കിലും, ഈ കളി കളിക്കാവുന്ന വഴികൾ രാത്രിയിലെ ആകാശത്തിലെ നക്ഷത്രങ്ങളേക്കാൾ കൂടുതലാണ്. അത്ഭുതമായി തോന്നുന്നില്ലേ?.
ഒരുപാട് കാലം ഞാൻ ചൈനയിൽ മാത്രമാണ് ജീവിച്ചത്. പക്ഷേ, ഏഴാം നൂറ്റാണ്ടോടുകൂടി ഞാൻ ഒരു വലിയ സാഹസികയാത്ര പോയി. ഞാൻ കടൽ കടന്ന് കൊറിയ, ജപ്പാൻ പോലുള്ള പുതിയ നാടുകളിലേക്ക് യാത്രയായി. അവിടത്തെ ആളുകൾക്ക് എന്നെ ഒരുപാട് ഇഷ്ടമായി. ജപ്പാനിൽ, ധീരരായ സമുറായ് യോദ്ധാക്കളും പ്രമുഖ കുടുംബങ്ങളും മണിക്കൂറുകളോളം എന്നെ കളിക്കുമായിരുന്നു. അവരെനിക്ക് ഒരു പുതിയ പേരും നൽകി: 'ഇഗോ'. അവർ കളിക്കുമ്പോൾ, മനസ്സുകൾ തമ്മിൽ നിശ്ശബ്ദമായി സംസാരിക്കുന്നത് പോലെയായിരുന്നു. ഓരോ നീക്കവും ഓരോ ചിന്തയായിരുന്നു. ക്ഷമയും ബഹുമാനവും ബുദ്ധിയും ഒരു വാക്കുപോലും മിണ്ടാതെ കാണിക്കാനുള്ള ഒരു മാർഗ്ഗമായി ഞാൻ മാറി.
എൻ്റെ യാത്ര അവിടെയും നിന്നില്ല. ഇന്ന്, ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആളുകൾ എൻ്റെ സുഹൃത്തുക്കളാണ്. നിങ്ങൾക്ക് എന്നെ പാർക്കുകളിലും വീടുകളിലും കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ പോലും കാണാം. 2016 മാർച്ച് മാസം ഒരു വലിയ അത്ഭുതം സംഭവിച്ചു. ആൽഫാഗോ എന്ന് പേരുള്ള അതിബുദ്ധിമാനായ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ, ലോകത്തിലെ ഏറ്റവും മികച്ച കളിക്കാരിലൊരാളായ ലീ സെഡോളിനെതിരെ കളിച്ചു. യന്ത്രങ്ങൾ പോലും എൻ്റെ രഹസ്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുവെന്ന് അത് കാണിച്ചുതന്നു. പക്ഷേ ഞാൻ വെറും കല്ലുകളും ഒരു ബോർഡും മാത്രമല്ല. ഞാൻ നിങ്ങളുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി ബന്ധപ്പെടാനും, നിങ്ങളുടെ മനസ്സിനെ വെല്ലുവിളിക്കാനും, നിങ്ങൾ ചെയ്യുന്ന ഓരോ ചെറിയ കാര്യവും എങ്ങനെ മനോഹരമായ പുതിയ ഒന്നിനെ സൃഷ്ടിക്കുമെന്ന് കാണാനുമുള്ള ഒരു വഴിയാണ്. ഞാൻ കാലാതീതനായ ഒരു സുഹൃത്താണ്, നിങ്ങൾ കളിക്കാനായി എപ്പോഴും കാത്തിരിക്കുന്നു.
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
ഗോ, രണ്ടുപേർക്ക് കളിക്കാവുന്ന ഒരു പുരാതന സ്ട്രാറ്റജി ബോർഡ് ഗെയിമാണ്. ഇതിൽ എതിരാളിയേക്കാൾ കൂടുതൽ പ്രദേശം വളഞ്ഞെടുക്കുക എന്നതാണ് ലക്ഷ്യം. ഇത് ചൈനയിലാണ് ഉത്ഭവിച്ചത്, ഇതിനെക്കുറിച്ചുള്ള ഏറ്റവും പഴയ രേഖാമൂലമുള്ള പരാമർശം സുഓ ഷുവാൻ (ഏകദേശം 548 BCE) എന്ന ഗ്രന്ഥത്തിൽ കാണപ്പെടുന്നു.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 4
പുരാതന ചൈനയിലെ സൈനിക മേധാവികൾ എന്തിനാണ് ഗോ കളിച്ചിരുന്നത്?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ