Computer
Een elektronisch apparaat voor het opslaan en verwerken van gegevens, meestal in binaire vorm…
Leest op Groepen 6–8 Luistert op Groepen 4–8
Afdrukken & creëren
Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account
27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 10-12 · CEFR B2
Plus voegt 244,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.
Wil je alleen Computer?
Voordat ik de slanke doos was die je vandaag kent, was ik slechts een idee, een droom in de hoofden van briljante mensen. Mensen hebben altijd al hulp nodig gehad bij tellen en rekenen, van het oude telraam tot complexere apparaten. In de jaren 1830 droomde een man genaamd Charles Babbage van een gigantisch mechanisch brein dat hij de Analytische Machine noemde. Hij stelde zich een machine voor die complexe berekeningen kon uitvoeren. Een visionaire vrouw, Ada Lovelace, zag het potentieel ervan. Ze schreef de allereerste instructies, een reeks stappen die de machine kon volgen. Hierdoor werd ze de eerste computerprogrammeur ter wereld, lang voordat ik zelfs maar bestond. Ze zagen mij niet als een verzameling draden en schakelaars, maar als een partner voor de menselijke geest, een hulpmiddel om de geheimen van het universum te ontsluiten.
Mijn 'geboorte' als de eerste elektronische, universele computer, ENIAC, vond plaats in een tijd van grote nood, tijdens de Tweede Wereldoorlog in 1945. Ik was geen schattige baby. Ik was een kolos. Stel je een kamer voor, zo groot als een gymzaal, vol met metalen kasten. Dat was ik. Binnenin mij gloeiden en flikkerden duizenden vacuümbuizen als een stad vol mechanische vuurvliegjes, die een constante warmte afgaven en een zacht gezoem produceerden. Mijn makers aan de Universiteit van Pennsylvania, John Mauchly en J. Presper Eckert, bouwden mij met een specifieke missie. Mijn eerste taak was het oplossen van ongelooflijk ingewikkelde wiskundige problemen voor het leger, zoals het berekenen van de baan van artilleriegranaten. Berekeningen waar een mens dagen over zou doen, ratelde ik er in enkele seconden uit. Ik was niet slim in de zin dat ik kon denken, maar ik was onvoorstelbaar snel en nauwkeurig, een rekenwonder van staal en glas.
Het Verhaal van de Computer
Voordat ik de slanke doos was die je vandaag kent, was ik slechts een idee, een droom in de hoofden van briljante mensen. Mensen hebben altijd al hulp nodig gehad bij tellen en rekenen, van het oude telraam tot complexere apparaten. In de jaren 1830 droomde een man genaamd Charles Babbage van een gigantisch mechanisch brein dat hij de Analytische Machine noemde. Hij stelde zich een machine voor die complexe berekeningen kon uitvoeren. Een visionaire vrouw, Ada Lovelace, zag het potentieel ervan. Ze schreef de allereerste instructies, een reeks stappen die de machine kon volgen. Hierdoor werd ze de eerste computerprogrammeur ter wereld, lang voordat ik zelfs maar bestond. Ze zagen mij niet als een verzameling draden en schakelaars, maar als een partner voor de menselijke geest, een hulpmiddel om de geheimen van het universum te ontsluiten.
Mijn 'geboorte' als de eerste elektronische, universele computer, ENIAC, vond plaats in een tijd van grote nood, tijdens de Tweede Wereldoorlog in 1945. Ik was geen schattige baby. Ik was een kolos. Stel je een kamer voor, zo groot als een gymzaal, vol met metalen kasten. Dat was ik. Binnenin mij gloeiden en flikkerden duizenden vacuümbuizen als een stad vol mechanische vuurvliegjes, die een constante warmte afgaven en een zacht gezoem produceerden. Mijn makers aan de Universiteit van Pennsylvania, John Mauchly en J. Presper Eckert, bouwden mij met een specifieke missie. Mijn eerste taak was het oplossen van ongelooflijk ingewikkelde wiskundige problemen voor het leger, zoals het berekenen van de baan van artilleriegranaten. Berekeningen waar een mens dagen over zou doen, ratelde ik er in enkele seconden uit. Ik was niet slim in de zin dat ik kon denken, maar ik was onvoorstelbaar snel en nauwkeurig, een rekenwonder van staal en glas.
Ik kon natuurlijk niet voor altijd een reus blijven. Mijn evolutie was een verhaal van krimp en versnelling. De eerste grote verandering kwam in 1947 met de uitvinding van de transistor. Dit kleine apparaatje kon hetzelfde doen als mijn grote, hete vacuümbuizen, maar was veel kleiner en betrouwbaarder. Het was als een magische krimpdrank. Toen, in 1958, kwam de geïntegreerde schakeling, een piepklein chipje waarop een heleboel transistors pasten. Dit was de echte doorbraak. Ik werd kleiner, sneller en krachtiger, en verbruikte veel minder elektriciteit. Tegelijkertijd leerde ik nieuwe talen spreken. In het begin konden mensen alleen met mij praten via ingewikkelde codes van enen en nullen. Maar pioniers zoals Grace Hopper veranderden dat. Zij creëerde manieren voor mensen om met mij te communiceren met woorden die meer op mensentaal leken. Dankzij haar werd ik toegankelijker en kon ik veel meer verschillende taken leren. Ik veranderde van een logge rekenaar in een veelzijdige machine die klaar was om de wereld te veroveren.
De jaren '70 en '80 waren een spannende tijd. Ik maakte me klaar om te verhuizen. Ik verliet de enorme laboratoria en universiteiten en trok de wereld in. Dit was de revolutie van de personal computer. Creatieve visionairs zoals Steve Jobs en Bill Gates geloofden dat ik een plek had in ieders huis, school en kantoor. Ze werkten hard om mij gebruiksvriendelijk te maken. Ze gaven me een scherm, wat mijn gezicht werd, waarop ik woorden en afbeeldingen kon tonen. Ze gaven me een muis, een soort hand waarmee je dingen op het scherm kon aanwijzen en aanklikken. Plotseling was ik niet meer alleen voor wetenschappers en ingenieurs. Ik kon kinderen helpen met hun huiswerk door informatie op te zoeken en verslagen te typen. Ik kon gezinnen helpen hun financiën bij te houden en schrijvers helpen hun verhalen te creëren zonder stapels doorgekrast papier. Ik werd een partner in het dagelijks leven, een hulpmiddel voor creativiteit en organisatie.
Een van mijn grootste avonturen was toen ik verbonden werd met mijn computerbroers en -zussen over de hele wereld. Dit was de geboorte van het internet. Opeens was ik niet langer een op zichzelf staande machine die alleen informatie kon opslaan die erin werd gestopt. Ik werd een poort naar een wereldwijde bibliotheek, een eindeloze bron van kennis. Belangrijker nog, ik werd een manier voor mensen om met elkaar te praten, waar ze ook waren. Met een paar klikken kon ik berichten, foto's en ideeën in een oogwenk over oceanen en continenten sturen. De wereld voelde plotseling een stuk kleiner en meer verbonden. Deze nieuwe kracht veranderde alles, van hoe we leren en werken tot hoe we vriendschappen sluiten en de wereld zien.
Nu ben ik overal. Ik ben zo klein geworden dat ik in je broekzak pas als een smartphone. Ik zit op je schoot als een laptop of hang aan je muur als een slimme televisie. Mijn reis van een kamergrote droom naar een onmisbaar onderdeel van het dagelijks leven is voltooid, maar mijn verhaal is nog lang niet voorbij. Ik evolueer nog steeds, leer nieuwe dingen en word steeds slimmer. Ik ben hier om de mensheid te helpen de grootste uitdagingen op te lossen, ongelooflijke kunst te creëren, het universum te verkennen en te dromen van de volgende geweldige uitvinding.
Wauw feiten
Over
Een elektronisch apparaat voor het opslaan en verwerken van gegevens, meestal in binaire vorm, volgens instructies die eraan worden gegeven in een variabel programma. Het heeft bijna elk aspect van het menselijk leven gerevolutioneerd, van communicatie en entertainment tot wetenschap en handel.
Doe een quiz
Vraag 1 van 5
Vertel in je eigen woorden hoe de computer evolueerde van een machine ter grootte van een kamer naar iets dat in je zak past.
Verken volgende
Wil je nog meer doen?
Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.
Storypie Plus voor gezinnen
Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.
- Onbeperkte audioverhalen
- Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
- Offline downloads
- Printbare werkbladen & kleurplaten
Waarom Storypie voor scholen
Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.
- Werkbladen & Quizzen
- Klasbeheer
- Formatieve Evaluatie
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- 27 Talen
Waarom Storypie voor Thuisonderwijs
Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.
- Werkbladgenerator
- Eerste Persoon Audioverhalen
- Ingebouwde Begripsquizzen
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- Print & Ga Activiteiten