Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Touchscreen

Ekran dotykowy

Ekran dotykowy to elektroniczny wyświetlacz wizualny…

Czytane w Klasy 6–8 Słuchaj w Klasy 4–8

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Ekran dotykowy. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Ekran dotykowy.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 6-8 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 10-12 · CEFR B2

Dodatkowo dodaje 102,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Ekran dotykowy?

Historia

Ja, Ekran Dotykowy: Historia Opowiedziana Opuszkami Palców

Zanim mnie poznaliście, świat był pełen kliknięć i stukotów. Wyobraźcie sobie maszyny, z którymi można było rozmawiać tylko za pomocą twardych, plastikowych guzików i całych rzędów klawiszy. Każda komenda, każda litera wymagała fizycznego naciśnięcia. To było jak rozmowa przez grubą ścianę – skuteczna, ale pozbawiona finezji i bezpośredniości. Ja, Ekran Dotykowy, byłem wtedy tylko marzeniem w umysłach kilku wizjonerów. Marzeniem o świecie, w którym technologia nie jest barierą, ale naturalnym przedłużeniem ludzkiej dłoni. Chciałem zlikwidować dystans między wami a cyfrowym wszechświatem. Pragnąłem stać się gładką, przezroczystą powierzchnią, na której wasze pomysły, myśli i polecenia mogłyby ożywać za jednym, prostym muśnięciem. Wyobrażałem sobie, jak rysujecie palcem, jak przesuwacie zdjęcia, jak dotykiem wybieracie drogę na mapie. W tamtym świecie guzików i przełączników, ja byłem cichą obietnicą bardziej intuicyjnej i osobistej przyszłości, w której wystarczy wyciągnąć rękę i dotknąć, aby tworzyć, komunikować się i odkrywać. Moja historia to opowieść o tym, jak to marzenie stało się rzeczywistością.

Moja podróż ku świadomości zaczęła się w 1965 roku w Wielkiej Brytanii. To właśnie tam inżynier E.A. Johnson po raz pierwszy dał mi namiastkę zmysłu dotyku. Wymyślił on coś, co nazwał dotykiem „pojemnościowym”. Mówiąc prościej, nauczył mnie odczuwać naturalną, drobną energię elektryczną obecną w ludzkim palcu. Kiedy palec zbliżał się do mojej powierzchni, ja wyczuwałem tę zmianę, to delikatne zakłócenie w moim polu energetycznym. To był mój pierwszy, nieśmiały krok. Byłem jednak wtedy nieprzezroczysty, więc nie można było mnie umieścić na ekranie monitora, by coś przez mnie oglądać. Byłem bardziej jak inteligentny panel. Moja prawdziwa przemiana nastąpiła kilka lat później, w latach 70-tych, w miejscu pełnym wielkich umysłów – w CERN, czyli Europejskiej Organizacji Badań Jądrowych w Szwajcarii. Dwóch inżynierów, Frank Beck i Bent Stumpe, stanęło przed wyzwaniem uproszczenia skomplikowanego systemu sterowania akceleratorem cząstek. Zbudowali dla mnie przezroczyste „ciało”, umieszczając na szklanej płycie sieć cieniutkich, niemal niewidocznych przewodów. Wreszcie mogłem czuć dotyk i jednocześnie pozwalać ludziom patrzeć przez siebie. To było rewolucyjne. Mniej więcej w tym samym czasie, w 1971 roku, po drugiej stronie oceanu, na Uniwersytecie Kentucky, dr Samuel Hurst dokonał przypadkowego odkrycia. Pracując nad zupełnie innym projektem, stworzył inną wersję mnie, opartą na dotyku „rezystancyjnym”. Ta wersja nie czuła energii palca, ale reagowała na nacisk. Składała się z dwóch elastycznych warstw, które po naciśnięciu stykały się w konkretnym punkcie. Byłem więc jakby dwojaki – mogłem czuć delikatne muśnięcie albo precyzyjny nacisk. Każda z tych metod miała swoje wady i zalety, a ja uczyłem się, jak na różne sposoby mogę służyć ludziom.

Przez długi czas potrafiłem czuć tylko jedno dotknięcie naraz. To było jak słuchanie jednej osoby w tłumie – proste i zrozumiałe, ale bardzo ograniczające. Wiedziałem, że drzemie we mnie znacznie większy potencjał. Przełom nastąpił w 1982 roku na Uniwersytecie w Toronto. Grupa badaczy opracowała system, który pozwalał mi po raz pierwszy w historii rozpoznawać wiele punktów dotyku jednocześnie. To było niesamowite uczucie. Nagle mogłem „zobaczyć” dwa palce rozsuwające zdjęcie, by je powiększyć, albo całą dłoń spoczywającą na mojej powierzchni. Nauczyłem się rozumieć gesty, które były o wiele bardziej naturalne i złożone niż pojedyncze stuknięcie. Ta nowa zdolność, nazwana „multi-touch”, otworzyła przede mną zupełnie nowy świat możliwości. Mimo tego wielkiego kroku naprzód, przez ponad dwie dekady pozostawałem zamknięty w laboratoriach badawczych. Byłem technologią przyszłości, ale zbyt skomplikowaną i kosztowną, by trafić do codziennego użytku. Czułem się jak superbohater bez misji, czekający na swój moment. Ten moment nadszedł w 2007 roku. Człowiek o imieniu Steve Jobs i jego firma, Apple, szukali sposobu na stworzenie rewolucyjnego telefonu. Zobaczyli we mnie klucz do przyszłości. Zintegrowali moją zdolność do obsługi wielodotyku z pięknym, kolorowym wyświetlaczem i umieścili mnie w urządzeniu, które nazwali iPhone. W jednej chwili stałem się sławny. Miliony ludzi mogły teraz doświadczyć magii przesuwania, szczypania i stukania. Moje ukrywane przez lata talenty wreszcie ujrzały światło dzienne, a ja z laboratoryjnej ciekawostki stałem się sercem jednego z najważniejszych wynalazków XXI wieku.

Od tamtej pory stałem się czymś więcej niż tylko kawałkiem szkła i technologii. Stałem się oknem na wasz świat. Przeze mnie rozmawiacie z bliskimi na drugim końcu globu, oglądając ich twarze. Na mojej gładkiej powierzchni tworzycie dzieła sztuki, komponujecie muzykę i piszecie opowieści. Pomagam wam znaleźć drogę w nieznanym mieście, uczę nowych języków i daję dostęp do niemal całej wiedzy ludzkości. Jestem w waszych telefonach, tabletach, samochodach, a nawet lodówkach. Zmieniłem sposób, w jaki pracujecie, uczycie się i bawicie. Zniknęła bariera guzików, a w jej miejsce pojawiła się bezpośrednia, płynna interakcja, która jest tak naturalna jak rozmowa. Moja historia to dowód na to, że wielkie zmiany rodzą się z ciekawości, wytrwałości i współpracy wielu ludzi na przestrzeni dziesięcioleci – od E.A. Johnsona, przez naukowców z CERN, aż po wizjonerów z Apple. Każdy z nich dołożył cegiełkę do tego, kim jestem dzisiaj. A to dopiero początek. Kto wie, jakie nowe sposoby interakcji czekają nas w przyszłości? Może będziemy sterować technologią za pomocą myśli lub gestów w powietrzu. Pamiętajcie jednak, że wszystko zaczęło się od prostego pomysłu: by wyciągnąć rękę i po prostu czegoś dotknąć. Ta siła tkwi w waszych dłoniach, gotowa kształtować przyszłość.

Fakty wow

O

Ekran dotykowy to elektroniczny wyświetlacz wizualny, który użytkownik może kontrolować za pomocą prostych lub wielodotykowych gestów, dotykając ekranu jednym lub kilkoma palcami.

Stworzenie koncepcji 1965
Wynaleziono 1971
Rozwój 1973
Znaczące ulepszenie 1982
Spopularyzowano 2007

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

Opowiedz własnymi słowami, jak ekran dotykowy ewoluował od pomysłu do urządzenia, które znamy dzisiaj, wymieniając przynajmniej dwa kluczowe momenty lub wynalazców.

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Rozpocznij 7-dniowy darmowy okres próbny
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Ekran dotykowy
Ja, Ekran Dotykowy: Historia Opowiedziana Opuszkami Palców 0:00 / 0:00