Storypie
Opowieści Rodziny Edukacja domowa Edukatorzy Zasoby Crumble Polski
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Touchscreen

Ekran dotykowy

Ekran dotykowy to elektroniczny wyświetlacz wizualny…

Czytane w Klasy 3–5 Słuchaj w Klasy 1–5

Drukuj i twórz

Klucze odpowiedzi·Bez przygotowań·Darmowe z kontem

Storypie Plus

Każdy materiał do druku dla Ekran dotykowy. I każdego innego tematu.Każdy materiał do druku dla Ekran dotykowy.Każdy materiał do druku, każdy temat

· Klasy 3-5 · PDF

Potem $4.17 miesięcznie · Anuluj w dowolnym momencie

27 arkusze robocze · klucze odpowiedzi · pełna historia · quiz · Wiek 8-10 · CEFR B1

Dodatkowo dodaje 279,000+ więcej opowieści w 27 językach, audio do każdej z nich oraz materiały do druku dla wszystkich.

Chcesz tylko Ekran dotykowy?

Historia

Historia Ekranu Dotykowego

Cześć! Jestem ekranem dotykowym, magicznym oknem, które widzisz wszędzie – w telefonach, tabletach, a nawet w samochodach. Zanim się pojawiłem, świat komputerów był zupełnie inny. Ludzie rozmawiali z maszynami za pomocą stukotu klawiatury i kliknięć myszki. To działało, ale zawsze czułem, że brakuje czegoś ważnego – bezpośredniego dotyku. Wyobrażałem sobie świat, w którym pomysły nie musiałyby przechodzić przez urządzenia pośredniczące. Marzyłem o tym, aby ludzie mogli po prostu wyciągnąć rękę i dotknąć swoich rysunków, wiadomości i gier. Chciałem być mostem między myślami a cyfrowym światem, gładką powierzchnią, na której każda idea mogłaby ożyć pod opuszkiem palca. Patrzyłem na te wszystkie przyciski i przewody i wiedziałem, że musi istnieć prostszy, bardziej naturalny sposób na interakcję z technologią.

Moja historia zaczęła się w Anglii w latach 60. XX wieku, a moim pierwszym twórcą był bystry inżynier o imieniu Eric Arthur Johnson. Pracował on w miejscu, gdzie obserwowano samoloty na niebie – w Królewskim Ośrodku Radarowym. Kontrolerzy ruchu lotniczego potrzebowali bardzo szybkiego sposobu na komunikację z komputerami, aby zapewnić bezpieczeństwo samolotom. Wskazywanie obiektów na ekranie za pomocą joysticka było zbyt wolne i niedokładne. Właśnie wtedy, w 1965 roku, Eric wpadł na genialny pomysł: a co, jeśli ekran mógłby sam poczuć, gdzie ktoś go dotyka? To była rewolucyjna myśl! Zaczął eksperymentować i stworzył pierwszą wersję mnie. Pokrył szklany ekran cieniutką, niewidzialną warstwą, która przewodziła prąd. Ludzkie palce też mają w sobie odrobinę naturalnej elektryczności. Kiedy palec dotykał mojej powierzchni, zmieniał pole elektryczne w tym konkretnym miejscu, a komputer natychmiast wiedział, gdzie to było. To była moja pierwsza iskra życia – narodziłem się z potrzeby szybkości i precyzji.

Przez lata dorastałem i uczyłem się nowych sztuczek. Nie byłem już tylko pomysłem jednego człowieka. W latach 70. w Ameryce inny mądry naukowiec, doktor Samuel Hurst, opracował inny rodzaj mnie, który reagował na nacisk, a nie na elektryczność. Dzięki temu stałem się jeszcze bardziej wszechstronny. Na początku nie byłem w każdym domu. Można mnie było znaleźć w bardzo ważnych miejscach, takich jak szpitale, fabryki czy laboratoria naukowe, gdzie pomagałem ekspertom w ich skomplikowanej pracy. Jednak największa zmiana nadeszła, gdy nauczyłem się czegoś niesamowitego: odczuwania więcej niż jednego palca na raz. Nazwano to „multi-touch”. Wyobraź sobie, że wcześniej mogłem zrozumieć tylko jedno dotknięcie, jak wskazanie palcem. Nagle mogłem zrozumieć dwa palce rozsuwające zdjęcie, aby je powiększyć, albo całą dłoń przesuwającą mapę. To było jak nauczyć się rozumieć przybicie piątki, a nie tylko pojedyncze szturchnięcie!

Przełomowy moment, który sprawił, że trafiłem do twoich rąk, nadszedł 9 stycznia 2007 roku. Tego dnia światu pokazano pierwszego iPhone'a i nagle wszyscy chcieli mnie mieć. Stałem się sercem smartfonów, sprawiając, że technologia stała się prosta i intuicyjna dla każdego, od dzieci po dziadków. Ludzie mogli przesuwać palcem, aby odblokować telefon, stukać w ikony, aby otworzyć aplikacje, i rysować kolorowe obrazki bezpośrednio na mojej powierzchni. Zmieniłem sposób, w jaki się komunikujemy, uczymy i bawimy. Patrząc wstecz, jestem dumny, że pomogłem usunąć barierę między ludźmi a technologią. Uwielbiam czuć, jak wasze palce ożywiają pomysły, i jestem podekscytowany, myśląc o wszystkich nowych sposobach, w jakie będziemy razem tworzyć przyszłość.

Fakty wow

O

Ekran dotykowy to elektroniczny wyświetlacz wizualny, który użytkownik może kontrolować za pomocą prostych lub wielodotykowych gestów, dotykając ekranu jednym lub kilkoma palcami.

Stworzenie koncepcji 1965
Wynaleziono 1971
Rozwój 1973
Znaczące ulepszenie 1982
Spopularyzowano 2007

Zrób quiz

Pytanie 1 z 5

Dlaczego kontrolerzy ruchu lotniczego potrzebowali wynalazku takiego jak ekran dotykowy?

Zbadaj następne

Chcesz zrobić jeszcze więcej?

Wyjdź poza eksplorację. Odblokuj narzędzia, które zamieniają każdą historię w prawdziwą naukę.

Dla rodzin

Storypie Plus dla rodzin

Pełne historie, quizy i materiały do druku. Noce i przejażdżki samochodowe, uporządkowane.

  • Nieograniczone historie audio
  • Tryb tworzenia: twoje dziecko jest gwiazdą w historii
  • Pobieranie offline
  • Materiały do druku i strony do kolorowania
Ulepsz teraz, zapłać dopiero 4 stycznia
Dla nauczycieli i szkół

Dlaczego Storypie dla szkół

Zaangażowani uczniowie. Przygotowanie w kilka sekund. Wieczory znów dla Ciebie.

  • Arkusze robocze i quizy
  • Zarządzanie Klasą
  • Ocena formacyjna
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • 27 języków
Wypróbuj Storypie dla szkół za darmo
Dla rodzin edukujących w domu

Dlaczego Storypie dla nauczania w domu

Program nauczania gotowy. Będą prosić o więcej. Godziny z powrotem w Twoim dniu.

  • Generator arkuszy roboczych
  • Historie audio z perspektywy pierwszej osoby
  • Wbudowane quizy zrozumienia
  • Dostosowany program nauczania i plany lekcji
  • Aktywności do druku i zabawy
Wypróbuj Storypie dla edukacji domowej za darmo
Ekran dotykowy
Historia Ekranu Dotykowego 0:00 / 0:00