Urashima Tarō - Japonês
Urashima Tarō é um conto folclórico clássico japonês sobre um pescador bondoso que visita um reino submarino…
Lê em Classes 6–8 Ouvir em Séries 4–8
Imprimir e criar
Chaves de resposta·Sem preparação·Gratuito com uma conta
27 folhas de trabalho · chaves de resposta · história completa · quiz · Idades 10-12 · CEFR B2
Além disso, adiciona 164,000+ histórias a mais em 27 idiomas, áudio para cada uma e materiais imprimíveis para todas elas.
Só quer Urashima Tarō - Japonês?
Meu nome é Urashima Tarō, e o vento salgado do mar tem sido meu companheiro desde que eu era menino. Eu vivia meus dias de forma simples, lançando minhas redes de meu pequeno barco na costa do Japão, mas um ato de bondade em uma tarde ensolarada me enviou a uma jornada além do mapa mais selvagem de qualquer marinheiro. Esta é a minha história, a lenda de Urashima Tarō. Começou, como muitas coisas importantes, com uma escolha. Eu estava caminhando pela praia, a areia quente sob meus pés, quando vi um grupo de crianças da aldeia reunidas em volta de algo, seus gritos perfurando o ritmo calmo das ondas. Abrindo caminho, vi uma pequena tartaruga marinha, virada de costas, indefesa enquanto eles a cutucavam com paus. Uma pontada de pena atingiu meu coração. Afastei as crianças, desvirei gentilmente a tartaruga e a levei para a beira da água. 'Vá ser livre', sussurrei enquanto ela deslizava para as ondas. Ela virou a cabeça, seus olhos antigos parecendo me agradecer antes de desaparecer nas profundezas azuis. Não pensei mais nisso, voltando à minha vida tranquila, sem saber que as correntes do destino haviam acabado de mudar para mim.
Alguns dias depois, enquanto eu pescava longe da costa, uma tartaruga magnífica, maior que meu barco, emergiu da água cintilante. Sua carapaça era incrustada de joias que brilhavam ao sol. 'Urashima Tarō', ela falou, sua voz tão profunda quanto o próprio oceano, 'eu sou a tartaruga que você salvou. Para retribuir sua bondade, vim para levá-lo a um lugar de maravilhas, o Palácio do Dragão, Ryūgū-jō, que fica sob as ondas'. Fiquei atordoado, mas meu espírito aventureiro superou meu medo. Subi em suas costas largas e mergulhamos no mar. O mundo se transformou. Cardumes de peixes com escamas como arco-íris nadavam por nós, e jardins de corais em cores impossíveis floresciam nas profundezas. Chegamos aos portões de um palácio tão grandioso que parecia esculpido de uma única e gigante pérola. Este era Ryūgū-jō, o lar do deus do mar. Fui recebido pela princesa, Otohime, uma visão de graça com cabelos como seda escura e um vestido que fluía como água. Ela me agradeceu por minha bondade para com sua serva, a tartaruga. Pelo que pareceram três dias perfeitos, vivi em um sonho. Nos banquetamos com comidas mágicas, ouvimos música tocada em conchas e assistimos a dançarinos que se moviam como algas na corrente. Nos jardins do palácio, todas as quatro estações existiam ao mesmo tempo — flores de cerejeira desabrochavam ao lado de árvores com folhas de outono flamejantes. Era um paraíso, e eu era seu convidado de honra.
A Lenda de Urashima Tarō
Meu nome é Urashima Tarō, e o vento salgado do mar tem sido meu companheiro desde que eu era menino. Eu vivia meus dias de forma simples, lançando minhas redes de meu pequeno barco na costa do Japão, mas um ato de bondade em uma tarde ensolarada me enviou a uma jornada além do mapa mais selvagem de qualquer marinheiro. Esta é a minha história, a lenda de Urashima Tarō. Começou, como muitas coisas importantes, com uma escolha. Eu estava caminhando pela praia, a areia quente sob meus pés, quando vi um grupo de crianças da aldeia reunidas em volta de algo, seus gritos perfurando o ritmo calmo das ondas. Abrindo caminho, vi uma pequena tartaruga marinha, virada de costas, indefesa enquanto eles a cutucavam com paus. Uma pontada de pena atingiu meu coração. Afastei as crianças, desvirei gentilmente a tartaruga e a levei para a beira da água. 'Vá ser livre', sussurrei enquanto ela deslizava para as ondas. Ela virou a cabeça, seus olhos antigos parecendo me agradecer antes de desaparecer nas profundezas azuis. Não pensei mais nisso, voltando à minha vida tranquila, sem saber que as correntes do destino haviam acabado de mudar para mim.
Alguns dias depois, enquanto eu pescava longe da costa, uma tartaruga magnífica, maior que meu barco, emergiu da água cintilante. Sua carapaça era incrustada de joias que brilhavam ao sol. 'Urashima Tarō', ela falou, sua voz tão profunda quanto o próprio oceano, 'eu sou a tartaruga que você salvou. Para retribuir sua bondade, vim para levá-lo a um lugar de maravilhas, o Palácio do Dragão, Ryūgū-jō, que fica sob as ondas'. Fiquei atordoado, mas meu espírito aventureiro superou meu medo. Subi em suas costas largas e mergulhamos no mar. O mundo se transformou. Cardumes de peixes com escamas como arco-íris nadavam por nós, e jardins de corais em cores impossíveis floresciam nas profundezas. Chegamos aos portões de um palácio tão grandioso que parecia esculpido de uma única e gigante pérola. Este era Ryūgū-jō, o lar do deus do mar. Fui recebido pela princesa, Otohime, uma visão de graça com cabelos como seda escura e um vestido que fluía como água. Ela me agradeceu por minha bondade para com sua serva, a tartaruga. Pelo que pareceram três dias perfeitos, vivi em um sonho. Nos banquetamos com comidas mágicas, ouvimos música tocada em conchas e assistimos a dançarinos que se moviam como algas na corrente. Nos jardins do palácio, todas as quatro estações existiam ao mesmo tempo — flores de cerejeira desabrochavam ao lado de árvores com folhas de outono flamejantes. Era um paraíso, e eu era seu convidado de honra.
Por mais feliz que eu estivesse, um anseio por meu lar, minha mãe e o cheiro familiar de minha aldeia começou a crescer em meu coração. Eu sabia que precisava partir. Com grande tristeza, a Princesa Otohime concordou com minha partida. 'Sentirei sua falta, Tarō', disse ela, 'mas eu entendo. Leve isto como uma lembrança do nosso tempo juntos'. Ela me presenteou com uma pequena e bela caixa de madeira laqueada, amarrada com um cordão de seda. Era o tamatebako. 'Você deve me prometer uma coisa', ela avisou, com os olhos sérios. 'Nunca, jamais abra esta caixa'. Eu prometi, e a grande tartaruga me levou de volta à superfície. Acenei em despedida enquanto ela afundava sob as ondas e corri ansiosamente em direção à minha aldeia. Mas algo estava terrivelmente errado. O caminho era diferente, as casas eram estranhas e não reconheci um único rosto. Minha própria casa havia sumido, substituída por um campo de ervas daninhas. Em pânico, perguntei a um velho se ele conhecia um pescador chamado Urashima Tarō. Ele me olhou, intrigado. 'Já ouvi esse nome', disse ele lentamente, 'mas é uma história de muito tempo atrás. Dizem que um homem chamado Urashima Tarō foi para o mar e nunca mais voltou... há 300 anos'. O mundo girou ao meu redor. Meus três dias no Palácio do Dragão haviam sido três séculos em terra. Todos que eu conhecia haviam partido.
Dominado pela dor e confusão, sentei-me na praia, com o tamatebako em minhas mãos. Era a única coisa que me conectava ao meu passado, tanto o que eu havia perdido quanto o que eu havia visitado. Em meu desespero, esqueci o aviso da Princesa Otohime. Meus dedos desajeitados mexeram no cordão de seda e levantei a tampa. Uma nuvem de fumaça branca perolada saiu e me envolveu. Em um instante, senti um grande peso se abater sobre mim. Minhas costas se curvaram, meu cabelo ficou branco como a neve e meu rosto se encheu com as rugas de um homem muito velho. Os 300 anos que eu perdi me alcançaram de uma só vez. Minha história é triste, um conto de tempo perdido e da dor de ver o mundo seguir em frente sem você. Mas ela tem sido contada no Japão por séculos, não apenas como um aviso, mas como um lembrete. Ela nos ensina a valorizar os momentos que temos com as pessoas que amamos, porque o tempo é mais precioso do que qualquer tesouro em um palácio de dragão. O conto de Urashima Tarō inspirou inúmeras pinturas, poemas e peças de teatro. Ele vive em histórias modernas, lembrando as novas gerações a serem gentis e a valorizarem o presente. Minha jornada mostra que, mesmo quando o tempo é perdido, uma história pode viver para sempre, conectando o passado ao futuro e despertando nossa admiração pelos mistérios do mundo.
Fatos incríveis
Sobre
Urashima Tarō é um conto folclórico clássico japonês sobre um pescador bondoso que visita um reino submarino mágico e retorna ao seu próprio mundo para descobrir que séculos se passaram.
Fazer um Quiz
Pergunta 1 de 5
Por que Urashima Tarō decidiu voltar para sua aldeia, mesmo estando feliz no Palácio do Dragão?
Explore a seguir
Quer fazer ainda mais?
Vá além da exploração. Desbloqueie ferramentas que transformam cada história em aprendizado real.
Storypie Plus para famílias
Histórias completas, questionários e materiais imprimíveis. Noites e viagens de carro, organizadas.
- Histórias de áudio ilimitadas
- Modo Criar: seu filho é o protagonista da história
- Downloads offline
- Folhas de exercícios imprimíveis e páginas para colorir
Por que Storypie para Escolas
Alunos engajados. Preparação em segundos. Noites de volta para você.
- Folhas de exercícios & Questionários
- Gestão de Sala de Aula
- Avaliação Formativa
- Currículo Personalizado & Planos de Aula
- 27 Idiomas
Por que Storypie para Ensino Domiciliar
Currículo pronto. Eles vão pedir mais. Horas de volta no seu dia.
- Gerador de Folhas de Exercícios
- Histórias em Áudio em Primeira Pessoa
- Questionários de Compreensão Integrados
- Currículo Personalizado & Planos de Aula
- Atividades para Imprimir e Ir