Urashima Tarō - Japonês
Urashima Tarō é um conto folclórico clássico japonês sobre um pescador bondoso que visita um reino submarino…
Lê em Classes K-2 Ouvir em K–3
Imprimir e criar
Chaves de resposta·Sem preparação·Gratuito com uma conta
27 folhas de trabalho · chaves de resposta · história completa · quiz · Idades 6-8 · CEFR A2
Além disso, adiciona 164,000+ histórias a mais em 27 idiomas, áudio para cada uma e materiais imprimíveis para todas elas.
Só quer Urashima Tarō - Japonês?
A história começa comigo, Urashima Tarō, um jovem pescador. Eu amo o mar; o seu cheiro salgado e o som das ondas são o meu lar. Numa tarde de sol, enquanto caminhava pela praia da minha pequena aldeia japonesa, vi um grupo de crianças a espetar uma pequena tartaruga marinha com um pau. O meu coração ficou triste pela criatura, por isso afastei gentilmente as crianças e ajudei a tartaruga a voltar para a água fresca e azul. "Obrigada", pareceu sussurrar com os olhos antes de se afastar a nadar. Eu não sabia na altura, mas este pequeno ato de bondade foi o início da aventura mais incrível, uma história que as pessoas agora chamam a lenda de Urashima Tarō.
No dia seguinte, uma tartaruga enorme, de aspeto antigo, emergiu das ondas. Era a mesma tartaruga, mas muito maior! Ele disse-me que era um servo do Rei Dragão do Mar e que, como recompensa pela minha bondade, me levaria ao Palácio do Dragão, Ryūgū-jō. Subi para as costas da tartaruga e mergulhámos fundo no oceano. O palácio era de cortar a respiração, feito de coral cintilante e joias brilhantes, com peixes em quimonos coloridos a nadar pelos corredores. A bela Princesa Otohime recebeu-me com um sorriso. Durante três dias, deliciei-me com comida deliciosa, ouvi música tocada em conchas e dancei com a princesa. Foi um sonho perfeito, mas em breve comecei a sentir falta da minha mãe e da minha aldeia. Eu sabia que tinha de ir para casa.
A Princesa Otohime ficou triste por me ver partir. Ela deu-me uma caixa linda, chamada *tamatebako*, amarrada com uma fita de seda. "Isto irá manter-te seguro", disse ela, "mas tens de prometer nunca, jamais, a abrir." Eu prometi e montei na tartaruga de volta para a costa da minha aldeia. Mas quando cheguei, tudo estava diferente. A minha casa tinha desaparecido, as árvores estavam mais velhas e não reconheci um único rosto. Perguntei a um velho se ele conhecia um pescador chamado Urashima Tarō. O homem respondeu: "Ouvi uma história do meu avô sobre um homem com esse nome que se perdeu no mar há 300 anos!" O meu coração afundou-se. Os três dias no Palácio do Dragão tinham sido trezentos anos em terra.
A Lenda de Urashima Tarō
A história começa comigo, Urashima Tarō, um jovem pescador. Eu amo o mar; o seu cheiro salgado e o som das ondas são o meu lar. Numa tarde de sol, enquanto caminhava pela praia da minha pequena aldeia japonesa, vi um grupo de crianças a espetar uma pequena tartaruga marinha com um pau. O meu coração ficou triste pela criatura, por isso afastei gentilmente as crianças e ajudei a tartaruga a voltar para a água fresca e azul. "Obrigada", pareceu sussurrar com os olhos antes de se afastar a nadar. Eu não sabia na altura, mas este pequeno ato de bondade foi o início da aventura mais incrível, uma história que as pessoas agora chamam a lenda de Urashima Tarō.
No dia seguinte, uma tartaruga enorme, de aspeto antigo, emergiu das ondas. Era a mesma tartaruga, mas muito maior! Ele disse-me que era um servo do Rei Dragão do Mar e que, como recompensa pela minha bondade, me levaria ao Palácio do Dragão, Ryūgū-jō. Subi para as costas da tartaruga e mergulhámos fundo no oceano. O palácio era de cortar a respiração, feito de coral cintilante e joias brilhantes, com peixes em quimonos coloridos a nadar pelos corredores. A bela Princesa Otohime recebeu-me com um sorriso. Durante três dias, deliciei-me com comida deliciosa, ouvi música tocada em conchas e dancei com a princesa. Foi um sonho perfeito, mas em breve comecei a sentir falta da minha mãe e da minha aldeia. Eu sabia que tinha de ir para casa.
A Princesa Otohime ficou triste por me ver partir. Ela deu-me uma caixa linda, chamada tamatebako, amarrada com uma fita de seda. "Isto irá manter-te seguro", disse ela, "mas tens de prometer nunca, jamais, a abrir." Eu prometi e montei na tartaruga de volta para a costa da minha aldeia. Mas quando cheguei, tudo estava diferente. A minha casa tinha desaparecido, as árvores estavam mais velhas e não reconheci um único rosto. Perguntei a um velho se ele conhecia um pescador chamado Urashima Tarō. O homem respondeu: "Ouvi uma história do meu avô sobre um homem com esse nome que se perdeu no mar há 300 anos!" O meu coração afundou-se. Os três dias no Palácio do Dragão tinham sido trezentos anos em terra.
Sentindo-me perdido e sozinho, sentei-me na praia e olhei para a caixa bonita. Esquecendo a minha promessa, desatei a fita e abri-a. Uma nuvem de fumo branco saiu, e num instante, o meu cabelo ficou branco, as minhas costas curvaram-se e tornei-me num homem muito velho. A caixa continha todos os anos que eu tinha perdido. A história de Urashima Tarō ensina-nos que o tempo é precioso e que ser gentil pode levar a aventuras incríveis. Hoje, a sua história é contada em livros, canções e até em desenhos animados no Japão, inspirando as pessoas a imaginar mundos mágicos escondidos sob as ondas. Lembra-nos que, mesmo quando as coisas mudam, as histórias que partilhamos ajudam-nos a lembrar e a conectar-nos uns com os outros através do tempo.
Fatos incríveis
Sobre
Urashima Tarō é um conto folclórico clássico japonês sobre um pescador bondoso que visita um reino submarino mágico e retorna ao seu próprio mundo para descobrir que séculos se passaram.
Fazer um Quiz
Pergunta 1 de 4
Por que é que a tartaruga marinha levou Urashima Tarō ao Palácio do Dragão?
Explore a seguir
Quer fazer ainda mais?
Vá além da exploração. Desbloqueie ferramentas que transformam cada história em aprendizado real.
Storypie Plus para famílias
Histórias completas, questionários e materiais imprimíveis. Noites e viagens de carro, organizadas.
- Histórias de áudio ilimitadas
- Modo Criar: seu filho é o protagonista da história
- Downloads offline
- Folhas de exercícios imprimíveis e páginas para colorir
Por que Storypie para Escolas
Alunos engajados. Preparação em segundos. Noites de volta para você.
- Folhas de exercícios & Questionários
- Gestão de Sala de Aula
- Avaliação Formativa
- Currículo Personalizado & Planos de Aula
- 27 Idiomas
Por que Storypie para Ensino Domiciliar
Currículo pronto. Eles vão pedir mais. Horas de volta no seu dia.
- Gerador de Folhas de Exercícios
- Histórias em Áudio em Primeira Pessoa
- Questionários de Compreensão Integrados
- Currículo Personalizado & Planos de Aula
- Atividades para Imprimir e Ir