Маргарет Гамильтон (инженер-программист)
Маргарет Гамильтон — американский учёный в области информатики и инженер-программист…
Читает на Дошкольный возраст Слушает на Дошкольники–1 класс
Печать и создание
Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом
22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 3-5 · CEFR A1
Плюс добавляет 290,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.
Хотите только Маргарет Гамильтон (инженер-программист)?
Привет! Меня зовут Маргарет. Когда я была маленькой девочкой, я любила задавать вопросы обо всём. Я родилась очень давно, в 1936 году. Мне также нравилось разгадывать головоломки и решать задачки. Математика была моей любимой игрой, потому что в ней всегда нужно было находить ответы! Я всегда знала, что когда вырасту, хочу сделать что-то важное и полезное.
Однажды я получила очень большую работу. Я работала в команде, которая отправляла огромный космический корабль на Луну! Моей задачей было написать инструкции для компьютера ракеты. Компьютеру нужны инструкции, так же как тебе нужен рецепт, чтобы испечь торт. Я написала так много инструкций, что когда мы их все распечатали, стопка бумаги была выше меня! Эти инструкции должны были помочь астронавтам управлять кораблём и безопасно приземлиться.
Самым волнующим моментом было, когда астронавты собирались приземлиться на Луну. Это произошло в 1969 году. Внезапно их компьютер немного запутался и был очень занят. Но специальные правила, которые я написала, сказали компьютеру: «Эй! Сосредоточься на самом важном прямо сейчас!». А самым важным было безопасно приземлиться. И они это сделали! Моя работа помогла первым людям высадиться на Луну. Я так горжусь, что смогла помочь, и ты тоже можешь быть тем, кто решает задачки!
Маргарет Хамилтон
Привет! Меня зовут Маргарет. Когда я была маленькой девочкой, я любила задавать вопросы обо всём. Я родилась очень давно, в 1936 году. Мне также нравилось разгадывать головоломки и решать задачки. Математика была моей любимой игрой, потому что в ней всегда нужно было находить ответы! Я всегда знала, что когда вырасту, хочу сделать что-то важное и полезное.
Однажды я получила очень большую работу. Я работала в команде, которая отправляла огромный космический корабль на Луну! Моей задачей было написать инструкции для компьютера ракеты. Компьютеру нужны инструкции, так же как тебе нужен рецепт, чтобы испечь торт. Я написала так много инструкций, что когда мы их все распечатали, стопка бумаги была выше меня! Эти инструкции должны были помочь астронавтам управлять кораблём и безопасно приземлиться.
Самым волнующим моментом было, когда астронавты собирались приземлиться на Луну. Это произошло в 1969 году. Внезапно их компьютер немного запутался и был очень занят. Но специальные правила, которые я написала, сказали компьютеру: «Эй! Сосредоточься на самом важном прямо сейчас!». А самым важным было безопасно приземлиться. И они это сделали! Моя работа помогла первым людям высадиться на Луну. Я так горжусь, что смогла помочь, и ты тоже можешь быть тем, кто решает задачки!
Удивительные факты
О нас
Маргарет Гамильтон — американский учёный в области информатики и инженер-программист, которая была директором отдела разработки программного обеспечения в Инструментальной лаборатории МТИ, где было разработано бортовое программное обеспечение для программы НАСА «Аполлон».
Пройти викторину
Вопрос 1 из 3
Как звали девочку в этой истории?
Исследуйте дальше
Хотите сделать еще больше?
Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.
Storypie Plus для семей
Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.
- Неограниченные аудиостории
- Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
- Скачивание для оффлайна
- Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Почему Storypie для школ
Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.
- Рабочие листы и викторины
- Управление классом
- Формирующее оценивание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- 27 языков
Почему Storypie для домашнего обучения
Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.
- Генератор рабочих листов
- Аудиоистории от первого лица
- Встроенные тесты на понимание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- Печатные и активные задания