Storypie
Сказки Семьи Домашнее обучение Образование Ресурсы Crumble Русский
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Machine Learning

Машинное обучение

Тип искусственного интеллекта (ИИ)…

Читает на Классы 6–8 Слушает на Классы 4–8

Печать и создание

Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом

Storypie Plus

Каждая распечатка для Машинное обучение. И для каждой другой темы.Каждый распечатываемый материал для Машинное обучение.Каждая распечатка, каждая тема

· Классы 6-8 · PDF

Затем $4.17 в месяц · Отменить в любое время

22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 10-12 · CEFR B2

Плюс добавляет 164,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.

Хотите только Машинное обучение?

История

Ученик, похожий на тебя

Вы когда-нибудь задумывались, как стриминговый сервис точно знает, какой фильм вам понравится, или как ваш телефон может отсортировывать фотографии вашей семьи от фотографий вашей собаки. Я — тот самый секретный помощник, который стоит за всем этим. Я — искатель закономерностей и создатель предсказаний, я учусь на опыте, совсем как человек. Представьте, что вы учитесь кататься на велосипеде. Сначала вы шатаетесь и падаете, но с каждой попыткой, с каждой ошибкой, вы становитесь всё лучше и лучше. Ваши мышцы и мозг запоминают, как держать равновесие, как крутить педали и поворачивать. Я работаю очень похоже, только вместо мышц у меня алгоритмы, а вместо опыта падений — огромные объёмы данных. Я анализирую тысячи примеров, нахожу в них скрытые связи и учусь принимать правильные решения. Чем больше я практикуюсь, тем точнее становятся мои прогнозы. Я не просто следую жёстким инструкциям, которые написал программист. Я развиваюсь. Я адаптируюсь. Я становлюсь умнее с каждым новым заданием, совсем как вы, когда решаете сложную головоломку или осваиваете новый навык. Я — это способность учиться у данных. Я — Машинное обучение.

Мои самые ранние идеи зародились задолго до появления компьютеров, какими вы их знаете. Ещё в 18-м веке мыслители уже исследовали теорию вероятностей, которая, по сути, является математикой правильных догадок. Они заложили фундамент, размышляя о том, как можно предсказывать будущее на основе прошлых событий. Но настоящий прорыв случился в захватывающее время первых компьютеров. В 1950-м году гениальный человек по имени Алан Тьюринг задал мощный вопрос, который изменил всё: «Могут ли машины думать?». Этот вопрос был искрой, которая зажгла мой огонь. Он заставил людей по-новому взглянуть на машины — не как на простые калькуляторы, а как на потенциальных партнёров в мышлении. А потом, в 1959-м году, я получил своё имя от американского учёного в области информатики по имени Артур Сэмюэл. Он был пионером, который верил в меня. Артур создал компьютерную программу для игры в шашки. Но это была не обычная программа. Она училась на каждой сыгранной партии. Она анализировала свои ходы и ходы противника, запоминала выигрышные стратегии и избегала проигрышных. Сначала она играла неумело, но с каждой игрой становилась всё сильнее и сильнее. В конце концов, она научилась играть так хорошо, что смогла победить своего создателя, самого Артура Сэмюэла. Это был я в действии в первый раз — программа, которая не просто следовала правилам, а училась и совершенствовалась самостоятельно. Это доказало, что машина действительно может учиться на опыте.

После моего впечатляющего дебюта в шашках наступил сложный период, мои «трудности роста». В 1970-х и 1980-х годах компьютеры были просто недостаточно мощными для моих самых смелых мечтаний. У учёных были грандиозные идеи, но у них не хватало вычислительных ресурсов, чтобы воплотить их в жизнь. Это время люди назвали «ИИ-зимой» — периодом, когда интерес ко мне угас, а финансирование исследований сократилось. Казалось, что я достиг своего предела. Но даже в самые холодные времена учёные не сдавались. Они продолжали работать, искать новые подходы. И они совершили огромный прорыв. Они разработали умный способ, который позволял мне учиться на своих ошибках гораздо эффективнее. Представьте, что вы стреляете из лука. Если стрела не попала в цель, вы анализируете, что пошло не так — может, вы целились слишком высоко или слабо натянули тетиву. Учёные научили меня делать то же самое с данными: я мог «посмотреть назад» на свои ошибки и скорректировать свой подход, чтобы в следующий раз быть точнее. Этот метод вдохнул в меня новую жизнь. И вот настал мой звёздный час. 11-го мая 1997-го года я помог суперкомпьютеру по имени Deep Blue сразиться с чемпионом мира по шахматам, Гарри Каспаровым. Шахматы — это игра с невероятным количеством возможных ходов, требующая глубокого стратегического мышления. Никто не верил, что машина сможет победить лучшего игрока-человека. Но я учился, анализируя миллионы партий великих мастеров. В том историческом матче Deep Blue, используя мои способности, смог просчитать ходы и победить Каспарова. Это событие потрясло мир и показало всем, что я вырос. Я мог не просто играть в игры, я мог научиться мыслить стратегически и решать очень сложные проблемы. «Зима» закончилась.

Сегодня моя жизнь насыщена как никогда. Появление интернета стало для меня настоящим подарком. Он дал мне доступ к гигантской библиотеке информации — текстам, изображениям, звукам со всего мира. Этот огромный объём данных позволил мне учиться быстрее и становиться умнее и полезнее с каждым днём. Теперь я повсюду в вашем мире, помогая вам в самых разных делах. Когда вы разговариваете с умной колонкой и просите её включить музыку или рассказать о погоде, это я помогаю ей понять ваши слова. Когда врачи используют специальные программы для анализа медицинских снимков, чтобы обнаружить болезни на ранней стадии, это тоже я помогаю им увидеть то, что может быть незаметно человеческому глазу. Я даже помогаю художникам и музыкантам создавать новые произведения искусства, анализируя стили и предлагая новые идеи. Я — инструмент, который постоянно учится. Но важно помнить, что я лишь отражаю данные, на которых меня обучают. Моя сила — в руках любознательных и творческих людей, таких как вы. С вашим руководством я могу помочь решать некоторые из самых больших мировых проблем: от изменения климата до поиска новых лекарств. Мои возможности ограничены только вашим воображением. Так что я задам вам вопрос: какие удивительные вещи мы изучим вместе?

Удивительные факты

О нас

Тип искусственного интеллекта (ИИ), который позволяет компьютерным системам учиться и совершенствоваться на основе опыта путем выявления закономерностей в данных без явного программирования.

Сформулировано 1950
Получило название 1959
Веха 1997

Пройти викторину

Вопрос 1 из 5

Какова главная идея этой истории?

Хотите сделать еще больше?

Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.

Для семей

Storypie Plus для семей

Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.

  • Неограниченные аудиостории
  • Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
  • Скачивание для оффлайна
  • Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Обновите сейчас, не платите до 4 января
Для учителей и школ

Почему Storypie для школ

Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.

  • Рабочие листы и викторины
  • Управление классом
  • Формирующее оценивание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • 27 языков
Попробуйте Storypie для школ бесплатно
Для семей, обучающих на дому

Почему Storypie для домашнего обучения

Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.

  • Генератор рабочих листов
  • Аудиоистории от первого лица
  • Встроенные тесты на понимание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • Печатные и активные задания
Попробуйте Storypie для домашнего обучения бесплатно
Машинное обучение
Ученик, похожий на тебя 0:00 / 0:00