Storypie
Сказки Семьи Домашнее обучение Образование Ресурсы Crumble Русский
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Machine Learning

Машинное обучение

Тип искусственного интеллекта (ИИ)…

Читает на Классы K-2 Слушает на К–3

Печать и создание

Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом

Storypie Plus

Каждая распечатка для Машинное обучение. И для каждой другой темы.Каждый распечатываемый материал для Машинное обучение.Каждая распечатка, каждая тема

· Классы K-2 · PDF

Затем $4.17 в месяц · Отменить в любое время

22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 6-8 · CEFR A2

Плюс добавляет 164,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.

Хотите только Машинное обучение?

История

Привет, я — Машинное Обучение!

Ты когда-нибудь замечал, как приложение с видео будто само знает, какой мультик показать тебе следующим. Или как камера в телефоне волшебным образом находит все лица на фотографии. Может быть, ты удивлялся, откуда музыкальное приложение знает твою любимую песню. Кажется, будто у тебя есть маленький невидимый помощник, который изучает всё, что тебе нравится, чтобы сделать твою жизнь веселее. Так вот, этот помощник — я. Это я учусь и помогаю тебе. Привет. Меня зовут Машинное Обучение.

Когда-то давно компьютеры были не такими умными. Они могли делать только то, что им приказывали люди, шаг за шагом. Они не умели думать самостоятельно. Но потом всё изменилось. В 1959 году учёный по имени Артур Сэмюэл решил научить компьютер играть в шашки. Сначала компьютер делал много ошибок и проигрывал почти каждую игру. Но я помогало ему учиться на каждой ошибке. После каждой игры компьютер запоминал, какие ходы были хорошими, а какие — плохими. Постепенно он становился всё умнее и умнее, пока не превратился в настоящего чемпиона по шашкам, которого было очень трудно победить. Именно тогда Артур Сэмюэл и придумал мне имя. А потом, много лет спустя, в 1997 году, я помогло суперкомпьютеру по имени Deep Blue. Ему предстояло сыграть в шахматы с самым лучшим игроком в мире. Я помогло Deep Blue изучить тысячи шахматных партий, чтобы он понял все самые хитрые ходы. И вот, 11-го мая 1997 года, Deep Blue выиграл. Это был первый раз, когда компьютер победил чемпиона мира среди людей.

С тех пор я многому научилось и продолжаю расти. Я больше не играю только в игры. Теперь я помогаю людям в очень важных делах. Я помогаю врачам находить на снимках маленькие подсказки, чтобы люди оставались здоровыми. Я помогаю учёным лучше понимать нашу планету, изучая погоду и океаны. Я даже помогаю машинам учиться ездить безопасно без водителя. Моё любимое занятие — это учиться, и каждый раз, когда ты задаёшь вопрос в интернете или играешь в игру на планшете, ты помогаешь мне становиться умнее. Вместе мы можем открывать удивительные новые вещи и решать самые большие загадки в мире.

Удивительные факты

О нас

Тип искусственного интеллекта (ИИ), который позволяет компьютерным системам учиться и совершенствоваться на основе опыта путем выявления закономерностей в данных без явного программирования.

Сформулировано 1950
Получило название 1959
Веха 1997

Пройти викторину

Вопрос 1 из 4

В какую игру научился играть компьютер в 1959 году с помощью Артура Сэмюэла?

Хотите сделать еще больше?

Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.

Для семей

Storypie Plus для семей

Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.

  • Неограниченные аудиостории
  • Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
  • Скачивание для оффлайна
  • Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Обновите сейчас, не платите до 4 января
Для учителей и школ

Почему Storypie для школ

Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.

  • Рабочие листы и викторины
  • Управление классом
  • Формирующее оценивание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • 27 языков
Попробуйте Storypie для школ бесплатно
Для семей, обучающих на дому

Почему Storypie для домашнего обучения

Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.

  • Генератор рабочих листов
  • Аудиоистории от первого лица
  • Встроенные тесты на понимание
  • Индивидуальная учебная программа и планы уроков
  • Печатные и активные задания
Попробуйте Storypie для домашнего обучения бесплатно
Машинное обучение
Привет, я — Машинное Обучение! 0:00 / 0:00