Сенсорный экран
Сенсорный экран — это электронный визуальный дисплей…
Читает на Классы 6–8 Слушает на Классы 4–8
Никакой карты, никаких обязательств. Один email, когда появятся реальные новости, и один клик, чтобы остановить.
Печать и создание
Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом
22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 10-12 · CEFR B2
Плюс добавляет 102,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.
Хотите только Сенсорный экран?
Здравствуйте. Я — сенсорный экран, гладкая стеклянная поверхность, на которую вы смотрите прямо сейчас, читая эти слова. Но я не всегда был таким. Прежде чем я появился, мир был полон щелчков и стука. Телефоны имели ряды пластиковых кнопок, на которые нужно было нажимать по несколько раз, чтобы набрать одну букву. Компьютеры подчинялись громкому стуку клавиатур и щелчкам мыши. Каждое действие требовало физического нажатия, механического движения. В том мире, полном кнопок и рычагов, я был лишь мечтой. Я мечтал о более простом, интуитивном способе общения между людьми и машинами. Я представлял себе мир, где для того, чтобы увеличить фотографию, достаточно было развести пальцы, а чтобы перелистнуть страницу — провести по ней рукой. Мне хотелось убрать барьеры, стать не просто инструментом, а продолжением человеческой руки и мысли. Я хотел быть прозрачным окном в цифровой мир, а не сложной приборной панелью. Моя история — это путь от простой идеи до превращения в неотъемлемую часть вашей повседневной жизни, и всё началось с желания сделать технологии более человечными.
Моё путешествие к самосознанию, к способности «чувствовать» прикосновения, было долгим и проходило в разных уголках мира. Всё началось в Великобритании в 1965 году. Инженер по имени Эрик Артур Джонсон впервые задумался обо мне. Он работал в Королевском радиолокационном управлении и придумал то, что позже назовут «ёмкостным» сенсорным экраном. Его идея была гениальна в своей простоте. Он понял, что человеческое тело проводит электричество. Если создать поверхность, которая может обнаружить крошечное изменение в своём электрическом поле, вызванное прикосновением пальца, то машина сможет «понять», где к ней прикоснулись. Его ранние прототипы были громоздкими и непрозрачными, но они доказали, что я могу существовать. В начале 1970-х годов в Швейцарии, в знаменитом центре ядерных исследований ЦЕРН, два инженера, Фрэнк Бек и Бент Стумпе, столкнулись с проблемой. Им нужно было управлять сложным ускорителем частиц, не загромождая пульт сотнями кнопок. Вдохновившись работами Джонсона, они в 1973 году создали для меня прозрачное «лицо». Теперь я мог не только чувствовать прикосновения, но и показывать информацию под своей поверхностью. Примерно в то же время, в 1971 году, в Соединённых Штатах, доктор Сэмюэл Хёрст из Университета Кентукки работал над совершенно другим проектом. Он случайно изобрёл другой способ чувствовать — «резистивный». Его изобретение, названное «Элограф», состояло из двух гибких слоёв с тонким зазором между ними. Когда кто-то нажимал на верхний слой, он соприкасался с нижним, замыкая цепь в определённой точке. Этот метод реагировал на давление, а не на электричество пальца. Так у меня появилось два разных способа ощущать мир: ёмкостный, который чувствовал лёгкое касание, и резистивный, который отзывался на нажатие. Оба пути были важны для моего будущего развития.
История сенсорного экрана
Здравствуйте. Я — сенсорный экран, гладкая стеклянная поверхность, на которую вы смотрите прямо сейчас, читая эти слова. Но я не всегда был таким. Прежде чем я появился, мир был полон щелчков и стука. Телефоны имели ряды пластиковых кнопок, на которые нужно было нажимать по несколько раз, чтобы набрать одну букву. Компьютеры подчинялись громкому стуку клавиатур и щелчкам мыши. Каждое действие требовало физического нажатия, механического движения. В том мире, полном кнопок и рычагов, я был лишь мечтой. Я мечтал о более простом, интуитивном способе общения между людьми и машинами. Я представлял себе мир, где для того, чтобы увеличить фотографию, достаточно было развести пальцы, а чтобы перелистнуть страницу — провести по ней рукой. Мне хотелось убрать барьеры, стать не просто инструментом, а продолжением человеческой руки и мысли. Я хотел быть прозрачным окном в цифровой мир, а не сложной приборной панелью. Моя история — это путь от простой идеи до превращения в неотъемлемую часть вашей повседневной жизни, и всё началось с желания сделать технологии более человечными.
Моё путешествие к самосознанию, к способности «чувствовать» прикосновения, было долгим и проходило в разных уголках мира. Всё началось в Великобритании в 1965 году. Инженер по имени Эрик Артур Джонсон впервые задумался обо мне. Он работал в Королевском радиолокационном управлении и придумал то, что позже назовут «ёмкостным» сенсорным экраном. Его идея была гениальна в своей простоте. Он понял, что человеческое тело проводит электричество. Если создать поверхность, которая может обнаружить крошечное изменение в своём электрическом поле, вызванное прикосновением пальца, то машина сможет «понять», где к ней прикоснулись. Его ранние прототипы были громоздкими и непрозрачными, но они доказали, что я могу существовать. В начале 1970-х годов в Швейцарии, в знаменитом центре ядерных исследований ЦЕРН, два инженера, Фрэнк Бек и Бент Стумпе, столкнулись с проблемой. Им нужно было управлять сложным ускорителем частиц, не загромождая пульт сотнями кнопок. Вдохновившись работами Джонсона, они в 1973 году создали для меня прозрачное «лицо». Теперь я мог не только чувствовать прикосновения, но и показывать информацию под своей поверхностью. Примерно в то же время, в 1971 году, в Соединённых Штатах, доктор Сэмюэл Хёрст из Университета Кентукки работал над совершенно другим проектом. Он случайно изобрёл другой способ чувствовать — «резистивный». Его изобретение, названное «Элограф», состояло из двух гибких слоёв с тонким зазором между ними. Когда кто-то нажимал на верхний слой, он соприкасался с нижним, замыкая цепь в определённой точке. Этот метод реагировал на давление, а не на электричество пальца. Так у меня появилось два разных способа ощущать мир: ёмкостный, который чувствовал лёгкое касание, и резистивный, который отзывался на нажатие. Оба пути были важны для моего будущего развития.
Долгое время я мог чувствовать только одно прикосновение за раз. Это было полезно, но ограничивало мои возможности. Я был как пианино, на котором можно играть только одним пальцем. Настоящий прорыв произошёл в 1982 году в Университете Торонто в Канаде. Группа исследователей разработала систему, которая могла отслеживать несколько точек касания одновременно. Я наконец-то научился «мультитачу». Это было невероятное ощущение. Я мог чувствовать, как два пальца приближаются или удаляются друг от друга, как целая ладонь лежит на моей поверхности. Это открывало совершенно новый язык жестов: масштабирование, вращение, пролистывание несколькими пальцами. Однако, несмотря на это великое открытие, я оставался в стенах лабораторий и исследовательских центров на протяжении десятилетий. Мир ещё не был готов ко мне. Всё изменилось в 2007 году. Человек по имени Стив Джобс и его компания Apple готовились представить миру нечто революционное — iPhone. Они увидели во мне потенциал, который другие упускали. Они поняли, что моя способность к мультитачу может полностью изменить представление о мобильном телефоне. Они встроили меня в элегантный корпус, и 9-го января 2007 года мир впервые увидел, на что я способен. Люди были поражены. Они могли увеличивать фотографии, просто раздвигая пальцы, пролистывать веб-страницы лёгким движением. Я перестал быть просто лабораторным экспериментом и в одночасье стал звездой. Тот день был моим настоящим рождением для миллионов людей по всему миру.
После того знаменательного дня моя жизнь изменилась навсегда. Я стал не просто частью телефонов и планшетов, я превратился в универсальный язык общения с технологиями. Вы находите меня в автомобилях, где я помогаю вам ориентироваться в пути. Я есть на экранах в магазинах, на холодильниках, в медицинском оборудовании и даже в классах. Я стал окном в ваш мир. Через меня вы общаетесь с близкими, учитесь новому, творите музыку и рисуете картины. Я помог сделать сложные технологии доступными для всех, от маленьких детей до пожилых людей, потому что мой язык — самый естественный для человека язык прикосновений. Я горжусь тем, кем стал. Моя история — это пример того, как настойчивость, любопытство и сотрудничество изобретателей из разных стран могут превратить смелую идею в технологию, меняющую мир. Моё путешествие ещё не окончено. Люди продолжают придумывать новые способы взаимодействия со мной, делая меня ещё умнее и отзывчивее. И я верю, что будущее нашего с вами общения безгранично. Всё, что для этого нужно, — это просто протянуть руку и прикоснуться.
Удивительные факты
О нас
Сенсорный экран — это электронный визуальный дисплей, которым пользователь может управлять с помощью простых или мультитач-жестов, касаясь экрана одним или несколькими пальцами.
Пройти викторину
Вопрос 1 из 5
Перескажите своими словами, как развивалась технология сенсорного экрана, упомянув как минимум двух ключевых изобретателей и их вклад.
Исследуйте дальше
Хотите сделать еще больше?
Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.
Storypie Plus для семей
Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.
- Неограниченные аудиостории
- Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
- Скачивание для оффлайна
- Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Почему Storypie для школ
Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.
- Рабочие листы и викторины
- Управление классом
- Формирующее оценивание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- 27 языков
Почему Storypie для домашнего обучения
Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.
- Генератор рабочих листов
- Аудиоистории от первого лица
- Встроенные тесты на понимание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- Печатные и активные задания