Урасима Таро - японский
Урасима Таро — это классическая японская сказка о добром рыбаке…
Читает на Классы 6–8 Слушает на Классы 4–8
Печать и создание
Ответы·Без подготовки·Бесплатно с аккаунтом
22 рабочие листы · ключи ответов · полная история · викторина · Возраст 10-12 · CEFR B2
Плюс добавляет 164,000+ дополнительных историй на 27 языках, аудио для каждой из них и распечатки для всех.
Хотите только Урасима Таро - японский?
Меня зовут Урасима Таро, и солёный морской ветер был моим спутником с самого детства. Я вёл простую жизнь, забрасывая сети со своей маленькой лодки у побережья Японии, но один добрый поступок солнечным днём отправил меня в путешествие, превосходящее самые смелые карты любого моряка. Это моя история, легенда об Урасиме Таро. Она началась, как и многие важные вещи, с выбора. Я шёл по берегу, песок был тёплым под ногами, когда увидел группу деревенских детей, собравшихся вокруг чего-то, их крики пронзали спокойный ритм волн. Протолкнувшись, я увидел маленькую морскую черепашку, перевёрнутую на спину, беспомощную, пока они тыкали в неё палками. Укол жалости пронзил моё сердце. Я прогнал детей, осторожно перевернул черепашку и отнёс её к кромке воды. 'Плыви, будь свободна', — прошептал я, когда она скользнула в волны. Она повернула голову, её древние глаза, казалось, благодарили меня, прежде чем она исчезла в синих глубинах. Я больше не думал об этом, вернувшись к своей тихой жизни, не подозревая, что течения судьбы только что изменились для меня.
Через несколько дней, когда я рыбачил далеко от берега, из мерцающей воды поднялась великолепная черепаха, больше моей лодки. Её панцирь был инкрустирован драгоценными камнями, которые сверкали на солнце. 'Урасима Таро', — произнесла она голосом, глубоким, как сам океан, — 'я та черепаха, которую ты спас. В благодарность за твою доброту я пришла, чтобы забрать тебя в место чудес, во Дворец Дракона, Рюгу-дзё, что лежит под волнами'. Я был ошеломлён, но мой дух авантюризма победил страх. Я взобрался на её широкую спину, и мы погрузились в море. Мир преобразился. Мимо нас проплывали косяки рыб с чешуёй, подобной радуге, а в глубине цвели сады кораллов невообразимых цветов. Мы прибыли к воротам дворца, такого грандиозного, что казалось, он вырезан из одной гигантской жемчужины. Это был Рюгу-дзё, дом морского бога. Меня встретила принцесса Отохимэ, воплощение грации, с волосами, как тёмный шёлк, и платьем, струящимся, как вода. Она поблагодарила меня за доброту к её слуге, черепахе. В течение, как мне показалось, трёх идеальных дней, я жил как во сне. Мы пировали волшебными яствами, слушали музыку, исполняемую на раковинах, и смотрели на танцоров, которые двигались, как водоросли в течении. В дворцовых садах все четыре времени года существовали одновременно — вишнёвые деревья цвели рядом с деревьями с огненными осенними листьями. Это был рай, и я был его почётным гостем.
Урасима Таро
Меня зовут Урасима Таро, и солёный морской ветер был моим спутником с самого детства. Я вёл простую жизнь, забрасывая сети со своей маленькой лодки у побережья Японии, но один добрый поступок солнечным днём отправил меня в путешествие, превосходящее самые смелые карты любого моряка. Это моя история, легенда об Урасиме Таро. Она началась, как и многие важные вещи, с выбора. Я шёл по берегу, песок был тёплым под ногами, когда увидел группу деревенских детей, собравшихся вокруг чего-то, их крики пронзали спокойный ритм волн. Протолкнувшись, я увидел маленькую морскую черепашку, перевёрнутую на спину, беспомощную, пока они тыкали в неё палками. Укол жалости пронзил моё сердце. Я прогнал детей, осторожно перевернул черепашку и отнёс её к кромке воды. 'Плыви, будь свободна', — прошептал я, когда она скользнула в волны. Она повернула голову, её древние глаза, казалось, благодарили меня, прежде чем она исчезла в синих глубинах. Я больше не думал об этом, вернувшись к своей тихой жизни, не подозревая, что течения судьбы только что изменились для меня.
Через несколько дней, когда я рыбачил далеко от берега, из мерцающей воды поднялась великолепная черепаха, больше моей лодки. Её панцирь был инкрустирован драгоценными камнями, которые сверкали на солнце. 'Урасима Таро', — произнесла она голосом, глубоким, как сам океан, — 'я та черепаха, которую ты спас. В благодарность за твою доброту я пришла, чтобы забрать тебя в место чудес, во Дворец Дракона, Рюгу-дзё, что лежит под волнами'. Я был ошеломлён, но мой дух авантюризма победил страх. Я взобрался на её широкую спину, и мы погрузились в море. Мир преобразился. Мимо нас проплывали косяки рыб с чешуёй, подобной радуге, а в глубине цвели сады кораллов невообразимых цветов. Мы прибыли к воротам дворца, такого грандиозного, что казалось, он вырезан из одной гигантской жемчужины. Это был Рюгу-дзё, дом морского бога. Меня встретила принцесса Отохимэ, воплощение грации, с волосами, как тёмный шёлк, и платьем, струящимся, как вода. Она поблагодарила меня за доброту к её слуге, черепахе. В течение, как мне показалось, трёх идеальных дней, я жил как во сне. Мы пировали волшебными яствами, слушали музыку, исполняемую на раковинах, и смотрели на танцоров, которые двигались, как водоросли в течении. В дворцовых садах все четыре времени года существовали одновременно — вишнёвые деревья цвели рядом с деревьями с огненными осенними листьями. Это был рай, и я был его почётным гостем.
Как бы блаженно я себя ни чувствовал, в моём сердце начала расти тоска по дому, по матери и по знакомому запаху моей деревни. Я знал, что должен уйти. С великой грустью принцесса Отохимэ согласилась на мой отъезд. 'Я буду скучать по тебе, Таро', — сказала она, — 'но я понимаю. Возьми это на память о нашем времени вместе'. Она подала мне маленькую, красивую шкатулку из лакированного дерева, перевязанную шёлковым шнуром. Это была таматэбако. 'Ты должен пообещать мне одно', — предупредила она, её глаза были серьёзны. 'Никогда, никогда не открывай эту шкатулку'. Я пообещал, и великая черепаха отнесла меня обратно на поверхность. Я помахал ей на прощание, когда она скрылась под волнами, и с нетерпением побежал к своей деревне. Но что-то было ужасно не так. Тропинка была другой, дома — странными, и я не узнал ни одного лица. Мой собственный дом исчез, на его месте было поле сорняков. В панике я спросил старика, знает ли он рыбака по имени Урасима Таро. Он посмотрел на меня с недоумением. 'Я слышал это имя', — медленно сказал он, — 'но это история из далёкого прошлого. Говорят, человек по имени Урасима Таро ушёл в море и никогда не вернулся… 300 лет назад'. Мир закружился вокруг меня. Мои три дня во Дворце Дракона оказались тремя столетиями на земле. Все, кого я когда-либо знал, ушли.
Подавленный горем и смятением, я сидел на пляже, держа в руках таматэбако. Это была единственная вещь, связывающая меня с моим прошлым, как с тем, которое я потерял, так и с тем, которое я посетил. В отчаянии я забыл о предупреждении принцессы Отохимэ. Мои пальцы нащупали шёлковый шнур, и я поднял крышку. Клубок жемчужно-белого дыма вырвался наружу и окутал меня. В одно мгновение я почувствовал, как на меня навалилась огромная тяжесть. Моя спина согнулась, волосы стали белоснежными, а лицо покрылось морщинами очень старого человека. 300 лет, которые я пропустил, настигли меня разом. Моя история — печальная, это повесть о потерянном времени и боли от того, что мир движется дальше без тебя. Но её рассказывают в Японии веками не только как предостережение, но и как напоминание. Она учит нас ценить мгновения, которые мы проводим с любимыми людьми, потому что время дороже любого сокровища в драконьем дворце. Сказание об Урасиме Таро вдохновило бесчисленные картины, стихи и пьесы. Оно живёт в современных историях, напоминая новым поколениям о необходимости быть добрыми и ценить настоящее. Моё путешествие показывает, что даже когда время потеряно, история может жить вечно, связывая прошлое с будущим и пробуждая наше удивление перед тайнами мира.
Удивительные факты
О нас
Урасима Таро — это классическая японская сказка о добром рыбаке, который посещает волшебное подводное царство и, вернувшись в свой мир, обнаруживает, что прошли столетия.
Пройти викторину
Вопрос 1 из 5
Почему Урасима Таро решил покинуть Дворец Дракона, несмотря на то, что ему там очень нравилось?
Исследуйте дальше
Хотите сделать еще больше?
Идите дальше исследования. Откройте инструменты, которые превращают каждую историю в настоящее обучение.
Storypie Plus для семей
Полные истории, викторины и распечатки. Ночи и поездки на машине, решены.
- Неограниченные аудиостории
- Режим создания: ваш ребенок - звезда истории
- Скачивание для оффлайна
- Распечатываемые рабочие листы и раскраски
Почему Storypie для школ
Студенты вовлечены. Подготовка за секунды. Вечера снова ваши.
- Рабочие листы и викторины
- Управление классом
- Формирующее оценивание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- 27 языков
Почему Storypie для домашнего обучения
Учебная программа завершена. Они будут просить больше. Часы вернутся в ваш день.
- Генератор рабочих листов
- Аудиоистории от первого лица
- Встроенные тесты на понимание
- Индивидуальная учебная программа и планы уроков
- Печатные и активные задания