Storypie
கதைகள் குடும்பங்களுக்கு மனிதவியல் கல்வியாளர்கள் வளங்கள் Crumble தமிழ்
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of Margaret Hamilton (software engineer)

மார்கரெட் ஹாமில்டன் (மென்பொருள் பொறியாளர்)

மார்கரெட் ஹாமில்டன் ஒரு அமெரிக்க கணினி விஞ்ஞானி மற்றும் மென்பொருள் பொறியாளர் ஆவார்.

படிக்கிறது தரம் 3–5 கேட்கிறது தரம் 1–5

அச்சிடவும் & உருவாக்கவும்

பதில் விசைகள்·எந்த தயாரிப்பும் இல்லை·கணக்குடன் இலவசம்

Storypie Plus

மார்கரெட் ஹாமில்டன் (மென்பொருள் பொறியாளர்) க்கான ஒவ்வொரு அச்சிடக்கூடியதும். மற்றும் மற்ற அனைத்து தலைப்புகளும்.மார்கரெட் ஹாமில்டன் (மென்பொருள் பொறியாளர்)க்கு ஒவ்வொரு அச்சிடக்கூடியது.ஒவ்வொரு அச்சிடக்கூடியதும், ஒவ்வொரு தலைப்பும்

· தரம் 3-5 · PDF

அப்போது $4.17 ஒரு மாதம் · எப்போது வேண்டுமானாலும் ரத்து செய்யவும்

22 வேலைப்பதிவுகள் · பதில் விசைகள் · முழு கதை · க்விஸ் · 8-10 வயதுகள் · CEFR B1

27 மொழிகளில் 290,000+ கூடுதல் கதைகள், ஒவ்வொன்றுக்கும் ஒலிப்பதிவு மற்றும் அனைத்திற்கும் அச்சிடக்கூடியவை சேர்க்கப்பட்டுள்ளது.

மார்கரெட் ஹாமில்டன் (மென்பொருள் பொறியாளர்) வேண்டும்?

கதை

மார்கரெட் ஹாமில்டன்

வணக்கம்! என் பெயர் மார்கரெட் ஹாமில்டன். நான் ஆகஸ்ட் 17, 1936 அன்று, இண்டியானாவில் உள்ள ஒரு சிறிய ஊரில் பிறந்தேன். நான் குழந்தையாக இருந்தபோது, எனக்குள் ஆர்வம் நிறைந்து இருந்தது. எல்லாவற்றைப் பற்றியும் "ஏன்?" என்று கேட்பதும், புதிர்களைத் தீர்ப்பதும் எனக்கு மிகவும் பிடிக்கும். இதனால்தான் நான் கணிதத்தின் மீது காதல் கொண்டேன். என்னைப் பொறுத்தவரை, கணிதம் என்பது காகிதத்தில் உள்ள எண்கள் மட்டுமல்ல; அது ஒரு வேடிக்கையான விளையாட்டு போன்றது. இந்த கணித விளையாட்டைப் பயன்படுத்தி உலகின் மிகப்பெரிய மற்றும் மிக முக்கியமான சில பிரச்சனைகளைத் தீர்க்க முடியும் என்று நான் எப்போதும் நம்பினேன்.

நான் கல்லூரியை முடித்த பிறகு, 1960-களின் தொடக்கத்தில் நானும் என் குடும்பமும் பாஸ்டனுக்குக் குடிபெயர்ந்தோம். எம்.ஐ.டி என்ற மிகவும் பிரபலமான பல்கலைக்கழகத்தில் எனக்கு ஒரு வேலை கிடைத்தது. முதலில், என் வேலை சுவாரஸ்யமாக இருந்தது—வானிலையைக் கணிக்கக்கூடிய கணினிகளுக்கு நிரல் எழுத நான் உதவினேன். ஆனால் விரைவில், இன்னும் அற்புதமான ஒரு வாய்ப்பு வந்தது. நாசாவின் ஒரு புத்தம் புதிய திட்டத்தில் சேர என்னைக் கேட்டார்கள். அதன் நோக்கம் இதுவரை யாரும் செய்யாத ஒன்றைச் செய்வதாகும்: விண்வெளி வீரர்களை நிலவுக்கு அனுப்புவது! அப்பல்லோ விண்வெளித் திட்டத்தில் ஒரு பகுதியாக இருப்பது ஒரு கனவு போல் இருந்தது. நட்சத்திரங்களை ஆராய உதவுவதற்கு கணிதம் மற்றும் சிக்கல் தீர்க்கும் என் ஆர்வத்தைப் பயன்படுத்த இது ஒரு வாய்ப்பாக இருந்தது.

அப்பல்லோ விண்கலத்தின் உள்ளே இருந்த கணினிகளுக்கான வழிமுறைகளை எழுதுவதுதான் என் வேலை. இந்த வழிமுறைகள் "கோட்" என்று அழைக்கப்படுகின்றன. விண்கலம் புறப்படுவதிலிருந்து நிலவில் இறங்குவது வரை செய்ய வேண்டிய அனைத்தையும் கணினிக்குச் சொல்வது என் குழுவின் வேலையாக இருந்தது. 1965-ல், விண்கலத்தில் உள்ள அனைத்து மென்பொருளையும் எழுதிய குழுவின் தலைவரானேன். என் உயரத்திற்கு சமமான புத்தகங்களின் அடுக்குக்கு அருகில் நான் நிற்கும் ஒரு பிரபலமான புகைப்படத்தை நீங்கள் பார்த்திருக்கலாம். அந்தப் புத்தகங்கள், விண்வெளி வீரர்களுக்கு வழிகாட்ட நானும் என் குழுவும் எழுதிய ஒவ்வொரு வரியையும் கொண்டிருந்தன. எங்கள் வேலைக்கு "மென்பொருள் பொறியியல்" என்ற பெயரையும் நானே உருவாக்கினேன். ராக்கெட்டைக் கட்டுவது போலவே குறியீடு எழுதுவதும் முக்கியமானது மற்றும் கடினமானது என்பதை அனைவரும் புரிந்து கொள்ள வேண்டும் என்று நான் விரும்பினேன்.

என் தொழில் வாழ்க்கையின் மிகவும் பிரபலமான தருணம் ஜூலை 20, 1969 அன்று, அப்பல்லோ 11 பயணத்தின் போது நிகழ்ந்தது. விண்வெளி வீரர்கள் நீல் ஆம்ஸ்ட்ராங் மற்றும் பஸ் ஆல்ட்ரின் நிலவின் மேற்பரப்பில் இறங்குவதற்கு மிக அருகில் இருந்தனர். எல்லாம் சரியாக நடப்பது போல் தோன்றியது, ஆனால் திடீரென்று, விண்கலத்தின் உள்ளே அபாய எச்சரிக்கை மணிகள் ஒலிக்கத் தொடங்கின! கணினிக்கு ஒரே நேரத்தில் அதிகப்படியான தகவல்கள் வந்ததால் அது அதிக சுமைக்கு உள்ளானது. அது மிகவும் பதட்டமான தருணம். ஆனால் நானும் என் குழுவும் இது போன்ற ஒரு சூழ்நிலைக்குத் தயாராக இருந்தோம். நாங்கள் வடிவமைத்த சிறப்பு மென்பொருள் அந்தச் சிக்கலைக் கையாளும் அளவுக்கு புத்திசாலித்தனமாக இருந்தது. அது தானாகவே முக்கியத்துவம் குறைந்த பணிகளைப் புறக்கணித்து, மிக முக்கியமான ஒன்றில் மட்டும் கவனம் செலுத்தியது: விண்கலத்தைப் பாதுகாப்பாக இறக்குவது. எங்கள் கோட் அது செயல்பட வேண்டிய விதத்தில் சரியாகச் செயல்பட்டது, மேலும் அந்தப் பயணம் ஒரு பெரிய வெற்றியாக அமைந்தது!

அப்பல்லோ திட்டம் முடிந்த பிறகும், நான் பிரச்சனைகளைத் தீர்ப்பதை நிறுத்தவில்லை. நான் எனது சொந்த மென்பொருள் நிறுவனங்களைத் தொடங்கினேன். இங்கேயே பூமியில் உள்ள மற்ற சிக்கலான சவால்களைச் சமாளிக்க உதவ நான் எனது சொந்த மென்பொருள் நிறுவனங்களைத் தொடங்கினேன். 2016-ல், ஜனாதிபதி பராக் ஒபாமாவிடமிருந்து நான் ஒரு சிறப்பு గౌரவத்தைப் பெற்றேன்: நிலவில் இறங்குவதை சாத்தியமாக்க உதவிய என் பணிக்காக ஜனாதிபதியின் சுதந்திரப் பதக்கம். எனது கதை, போதுமான ஆர்வமும் கடின உழைப்பும் இருந்தால், நீங்கள் மிகப்பெரிய சவால்களைக் கூட தீர்க்க முடியும் என்பதைக் காட்டுகிறது—நிலவுக்குப் பறப்பது போன்ற பெரிய சவால்களையும் கூட. என் வேலை உங்களைக் கேள்விகள் கேட்கவும், புதிர்களைத் தீர்க்கவும், நட்சத்திரங்களைத் தொட ஒருபோதும் பயப்படாமலும் இருக்கத் தூண்டும் என்று நம்புகிறேன்.

அற்புதமான தகவல்கள்

பற்றி

மார்கரெட் ஹாமில்டன் ஒரு அமெரிக்க கணினி விஞ்ஞானி மற்றும் மென்பொருள் பொறியாளர் ஆவார். இவர் எம்.ஐ.டி இன்ஸ்ட்ரூமென்டேஷன் ஆய்வகத்தின் மென்பொருள் பொறியியல் பிரிவின் இயக்குநராக இருந்தார், இது நாசாவின் அப்பல்லோ திட்டத்திற்கான ஆன்-போர்டு விமான மென்பொருளை உருவாக்கியது.

பிறப்பு 1936
கல்லூரிப் பட்டப்படிப்பு 1958
எம்.ஐ.டி டிரேப்பர் ஆய்வகத்தில் சேர்ந்தார் 1961
அப்பல்லோ 11 நிலவில் தரையிறங்குதல் 1969
ஹாமில்டன் டெக்னாலஜிஸ், இன்க். நிறுவினார் 1986
ஜனாதிபதி சுதந்திரப் பதக்கம் வழங்கப்பட்டது 2016

க்விஜ் எடுக்கவும்

கேள்வி 1 இன் 5

நாசாவில் மார்கரெட்டின் வேலை என்னவாக இருந்தது?

அடுத்தது ஆராயுங்கள்

மேலும் செய்ய விரும்புகிறீர்களா?

ஆராய்ச்சியை கடந்துபோகுங்கள். ஒவ்வொரு கதையையும் உண்மையான கற்றலாக மாற்றும் கருவிகளை திறக்கவும்.

குடும்பங்களுக்கு

குடும்பங்களுக்கு Storypie Plus

முழு கதைகள், வினாடி வினா, மற்றும் அச்சிடக்கூடியவை. இரவுகள் மற்றும் கார் பயணங்கள், ஒழுங்குபடுத்தப்பட்டது.

  • எல்லா அளவிலான ஆடியோ கதைகள்
  • உருவாக்கும் முறை: உங்கள் குழந்தை கதையில் நடிக்கிறது
  • ஆஃப்லைன் பதிவிறக்கம்
  • அச்சிடக்கூடிய வேலைப்பதிவுகள் & நிறமிடும் பக்கங்கள்
இப்போது மேம்படுத்தவும், 4 ஜனவரிக்கு முன் கட்டணம் இல்லை
ஆசிரியர்கள் மற்றும் பள்ளிகளுக்கு

பள்ளிகளுக்கான Storypie ஏன்

மாணவர்கள் ஈடுபட்டுள்ளனர். சில விநாடிகளில் தயாராகுங்கள். மாலை உங்களுக்கு திரும்ப.

  • பணித்தாள் & வினாடி வினா
  • வகுப்பு மேலாண்மை
  • உருவாக்கும் மதிப்பீடு
  • தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
  • 27 மொழிகள்
பள்ளிகளுக்கான Storypie-ஐ இலவசமாக முயற்சிக்கவும்
மக்கள் பள்ளி குடும்பங்களுக்கு

மனிதவியல் பள்ளிக்கூடத்திற்கு Storypie ஏன்

பாடத்திட்டம் முடிந்தது. அவர்கள் மேலும் கேட்கப்போகிறார்கள். உங்கள் நாளில் மணித்துளிகள் மீண்டும்.

  • பணித்தாள் உருவாக்கி
  • முதல் நபர் ஒலிக் கதை
  • உள்ளமைவான புரிதல் வினாக்கள்
  • தனிப்பயன் பாடத்திட்டம் & பாடத்திட்ட திட்டங்கள்
  • அச்சிடவும் & செல்லும் செயல்பாடுகள்
Storypie ஐ வீட்டுப்பாடத்திற்கு இலவசமாக முயற்சிக்கவும்
மார்கரெட் ஹாமில்டன் (மென்பொருள் பொறியாளர்)
மார்கரெட் ஹாமில்டன் 0:00 / 0:00