เรย์ ทอมลินสัน
เรย์ ทอมลินสัน เป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกันผู้สร้างระบบอีเมลฉบับแรกบนเครือข่าย…
อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 244,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ เรย์ ทอมลินสัน ใช่ไหม?
สวัสดี. ฉันชื่อเรย์ ทอมลินสัน. ฉันเกิดเมื่อวันที่ 23 เมษายน ปี 1941 ในเมืองเล็กๆ ที่ชื่อว่าอัมสเตอร์ดัม รัฐนิวยอร์ก. ตั้งแต่เด็ก ฉันเป็นคนขี้สงสัยอยู่เสมอว่าสิ่งต่างๆ ทำงานอย่างไร. ฉันชอบถอดชิ้นส่วนสิ่งของต่างๆ เช่น นาฬิกาเก่าๆ หรือวิทยุ เพียงเพื่อดูเฟืองและสายไฟข้างใน. แม้ว่าฉันจะไม่รู้วิธีประกอบมันกลับคืนเสมอไป แต่ความอยากรู้อยากเห็นนั้นคือจุดเริ่มต้นการเดินทางของฉันในฐานะนักประดิษฐ์.
พอถึงเวลาเข้าเรียนมหาวิทยาลัยในช่วงต้นทศวรรษ 1960 ฉันไปเรียนที่สถาบันสารพัดช่างเรนส์ซเลียร์ และต่อมาที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ หรือที่เรียกกันว่าเอ็มไอที. นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมาก เพราะคอมพิวเตอร์เพิ่งจะเริ่มกลายเป็นเรื่องใหญ่. คอมพิวเตอร์ในตอนนั้นไม่ได้เล็กเหมือนที่เราเห็นกันทุกวันนี้. มันเป็นเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่กินพื้นที่ทั้งห้อง มีเทปหมุนและไฟกะพริบเต็มไปหมด. ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมาก และฉันรู้ว่าฉันอยากเป็นส่วนหนึ่งของโลกเทคโนโลยีใหม่นี้.
ในปี 1967 ฉันได้งานเป็นวิศวกรที่บริษัทโบลต์ เบราเน็ก แอนด์ นิวแมน ซึ่งคนส่วนใหญ่เรียกสั้นๆ ว่าบีบีเอ็น. พวกเรากำลังทำงานในโครงการที่สำคัญมากสำหรับรัฐบาลสหรัฐฯ ที่เรียกว่าอาร์พาเน็ต (ARPANET). เธอสามารถคิดว่าอาร์พาเน็ตเป็นเหมือนคุณปู่ของอินเทอร์เน็ตได้เลย. ในตอนนั้น โปรแกรมเมอร์สามารถฝากข้อความถึงกันได้ แต่ก็ต่อเมื่อพวกเขาใช้คอมพิวเตอร์ยักษ์เครื่องเดียวกันเท่านั้น. มันเหมือนกับการทิ้งโน้ตไว้บนตู้เย็นให้ครอบครัวอ่าน. ฉันอยากหาวิธีส่งโน้ตไปให้เพื่อนที่มี 'ตู้เย็น' เครื่องอื่นในห้องอื่น หรือแม้แต่ในเมืองอื่น โดยใช้เครือข่ายอาร์พาเน็ต.
ในช่วงปลายปี 1971 ฉันเกิดความคิดขึ้นมา. ฉันนำโปรแกรมคอมพิวเตอร์สองโปรแกรมที่ไม่ได้ถูกสร้างมาให้ทำงานร่วมกันมาปรับแต่ง. โปรแกรมหนึ่งใช้สำหรับส่งข้อความ ส่วนอีกโปรแกรมสามารถย้ายไฟล์ระหว่างคอมพิวเตอร์ได้. ฉันรวมมันเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสิ่งใหม่. ตอนนี้ ฉันต้องการวิธีระบุที่อยู่ของผู้รับ. คอมพิวเตอร์จะรู้ได้อย่างไรว่าข้อความนี้ส่งถึง *ใคร* และพวกเขาอยู่ที่ *ไหน*. ฉันมองลงไปที่แป้นพิมพ์และเห็นสัญลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบ นั่นคือเครื่องหมาย @. มันหมายถึง 'ที่'. ดังนั้น เธอจึงสามารถส่งข้อความถึง 'ผู้ใช้' ที่ 'คอมพิวเตอร์' เครื่องนั้นได้. ฉันตั้งค่าคอมพิวเตอร์สองเครื่องไว้ข้างๆ กันในห้องทดลองของฉัน พิมพ์ข้อความออกไป ซึ่งน่าจะเป็นข้อความง่ายๆ อย่าง 'QWERTYUIOP' แล้วส่งจากเครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง. มันได้ผล. ฉันเพิ่งส่งอีเมลผ่านเครือข่ายฉบับแรกของโลกสำเร็จ.
เรย์ ทอมลินสัน: ชายผู้ส่งอีเมลฉบับแรกของโลก
สวัสดี. ฉันชื่อเรย์ ทอมลินสัน. ฉันเกิดเมื่อวันที่ 23 เมษายน ปี 1941 ในเมืองเล็กๆ ที่ชื่อว่าอัมสเตอร์ดัม รัฐนิวยอร์ก. ตั้งแต่เด็ก ฉันเป็นคนขี้สงสัยอยู่เสมอว่าสิ่งต่างๆ ทำงานอย่างไร. ฉันชอบถอดชิ้นส่วนสิ่งของต่างๆ เช่น นาฬิกาเก่าๆ หรือวิทยุ เพียงเพื่อดูเฟืองและสายไฟข้างใน. แม้ว่าฉันจะไม่รู้วิธีประกอบมันกลับคืนเสมอไป แต่ความอยากรู้อยากเห็นนั้นคือจุดเริ่มต้นการเดินทางของฉันในฐานะนักประดิษฐ์.
พอถึงเวลาเข้าเรียนมหาวิทยาลัยในช่วงต้นทศวรรษ 1960 ฉันไปเรียนที่สถาบันสารพัดช่างเรนส์ซเลียร์ และต่อมาที่สถาบันเทคโนโลยีแมสซาชูเซตส์ หรือที่เรียกกันว่าเอ็มไอที. นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นมาก เพราะคอมพิวเตอร์เพิ่งจะเริ่มกลายเป็นเรื่องใหญ่. คอมพิวเตอร์ในตอนนั้นไม่ได้เล็กเหมือนที่เราเห็นกันทุกวันนี้. มันเป็นเครื่องจักรขนาดใหญ่ที่กินพื้นที่ทั้งห้อง มีเทปหมุนและไฟกะพริบเต็มไปหมด. ฉันคิดว่ามันน่าทึ่งมาก และฉันรู้ว่าฉันอยากเป็นส่วนหนึ่งของโลกเทคโนโลยีใหม่นี้.
ในปี 1967 ฉันได้งานเป็นวิศวกรที่บริษัทโบลต์ เบราเน็ก แอนด์ นิวแมน ซึ่งคนส่วนใหญ่เรียกสั้นๆ ว่าบีบีเอ็น. พวกเรากำลังทำงานในโครงการที่สำคัญมากสำหรับรัฐบาลสหรัฐฯ ที่เรียกว่าอาร์พาเน็ต (ARPANET). เธอสามารถคิดว่าอาร์พาเน็ตเป็นเหมือนคุณปู่ของอินเทอร์เน็ตได้เลย. ในตอนนั้น โปรแกรมเมอร์สามารถฝากข้อความถึงกันได้ แต่ก็ต่อเมื่อพวกเขาใช้คอมพิวเตอร์ยักษ์เครื่องเดียวกันเท่านั้น. มันเหมือนกับการทิ้งโน้ตไว้บนตู้เย็นให้ครอบครัวอ่าน. ฉันอยากหาวิธีส่งโน้ตไปให้เพื่อนที่มี 'ตู้เย็น' เครื่องอื่นในห้องอื่น หรือแม้แต่ในเมืองอื่น โดยใช้เครือข่ายอาร์พาเน็ต.
ในช่วงปลายปี 1971 ฉันเกิดความคิดขึ้นมา. ฉันนำโปรแกรมคอมพิวเตอร์สองโปรแกรมที่ไม่ได้ถูกสร้างมาให้ทำงานร่วมกันมาปรับแต่ง. โปรแกรมหนึ่งใช้สำหรับส่งข้อความ ส่วนอีกโปรแกรมสามารถย้ายไฟล์ระหว่างคอมพิวเตอร์ได้. ฉันรวมมันเข้าด้วยกันเพื่อสร้างสิ่งใหม่. ตอนนี้ ฉันต้องการวิธีระบุที่อยู่ของผู้รับ. คอมพิวเตอร์จะรู้ได้อย่างไรว่าข้อความนี้ส่งถึง ใคร และพวกเขาอยู่ที่ ไหน. ฉันมองลงไปที่แป้นพิมพ์และเห็นสัญลักษณ์ที่สมบูรณ์แบบ นั่นคือเครื่องหมาย @. มันหมายถึง 'ที่'. ดังนั้น เธอจึงสามารถส่งข้อความถึง 'ผู้ใช้' ที่ 'คอมพิวเตอร์' เครื่องนั้นได้. ฉันตั้งค่าคอมพิวเตอร์สองเครื่องไว้ข้างๆ กันในห้องทดลองของฉัน พิมพ์ข้อความออกไป ซึ่งน่าจะเป็นข้อความง่ายๆ อย่าง 'QWERTYUIOP' แล้วส่งจากเครื่องหนึ่งไปยังอีกเครื่องหนึ่ง. มันได้ผล. ฉันเพิ่งส่งอีเมลผ่านเครือข่ายฉบับแรกของโลกสำเร็จ.
ตอนนั้นฉันไม่ได้คิดว่ามันเป็นเรื่องใหญ่โตอะไร. ฉันบอกเพื่อนร่วมงานว่า 'อย่าบอกใครนะ. นี่ไม่ใช่งานที่เราควรจะทำ'. แต่ในไม่ช้า ทุกคนที่ทำงานในโครงการอาร์พาเน็ตก็เริ่มใช้โปรแกรมอีเมลของฉัน. มันเร็วกว่าและง่ายกว่าการส่งจดหมายหรือโทรศัพท์มาก. มันน่าทึ่งที่ได้เห็นความคิดเล็กๆ ของฉันเติบโตและแพร่กระจายไปทั่วโลก กลายเป็นอีเมลที่พวกเราทุกคนรู้จักและใช้กันในปัจจุบัน.
ฉันมีชีวิตอยู่ถึงอายุ 74 ปี และใช้ชีวิตไปกับการทำงานด้านคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยี. ฉันมีความสุขที่ได้รู้ว่าการทดลองเล็กๆ น้อยๆ ในห้องปฏิบัติการในปี 1971 ได้ช่วยเชื่อมโยงผู้คนหลายพันล้านคนทั่วโลก. ทุกครั้งที่เธอส่งอีเมลหาเพื่อน คุณครู หรือสมาชิกในครอบครัว เธอได้ใช้ส่วนหนึ่งของความคิดของฉันเพื่อทักทายและติดต่อกับพวกเขา.
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
เรย์ ทอมลินสัน เป็นนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์และโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกันผู้สร้างระบบอีเมลฉบับแรกบนเครือข่าย ARPANET ในปี 1971 โดยเป็นผู้ริเริ่มการใช้เครื่องหมาย '@' เพื่อแยกระหว่างชื่อผู้ใช้กับชื่อโฮสต์
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 5
ในปี 1971 เรย์ ทอมลินสัน เลือกใช้สัญลักษณ์ใดเพื่อแยกชื่อผู้ใช้ออกจากชื่อคอมพิวเตอร์ในการส่งอีเมล
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป