รูธ แฮนด์เลอร์
รูธ แฮนด์เลอร์ เป็นนักธุรกิจและนักประดิษฐ์ชาวอเมริกันผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทของเล่น Mattel, Inc.
อ่านที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3–5 ฟังที่ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1–5
พิมพ์ & สร้าง
กุญแจคำตอบ·ไม่ต้องเตรียม·ฟรีพร้อมบัญชี
22 แผ่นงาน · กุญแจคำตอบ · เรื่องราวเต็มรูปแบบ · แบบทดสอบ · อายุ 8-10 · CEFR B1
นอกจากนี้ยังมีเรื่องราวอีก 290,000+ เรื่องใน 27 ภาษา, เสียงสำหรับทุกเรื่อง, และเอกสารพิมพ์สำหรับทั้งหมด.
แค่ต้องการ รูธ แฮนด์เลอร์ ใช่ไหม?
สวัสดีจ้ะ ฉันชื่อรูธ แฮนด์เลอร์ ฉันอยากจะเล่าเรื่องของฉันให้พวกเธอฟัง ฉันเกิดเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน ปี 1916 ที่เมืองเดนเวอร์ รัฐโคโลราโด ตั้งแต่เด็ก ฉันชอบจินตนาการและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ความคิดสร้างสรรค์ของฉันยิ่งเพิ่มพูนขึ้นเมื่อฉันได้พบกับเอลเลียต สามีผู้มีหัวคิดสร้างสรรค์เหมือนกัน เราสองคนมีความฝันร่วมกันที่จะสร้างสิ่งต่างๆ ด้วยมือของเราเอง
เอลเลียตกับฉันเริ่มต้นธุรกิจแรกของเราในโรงรถที่บ้านในแคลิฟอร์เนีย ตอนนั้นเราทำกรอบรูปขายกัน แต่หลังจากทำเสร็จ เราก็เห็นว่ามีเศษไม้เหลืออยู่มากมาย เราเลยไม่อยากทิ้งมันไปเฉยๆ ด้วยความเสียดาย เราจึงนำเศษไม้เหล่านั้นมาทำเป็นเฟอร์นิเจอร์สำหรับบ้านตุ๊กตา ซึ่งมันขายดีมาก นั่นทำให้เราเกิดความคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม ในปี 1945 เราได้ร่วมมือกับเพื่อนของเราที่ชื่อว่า ฮาโรลด์ "แมตต์" แมตสัน เพื่อก่อตั้งบริษัทของเล่นขึ้นมา เรานำชื่อ 'แมตต์' และ 'เอลเลียต' มารวมกัน และตั้งชื่อบริษัทของเราว่า "แมทเทล"
ความคิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันเกิดขึ้นตอนที่ฉันเฝ้าดูลูกสาวของฉัน บาร์บารา เล่นสนุกอยู่กับตุ๊กตากระดาษของเธอ เธอชอบจินตนาการว่าตุ๊กตาเหล่านั้นเป็นผู้ใหญ่ มีอาชีพการงาน และออกไปผจญภัยในโลกกว้าง ตอนนั้นเองที่ฉันตระหนักว่ายังไม่มีตุ๊กตาสามมิติที่เป็นรูปร่างผู้ใหญ่ให้เด็กผู้หญิงได้เล่นเลย มีแต่ตุ๊กตาที่เป็นรูปเด็กทารกเท่านั้น ต่อมาในปี 1956 ระหว่างที่ฉันเดินทางไปเที่ยวยุโรป ฉันก็ได้เห็นตุ๊กตาตัวหนึ่งที่มีลักษณะเหมือนกับที่ฉันจินตนาการไว้เป๊ะเลย นั่นทำให้ฉันมั่นใจว่าความคิดของฉันจะต้องเป็นไปได้อย่างแน่นอน
การทำให้ความคิดของฉันเป็นจริงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ตอนที่ฉันนำเสนอไอเดียเรื่องตุ๊กตาที่มีรูปร่างเป็นผู้ใหญ่ให้ผู้ชายคนอื่นๆ ในบริษัทของฉันฟัง พวกเขาไม่เห็นด้วยเลย พวกเขาคิดว่าพ่อแม่คงไม่ซื้อของเล่นแบบนี้ให้ลูกๆ แน่ แต่ฉันเชื่อมั่นในความคิดของฉัน ฉันตั้งชื่อตุ๊กตาตัวนั้นว่า 'บาร์บี้' ตามชื่อลูกสาวของฉัน บาร์บารา และในที่สุด วันที่ 9 มีนาคม ปี 1959 บาร์บี้ก็ได้เปิดตัวครั้งแรกที่งานมหกรรมของเล่นในนครนิวยอร์ก และมันก็กลายเป็นของเล่นที่โด่งดังในทันที ไม่กี่ปีต่อมา เราก็ได้เปิดตัวแฟนหนุ่มของบาร์บี้ชื่อว่า 'เคน' ซึ่งฉันตั้งตามชื่อลูกชายของฉันเอง บาร์บี้ได้แสดงให้เห็นว่าเด็กผู้หญิงสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่พวกเธอฝันถึง
รูธ แฮนด์เลอร์: ผู้หญิงเจ้าของไอเดียใหญ่
สวัสดีจ้ะ ฉันชื่อรูธ แฮนด์เลอร์ ฉันอยากจะเล่าเรื่องของฉันให้พวกเธอฟัง ฉันเกิดเมื่อวันที่ 4 พฤศจิกายน ปี 1916 ที่เมืองเดนเวอร์ รัฐโคโลราโด ตั้งแต่เด็ก ฉันชอบจินตนาการและสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อยู่เสมอ ความคิดสร้างสรรค์ของฉันยิ่งเพิ่มพูนขึ้นเมื่อฉันได้พบกับเอลเลียต สามีผู้มีหัวคิดสร้างสรรค์เหมือนกัน เราสองคนมีความฝันร่วมกันที่จะสร้างสิ่งต่างๆ ด้วยมือของเราเอง
เอลเลียตกับฉันเริ่มต้นธุรกิจแรกของเราในโรงรถที่บ้านในแคลิฟอร์เนีย ตอนนั้นเราทำกรอบรูปขายกัน แต่หลังจากทำเสร็จ เราก็เห็นว่ามีเศษไม้เหลืออยู่มากมาย เราเลยไม่อยากทิ้งมันไปเฉยๆ ด้วยความเสียดาย เราจึงนำเศษไม้เหล่านั้นมาทำเป็นเฟอร์นิเจอร์สำหรับบ้านตุ๊กตา ซึ่งมันขายดีมาก นั่นทำให้เราเกิดความคิดที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิม ในปี 1945 เราได้ร่วมมือกับเพื่อนของเราที่ชื่อว่า ฮาโรลด์ "แมตต์" แมตสัน เพื่อก่อตั้งบริษัทของเล่นขึ้นมา เรานำชื่อ 'แมตต์' และ 'เอลเลียต' มารวมกัน และตั้งชื่อบริษัทของเราว่า "แมทเทล"
ความคิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของฉันเกิดขึ้นตอนที่ฉันเฝ้าดูลูกสาวของฉัน บาร์บารา เล่นสนุกอยู่กับตุ๊กตากระดาษของเธอ เธอชอบจินตนาการว่าตุ๊กตาเหล่านั้นเป็นผู้ใหญ่ มีอาชีพการงาน และออกไปผจญภัยในโลกกว้าง ตอนนั้นเองที่ฉันตระหนักว่ายังไม่มีตุ๊กตาสามมิติที่เป็นรูปร่างผู้ใหญ่ให้เด็กผู้หญิงได้เล่นเลย มีแต่ตุ๊กตาที่เป็นรูปเด็กทารกเท่านั้น ต่อมาในปี 1956 ระหว่างที่ฉันเดินทางไปเที่ยวยุโรป ฉันก็ได้เห็นตุ๊กตาตัวหนึ่งที่มีลักษณะเหมือนกับที่ฉันจินตนาการไว้เป๊ะเลย นั่นทำให้ฉันมั่นใจว่าความคิดของฉันจะต้องเป็นไปได้อย่างแน่นอน
การทำให้ความคิดของฉันเป็นจริงไม่ใช่เรื่องง่ายเลย ตอนที่ฉันนำเสนอไอเดียเรื่องตุ๊กตาที่มีรูปร่างเป็นผู้ใหญ่ให้ผู้ชายคนอื่นๆ ในบริษัทของฉันฟัง พวกเขาไม่เห็นด้วยเลย พวกเขาคิดว่าพ่อแม่คงไม่ซื้อของเล่นแบบนี้ให้ลูกๆ แน่ แต่ฉันเชื่อมั่นในความคิดของฉัน ฉันตั้งชื่อตุ๊กตาตัวนั้นว่า 'บาร์บี้' ตามชื่อลูกสาวของฉัน บาร์บารา และในที่สุด วันที่ 9 มีนาคม ปี 1959 บาร์บี้ก็ได้เปิดตัวครั้งแรกที่งานมหกรรมของเล่นในนครนิวยอร์ก และมันก็กลายเป็นของเล่นที่โด่งดังในทันที ไม่กี่ปีต่อมา เราก็ได้เปิดตัวแฟนหนุ่มของบาร์บี้ชื่อว่า 'เคน' ซึ่งฉันตั้งตามชื่อลูกชายของฉันเอง บาร์บี้ได้แสดงให้เห็นว่าเด็กผู้หญิงสามารถเป็นอะไรก็ได้ที่พวกเธอฝันถึง
หลังจากทำงานที่แมทเทลมาหลายปี ฉันก็ต้องเผชิญกับความท้าทายครั้งใหม่ในชีวิต เมื่อฉันล้มป่วยลงในช่วงทศวรรษที่ 1970 ประสบการณ์ครั้งนั้นทำให้ฉันได้พบกับเป้าหมายใหม่ในชีวิต ฉันเห็นว่ายังมีความต้องการอีกอย่างหนึ่งที่ไม่เคยมีใครมองเห็น นั่นคือความต้องการของผู้หญิงที่เคยผ่านการเจ็บป่วยแบบเดียวกับฉัน ดังนั้น ในปี 1976 ฉันจึงก่อตั้งบริษัทแห่งใหม่ขึ้นมาเพื่อผลิตสินค้าพิเศษที่ช่วยให้ผู้หญิงเหล่านั้นกลับมารู้สึกมั่นใจและสบายใจอีกครั้ง มันเป็นอีกหนึ่งหนทางที่ฉันได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ของฉันเพื่อช่วยเหลือผู้คน
ฉันมีชีวิตอยู่ถึง 85 ปี และชีวิตของฉันก็เต็มไปด้วยจินตนาการมากมาย ฉันเป็นที่จดจำในฐานะผู้สร้างบาร์บี้ ของเล่นที่แสดงให้เด็กผู้หญิงเห็นว่าพวกเธอสามารถเป็นอะไรก็ได้ตามที่ต้องการ ไม่ว่าจะเป็นนักบินอวกาศหรือคุณหมอ ฉันหวังว่าเรื่องราวของฉันจะเป็นแรงบันดาลใจให้พวกเธอเห็นว่าปัญหาก็คือโอกาส และอย่าล้มเลิกความคิดที่ยิ่งใหญ่ของตัวเองเด็ดขาด
ข้อเท็จจริงที่น่าทึ่ง
เกี่ยวกับ
รูธ แฮนด์เลอร์ เป็นนักธุรกิจและนักประดิษฐ์ชาวอเมริกันผู้ร่วมก่อตั้งบริษัทของเล่น Mattel, Inc. และเป็นที่รู้จักกันดีที่สุดจากการสร้างตุ๊กตาบาร์บี้อันเป็นสัญลักษณ์ในปี 1959 ต่อมาในชีวิต เธอก่อตั้งบริษัทที่ผลิตเต้านมเทียมสำหรับผู้หญิงที่ผ่านการผ่าตัดเต้านม
ทำแบบทดสอบ
คำถาม 1 ของ 5
ทำไมรูธถึงตั้งชื่อตุ๊กตาของเธอว่า "บาร์บี้"
สำรวจถัดไป
ต้องการทำมากกว่านี้ไหม?
ไปไกลกว่าการสำรวจ ปลดล็อกเครื่องมือที่เปลี่ยนทุกเรื่องราวให้เป็นการเรียนรู้ที่แท้จริง
Storypie Plus สำหรับครอบครัว
เรื่องเต็ม, แบบทดสอบ, และเอกสารพิมพ์ได้ คืนและการเดินทางในรถจัดการเรียบร้อย
- เรื่องเสียงไม่จำกัด
- โหมดสร้าง: ลูกของคุณเป็นดาวในเรื่อง
- ดาวน์โหลดแบบออฟไลน์
- แบบฝึกหัดพิมพ์ได้ & หน้าสี
ทำไมต้อง Storypie สำหรับโรงเรียน
นักเรียนมีส่วนร่วม เตรียมพร้อมในไม่กี่วินาที คืนเวลาช่วงเย็นให้คุณ
- แบบฝึกหัด & แบบทดสอบ
- การจัดการห้องเรียน
- การประเมินผลเชิงรูปแบบ
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- 27 ภาษา
ทำไมต้อง Storypie สำหรับการเรียนที่บ้าน
หลักสูตรเสร็จสมบูรณ์ พวกเขาจะขอมากขึ้น ชั่วโมงกลับมาในวันของคุณ
- เครื่องสร้างแบบฝึกหัด
- เรื่องเล่าเสียงจากมุมมองบุคคลแรก
- แบบทดสอบความเข้าใจในตัว
- หลักสูตรและแผนการสอนที่กำหนดเอง
- กิจกรรมพิมพ์และไป