Storypie
Hikayeler Aileler Eğitimde Ev Eğitmenler Kaynaklar Crumble Türkçe
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of The Hero Twins - Maya

Kahraman İkizler - Maya

Antik Maya medeniyetinin merkezi bir miti olup…

Okuma zamanı 6–8. sınıflar Dinleme süresi 4–8. sınıflar

Yazdır & oluştur

Cevap anahtarları·Hazırlık yok·Hesapla ücretsiz

Storypie Plus

Kahraman İkizler - Maya için tüm yazdırılabilir materyaller. Ve diğer tüm konular için.Kahraman İkizler - Maya için her baskıHer yazdırılabilir, her konu

· 6-8. sınıflar · PDF

Sonra $4.17 ayda · İstediğiniz zaman iptal edin

27 çalışma sayfası · cevap anahtarları · tam hikaye · quiz · 10-12 yaşları · CEFR B2

Ayrıca 27 dilinde 164,000+ daha fazla hikaye, her biri için sesli anlatım ve hepsi için yazdırılabilir materyaller ekler.

Kahraman İkizler - Maya mı istiyorsunuz?

Hikaye

Kahraman İkizler ve Yeraltı Dünyasının Efendileri

Benim adım Hunahpu ve yanımda her zaman ikiz kardeşim Xbalanque vardır. Biz, dünya henüz şekillenirken, yeşil ormanların ve bulutlara dokunan taş şehirlerin olduğu bir diyarda, çok uzun zaman önce yaşadık. Günlerimiz, üflemeli silahlarımızı mükemmel bir isabetle kullanmanın heyecanı ve yıldızların hareketlerini yansıtan bir top oyununun neşesiyle doluydu. Ancak geçmişimizden gelen bir gölge, yeraltı dünyası Xibalba'nın zalim efendileri tarafından kandırılıp mağlup edilen babamızın ve amcamızın hikayesi peşimizi bırakmıyordu. Bir gün, top oyunumuzun gümbürtüsü o aynı karanlık efendileri rahatsız etti ve babamızın canını alan aynı denemelerle yüzleşmemiz için bize bir çağrı gönderdiler. Bunun bir oyundan daha fazlası olduğunu biliyorduk; bu bizim kaderimizdi. Bu, biz Kahraman İkizler'in bu çağrıya nasıl cevap verdiğimizin hikayesidir.

Büyükannemiz, oğullarını kaybettiği gibi bizi de kaybedeceğinden korkarak ağladı, ama biz babamızın anısını onurlandırmaya kararlıydık. Xibalba'ya yolculuk korkaklara göre değildi. Yeryüzünün derinliklerine indik, akreplerle dolu su ve çamur nehirlerini geçtik, ta ki farklı renklerde dört yolun olduğu bir kavşağa ulaşana kadar. Yeraltı dünyasının efendileri hileleri severdi, bu yüzden isimlerini öğrenmesi için önden bir sivrisinek gönderdik. Böcek her bir efendiyi ısırdığında, sinirle birbirlerine seslendiler ve böylece kimliklerini açığa vurdular. Oraya varıp her birini—Bir Ölüm, Yedi Ölüm ve diğerlerini—isimleriyle selamladığımızda, ilk hilelerinin başarısız olmasına çok öfkelendiler. Bizi bir sıraya oturmaya davet ettiler, ama biz onun kızgın bir taş olduğunu biliyorduk ve kibarca reddettik. Onların oyunları başlamıştı, ama bizimkiler de öyle. İlk görevimiz, sadece bir meşale ve söndürmememiz gereken purolarla donanmış olarak, saf karanlığın olduğu Kasvet Evi'nde geceyi sağ salim geçirmekti. Zekamızı kullanarak, purolarımızın ucuna ateş böcekleri taktık ve meşalenin üzerine bir macaw papağanının kuyruk tüyünü yerleştirdik, böylece bütün gece gerçek bir alev gibi titreşti. Efendilerin şaşkınlığı ve öfkesi içinde, yara almadan dışarı çıktık.

Xibalba'nın efendilerinin bizimle işi bitmemişti. Her gece bizi, her biri sonumuz olması için tasarlanmış yeni bir korku evine gönderdiler. Bıçaklar Evi'nde, havada uçuşan bıçaklarla karşılaştık, ama onlara hareketsiz kalmalarını emrettik ve itaat ettiler. Soğuk Ev'de, odayı mühürledik ve ısınmak için birbirimize sokulduk, dondurucu soğuklarda hayatta kaldık. Hatta Jaguarlar Evi'yle bile yüzleştik, ama büyük kedileri hayvan kemikleriyle besleyerek sakinleştirdik ve bizi rahat bıraktılar. En büyük sınavımız, burnu keskin bir bıçak gibi olan canavar yarasa Camazotz'un karanlıkta uçtuğu Yarasalar Evi'nde geldi. Şafağın söküp sökmediğini görmek için üfleme borumdan dışarı baktım ve o anda, yarasa başımı kaptı. Ama Xbalanque zekiydi. Bana bir kabaktan yeni bir baş yaptı ve gerçeğini sakladı. Efendiler, kazandıklarını düşünerek çok sevindiler ve bir sonraki top oyununda benim başımı top olarak kullandılar. Ama kardeşim, bir bilek hareketiyle, kabağı başımla değiştirdi ve onu omuzlarıma geri koydu. Onları yine alt etmiştik.

Efendileri sadece güçle yenemeyeceğimizi biliyorduk. Bu yüzden, son ve görkemli bir plan hazırladık. Kendimizi yakalanmaya ve büyük bir ateşte kurban edilmeye bıraktık. Efendiler, sevinçten havalara uçarak kemiklerimizi toz haline getirip bir nehre serptiler. Ama beş gün sonra, önce balık-adamlar olarak, sonra da inanılmaz sihirler yapabilen gezgin göstericiler olarak yeniden doğduk. Hayvanları ve hatta birbirimizi kurban edip diriltebiliyorduk. İnanılmaz gösterimizin haberi, bizi performans sergilememiz için çağıran Xibalba'nın efendilerine ulaştı. Onları hilelerimizle göz kamaştırdıktan sonra, baş efendiler, Bir Ölüm ve Yedi Ölüm, kurban edilip hayata döndürülmeyi talep ettiler. İlk kısmı memnuniyetle yerine getirdik, ama ikincisini yapmadık. Yeraltı dünyasını silahlarla değil, zekâ ve cesaretle yenmiştik. Görevimiz tamamlandığında, Xibalba'dan yükselip göklere çıktık. Ben Güneş oldum, kardeşim Xbalanque ise Ay. Sonsuza dek gökyüzünde birbirimizi kovalarız, Maya halkına yaşam, ölüm ve yeniden doğuş döngülerini her gün hatırlatırız. Popol Vuh adlı kutsal kitapta yazan ve antik tapınaklara oyulmuş olan hikayemiz, en karanlık yerlerde bile zekânın ve cesaretin dünyayı aydınlatabileceğini gösterir; bu, bugün güneşe ve aya bakanlarda hala hayranlık uyandıran bir mesajdır.

Harika bilgiler

Hakkında

Antik Maya medeniyetinin merkezi bir miti olup, yeraltı dünyasının efendilerini yenen ve Güneş ile Ay'a dönüşen ikiz kardeşler Hunahpu ve Xbalanque'nin maceralarını anlatır. Yeniden dirilişlerinden sonra Xbalanque Ay'a, Hunahpu ise Güneş'e dönüşür.

Mitin Köken Dönemi 250

Bir Quiz Al

Soru 1 nın 5

Hunahpu ve Xbalanque neden Xibalba'ya gitmeye karar verdiler?

Sonraki keşfet

Daha fazlasını yapmak ister misiniz?

Keşfetmenin ötesine geçin. Her hikayeyi gerçek öğrenmeye dönüştüren araçları açın.

Aileler İçin

Aileler için Storypie Plus

Tam hikayeler, quizler ve yazdırılabilir materyaller. Gece ve araba yolculukları, halledildi.

  • Sınırsız sesli hikayeler
  • Oluşturma Modu: çocuğunuz hikayede yıldız
  • Çevrimdışı indirmeler
  • Yazdırılabilir çalışma sayfaları ve boyama sayfaları
Şimdi yükselt, 4 Ocak tarihinden önce ödeme yok
Öğretmenler ve Okullar İçin

Okullar için Neden Storypie

Öğrenciler katılıyor. Hazırlık saniyeler içinde. Akşamlar size geri dönüyor.

  • Çalışma Kağıtları & Quizler
  • Sınıf Yönetimi
  • Biçimsel Değerlendirme
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • 27 Dil
Storypie for Schools'u ücretsiz deneyin
Eğitimde Evde Öğrenim Aileleri İçin

Neden Storypie Evde Eğitim için

Müfredat tamamlandı. Daha fazlasını isteyecekler. Gününüzde geri kazanılan saatler.

  • Çalışma Kağıdı Üretici
  • Birinci Şahıs Sesli Hikayeler
  • Yerleşik Anlama Sınavları
  • Özel Müfredat ve Ders Planları
  • Yazdır & Git Aktiviteleri
Storypie'yi Homeschool için ücretsiz deneyin
Kahraman İkizler - Maya
Kahraman İkizler ve Yeraltı Dünyasının Efendileri 0:00 / 0:00