Ймовірність
Ймовірність — це розділ математики, що займається числовим описом того, наскільки ймовірно…
Читає на Класи K-2 Слухає на К–3
Немає картки, немає зобов'язань. Один лист електронної пошти, коли є реальні новини, і один клік, щоб зупинити.
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2
Додатково 102,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Ймовірність?
Ти коли-небудь підкидав монетку і кричав: «Орел!» ще до того, як вона впала? Або, може, ти дивився на темні хмари і думав, чи варто брати з собою парасольку? Це відчуття вгадування, роздумів про те, що може статися далі — це я! Я присутня щоразу, коли ти кидаєш кубик у настільній грі або крутиш колесо фортуни. До того, як люди дізналися моє ім'я, вони називали це удачею або випадковістю. Але я — щось більше. Я — знак питання в кінці фрази «а що, якщо?». Привіт, мене звати Імовірність, і я допомагаю тобі думати про всі дивовижні речі, які *можуть* трапитися.
Дуже-дуже довго люди вважали мене цілковитою загадкою. Вони бачили мене в іграх, але не могли розгадати моїх секретів. Аж ось одного літнього дня, далекого 1654-го року, двоє дуже розумних друзів у Франції почали писати один одному листи. Їх звали Блез Паскаль і П'єр де Ферма. Вони намагалися розгадати загадку про гру в кості. Вони хотіли знати, як справедливо розділити приз, якщо гру зупинили до її завершення. Замість того, щоб просто вгадувати, вони використовували числа, щоб дослідити, що найімовірніше станеться. Вони малювали схеми та записували всі можливі варіанти. Вони зрозуміли, що навіть у грі на удачу є певні закономірності! Вони відкрили, що можна виміряти шанс того, що щось трапиться. Це було так, ніби вони знайшли таємну карту майбутнього, не для того, щоб точно знати, що станеться, а щоб зрозуміти, що *ймовірно* станеться. Це був момент, коли люди почали по-справжньому мене розуміти.
Сьогодні я скрізь! Коли синоптик каже, що є 80% шансів на сонячну погоду, це я допомагаю тобі спланувати пікнік. Коли лікар каже, що ліки, найімовірніше, допоможуть тобі почуватися краще, це я допомагаю йому зробити розумний вибір. Я є навіть у твоїх відеоіграх, де вирішую, чи знайдеш ти звичайний камінь, чи надзвичайно рідкісний скарб! Я не даю тобі всіх відповідей, але я допомагаю тобі робити чудові припущення. Я перетворюю великий, таємничий світ «а що, якщо?» на щось, що ти можеш досліджувати й розуміти. Тож наступного разу, коли ти замислишся над тим, що може статися, згадай про мене, Імовірність. Я тут, щоб допомогти тобі стати розважливим дослідником, готовим до будь-яких пригод, що трапляться на твоєму шляху!
Імовірність
Ти коли-небудь підкидав монетку і кричав: «Орел!» ще до того, як вона впала? Або, може, ти дивився на темні хмари і думав, чи варто брати з собою парасольку? Це відчуття вгадування, роздумів про те, що може статися далі — це я! Я присутня щоразу, коли ти кидаєш кубик у настільній грі або крутиш колесо фортуни. До того, як люди дізналися моє ім'я, вони називали це удачею або випадковістю. Але я — щось більше. Я — знак питання в кінці фрази «а що, якщо?». Привіт, мене звати Імовірність, і я допомагаю тобі думати про всі дивовижні речі, які можуть трапитися.
Дуже-дуже довго люди вважали мене цілковитою загадкою. Вони бачили мене в іграх, але не могли розгадати моїх секретів. Аж ось одного літнього дня, далекого 1654-го року, двоє дуже розумних друзів у Франції почали писати один одному листи. Їх звали Блез Паскаль і П'єр де Ферма. Вони намагалися розгадати загадку про гру в кості. Вони хотіли знати, як справедливо розділити приз, якщо гру зупинили до її завершення. Замість того, щоб просто вгадувати, вони використовували числа, щоб дослідити, що найімовірніше станеться. Вони малювали схеми та записували всі можливі варіанти. Вони зрозуміли, що навіть у грі на удачу є певні закономірності! Вони відкрили, що можна виміряти шанс того, що щось трапиться. Це було так, ніби вони знайшли таємну карту майбутнього, не для того, щоб точно знати, що станеться, а щоб зрозуміти, що ймовірно станеться. Це був момент, коли люди почали по-справжньому мене розуміти.
Сьогодні я скрізь! Коли синоптик каже, що є 80% шансів на сонячну погоду, це я допомагаю тобі спланувати пікнік. Коли лікар каже, що ліки, найімовірніше, допоможуть тобі почуватися краще, це я допомагаю йому зробити розумний вибір. Я є навіть у твоїх відеоіграх, де вирішую, чи знайдеш ти звичайний камінь, чи надзвичайно рідкісний скарб! Я не даю тобі всіх відповідей, але я допомагаю тобі робити чудові припущення. Я перетворюю великий, таємничий світ «а що, якщо?» на щось, що ти можеш досліджувати й розуміти. Тож наступного разу, коли ти замислишся над тим, що може статися, згадай про мене, Імовірність. Я тут, щоб допомогти тобі стати розважливим дослідником, готовим до будь-яких пригод, що трапляться на твоєму шляху!
Вау факти
Про
Ймовірність — це розділ математики, що займається числовим описом того, наскільки ймовірно, що подія відбудеться, або наскільки ймовірно, що твердження є істинним.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 4
Чому Блез Паскаль і П'єр де Ферма почали вивчати ігри?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності