Кінокамера
Пристрій, що фіксує швидку послідовність фотографій на плівку або цифровий сенсор.
Читає на Класи K-2 Слухає на К–3
Друкувати та створювати
Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом
22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2
Додатково 279,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.
Хочете тільки Кінокамера?
Привіт. Я – кінокамера. Задовго до того, як ви могли дивитися мультфільми чи фільми про супергероїв, світ був сповнений нерухомих картин. Люди робили фотографії, щоб запам’ятати особливі моменти, наприклад, день народження чи сімейну відпустку. Ці фотографії були чудовими, але вони були застиглими в часі. Вони не могли показати, як хтось сміється, як дме вітер чи як біжить собака. Вони були схожі на одну сторінку з цілої книги оповідань. Але потім у деяких дуже розумних людей з'явилася чудова ідея. Вони подивилися на ці фотографії й подумали: «А що, якби ми могли змусити картинки рухатися? Що, якби ми могли змусити їх ожити, танцювати й розповідати історії?». Саме ця мрія і призвела до мого створення, і я збиралася назавжди змінити спосіб, у який люди бачать світ.
Моя історія почалася завдяки людині на ім'я Луї Ле Пренс. Він був моїм першим справжнім творцем. 14 жовтня 1888 року він використав мене, щоб зняти перші в історії рухомі картинки. Це була дуже коротка сцена, де люди просто гуляли садом, але це була магія. Вперше в історії момент було зафіксовано не як нерухоме зображення, а як живий, дихаючий спогад. Я була такою гордою. Але Ле Пренс був не єдиним, хто мріяв про рухомі картинки. В Америці інший винахідник, Томас Едісон, також наполегливо працював над схожою ідеєю. Потім з'явилися двоє братів із Франції, Огюст і Луї Люм'єри. Вони взяли ідею і зробили мене набагато кращою. Вони створили версію мене під назвою «Сінематограф». Я стала легшою і могла не тільки записувати рух, а й показувати його на великому екрані. Вам цікаво, як я це роблю? Це трохи схоже на фокус. Я роблю багато-багато фотографій дуже швидко – набагато швидше, ніж ви можете кліпнути оком. Потім, коли ці картинки показують одну за одною, ваші очі об'єднують їх, і здається, ніби вони рухаються. Це як чарівний фліпбук.
Історія кінокамери
Привіт. Я – кінокамера. Задовго до того, як ви могли дивитися мультфільми чи фільми про супергероїв, світ був сповнений нерухомих картин. Люди робили фотографії, щоб запам’ятати особливі моменти, наприклад, день народження чи сімейну відпустку. Ці фотографії були чудовими, але вони були застиглими в часі. Вони не могли показати, як хтось сміється, як дме вітер чи як біжить собака. Вони були схожі на одну сторінку з цілої книги оповідань. Але потім у деяких дуже розумних людей з'явилася чудова ідея. Вони подивилися на ці фотографії й подумали: «А що, якби ми могли змусити картинки рухатися? Що, якби ми могли змусити їх ожити, танцювати й розповідати історії?». Саме ця мрія і призвела до мого створення, і я збиралася назавжди змінити спосіб, у який люди бачать світ.
Моя історія почалася завдяки людині на ім'я Луї Ле Пренс. Він був моїм першим справжнім творцем. 14 жовтня 1888 року він використав мене, щоб зняти перші в історії рухомі картинки. Це була дуже коротка сцена, де люди просто гуляли садом, але це була магія. Вперше в історії момент було зафіксовано не як нерухоме зображення, а як живий, дихаючий спогад. Я була такою гордою. Але Ле Пренс був не єдиним, хто мріяв про рухомі картинки. В Америці інший винахідник, Томас Едісон, також наполегливо працював над схожою ідеєю. Потім з'явилися двоє братів із Франції, Огюст і Луї Люм'єри. Вони взяли ідею і зробили мене набагато кращою. Вони створили версію мене під назвою «Сінематограф». Я стала легшою і могла не тільки записувати рух, а й показувати його на великому екрані. Вам цікаво, як я це роблю? Це трохи схоже на фокус. Я роблю багато-багато фотографій дуже швидко – набагато швидше, ніж ви можете кліпнути оком. Потім, коли ці картинки показують одну за одною, ваші очі об'єднують їх, і здається, ніби вони рухаються. Це як чарівний фліпбук.
Найбільший мій день настав 28 грудня 1895 року. Брати Люм'єри влаштували перший в історії публічний кінопоказ у Парижі, Франція. Уявіть собі кімнату, повну людей, які ніколи раніше не бачили рухомих картинок. Світло згасло, і на великому білому екрані з'явилося зображення поїзда, що прибуває на станцію. Люди ахали. Дехто навіть кричав, бо їм здавалося, що поїзд їде прямо на них. Вони бачили робітників, що виходять із фабрики, і човен, що гойдається на хвилях. Це були звичайні сцени, але на екрані вони виглядали надзвичайно. З того дня я почала рости. Я допомогла розповідати неймовірні історії про пригоди, кохання та героїв. З часом я стала меншою і простішою у використанні, перетворившись на відеокамери, якими люди знімають свої сімейні свята, і навіть на крихітні камери у ваших телефонах. Я дала кожному можливість ділитися своїми історіями зі світом, перетворюючи повсякденні моменти на вічні спогади.
Вау факти
Про
Пристрій, що фіксує швидку послідовність фотографій на плівку або цифровий сенсор. Коли послідовність переглядається або проєктується швидко, створюється ілюзія руху.
Пройти вікторину
Запитання 1 з 4
Хто був моїм першим творцем, який зняв перші рухомі картинки?
Досліджуйте далі
Хочете зробити ще більше?
Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.
Storypie Plus для родин
Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.
- Безмежні аудіоісторії
- Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
- Завантаження офлайн
- Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Чому Storypie для шкіл
Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.
- Робочі аркуші та вікторини
- Управління класом
- Формативне оцінювання
- Індивідуальна програма та плани уроків
- 27 мов
Чому Storypie для домашнього навчання
Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.
- Генератор робочих аркушів
- Аудіоісторії від першої особи
- Вбудовані тести на розуміння
- Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
- Друковані та готові до використання активності