Storypie
Історії Сім'ї Домашнє навчання Викладачі Ресурси Crumble Українська
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Hermes

Гермес

Гермес — давньогрецький олімпійський бог кордонів, мандрівників, спілкування, торгівлі, мови та злодіїв.

Читає на Класи K-2 Слухає на К–3

Друкувати та створювати

Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом

Storypie Plus

Кожна роздруківка для Гермес. І для кожної іншої теми.Кожен друкований матеріал для Гермес.Кожна роздруківка, кожна тема

· Класи K-2 · PDF

Тоді $4.17 на місяць · Скасувати в будь-який час

22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 6-8 · CEFR A2

Додатково 208,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.

Хочете тільки Гермес?

Історія

Гермес і худоба Аполлона

Я Гермес, і я швидкий, як спалах світла. Мої крилаті сандалі носять мене по всьому світу швидше, ніж думка. Моя домівка — гора Олімп, де я служу посланцем для інших богів, доставляючи їхні повідомлення. Але моя історія почалася, коли я був зовсім крихітним немовлям, народженим у тихій печері на схилі гори. Навіть тоді, будучи новонародженим, я був сповнений пустощів і розумних ідей. Це міф про Гермеса та худобу Аполлона, і я розповім вам, як крихітне немовля обдурило свого старшого брата.

У свій перший день життя мені швидко набридло просто лежати в колисці. Тож я виліз із неї і вирушив назустріч пригодам. Назовні я побачив прекрасне стадо білих корів, що належали моєму старшому братові, Аполлону. У моїй голові відразу ж народилася грайлива ідея: я вирішив їх викрасти. Щоб замести сліди, я придумав хитрий план. Я змусив корів іти задом наперед, щоб їхні сліди від копит вказували у зворотному напрямку. Для себе я змайстрував спеціальні сандалі з кори, щоб приховати свої крихітні сліди. Мій брат Аполлон, бог істини, був дуже збентежений і засмучений, коли виявив, що його худоба зникла. Він шукав скрізь, але не міг розгадати цю загадку. Зрештою, він зрозумів, що його маленький братик був тим самим хитруном. Коли Аполлон прийшов до мене, я просто лежав у своїй колисці й мило воркував, вдаючи, що я невинне немовля, яке міцно спить.

Щоб загладити свою провину, я показав Аполлону дивовижний винахід, який змайстрував із панцира черепахи та кількох очеретин: найпершу ліру. Коли я заграв на ній, музика була настільки прекрасною та чарівною, що гнів Аполлона розтанув, як сніг на сонці. Аполлону так сподобалася ліра, що він повністю пробачив мене і погодився обміняти все своє стадо корів на цей інструмент. Наш батько, Зевс, який спостерігав згори, був настільки вражений моєю кмітливістю, що зробив мене офіційним посланцем богів, подарувавши мені крилату шапку та сандалі, щоб я міг літати. Цей міф показує, як творчість і розум можуть перетворити складну ситуацію на щасливу. Давні греки бачили в мені помічника для мандрівників і розумного друга. Сьогодні моя історія нагадує нам, як іскра уяви може створювати чудові речі, як-от музику, і що обмін подарунками може будувати дружбу, яка триватиме вічно.

Вау факти

Про

Гермес — давньогрецький олімпійський бог кордонів, мандрівників, спілкування, торгівлі, мови та злодіїв. Відомий своєю хитрістю та швидкістю, він служить посланцем богів і провідником у підземний світ.

Згадка в гомерівських гімнах NaN до н.е.

Пройти вікторину

Запитання 1 з 4

Чому Гермес змусив корів іти задом наперед?

Досліджуйте далі

Хочете зробити ще більше?

Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.

Для сімей

Storypie Plus для родин

Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.

  • Безмежні аудіоісторії
  • Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
  • Завантаження офлайн
  • Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Оновіть зараз, не платіть до 4 січня
Для вчителів та шкіл

Чому Storypie для шкіл

Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.

  • Робочі аркуші та вікторини
  • Управління класом
  • Формативне оцінювання
  • Індивідуальна програма та плани уроків
  • 27 мов
Спробуйте Storypie для шкіл безкоштовно
Для сімей, що навчають вдома

Чому Storypie для домашнього навчання

Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.

  • Генератор робочих аркушів
  • Аудіоісторії від першої особи
  • Вбудовані тести на розуміння
  • Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
  • Друковані та готові до використання активності
Спробуйте Storypie для домашнього навчання безкоштовно
Гермес
Гермес і худоба Аполлона 0:00 / 0:00