Storypie
Історії Сім'ї Домашнє навчання Викладачі Ресурси Crumble Українська
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Hermes

Гермес

Гермес — давньогрецький олімпійський бог кордонів, мандрівників, спілкування, торгівлі, мови та злодіїв.

Читає на Класи 3–5 Слухає на Класи 1–5

Друкувати та створювати

Ключі відповідей·Без підготовки·Безкоштовно з обліковим записом

Storypie Plus

Кожна роздруківка для Гермес. І для кожної іншої теми.Кожен друкований матеріал для Гермес.Кожна роздруківка, кожна тема

· Класи 3-5 · PDF

Тоді $4.17 на місяць · Скасувати в будь-який час

22 робочих аркушів · ключі відповідей · повна історія · вікторина · Вікові категорії 8-10 · CEFR B1

Додатково 208,000+ історій у 27 мовах, аудіо для кожної з них та роздруківки для всіх.

Хочете тільки Гермес?

Історія

Гермес і викрадена худоба

Ви коли-небудь бачили розмитий рух краєм ока або чули шепіт на вітрі? Це, мабуть, був я. Привіт, мене звати Гермес, і я посланець богів. Можливо, ви знаєте мене за моїми крилатими сандалями, які несуть мене швидше за думку небесами й землею, але я не завжди був таким знаменитим. Моя історія почалася давно, у тихій печері на зелених схилах гори Кілліні, де я народився. Хоча я був ще немовлям, мій розум уже кипів ідеями та здоровою дозою пустощів. Моя мати, ніжна німфа Майя, думала, що я міцно сплю у своїй колисці, але в мене були інші плани. Я знав, що мені судилося щось більше, ніж просто дрімати в печері; я хотів посісти місце серед великих богів на горі Олімп. Для цього мені потрібно було довести, наскільки я розумний, і саме це я й зробив у перший же день свого життя. Це історія про Гермеса та викрадену худобу, але це також історія про те, як трохи кмітливості та абсолютно новий звук змінили все.

Щойно зійшло сонце, я вислизнув зі своєї колиски. Світ був сповнений чудес. Перше, що я побачив, — це черепаха, що неквапливо повзла повз. У моїй голові, швидко, як блискавка, спалахнула ідея. Я обережно взяв її порожній панцир, натягнув на нього кілька струн і забринів. Прекрасний, чарівний звук наповнив повітря — перша музика, коли-небудь створена на лірі. Я був дуже гордий, але моя пригода тільки починалася. Я промчав пагорбами, доки не знайшов величезне стадо величних білих корів, що паслися на лузі. Я знав, що вони належали моєму старшому зведеному братові, могутньому Аполлону, богу музики та сонця. «У нього їх так багато, — подумав я. — Він не помітить зникнення кількох». Я вирішив позичити їх. Але як я, крихітне немовля, міг відвести п'ятдесят корів, щоб ніхто не дізнався? Ось тут і знадобилася кмітливість. Я обережно обмотав їхні копита корою, щоб заглушити кроки. Потім я повів їх задом наперед, щоб їхні сліди виглядали так, ніби вони йшли до пасовища, а не від нього. Я сховав їх у далекій печері й швидко повернувся до своєї, заслизнувши в колиску якраз тоді, коли прокинулася моя мати. Наступного дня прибув Аполлон, його обличчя було похмурим, як грозова хмара. Він був богом пророцтв, тому знав, що злодій забрав його худобу, але мій трюк зі слідами задом наперед повністю його збив з пантелику. Він пішов дивним слідом прямо до моєї печери. «Ти!» — заревів він, вказуючи на мене. «Ти вкрав моє стадо!» Я лише кліпнув своїми дитячими очима й трішки позіхнув. «Я? Я ж новонароджений. Що б я робив із коровами?» Але Аполлона не обдуриш. Він схопив мене, і ми полетіли прямо на гору Олімп, щоб постати перед нашим батьком, великим царем Зевсом, для вирішення суперечки.

Перед Зевсом Аполлон гнівно пояснив, що сталося. Я намагався виглядати невинним, але мій батько побачив пустотливий блиск у моєму оці. Він розсміявся гучним сміхом, що здригнув хмари. Він наказав мені показати Аполлону, де я сховав худобу. По дорозі я вирішив спробувати ще один трюк. Я дістав зроблену мною ліру і почав грати. Музика була такою прекрасною, такою новою, що Аполлон зупинився як укопаний. Його гнів розтанув, поступившись місцем чистому подиву. Він, бог музики, ніколи не чув нічого настільки прекрасного. «Що це за неймовірний інструмент?» — запитав він, широко розплющивши очі. «Я обміняюся з тобою», — сказав я, швидко міркуючи. «Ти можеш отримати мою ліру, а натомість дозволиш мені залишити худобу». Аполлон миттєво погодився. Але я уклав ще одну угоду: я також попросив його сяючий золотий посох, той, яким він пас своїх дорогоцінних корів. Він передав його, і той перетворився на мій кадуцей, посох із двома зміями, який ви бачите зі мною сьогодні. З того дня Аполлон став майстром гри на лірі, а я довів свою цінність. Зевс був настільки вражений моєю кмітливістю та красномовством, що зробив мене своїм офіційним посланцем. Я став богом мандрівників, купців і всіх, хто живе своїм розумом. Моя історія — це не просто про хитрий трюк; це про те, як творчість і спілкування можуть вирішити будь-яку проблему. Музика, яку я винайшов, досі надихає людей творити мистецтво, а моя історія нагадує всім, що іноді найрозумніше рішення — це те, якого ніхто не очікує. Це показує, що навіть найменші з нас можуть досягти великих речей завдяки кмітливому розуму та трішки уяви.

Вау факти

Про

Гермес — давньогрецький олімпійський бог кордонів, мандрівників, спілкування, торгівлі, мови та злодіїв. Відомий своєю хитрістю та швидкістю, він служить посланцем богів і провідником у підземний світ.

Згадка в гомерівських гімнах NaN до н.е.

Пройти вікторину

Запитання 1 з 5

У розповіді Гермес каже, що його розум «кипів ідеями». Що це означає?

Досліджуйте далі

Хочете зробити ще більше?

Виходьте за межі дослідження. Відкрийте інструменти, які перетворюють кожну історію на справжнє навчання.

Для сімей

Storypie Plus для родин

Повні історії, вікторини та роздруківки. Ночі та поїздки в автомобілі, вирішено.

  • Безмежні аудіоісторії
  • Режим створення: ваша дитина є зіркою в історії
  • Завантаження офлайн
  • Роздруківки робочих аркушів та розмальовки
Оновіть зараз, не платіть до 4 січня
Для вчителів та шкіл

Чому Storypie для шкіл

Учні залучені. Підготовка за секунди. Вечори повертаються до вас.

  • Робочі аркуші та вікторини
  • Управління класом
  • Формативне оцінювання
  • Індивідуальна програма та плани уроків
  • 27 мов
Спробуйте Storypie для шкіл безкоштовно
Для сімей, що навчають вдома

Чому Storypie для домашнього навчання

Навчальний план готовий. Вони попросять більше. Години назад у вашому дні.

  • Генератор робочих аркушів
  • Аудіоісторії від першої особи
  • Вбудовані тести на розуміння
  • Індивідуальна навчальна програма та плани уроків
  • Друковані та готові до використання активності
Спробуйте Storypie для домашнього навчання безкоштовно
Гермес
Гермес і викрадена худоба 0:00 / 0:00