مارگریٹ ہیملٹن (سافٹ ویئر انجینئر)
مارگریٹ ہیملٹن ایک امریکی کمپیوٹر سائنسدان اور سافٹ ویئر انجینئر ہیں جو ایم آئی ٹی انسٹرومینٹیشن لیبارٹری کے…
پڑھتا ہے درجہ کے-2 سننے کا وقت K–3
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 6-8 · CEFR A2
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 290,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف مارگریٹ ہیملٹن (سافٹ ویئر انجینئر) چاہتے ہیں؟
ہیلو. میرا نام مارگریٹ ہیملٹن ہے. میں 17 اگست 1936 کو پیدا ہوئی. جب میں ایک چھوٹی بچی تھی، تو مجھے ہر چیز کے بارے میں 'کیوں؟' اور 'کیسے؟' پوچھنا پسند تھا. ریاضی میرے لیے ایک مزیدار پہیلی کی طرح تھی، اور میں مسائل حل کرنے میں بہت اچھی تھی. چیزوں کو سمجھنے کا یہ شوق میری زندگی میں بعد میں بہت اہم ثابت ہوا.
کالج کے بعد، 1960 کی دہائی میں، مجھے ایم آئی ٹی نامی جگہ پر ایک بہت خاص نوکری ملی. میں نے ناسا کے ساتھ کام کیا، جو خلا بازوں کو خلا میں بھیجنے والی ٹیم ہے. میرا کام اپولو خلائی جہازوں پر موجود کمپیوٹرز کے لیے ہدایات لکھنا تھا، جسے سافٹ ویئر یا کوڈ کہا جاتا ہے. یہ ایک بالکل نئی قسم کی نوکری تھی، اس لیے میں نے اسے ایک نام دیا: 'سافٹ ویئر انجینئرنگ'. مجھے اور میری ٹیم کو یہ یقینی بنانا تھا کہ ہمارا کوڈ بالکل ٹھیک ہو کیونکہ اس نے خلا بازوں کو چاند تک پہنچانے میں رہنمائی کرنی تھی.
سب سے دلچسپ دن 20 جولائی 1969 کو اپولو 11 مشن کے دوران آیا. جیسے ہی خلا باز چاند پر اترنے والے تھے، کمپیوٹر کے الارم بجنے لگے. اس کے پاس ایک ہی وقت میں کرنے کے لیے بہت سارے کام تھے. لیکن میں نے سافٹ ویئر کو ہوشیار ہونے کے لیے ڈیزائن کیا تھا. یہ جانتا تھا کہ کم اہم کاموں کو نظر انداز کر کے صرف سب سے اہم کام پر توجہ مرکوز کرنی ہے: محفوظ طریقے سے اترنا. ہمارے کوڈ کی وجہ سے، خلا باز بغیر کسی پریشانی کے چاند پر اتر گئے.
مجھے بہت فخر ہے کہ میرے کام نے پہلے انسانوں کو چاند پر چلنے میں مدد کی. 2016 میں، مجھے اپنی خدمات کے لیے صدارتی تمغہ آزادی بھی ملا، جو ایک بہت ہی خاص ایوارڈ ہے. جس سافٹ ویئر کو بنانے میں میں نے مدد کی، اس نے ٹیکنالوجی کی ایک پوری نئی دنیا کھول دی. آج، سافٹ ویئر ہر چیز میں ہے، ہمارے فون سے لے کر ہماری گاڑیوں تک، اور یہ سب کچھ بڑے مسائل کو حل کرنے سے شروع ہوا، ایک وقت میں کوڈ کی ایک لائن سے.
مارگریٹ ہیملٹن
ہیلو. میرا نام مارگریٹ ہیملٹن ہے. میں 17 اگست 1936 کو پیدا ہوئی. جب میں ایک چھوٹی بچی تھی، تو مجھے ہر چیز کے بارے میں 'کیوں؟' اور 'کیسے؟' پوچھنا پسند تھا. ریاضی میرے لیے ایک مزیدار پہیلی کی طرح تھی، اور میں مسائل حل کرنے میں بہت اچھی تھی. چیزوں کو سمجھنے کا یہ شوق میری زندگی میں بعد میں بہت اہم ثابت ہوا.
کالج کے بعد، 1960 کی دہائی میں، مجھے ایم آئی ٹی نامی جگہ پر ایک بہت خاص نوکری ملی. میں نے ناسا کے ساتھ کام کیا، جو خلا بازوں کو خلا میں بھیجنے والی ٹیم ہے. میرا کام اپولو خلائی جہازوں پر موجود کمپیوٹرز کے لیے ہدایات لکھنا تھا، جسے سافٹ ویئر یا کوڈ کہا جاتا ہے. یہ ایک بالکل نئی قسم کی نوکری تھی، اس لیے میں نے اسے ایک نام دیا: 'سافٹ ویئر انجینئرنگ'. مجھے اور میری ٹیم کو یہ یقینی بنانا تھا کہ ہمارا کوڈ بالکل ٹھیک ہو کیونکہ اس نے خلا بازوں کو چاند تک پہنچانے میں رہنمائی کرنی تھی.
سب سے دلچسپ دن 20 جولائی 1969 کو اپولو 11 مشن کے دوران آیا. جیسے ہی خلا باز چاند پر اترنے والے تھے، کمپیوٹر کے الارم بجنے لگے. اس کے پاس ایک ہی وقت میں کرنے کے لیے بہت سارے کام تھے. لیکن میں نے سافٹ ویئر کو ہوشیار ہونے کے لیے ڈیزائن کیا تھا. یہ جانتا تھا کہ کم اہم کاموں کو نظر انداز کر کے صرف سب سے اہم کام پر توجہ مرکوز کرنی ہے: محفوظ طریقے سے اترنا. ہمارے کوڈ کی وجہ سے، خلا باز بغیر کسی پریشانی کے چاند پر اتر گئے.
مجھے بہت فخر ہے کہ میرے کام نے پہلے انسانوں کو چاند پر چلنے میں مدد کی. 2016 میں، مجھے اپنی خدمات کے لیے صدارتی تمغہ آزادی بھی ملا، جو ایک بہت ہی خاص ایوارڈ ہے. جس سافٹ ویئر کو بنانے میں میں نے مدد کی، اس نے ٹیکنالوجی کی ایک پوری نئی دنیا کھول دی. آج، سافٹ ویئر ہر چیز میں ہے، ہمارے فون سے لے کر ہماری گاڑیوں تک، اور یہ سب کچھ بڑے مسائل کو حل کرنے سے شروع ہوا، ایک وقت میں کوڈ کی ایک لائن سے.
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
مارگریٹ ہیملٹن ایک امریکی کمپیوٹر سائنسدان اور سافٹ ویئر انجینئر ہیں جو ایم آئی ٹی انسٹرومینٹیشن لیبارٹری کے سافٹ ویئر انجینئرنگ ڈویژن کی ڈائریکٹر تھیں، جس نے ناسا کے اپولو پروگرام کے لیے آن بورڈ فلائٹ سافٹ ویئر تیار کیا۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 4
1960 کی دہائی میں میرا خاص کام کیا تھا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں