متغیر
متغیر ایک علامت ہے، عام طور پر ایک حرف، جو ایک ایسی مقدار کی نمائندگی کرتا ہے جو تبدیل ہو سکتی ہے یا نامعلوم…
پڑھتا ہے درجہ کے-2 سننے کا وقت K–3
کوئی کارڈ نہیں، کوئی عہد نہیں۔ جب حقیقی خبر ہو تو ایک ای میل، اور روکنے کے لیے ایک کلک۔
پرنٹ کریں اور تخلیق کریں
جواب کی چابیاں·کوئی تیاری نہیں·اکاؤنٹ کے ساتھ مفت
22 ورکشیٹس · جواب کی چابیاں · مکمل کہانی · کوئز · عمر 6-8 · CEFR A2
اس کے علاوہ 27 زبانوں میں 102,000+ مزید کہانیاں شامل ہیں، ہر ایک کے لیے آڈیو، اور ان سب کے لیے پرنٹ ایبلز۔
صرف متغیر چاہتے ہیں؟
کیا آپ نے کبھی سوچا ہے کہ کوکی جار میں کتنی کوکیز باقی ہیں؟ یا آپ کی سالگرہ میں کتنے دن باقی ہیں؟ کبھی کبھی، ہمیں جواب معلوم نہیں ہوتا، لیکن ہم پھر بھی اس کے بارے میں بات کرنا چاہتے ہیں. یہیں پر میں آتا ہوں. میں اس خالی جگہ کی طرح ہوں جو بھرنے کا انتظار کر رہی ہو، یا ایک پہیلی کے اس ٹکڑے کی طرح جو ابھی تک نہیں ملا. میں ایک اسرار کا ڈبہ ہوں، اور اندر کیا ہے یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ اسے دریافت کریں. میں ایک سوال ہوں جو جواب کا انتظار کر رہا ہے، اور میں ہر جگہ موجود ہوں، چاہے آپ کو اس کا احساس نہ ہو. میں وہ راز ہوں جو آپ ریاضی میں حل کرتے ہیں. ہیلو. میں ایک متغیر ہوں.
میں ایک علامت ہوں، جیسے کوئی حرف یا شکل، جو ایک ایسی قدر کے لیے کھڑا ہوتا ہے جو بدل سکتی ہے. بہت عرصہ پہلے، قدیم بابل جیسی جگہوں پر، لوگ نامعلوم نمبروں کے ساتھ کام کرتے تھے، لیکن ان کے پاس میرے لیے کوئی آسان نام نہیں تھا. وہ ہر چیز کو لمبے لمبے جملوں میں لکھتے تھے، جس سے پہیلیاں حل کرنا بہت مشکل ہو جاتا تھا. پھر، سال 1591 کے آس پاس، فرانسوا ویئٹ نامی ایک ہوشیار ریاضی دان آیا. اس نے فیصلہ کیا کہ لمبے جملے لکھنے کے بجائے، وہ میری نمائندگی کے لیے 'x' اور 'y' جیسے حروف استعمال کر سکتا ہے. یہ ایک شاندار خیال تھا. اچانک، ریاضی کی پہیلیاں لکھنا اور حل کرنا بہت آسان ہو گیا. اس نے سب کو میرے بارے میں بات کرنے کا ایک سادہ اور واضح طریقہ فراہم کیا.
آج کل میری سپر پاورز ہر جگہ موجود ہیں. جب آپ کوئی ویڈیو گیم کھیلتے ہیں، تو میں آپ کے اسکور پر نظر رکھتا ہوں، جو ہر وقت بدلتا رہتا ہے. جب آپ کیک بناتے ہیں، تو میں آپ کو یہ جاننے میں مدد کرتا ہوں کہ اگر آپ زیادہ لوگوں کے لیے کیک بنانا چاہتے ہیں تو کتنے انڈے یا کتنا آٹا استعمال کرنا ہے. سائنسدان مجھے 'کیا ہوگا اگر' جیسے سوالات پوچھنے کے لیے استعمال کرتے ہیں، جیسے 'کیا ہوگا اگر پودے کو زیادہ دھوپ ملے؟' میں لوگوں کو متجسس رہنے، مسائل حل کرنے اور ایک ایسی دنیا کو سمجھنے میں مدد کرتا ہوں جو ہمیشہ بدلتی رہتی ہے. میں ہر اس شخص کا دوست ہوں جو سوال پوچھنا اور جواب تلاش کرنا پسند کرتا ہے. تو اگلی بار جب آپ کو کوئی معمہ نظر آئے، تو یاد رکھیں، میں آپ کی مدد کے لیے حاضر ہوں.
میں ایک متغیر ہوں
کیا آپ نے کبھی سوچا ہے کہ کوکی جار میں کتنی کوکیز باقی ہیں؟ یا آپ کی سالگرہ میں کتنے دن باقی ہیں؟ کبھی کبھی، ہمیں جواب معلوم نہیں ہوتا، لیکن ہم پھر بھی اس کے بارے میں بات کرنا چاہتے ہیں. یہیں پر میں آتا ہوں. میں اس خالی جگہ کی طرح ہوں جو بھرنے کا انتظار کر رہی ہو، یا ایک پہیلی کے اس ٹکڑے کی طرح جو ابھی تک نہیں ملا. میں ایک اسرار کا ڈبہ ہوں، اور اندر کیا ہے یہ آپ پر منحصر ہے کہ آپ اسے دریافت کریں. میں ایک سوال ہوں جو جواب کا انتظار کر رہا ہے، اور میں ہر جگہ موجود ہوں، چاہے آپ کو اس کا احساس نہ ہو. میں وہ راز ہوں جو آپ ریاضی میں حل کرتے ہیں. ہیلو. میں ایک متغیر ہوں.
میں ایک علامت ہوں، جیسے کوئی حرف یا شکل، جو ایک ایسی قدر کے لیے کھڑا ہوتا ہے جو بدل سکتی ہے. بہت عرصہ پہلے، قدیم بابل جیسی جگہوں پر، لوگ نامعلوم نمبروں کے ساتھ کام کرتے تھے، لیکن ان کے پاس میرے لیے کوئی آسان نام نہیں تھا. وہ ہر چیز کو لمبے لمبے جملوں میں لکھتے تھے، جس سے پہیلیاں حل کرنا بہت مشکل ہو جاتا تھا. پھر، سال 1591 کے آس پاس، فرانسوا ویئٹ نامی ایک ہوشیار ریاضی دان آیا. اس نے فیصلہ کیا کہ لمبے جملے لکھنے کے بجائے، وہ میری نمائندگی کے لیے 'x' اور 'y' جیسے حروف استعمال کر سکتا ہے. یہ ایک شاندار خیال تھا. اچانک، ریاضی کی پہیلیاں لکھنا اور حل کرنا بہت آسان ہو گیا. اس نے سب کو میرے بارے میں بات کرنے کا ایک سادہ اور واضح طریقہ فراہم کیا.
آج کل میری سپر پاورز ہر جگہ موجود ہیں. جب آپ کوئی ویڈیو گیم کھیلتے ہیں، تو میں آپ کے اسکور پر نظر رکھتا ہوں، جو ہر وقت بدلتا رہتا ہے. جب آپ کیک بناتے ہیں، تو میں آپ کو یہ جاننے میں مدد کرتا ہوں کہ اگر آپ زیادہ لوگوں کے لیے کیک بنانا چاہتے ہیں تو کتنے انڈے یا کتنا آٹا استعمال کرنا ہے. سائنسدان مجھے 'کیا ہوگا اگر' جیسے سوالات پوچھنے کے لیے استعمال کرتے ہیں، جیسے 'کیا ہوگا اگر پودے کو زیادہ دھوپ ملے؟' میں لوگوں کو متجسس رہنے، مسائل حل کرنے اور ایک ایسی دنیا کو سمجھنے میں مدد کرتا ہوں جو ہمیشہ بدلتی رہتی ہے. میں ہر اس شخص کا دوست ہوں جو سوال پوچھنا اور جواب تلاش کرنا پسند کرتا ہے. تو اگلی بار جب آپ کو کوئی معمہ نظر آئے، تو یاد رکھیں، میں آپ کی مدد کے لیے حاضر ہوں.
حیرت انگیز حقائق
کے بارے میں
متغیر ایک علامت ہے، عام طور پر ایک حرف، جو ایک ایسی مقدار کی نمائندگی کرتا ہے جو تبدیل ہو سکتی ہے یا نامعلوم ہے۔ یہ ریاضی، سائنس، اور کمپیوٹر پروگرامنگ میں ایک بنیادی تصور ہے۔
کوئز لیں
سوال 1 کا 4
کہانی میں، میں نے خود کو 'اسرار کا ڈبہ' کیوں کہا؟
اگلا دریافت کریں
کیا آپ مزید کرنا چاہتے ہیں؟
تحقیق سے آگے بڑھیں۔ ایسے ٹولز کو انلاک کریں جو ہر کہانی کو حقیقی سیکھنے میں تبدیل کرتے ہیں۔
خاندانوں کے لیے Storypie Plus
مکمل کہانیاں، کوئز، اور پرنٹ ایبلز۔ راتیں اور کار کی سواری، ترتیب دی گئی۔
- لامحدود آڈیو کہانیاں
- کریئٹ موڈ: آپ کا بچہ کہانی میں ستارہ ہے
- آف لائن ڈاؤن لوڈ
- پرنٹ ایبل ورک شیٹس اور رنگین صفحات
اسکولوں کے لیے کیوں Storypie
طلباء مشغول۔ چند سیکنڈز میں تیاری۔ شامیں آپ کے لیے واپس۔
- ورک شیٹس اور کوئز
- کلاس روم کا انتظام
- تشکیلی تشخیص
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- 27 زبانیں
ہوم اسکول کے لیے Storypie کیوں
نصاب مکمل۔ وہ مزید مانگیں گے۔ آپ کے دن میں گھنٹے واپس۔
- ورک شیٹ جنریٹر
- پہلی شخص کی آڈیو کہانیاں
- اندرونی تفہیم کے کوئز
- حسب ضرورت نصاب اور سبق کے منصوبے
- پرنٹ اور جائیں کی سرگرمیاں