Storypie
Câu chuyện Gia đình Học tại nhà Giáo viên Tài Nguyên Crumble Tiếng Việt
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Portrait of B.F. Skinner

B.F. Skinner

Burrhus Frederic Skinner là một nhà tâm lý học, nhà hành vi học, tác giả…

Đọc tại Lớp 3–5 Nghe tại Lớp 1–5

In & tạo ra

Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản

Storypie Plus

Mọi tài liệu in cho B.F. Skinner. Và mọi chủ đề khác.Mọi tài liệu in cho B.F. Skinner.Mọi tài liệu in, mọi chủ đề

· Lớp 3-5 · PDF

Sau đó $4.17 mỗi tháng · Hủy bất cứ lúc nào

27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 8-10 · CEFR B1

Thêm 280,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.

Chỉ muốn B.F. Skinner?

Câu chuyện

Câu chuyện của B.F. Skinner

Xin chào! Tên tôi là Burrhus Frederic Skinner, nhưng các bạn có thể gọi tôi là Fred. Tôi sinh ngày 20 tháng 3 năm 1904, tại một thị trấn nhỏ ở Pennsylvania. Ngay từ khi còn là một cậu bé, tôi đã luôn chế tạo mọi thứ và cố gắng tìm hiểu cách thế giới vận hành. Tôi từng chế tạo một chiếc xe đẩy với hệ thống lái hoạt động ngược, và một lần khác tôi làm ra một thiết bị để tách quả cơm cháy chín khỏi quả chưa chín! Tôi thích quan sát động vật và con người, luôn tự hỏi, 'Tại sao họ lại làm vậy?' Sự tò mò này đã theo tôi suốt cả cuộc đời.

Khi tôi vào trường Cao đẳng Hamilton năm 1922, tôi nghĩ mình muốn trở thành một nhà văn. Sau khi tốt nghiệp vào năm 1926, tôi đã thử viết truyện, nhưng tôi nhận ra mình quan tâm nhiều hơn đến những câu chuyện đời thực về lý do tại sao mọi người lại hành xử theo cách của họ. Tôi đã đọc về các nhà khoa học như Ivan Pavlov và John B. Watson, những người đang nghiên cứu hành vi một cách khoa học. Tôi đã được truyền cảm hứng đến nỗi vào năm 1928, tôi quyết định đến Đại học Harvard để trở thành một nhà tâm lý học. Tôi muốn tìm hiểu những quy tắc bí mật chi phối hành động của chúng ta.

Tại Harvard, tôi có một ý tưởng lớn gọi là 'điều kiện hóa từ kết quả'. Nghe có vẻ phức tạp, nhưng nó khá đơn giản: một hành động được theo sau bởi một phần thưởng thì có nhiều khả năng sẽ được lặp lại. Tôi gọi phần thưởng này là 'sự củng cố'. Để nghiên cứu điều này, vào đầu những năm 1930, tôi đã phát minh ra một chiếc hộp đặc biệt, mà sau này mọi người gọi là 'Hộp Skinner'. Bên trong, một con chuột hoặc một con chim bồ câu có thể nhấn một cái cần gạt hoặc mổ vào một cái đĩa để nhận được một phần thưởng nhỏ. Tôi phát hiện ra rằng mình có thể dạy chúng làm đủ mọi thứ! Điều này cho thấy sự củng cố tích cực là một cách mạnh mẽ để định hình hành vi, đối với cả động vật và con người.

Tôi rất thích sử dụng những ý tưởng khoa học của mình để phát minh ra những thứ có thể giúp đỡ mọi người trong cuộc sống hàng ngày. Vào năm 1945, khi con gái tôi còn là một em bé, tôi đã chế tạo một chiếc cũi đặc biệt cho con bé gọi là 'Air-Crib' (Nôi không khí). Đó là một chiếc giường được bao bọc bằng kính, có thể kiểm soát nhiệt độ, vừa an toàn vừa thoải mái. Sau đó, vào những năm 1950, tôi đã phát minh ra một 'máy dạy học'. Đó là một thiết bị cho phép học sinh học các môn như toán theo tốc độ của riêng mình, và cho họ một 'phần thưởng' nhỏ bằng cách cho họ biết ngay lập tức khi họ có câu trả lời đúng. Nó giống như một chiếc máy tính học tập rất sơ khai!

Những ý tưởng của tôi, được biết đến với tên gọi là chủ nghĩa hành vi, đã thay đổi cách chúng ta nghĩ về việc học. Chúng vẫn được sử dụng ngày nay theo nhiều cách mà bạn có thể nhận ra—trong lớp học khi giáo viên khen ngợi những việc làm tốt, trong việc huấn luyện động vật phục vụ để giúp đỡ con người, và trong việc giúp mọi người xây dựng những thói quen tốt hơn. Tôi đã sống một cuộc đời dài và hấp dẫn với những khám phá và phát minh. Tôi đã sống đến 86 tuổi, và tôi hy vọng công việc của mình sẽ khuyến khích các bạn luôn tò mò và quan sát thế giới xung quanh. Bạn sẽ không bao giờ biết mình có thể khám phá ra điều gì đâu!

Sự thật thú vị

Giới thiệu

Burrhus Frederic Skinner là một nhà tâm lý học, nhà hành vi học, tác giả, nhà phát minh và triết gia xã hội người Mỹ. Ông là một nhân vật hàng đầu trong trường phái tâm lý học được biết đến với tên gọi là chủ nghĩa hành vi, và đã phát triển lý thuyết về điều kiện hóa từ kết quả.

Sinh 1904
Tốt nghiệp trường Cao đẳng Hamilton 1926
Nhận bằng Tiến sĩ từ Harvard 1931
Xuất bản 'Hành vi của các sinh vật' 1938
Xuất bản 'Walden Two' 1948
Mất 1990

Tham gia Quiz

Câu hỏi 1 của 5

Theo câu chuyện, 'sự củng cố' là gì?

Khám phá tiếp theo

Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?

Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.

Dành cho Gia đình

Storypie Plus cho gia đình

Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.

  • Câu chuyện audio không giới hạn
  • Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
  • Tải xuống ngoại tuyến
  • Tài liệu in và trang tô màu
Nâng cấp ngay, đến ngày 4 tháng 1 mới thanh toán
Dành cho Giáo viên & Trường học

Tại sao chọn Storypie cho Trường Học

Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.

  • Bảng tính & Trắc nghiệm
  • Quản lý lớp học
  • Đánh giá hình thành
  • Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
  • 27 Ngôn ngữ
Thử Storypie cho Trường miễn phí
Dành cho các gia đình giáo dục tại nhà

Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà

Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.

  • Trình tạo bảng tính
  • Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
  • Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
  • Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
  • Hoạt động In & Đi
Thử Storypie cho Homeschool miễn phí
B.F. Skinner
Câu chuyện của B.F. Skinner 0:00 / 0:00