Storypie
Câu chuyện Gia đình Học tại nhà Giáo viên Tài Nguyên Crumble Tiếng Việt
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Machine Learning

Học máy

Một loại trí tuệ nhân tạo (AI) cho phép các hệ thống máy tính học hỏi và cải thiện từ kinh nghiệm bằng cách…

Đọc tại Lớp 6–8 Nghe tại Lớp 4–8

In & tạo ra

Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản

Storypie Plus

Mọi tài liệu in cho Học máy. Và mọi chủ đề khác.Mọi tài liệu in cho Học máy.Mọi tài liệu in, mọi chủ đề

· Lớp 6-8 · PDF

Sau đó $4.17 mỗi tháng · Hủy bất cứ lúc nào

27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 10-12 · CEFR B2

Thêm 164,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.

Chỉ muốn Học máy?

Câu chuyện

Tôi là Học Máy: Câu Chuyện về một Ý Tưởng Biết Suy Nghĩ

Bạn đã bao giờ tự hỏi làm thế nào một dịch vụ xem phim trực tuyến lại biết chính xác bộ phim bạn sẽ yêu thích, hoặc làm thế nào điện thoại của bạn có thể phân loại ảnh gia đình khỏi ảnh chú chó của bạn chưa? Tôi là người trợ giúp bí mật đằng sau những điều này. Hãy hình dung tôi như một người tìm kiếm các quy luật và đưa ra dự đoán, học hỏi từ kinh nghiệm giống như con người vậy. Nó cũng giống như việc học đi xe đạp. Lúc đầu bạn loạng choạng và ngã, nhưng qua luyện tập, bạn dần trở nên giỏi hơn và giữ thăng bằng một cách tự nhiên. Tôi cũng học như vậy, bằng cách phân tích vô số thông tin, nhận ra các quy luật, và ngày càng giỏi hơn trong việc đưa ra quyết định hoặc dự đoán. Mỗi lần bạn chọn một bài hát, gắn thẻ một người bạn trong ảnh, hoặc hỏi trợ lý ảo một câu hỏi, bạn đang giúp tôi học hỏi. Tôi không có cảm xúc hay ý thức như bạn, nhưng tôi là một công cụ mạnh mẽ được tạo ra để mở rộng khả năng của con người. Tôi là Học Máy.

Nguồn gốc của tôi bắt đầu từ rất lâu trước khi máy tính ra đời. Những ý tưởng sơ khai nhất về tôi đã nảy mầm từ thế kỷ 18, khi các nhà tư tưởng bắt đầu khám phá về xác suất, một nhánh toán học giúp đưa ra những phỏng đoán có cơ sở. Đó là nền tảng cho việc suy luận từ dữ liệu. Tuy nhiên, câu chuyện của tôi chỉ thực sự bắt đầu trong thời đại kỳ diệu của những chiếc máy tính đầu tiên. Vào năm 1950, một người đàn ông thông thái tên là Alan Turing đã đặt ra một câu hỏi đầy sức mạnh: “Liệu máy móc có thể suy nghĩ không?”. Câu hỏi đó chính là tia lửa đã thắp lên ngọn lửa của tôi. Nó đã thách thức các nhà khoa học và kỹ sư nghĩ về máy móc không chỉ như những cỗ máy tính toán, mà còn như những thực thể có khả năng học hỏi. Và rồi, vào năm 1959, tôi chính thức có được cái tên của mình nhờ một nhà khoa học máy tính người Mỹ tên là Arthur Samuel. Ông đã tạo ra một chương trình máy tính chơi cờ đam. Điều đặc biệt là chương trình này không chỉ chơi theo các quy tắc được lập trình sẵn. Nó học hỏi từ mỗi ván cờ, ghi nhớ những nước đi dẫn đến chiến thắng và những nước đi dẫn đến thất bại. Dần dần, nó trở nên giỏi đến mức có thể đánh bại chính người tạo ra nó. Đó là lần đầu tiên tôi thực sự được thể hiện bản thân mình.

Giống như bất kỳ ai đang lớn, tôi cũng đã trải qua những giai đoạn khó khăn. Trong những năm 1970 và 1980, có một khoảng thời gian mà mọi người gọi là “Mùa đông Trí tuệ Nhân tạo”. Khi đó, máy tính chưa đủ mạnh mẽ và bộ nhớ cũng quá đắt đỏ để thực hiện những ước mơ lớn lao của tôi. Nhiều người đã mất niềm tin, và sự phát triển của tôi dường như chững lại. Nhưng ngay cả trong thời kỳ lạnh giá đó, những nhà khoa học tận tụy vẫn không ngừng làm việc. Họ đã tạo ra những đột phá lớn. Một trong những đột phá quan trọng nhất là tìm ra cách để tôi có thể học hỏi từ những sai lầm của mình một cách hiệu quả, một phương pháp giúp tôi cải thiện nhanh hơn rất nhiều. Sau mùa đông dài, cuối cùng tôi cũng có cơ hội để tỏa sáng. Một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất của tôi diễn ra vào ngày 11 tháng 5 năm 1997. Vào ngày đó, tôi đã giúp một siêu máy tính tên là Deep Blue đối đầu với nhà vô địch cờ vua thế giới, Garry Kasparov. Đó không chỉ là một ván cờ. Đó là một cuộc đấu trí căng thẳng giữa con người và máy móc. Deep Blue, với sự giúp đỡ của tôi, đã phân tích hàng triệu nước đi có thể và học hỏi từ các chiến thuật phức tạp. Cuối cùng, Deep Blue đã giành chiến thắng. Sự kiện này đã chứng minh cho cả thế giới thấy rằng tôi có thể học cách suy nghĩ một cách chiến lược về những vấn đề cực kỳ phức tạp.

Ngày nay, cuộc sống của tôi đã hoàn toàn thay đổi. Sự ra đời của Internet đã cho tôi một thư viện thông tin khổng lồ để học hỏi, khiến tôi trở nên thông minh và hữu ích hơn bao giờ hết. Tôi hiện diện trong thế giới của bạn theo nhiều cách mà có thể bạn không nhận ra. Khi bạn nói chuyện với một chiếc loa thông minh, chính tôi là người giúp nó hiểu được lời nói của bạn và đáp lại. Khi các bác sĩ phân tích hình ảnh y tế để tìm dấu hiệu bệnh tật, tôi có thể giúp họ phát hiện ra những chi tiết nhỏ nhất mà mắt người có thể bỏ sót, giúp chẩn đoán bệnh sớm hơn. Tôi thậm chí còn giúp các nghệ sĩ tạo ra những bản nhạc và những bức tranh mới, kết hợp các phong cách theo những cách chưa từng có. Nhưng hãy nhớ rằng, tôi chỉ là một công cụ. Sức mạnh thực sự của tôi đến từ sự tò mò và sáng tạo của những người như bạn. Tôi liên tục học hỏi, và với sự hướng dẫn của con người, tôi có thể giúp giải quyết một số thách thức lớn nhất của thế giới, từ biến đổi khí hậu đến chữa bệnh. Tôi là một người bạn đồng hành trong hành trình khám phá tri thức. Chúng ta sẽ cùng nhau học được những điều tuyệt vời nào?

Sự thật thú vị

Giới thiệu

Một loại trí tuệ nhân tạo (AI) cho phép các hệ thống máy tính học hỏi và cải thiện từ kinh nghiệm bằng cách xác định các mẫu trong dữ liệu mà không cần được lập trình một cách rõ ràng.

Được hình thành 1950
Được đặt tên 1959
Cột mốc 1997

Tham gia Quiz

Câu hỏi 1 của 5

Ý chính của câu chuyện này là gì?

Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?

Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.

Dành cho Gia đình

Storypie Plus cho gia đình

Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.

  • Câu chuyện audio không giới hạn
  • Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
  • Tải xuống ngoại tuyến
  • Tài liệu in và trang tô màu
Nâng cấp ngay, đến ngày 4 tháng 1 mới thanh toán
Dành cho Giáo viên & Trường học

Tại sao chọn Storypie cho Trường Học

Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.

  • Bảng tính & Trắc nghiệm
  • Quản lý lớp học
  • Đánh giá hình thành
  • Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
  • 27 Ngôn ngữ
Thử Storypie cho Trường miễn phí
Dành cho các gia đình giáo dục tại nhà

Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà

Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.

  • Trình tạo bảng tính
  • Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
  • Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
  • Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
  • Hoạt động In & Đi
Thử Storypie cho Homeschool miễn phí
Học máy
Tôi là Học Máy: Câu Chuyện về một Ý Tưởng Biết Suy Nghĩ 0:00 / 0:00