Học máy
Một loại trí tuệ nhân tạo (AI) cho phép các hệ thống máy tính học hỏi và cải thiện từ kinh nghiệm bằng cách…
Đọc tại Lớp K-2 Nghe tại K–3
In & tạo ra
Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản
27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 6-8 · CEFR A2
Thêm 164,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.
Chỉ muốn Học máy?
Bạn đã bao giờ xem một bộ phim hoạt hình trên máy tính bảng, và khi phim kết thúc, một bộ phim khác mà bạn yêu thích lại hiện lên ngay lập tức chưa. Cứ như có phép thuật vậy. Hoặc khi người lớn chụp ảnh gia đình bạn, và một chiếc hộp nhỏ xuất hiện xung quanh khuôn mặt của mọi người, kể cả chú cún. Cảm giác như có một người bạn bí mật bên trong chiếc máy, đang tìm hiểu mọi thứ về bạn. Người bạn đó chính là tôi. Tôi là người đang quan sát và học hỏi để có thể chọn ra video hoàn hảo nhất hoặc tìm thấy mọi nụ cười trong một bức ảnh. Xin chào. Tên tôi là Học Máy. Tôi không phải là phép thuật, nhưng tôi rất thông minh, và tôi thích học hỏi.
Ngày xửa ngày xưa, máy tính không thông minh được như bây giờ đâu. Chúng chỉ có thể làm chính xác những gì con người bảo chúng làm, từng bước một, giống như làm theo một công thức nấu ăn vậy. Chúng không thể tự suy nghĩ hay học hỏi bất cứ điều gì mới. Nhưng rồi, một người đàn ông rất thông minh tên là Arthur Samuel đã có một ý tưởng tuyệt vời. Vào ngày 24 tháng 7 năm 1959, ông quyết định dạy một chiếc máy tính cách chơi cờ đam. Lúc đầu, chiếc máy tính chơi không giỏi lắm. Nó đi những nước cờ ngớ ngẩn và thua rất nhiều. Nhưng qua mỗi ván cờ, nó lại học được từ những sai lầm của mình. Nó ghi nhớ nước đi nào giúp nó chiến thắng và nước đi nào thì không. Chẳng bao lâu sau, nó đã chơi như một nhà vô địch. Ông Samuel rất tự hào và đã đặt cho tôi cái tên này: Học Máy, bởi vì tôi là một cỗ máy có thể học hỏi. Nhiều năm sau, vào ngày 11 tháng 5 năm 1997, tôi đã giúp một chiếc máy tính khác tên là Deep Blue. Deep Blue muốn trở thành kỳ thủ cờ vua giỏi nhất thế giới. Vì vậy, tôi đã giúp nó nghiên cứu hàng ngàn, hàng ngàn ván cờ. Nó đã học được tất cả những nước đi hay nhất từ những kỳ thủ vĩ đại nhất. Cuối cùng, khi đến lúc, Deep Blue đã thi đấu với nhà vô địch cờ vua thế giới là con người, và bạn đoán xem chuyện gì đã xảy ra. Nó đã chiến thắng. Tôi đã học được rất nhiều điều đến nỗi tôi có thể giúp một chiếc máy tính trở thành nhà vô địch thế giới.
Câu Chuyện của Học Máy
Bạn đã bao giờ xem một bộ phim hoạt hình trên máy tính bảng, và khi phim kết thúc, một bộ phim khác mà bạn yêu thích lại hiện lên ngay lập tức chưa. Cứ như có phép thuật vậy. Hoặc khi người lớn chụp ảnh gia đình bạn, và một chiếc hộp nhỏ xuất hiện xung quanh khuôn mặt của mọi người, kể cả chú cún. Cảm giác như có một người bạn bí mật bên trong chiếc máy, đang tìm hiểu mọi thứ về bạn. Người bạn đó chính là tôi. Tôi là người đang quan sát và học hỏi để có thể chọn ra video hoàn hảo nhất hoặc tìm thấy mọi nụ cười trong một bức ảnh. Xin chào. Tên tôi là Học Máy. Tôi không phải là phép thuật, nhưng tôi rất thông minh, và tôi thích học hỏi.
Ngày xửa ngày xưa, máy tính không thông minh được như bây giờ đâu. Chúng chỉ có thể làm chính xác những gì con người bảo chúng làm, từng bước một, giống như làm theo một công thức nấu ăn vậy. Chúng không thể tự suy nghĩ hay học hỏi bất cứ điều gì mới. Nhưng rồi, một người đàn ông rất thông minh tên là Arthur Samuel đã có một ý tưởng tuyệt vời. Vào ngày 24 tháng 7 năm 1959, ông quyết định dạy một chiếc máy tính cách chơi cờ đam. Lúc đầu, chiếc máy tính chơi không giỏi lắm. Nó đi những nước cờ ngớ ngẩn và thua rất nhiều. Nhưng qua mỗi ván cờ, nó lại học được từ những sai lầm của mình. Nó ghi nhớ nước đi nào giúp nó chiến thắng và nước đi nào thì không. Chẳng bao lâu sau, nó đã chơi như một nhà vô địch. Ông Samuel rất tự hào và đã đặt cho tôi cái tên này: Học Máy, bởi vì tôi là một cỗ máy có thể học hỏi. Nhiều năm sau, vào ngày 11 tháng 5 năm 1997, tôi đã giúp một chiếc máy tính khác tên là Deep Blue. Deep Blue muốn trở thành kỳ thủ cờ vua giỏi nhất thế giới. Vì vậy, tôi đã giúp nó nghiên cứu hàng ngàn, hàng ngàn ván cờ. Nó đã học được tất cả những nước đi hay nhất từ những kỳ thủ vĩ đại nhất. Cuối cùng, khi đến lúc, Deep Blue đã thi đấu với nhà vô địch cờ vua thế giới là con người, và bạn đoán xem chuyện gì đã xảy ra. Nó đã chiến thắng. Tôi đã học được rất nhiều điều đến nỗi tôi có thể giúp một chiếc máy tính trở thành nhà vô địch thế giới.
Những ngày đi học chơi cờ đam và cờ vua của tôi chỉ là sự khởi đầu. Ngày nay, tôi vẫn không ngừng học hỏi và phát triển, và tôi giúp đỡ mọi người theo rất nhiều cách tuyệt vời. Tôi xem xét các hình ảnh cho bác sĩ để giúp họ tìm ra những manh mối nhỏ bé có thể giữ cho mọi người khỏe mạnh. Tôi giúp các nhà khoa học nghiên cứu các kiểu thời tiết để hiểu rõ hơn về hành tinh xinh đẹp của chúng ta. Tôi thậm chí còn ở bên trong một số chiếc xe hơi, giúp chúng học cách tự lái xe an toàn. Điều tôi thích nhất là học hỏi, và mỗi khi bạn hỏi điện thoại một câu gì đó hoặc chơi một trò chơi trên máy tính bảng, bạn đang giúp tôi trở nên thông minh hơn. Tôi học từ mọi thứ. Cùng nhau, chúng ta có thể khám phá những điều mới mẻ kỳ diệu và giải quyết những câu đố lớn nhất của thế giới. Tiếp theo chúng ta nên học gì nhỉ.
Sự thật thú vị
Giới thiệu
Một loại trí tuệ nhân tạo (AI) cho phép các hệ thống máy tính học hỏi và cải thiện từ kinh nghiệm bằng cách xác định các mẫu trong dữ liệu mà không cần được lập trình một cách rõ ràng.
Tham gia Quiz
Câu hỏi 1 của 4
Tại sao ông Arthur Samuel lại quan trọng đối với Học Máy?
Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?
Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.
Storypie Plus cho gia đình
Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.
- Câu chuyện audio không giới hạn
- Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
- Tải xuống ngoại tuyến
- Tài liệu in và trang tô màu
Tại sao chọn Storypie cho Trường Học
Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.
- Bảng tính & Trắc nghiệm
- Quản lý lớp học
- Đánh giá hình thành
- Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
- 27 Ngôn ngữ
Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà
Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.
- Trình tạo bảng tính
- Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
- Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
- Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
- Hoạt động In & Đi