Cờ vây
Cờ vây là một trò chơi cờ bàn chiến thuật trừu tượng cổ xưa dành cho hai người chơi…
Đọc tại Lớp 6–8 Nghe tại Lớp 4–8
In & tạo ra
Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản
27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 10-12 · CEFR B2
Thêm 208,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.
Chỉ muốn Cờ vây?
Ta là một vũ trụ im lặng trên một bàn cờ gỗ. Hãy cảm nhận sự mát lạnh, nhẵn mịn của những quân cờ đen trắng, mùi hương của bàn cờ gỗ, và sự tĩnh lặng căng thẳng trong căn phòng khi hai trí tuệ đối đầu. Ta là một vũ trụ của những khả năng, một cuộc đối thoại không lời nơi người chơi xây dựng và kết nối các vùng lãnh thổ, giống như những vì sao tạo thành các chòm sao. Ta là trò chơi Cờ vây, nhưng ở quê hương Trung Hoa cổ đại của ta, tên ta là Weiqi.
Một truyền thuyết kể rằng ta được sinh ra cách đây hơn 4.000 năm, vào khoảng năm 2000 trước Công nguyên, khi vị hoàng đế thông thái Nghiêu Thuấn tạo ra ta để dạy con trai mình về kỷ luật và sự tập trung. Dù đó là một câu chuyện đẹp, các nhà sử học biết chắc chắn rằng ta đã được chơi vào thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên. Ta đã trở thành một trong Tứ nghệ của học giả Trung Hoa, một kỹ năng bắt buộc đối với bất kỳ người có học thức nào trong các triều đại như nhà Đường (năm 618-907 sau Công nguyên), cùng với hội họa, âm nhạc và thư pháp. Bản chất của ta rất đơn giản: một bàn cờ kẻ ô và những quân cờ. Mục tiêu là vây chiếm được nhiều lãnh thổ hơn đối thủ, nhưng chiến lược thì vô tận, phức tạp hơn cả cờ vua.
Cuộc hành trình của ta đã vượt ra ngoài Trung Hoa. Vào khoảng thế kỷ thứ 5 sau Công nguyên, ta đến Hàn Quốc, nơi ta được đặt tên là Baduk. Đến thế kỷ thứ 7 sau Công nguyên, ta vượt biển đến Nhật Bản và được biết đến với cái tên Igo. Tại đây, ta được các samurai và quý tộc đón nhận, đặc biệt là trong thời kỳ Edo (năm 1603–1868), những người xem những bài học về chiến lược, sự kiên nhẫn và cân bằng của ta là sự rèn luyện cần thiết cho cả chiến trường và cuộc sống. Các trường học lớn được thành lập chỉ để nghiên cứu chiều sâu của ta, và ta trở thành một hình thức nghệ thuật được tôn trọng.
Câu Chuyện Của Cờ Vây
Ta là một vũ trụ im lặng trên một bàn cờ gỗ. Hãy cảm nhận sự mát lạnh, nhẵn mịn của những quân cờ đen trắng, mùi hương của bàn cờ gỗ, và sự tĩnh lặng căng thẳng trong căn phòng khi hai trí tuệ đối đầu. Ta là một vũ trụ của những khả năng, một cuộc đối thoại không lời nơi người chơi xây dựng và kết nối các vùng lãnh thổ, giống như những vì sao tạo thành các chòm sao. Ta là trò chơi Cờ vây, nhưng ở quê hương Trung Hoa cổ đại của ta, tên ta là Weiqi.
Một truyền thuyết kể rằng ta được sinh ra cách đây hơn 4.000 năm, vào khoảng năm 2000 trước Công nguyên, khi vị hoàng đế thông thái Nghiêu Thuấn tạo ra ta để dạy con trai mình về kỷ luật và sự tập trung. Dù đó là một câu chuyện đẹp, các nhà sử học biết chắc chắn rằng ta đã được chơi vào thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên. Ta đã trở thành một trong Tứ nghệ của học giả Trung Hoa, một kỹ năng bắt buộc đối với bất kỳ người có học thức nào trong các triều đại như nhà Đường (năm 618-907 sau Công nguyên), cùng với hội họa, âm nhạc và thư pháp. Bản chất của ta rất đơn giản: một bàn cờ kẻ ô và những quân cờ. Mục tiêu là vây chiếm được nhiều lãnh thổ hơn đối thủ, nhưng chiến lược thì vô tận, phức tạp hơn cả cờ vua.
Cuộc hành trình của ta đã vượt ra ngoài Trung Hoa. Vào khoảng thế kỷ thứ 5 sau Công nguyên, ta đến Hàn Quốc, nơi ta được đặt tên là Baduk. Đến thế kỷ thứ 7 sau Công nguyên, ta vượt biển đến Nhật Bản và được biết đến với cái tên Igo. Tại đây, ta được các samurai và quý tộc đón nhận, đặc biệt là trong thời kỳ Edo (năm 1603–1868), những người xem những bài học về chiến lược, sự kiên nhẫn và cân bằng của ta là sự rèn luyện cần thiết cho cả chiến trường và cuộc sống. Các trường học lớn được thành lập chỉ để nghiên cứu chiều sâu của ta, và ta trở thành một hình thức nghệ thuật được tôn trọng.
Trong hàng ngàn năm, sự phức tạp của ta được cho là vượt quá tầm với của bất kỳ cỗ máy nào. Nhưng vào tháng 3 năm 2016, một đối thủ mới xuất hiện: một trí tuệ nhân tạo tên là AlphaGo. Nó đối mặt với Lee Sedol, một trong những kỳ thủ vĩ đại nhất mọi thời đại của con người, trong một trận đấu năm ván được hàng triệu người theo dõi. AlphaGo đã thực hiện những nước đi sáng tạo, kỳ lạ và xuất sắc, những nước đi mà chưa có con người nào từng xem xét. Mặc dù cỗ máy đã chiến thắng, nó không đánh bại ta; nó tiết lộ rằng ta vẫn còn ẩn giấu những bí mật mới, truyền cảm hứng cho người chơi khám phá những khả năng của ta theo những cách hoàn toàn mới.
Ngày nay, ta kết nối mọi người trên toàn cầu và qua nhiều thế kỷ. Khi bạn đặt một quân cờ lên bàn cờ của ta, bạn đang chia sẻ một truyền thống với các học giả cổ đại, các samurai Nhật Bản và các nhà tư tưởng hiện đại. Ta không chỉ là một trò chơi; ta là một cây cầu xuyên thời gian, một không gian yên tĩnh để suy ngẫm, và một lời nhắc nhở đẹp đẽ rằng từ những khởi đầu đơn giản nhất, những điều kỳ diệu vô tận có thể nảy sinh.
Sự thật thú vị
Giới thiệu
Cờ vây là một trò chơi cờ bàn chiến thuật trừu tượng cổ xưa dành cho hai người chơi, trong đó mục tiêu là vây chiếm nhiều lãnh thổ hơn đối thủ. Trò chơi này có nguồn gốc từ Trung Quốc, với tài liệu tham khảo bằng văn bản sớm nhất được tìm thấy trong Tả truyện (khoảng năm 548 TCN).
Tham gia Quiz
Câu hỏi 1 của 5
Tóm tắt ý chính của câu chuyện trong một hoặc hai câu.
Khám phá tiếp theo
Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?
Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.
Storypie Plus cho gia đình
Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.
- Câu chuyện audio không giới hạn
- Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
- Tải xuống ngoại tuyến
- Tài liệu in và trang tô màu
Tại sao chọn Storypie cho Trường Học
Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.
- Bảng tính & Trắc nghiệm
- Quản lý lớp học
- Đánh giá hình thành
- Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
- 27 Ngôn ngữ
Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà
Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.
- Trình tạo bảng tính
- Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
- Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
- Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
- Hoạt động In & Đi