Storypie
Câu chuyện Gia đình Học tại nhà Giáo viên Tài Nguyên Crumble Tiếng Việt
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Go (Game)

Cờ vây

Cờ vây là một trò chơi cờ bàn chiến thuật trừu tượng cổ xưa dành cho hai người chơi…

Đọc tại Lớp 3–5 Nghe tại Lớp 1–5

In & tạo ra

Chìa khóa trả lời·Không cần chuẩn bị·Miễn phí với tài khoản

Storypie Plus

Mọi tài liệu in cho Cờ vây. Và mọi chủ đề khác.Mọi tài liệu in cho Cờ vây.Mọi tài liệu in, mọi chủ đề

· Lớp 3-5 · PDF

Sau đó $4.17 mỗi tháng · Hủy bất cứ lúc nào

27 bảng làm việc · chìa khóa trả lời · câu chuyện đầy đủ · trắc nghiệm · Độ tuổi 8-10 · CEFR B1

Thêm 208,000+ câu chuyện nữa trong 27 ngôn ngữ, âm thanh cho từng câu chuyện, và tài liệu in cho tất cả.

Chỉ muốn Cờ vây?

Câu chuyện

Câu Chuyện Của Cờ Vây: Một Trò Chơi Cổ Xưa

Hãy tưởng tượng một thế giới phẳng lặng chỉ có những đường kẻ giao nhau, tạo thành một mạng lưới hoàn hảo. Trên thế giới này, hai đội quân đối đầu nhau, một đội mặc áo đen tuyền, đội kia mặc áo trắng tinh. Chúng không có gươm đao, chỉ có sự im lặng. Mỗi lần một quân cờ được đặt xuống, cảm giác mát lạnh của viên đá truyền qua đầu ngón tay, một trận chiến không tiếng động bắt đầu. Từng bước đi là một quyết định, một kế hoạch để bao vây và chiếm lấy lãnh thổ của đối phương. Không có sự may mắn, chỉ có tư duy sâu sắc. Sự tập trung thật đáng kinh ngạc, cả thế giới dường như thu nhỏ lại chỉ còn trên bàn cờ gỗ. Bạn có thể cảm nhận được sức nặng của hàng ngàn năm lịch sử trong mỗi viên đá. Tôi là một vũ điệu của trí tuệ, một bài thơ được viết bằng những viên đá. Tôi là Cờ Vây.

Tôi được sinh ra ở Trung Quốc cổ đại, cách đây hơn 2.500 năm. Những lời thì thầm đầu tiên về tôi bắt nguồn từ khoảng thế kỷ thứ 4 trước Công nguyên, dưới thời nhà Chu. Vào thời đó, tôi không chỉ đơn thuần là một trò chơi để giải trí. Các học giả và tướng lĩnh đã nhìn thấy ở tôi một công cụ để rèn luyện trí óc. Họ ngồi bên bàn cờ, không phải để tiêu khiển, mà để thực hành chiến lược, học cách suy nghĩ trước đối thủ nhiều bước. Bạn có thể tưởng tượng các vị tướng vạch ra kế hoạch cho một trận chiến thực sự chỉ bằng cách di chuyển những viên đá đen trắng của tôi không. Luật chơi của tôi thật đơn giản đến lạ thường: người chơi lần lượt đặt các quân cờ của mình lên các giao điểm của bàn cờ. Mục tiêu là sử dụng các quân cờ của bạn để bao vây và chiếm được nhiều lãnh thổ hơn đối thủ. Nhưng từ những quy tắc đơn giản này, vô số khả năng đã nảy sinh. Không có hai ván cờ nào giống hệt nhau. Chính sự đơn giản mà sâu sắc này đã khiến tôi trở thành một bài kiểm tra về sự kiên nhẫn, tầm nhìn và sự sáng tạo.

Trong nhiều thế kỷ, tôi là một bí mật được gìn giữ kỹ lưỡng của Trung Quốc. Nhưng rồi, những nhà sư, học giả và thương nhân bắt đầu mang tôi theo những chuyến hành trình của họ. Vào khoảng thế kỷ thứ 7 sau Công nguyên, tôi đã vượt biển đến Nhật Bản. Ở đó, tôi được đặt cho một cái tên mới là 'Igo' và nhanh chóng được các samurai và giới quý tộc yêu mến. Họ thấy rằng việc chơi cờ không chỉ là một trận chiến trí tuệ, mà còn là một cách để rèn luyện tính kỷ luật, sự bình tĩnh và tập trung—những phẩm chất cần thiết của một chiến binh. Tôi cũng tìm được một ngôi nhà mới ở Hàn Quốc, nơi tôi được gọi là 'Baduk'. Ở đây, tôi đã trở thành một trò chơi phổ biến cho mọi người ở mọi lứa tuổi, từ trẻ em học những nước đi đầu tiên cho đến các bậc thầy dành cả đời để nghiên cứu sự phức tạp của tôi. Tôi đã trở thành một phần của văn hóa, một sợi dây kết nối các thế hệ.

Thời gian trôi đi, và thế giới thay đổi. Con người đã tạo ra những cỗ máy có thể suy nghĩ, được gọi là trí tuệ nhân tạo. Và rồi, một loại người chơi mới đã đến để thách thức tôi. Đó không phải là một vị tướng hay một nhà quý tộc, mà là một chương trình máy tính. Vào tháng 3 năm 2016, một sự kiện lịch sử đã diễn ra. Nhà vô địch thế giới loài người, một kỳ thủ cờ vây tài ba tên là Lee Sedol, đã đối đầu với một chương trình máy tính tên là AlphaGo. Cả thế giới đã theo dõi khi tâm trí con người đối đầu với trí tuệ nhân tạo trên bàn cờ 19x19 của tôi. AlphaGo đã thực hiện những nước đi sáng tạo và bất ngờ đến mức không một con người nào từng nghĩ đến. Mặc dù Lee Sedol đã chiến đấu dũng cảm, cỗ máy đã chiến thắng. Trận đấu này đã cho cả thế giới thấy rằng ngay cả sau hàng nghìn năm, những bí mật sâu kín nhất của tôi vẫn đang tiếp tục được khám phá.

Ngày nay, tôi đã đi khắp thế giới. Tôi được chơi ở các câu lạc bộ ở Paris, các quán cà phê ở Seoul, các trường học ở New York và trực tuyến bởi hàng triệu người. Tôi không còn chỉ thuộc về châu Á nữa; tôi thuộc về tất cả mọi người. Tôi là một cây cầu kết nối mọi người từ các nền văn hóa khác nhau, nói các ngôn ngữ khác nhau, nhưng tất cả đều chia sẻ chung một tình yêu dành cho chiến lược và vẻ đẹp. Khi bạn đặt một viên đá lên bàn cờ, bạn đang tham gia vào một truyền thống kéo dài hàng thiên niên kỷ. Bạn đang học về sự kiên nhẫn, học cách nhìn thế giới từ góc độ của người khác, và học rằng đôi khi nước đi nhẹ nhàng nhất lại có thể là nước đi mạnh mẽ nhất. Bây giờ, đến lượt bạn chơi. Bạn sẽ đặt viên đá đầu tiên của mình ở đâu.

Sự thật thú vị

Giới thiệu

Cờ vây là một trò chơi cờ bàn chiến thuật trừu tượng cổ xưa dành cho hai người chơi, trong đó mục tiêu là vây chiếm nhiều lãnh thổ hơn đối thủ. Trò chơi này có nguồn gốc từ Trung Quốc, với tài liệu tham khảo bằng văn bản sớm nhất được tìm thấy trong Tả truyện (khoảng năm 548 TCN).

Sáng tạo trong truyền thuyết 2356 TCN
Tài liệu tham khảo bằng văn bản sớm nhất 400 TCN
Du nhập vào Nhật Bản 600
Trận đấu giữa AlphaGo và Lee Sedol 2016

Tham gia Quiz

Câu hỏi 1 của 5

Trong câu chuyện, tại sao các samurai và quý tộc Nhật Bản lại yêu thích Cờ Vây (Igo)?

Khám phá tiếp theo

Bạn muốn làm nhiều hơn nữa?

Vượt ra ngoài việc khám phá. Mở khóa các công cụ biến mỗi câu chuyện thành một bài học thực sự.

Dành cho Gia đình

Storypie Plus cho gia đình

Câu chuyện đầy đủ, câu đố và tài liệu in. Những đêm và chuyến đi xe, đã được sắp xếp.

  • Câu chuyện audio không giới hạn
  • Chế độ Tạo: con bạn là nhân vật chính trong câu chuyện
  • Tải xuống ngoại tuyến
  • Tài liệu in và trang tô màu
Nâng cấp ngay, đến ngày 4 tháng 1 mới thanh toán
Dành cho Giáo viên & Trường học

Tại sao chọn Storypie cho Trường Học

Học sinh tham gia. Chuẩn bị trong vài giây. Buổi tối trở lại với bạn.

  • Bảng tính & Trắc nghiệm
  • Quản lý lớp học
  • Đánh giá hình thành
  • Chương trình giảng dạy & Kế hoạch bài học tùy chỉnh
  • 27 Ngôn ngữ
Thử Storypie cho Trường miễn phí
Dành cho các gia đình giáo dục tại nhà

Tại sao chọn Storypie cho giáo dục tại nhà

Chương trình học đã hoàn thành. Chúng sẽ yêu cầu thêm. Giờ trở lại trong ngày của bạn.

  • Trình tạo bảng tính
  • Câu chuyện âm thanh từ góc nhìn người kể
  • Bài kiểm tra hiểu biết tích hợp sẵn
  • Chương Trình Giảng Dạy & Kế Hoạch Bài Học Tùy Chỉnh
  • Hoạt động In & Đi
Thử Storypie cho Homeschool miễn phí
Cờ vây
Câu Chuyện Của Cờ Vây: Một Trò Chơi Cổ Xưa 0:00 / 0:00