ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲೊಂಬ್
ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲೊಂಬ್ ಒಬ್ಬ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು…
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ ಕೆ-2 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಕೆ–3
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 6-8 ವರ್ಷಗಳು · CEFR A2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 244,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲೊಂಬ್ ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲಾಂಬ್. ನಾನು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ಜೂನ್ 14ನೇ, 1736 ರಂದು ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಎಂಬ ಸುಂದರ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ನಾನು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗನಾಗಿದ್ದಾಗಲೂ, ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೆ. ಜಗತ್ತು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಒಗಟು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ, ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಲು ವಿಶೇಷ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋದೆ. ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಎಂದರೆ ಅದ್ಭುತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಒಬ್ಬ ಜಾಣ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹಾರಕನಂತೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
ಒಬ್ಬ ಮಿಲಿಟರಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸವು ಸಾಹಸಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. 1764 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಸಾಗರವನ್ನು ದಾಟಿ ಮಾರ್ಟಿನಿಕ್ ಎಂಬ ದೂರದ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸವು ಜನರನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಡಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಣವು ನನ್ನ ಕೆಲಸದ ಒಂದು ಭಾಗ ಮಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಒಬ್ಬ ವಿಜ್ಞಾನಿಯಾಗಿದ್ದೆ. ಮರ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿನಂತಹ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ. ನೀವು ಅನುಭವಿಸಬಹುದಾದ ಆದರೆ ನೋಡಲಾಗದ ವಿಷಯವನ್ನೂ ನಾನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ: ಘರ್ಷಣೆ. ಘರ್ಷಣೆ ಎಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಉಜ್ಜಿದಾಗ ನಿಧಾನವಾಗುವಂತೆ ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಶಕ್ತಿ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಜಾರಿಸಿದಾಗ ಹಾಗೆ. ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಕಲಿತಿದ್ದರಿಂದ, 1781 ರಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದದ್ದು ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಕಾಂತೀಯತೆಯ ಅದೃಶ್ಯ ಶಕ್ತಿಗಳು. ಅವು ಮಾಯಾಜಾಲದಂತೆ ಇದ್ದವು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು, ನನಗೆ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣ ಬೇಕಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, 1784 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ನನ್ನದೇ ಆದ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಅದಕ್ಕೆ ತಿರುಚು ಸಮತೋಲಕ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಯಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು, ಅದು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಅತೀ ಸಣ್ಣ ತಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಬಲ್ಲದು, ಬಹುತೇಕ ಪಿಸುಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿದಂತೆ. ನನ್ನ ಹೊಸ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾನು 1785 ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕಣಗಳಿಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ನಿಯಮವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಕೆಲವು ಕಣಗಳು ಒಂದನ್ನೊಂದು ಎಳೆಯುತ್ತವೆ, ಇನ್ನು ಕೆಲವು ಒಂದರಿಂದೊಂದು ದೂರ ತಳ್ಳುತ್ತವೆ, ನೀವು ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವಾಗ ಮಾಡುವಂತೆ. ಈ ಪ್ರಮುಖ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ನನ್ನ ಹೆಸರಿನ ನಂತರ ಕೂಲಾಂಬ್ ನಿಯಮ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು.
ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲಾಂಬ್
ನಮಸ್ಕಾರ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲಾಂಬ್. ನಾನು ಬಹಳ ಹಿಂದೆಯೇ, ಜೂನ್ 14ನೇ, 1736 ರಂದು ಫ್ರಾನ್ಸ್ ಎಂಬ ಸುಂದರ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ನಾನು ಚಿಕ್ಕ ಹುಡುಗನಾಗಿದ್ದಾಗಲೂ, ಯಾವಾಗಲೂ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿದ್ದೆ. ಜಗತ್ತು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ, ಎಂಬುದನ್ನು ಕಲಿಯಲು ನಾನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಒಗಟು ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನಾನು ಅದನ್ನು ತುಂಬಾ ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದರಿಂದ, ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಲು ವಿಶೇಷ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋದೆ. ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಎಂದರೆ ಅದ್ಭುತ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಒಬ್ಬ ಜಾಣ ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹಾರಕನಂತೆ, ಮತ್ತು ನಾನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಕಾಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.
ಒಬ್ಬ ಮಿಲಿಟರಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಆಗಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸವು ಸಾಹಸಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. 1764 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ದೊಡ್ಡ ಸಾಗರವನ್ನು ದಾಟಿ ಮಾರ್ಟಿನಿಕ್ ಎಂಬ ದೂರದ ದ್ವೀಪಕ್ಕೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿದೆ. ಅಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಕೆಲಸವು ಜನರನ್ನು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿಡಲು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮತ್ತು ಬಲವಾದ ಕೋಟೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವುದಾಗಿತ್ತು. ಆದರೆ ನಿರ್ಮಾಣವು ನನ್ನ ಕೆಲಸದ ಒಂದು ಭಾಗ ಮಾತ್ರವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಒಬ್ಬ ವಿಜ್ಞಾನಿಯಾಗಿದ್ದೆ. ಮರ ಮತ್ತು ಕಲ್ಲಿನಂತಹ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಎಷ್ಟು ಬಲವಾಗಿವೆ ಎಂದು ನಾನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ. ನೀವು ಅನುಭವಿಸಬಹುದಾದ ಆದರೆ ನೋಡಲಾಗದ ವಿಷಯವನ್ನೂ ನಾನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದೆ: ಘರ್ಷಣೆ. ಘರ್ಷಣೆ ಎಂದರೆ ವಸ್ತುಗಳು ಒಂದಕ್ಕೊಂದು ಉಜ್ಜಿದಾಗ ನಿಧಾನವಾಗುವಂತೆ ಅಥವಾ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಶಕ್ತಿ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಜಾರಿಸಿದಾಗ ಹಾಗೆ. ನಾನು ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ತುಂಬಾ ಕಲಿತಿದ್ದರಿಂದ, 1781 ರಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಒಂದು ಪ್ರಬಂಧವನ್ನು ಬರೆದಿದ್ದೇನೆ.
ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದದ್ದು ವಿದ್ಯುತ್ ಮತ್ತು ಕಾಂತೀಯತೆಯ ಅದೃಶ್ಯ ಶಕ್ತಿಗಳು. ಅವು ಮಾಯಾಜಾಲದಂತೆ ಇದ್ದವು. ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು, ನನಗೆ ಒಂದು ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣ ಬೇಕಿತ್ತು. ಆದ್ದರಿಂದ, 1784 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು ನನ್ನದೇ ಆದ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ ಅದಕ್ಕೆ ತಿರುಚು ಸಮತೋಲಕ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆ. ಇದು ತುಂಬಾ ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಯಂತ್ರವಾಗಿತ್ತು, ಅದು ವಸ್ತುಗಳ ನಡುವಿನ ಅತೀ ಸಣ್ಣ ತಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಎಳೆಯುವಿಕೆಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಬಲ್ಲದು, ಬಹುತೇಕ ಪಿಸುಮಾತನ್ನು ಕೇಳಿದಂತೆ. ನನ್ನ ಹೊಸ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾನು 1785 ರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಪ್ರಮುಖ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಮಾಡಿದೆ. ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿರುವ ಸಣ್ಣ ಕಣಗಳಿಗೆ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ನಿಯಮವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಕೆಲವು ಕಣಗಳು ಒಂದನ್ನೊಂದು ಎಳೆಯುತ್ತವೆ, ಇನ್ನು ಕೆಲವು ಒಂದರಿಂದೊಂದು ದೂರ ತಳ್ಳುತ್ತವೆ, ನೀವು ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವಾಗ ಮಾಡುವಂತೆ. ಈ ಪ್ರಮುಖ ನಿಯಮಕ್ಕೆ ನನ್ನ ಹೆಸರಿನ ನಂತರ ಕೂಲಾಂಬ್ ನಿಯಮ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಲಾಯಿತು.
ನಾನು ಆವಿಷ್ಕಾರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಜೀವನವನ್ನು ನಡೆಸಿದೆ ಮತ್ತು ನನ್ನ ಪ್ರಯಾಣವು ಕೊನೆಗೊಂಡಾಗ ನನಗೆ 70 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಾಗಿತ್ತು. ನಾನು ಈಗ ಇಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೂ, ನನ್ನ ಕೆಲಸವು ಇಂದು ನಿಮ್ಮ ಸುತ್ತಲೂ ಇದೆ. ಪ್ರತಿ ಬಾರಿ ನೀವು ಲೈಟ್ ಸ್ವಿಚ್ ಹಾಕಿದಾಗ, ದೂರದರ್ಶನ ವೀಕ್ಷಿಸಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಚಾರ್ಜ್ ಮಾಡಿದಾಗ, ನಾನು ವಿವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ ವಿದ್ಯುಚ್ಛಕ್ತಿ ವಿಜ್ಞಾನವನ್ನು ನೀವು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ. ನನ್ನ ಕೆಲಸವನ್ನು ಗೌರವಿಸಲು, ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳು ವಿದ್ಯುತ್ ಆವೇಶವನ್ನು ಅಳೆಯುವ ವಿಶೇಷ ಘಟಕಕ್ಕೆ 'ಕೂಲಾಂಬ್' ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದರು. ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಜಗತ್ತನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದವು ಎಂದು ತಿಳಿದು ನನಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗುತ್ತದೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಚಾರ್ಲ್ಸ್-ಆಗಸ್ಟಿನ್ ಡಿ ಕೂಲೊಂಬ್ ಒಬ್ಬ ಫ್ರೆಂಚ್ ಮಿಲಿಟರಿ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಕೂಲೊಂಬ್ ನಿಯಮವನ್ನು ರೂಪಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ, ಇದು ಸ್ಥಾಯೀವಿದ್ಯುತ್ತಿನ ಆಕರ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ವಿಕರ್ಷಣೆಯ ಬಲವನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 4
ಸಣ್ಣ ಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಅಳೆಯಲು ನಾನು 1784 ರಲ್ಲಿ ಏನು ಕಂಡುಹಿಡಿದೆ?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು