ಲೂಮಿಯೇರ್ ಸಹೋದರರು
ಫ್ರೆಂಚ್ ಸಹೋದರರಾದ ಆಗಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಲೂಯಿ ಲೂಮಿಯೇರ್ ಅವರು ಪ್ರವರ್ತಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರಾಗಿದ್ದರು.
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 6–8 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 4–8
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 10-12 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B2
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 164,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ಲೂಮಿಯೇರ್ ಸಹೋದರರು ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ! ನಾವು ಲೂಮಿಯರ್ ಸಹೋದರರು, ಆಗಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಲೂಯಿಸ್. ನಮ್ಮ ಕಥೆ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಬೆಳೆದೆವು. ನಮ್ಮ ತಂದೆ, ಆಂಟೋನಿ, ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕರಾಗಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಮ್ಮ ಆಟದ ಮೈದಾನವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು, ಆಗಸ್ಟ್, 1862 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸಹೋದರ ಲೂಯಿಸ್ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ 1864 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದನು. ನಾವು ಚಿಕ್ಕವರಿದ್ದಾಗ, ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬವು ಲಿಯಾನ್ ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ನಗರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ನಮ್ಮ ತಂದೆಗೆ ಅವರ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. 1881 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು, ಲೂಯಿಸ್, ಕೇವಲ ಹದಿಹರೆಯದವನಾಗಿದ್ದಾಗ, 'ಡ್ರೈ ಪ್ಲೇಟ್' ಎಂಬ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಪ್ಲೇಟ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದೆ. ಇದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿಸಿತು. ನಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ವ್ಯವಹಾರವು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಯಶಸ್ಸು ನಮಗೆ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಇಷ್ಟವೆಂದು ತೋರಿಸಿತು.
ನಮ್ಮ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ವ್ಯವಹಾರವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಇನ್ನೇನು ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಇರುತ್ತಿದ್ದೆವು. 1800 ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನ ಜಗತ್ತು ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. 1894 ರಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಪ್ಯಾರಿಸ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ ಅದ್ಭುತವಾದದ್ದನ್ನು ನೋಡಿದರು: ಥಾಮಸ್ ಎಡಿಸನ್ನ ಕೈನೆಟೊಸ್ಕೋಪ್. ಅದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮರದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೂಪ್ ನೋಡಲು ಇಣುಕಿ ನೋಡಬೇಕಿತ್ತು. ಅವರು ಲಿಯಾನ್ಗೆ ಬಹಳ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನಮಗೆ ಹೇಳಿದರು, 'ಎಡಿಸನ್ನ ಯಂತ್ರವು ಚತುರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೋಡಲು ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಇದರಿಂದ ಇಡೀ ಕೋಣೆಯ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಬಹುದು!' ಈ ಸವಾಲು ನಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿತು. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಡೆವಲಪ್ ಮಾಡುವ ಒಂದೇ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೆವು. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಅದು ಎಲ್ಲಿಗಾದರೂ ಒಯ್ಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಗುರವಾಗಿರಬೇಕಿತ್ತು.
ಲೂಮಿಯರ್ ಸಹೋದರರ ಕಥೆ
ನಮಸ್ಕಾರ! ನಾವು ಲೂಮಿಯರ್ ಸಹೋದರರು, ಆಗಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಲೂಯಿಸ್. ನಮ್ಮ ಕಥೆ ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳ ನಡುವೆ ಬೆಳೆದೆವು. ನಮ್ಮ ತಂದೆ, ಆಂಟೋನಿ, ಒಬ್ಬ ಪ್ರತಿಭಾವಂತ ಛಾಯಾಗ್ರಾಹಕರಾಗಿದ್ದರು, ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೋ ನಮ್ಮ ಆಟದ ಮೈದಾನವಾಗಿತ್ತು. ನಾನು, ಆಗಸ್ಟ್, 1862 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಸಹೋದರ ಲೂಯಿಸ್ ಎರಡು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ 1864 ರಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದನು. ನಾವು ಚಿಕ್ಕವರಿದ್ದಾಗ, ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬವು ಲಿಯಾನ್ ಎಂಬ ದೊಡ್ಡ ನಗರಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಗೊಂಡಿತು. ನಮ್ಮ ತಂದೆಗೆ ಅವರ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆವು. 1881 ರಲ್ಲಿ, ನಾನು, ಲೂಯಿಸ್, ಕೇವಲ ಹದಿಹರೆಯದವನಾಗಿದ್ದಾಗ, 'ಡ್ರೈ ಪ್ಲೇಟ್' ಎಂಬ ಹೊಸ ರೀತಿಯ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಪ್ಲೇಟ್ಗಾಗಿ ಒಂದು ಆಲೋಚನೆಯೊಂದಿಗೆ ಬಂದೆ. ಇದು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿಸಿತು. ನಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಕುಟುಂಬದ ವ್ಯವಹಾರವು ಫ್ರಾನ್ಸ್ನಾದ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧವಾಗಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿತು. ಈ ಆರಂಭಿಕ ಯಶಸ್ಸು ನಮಗೆ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸುವುದು ಇಷ್ಟವೆಂದು ತೋರಿಸಿತು.
ನಮ್ಮ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ವ್ಯವಹಾರವು ಚೆನ್ನಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತಿದ್ದರೂ, ನಾವು ಇನ್ನೇನು ರಚಿಸಬಹುದು ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ಇರುತ್ತಿದ್ದೆವು. 1800 ರ ದಶಕದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ವಿಜ್ಞಾನ ಜಗತ್ತು ಹೊಸ ಆಲೋಚನೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. 1894 ರಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ತಂದೆ ಪ್ಯಾರಿಸ್ಗೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ ಅದ್ಭುತವಾದದ್ದನ್ನು ನೋಡಿದರು: ಥಾಮಸ್ ಎಡಿಸನ್ನ ಕೈನೆಟೊಸ್ಕೋಪ್. ಅದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಮರದ ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಆಗಿದ್ದು, ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಫಿಲ್ಮ್ ಲೂಪ್ ನೋಡಲು ಇಣುಕಿ ನೋಡಬೇಕಿತ್ತು. ಅವರು ಲಿಯಾನ್ಗೆ ಬಹಳ ಉತ್ಸಾಹದಿಂದ ಹಿಂತಿರುಗಿ ನಮಗೆ ಹೇಳಿದರು, 'ಎಡಿಸನ್ನ ಯಂತ್ರವು ಚತುರವಾಗಿದೆ, ಆದರೆ ಚಿತ್ರವು ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಮಾತ್ರ ನೋಡಲು ಒಂದು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಸಿಕ್ಕಿಹಾಕಿಕೊಂಡಿದೆ. ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು, ಇದರಿಂದ ಇಡೀ ಕೋಣೆಯ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ನೋಡಬಹುದು!' ಈ ಸವಾಲು ನಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರಚೋದಿಸಿತು. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡುವ ಮತ್ತು ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಡೆವಲಪ್ ಮಾಡುವ ಒಂದೇ ಯಂತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ನಾವು ಬಯಸಿದ್ದೆವು. ಮುಖ್ಯವಾಗಿ, ಅದು ಎಲ್ಲಿಗಾದರೂ ಒಯ್ಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಹಗುರವಾಗಿರಬೇಕಿತ್ತು.
ನಾವು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾರ್ಯಾಗಾರದಲ್ಲಿ ತಿಂಗಳುಗಟ್ಟಲೆ ಪ್ರಯೋಗಗಳನ್ನು ನಡೆಸಿದೆವು. ಕ್ಯಾಮೆರಾದ ಮೂಲಕ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಅನ್ನು ಸುಗಮವಾಗಿ ಚಲಿಸುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು. ಒಂದು ರಾತ್ರಿ, ನಾನು, ಲೂಯಿಸ್, ಅನಾರೋಗ್ಯದಿಂದ ಬಳಲುತ್ತಿದ್ದಾಗ ಮತ್ತು ನಿದ್ರೆ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ, ಪರಿಹಾರವು ನನಗೆ ಹೊಳೆಯಿತು. ಹೊಲಿಗೆ ಯಂತ್ರವು ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ಹೊಲಿಯಲು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ವಿರಾಮಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಎಳೆಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ನಾನು ಯೋಚಿಸಿದೆ. ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು, ಅದನ್ನು ಲೆನ್ಸ್ನ ಮುಂದೆ ಎಳೆಯಲು, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸೆರೆಹಿಡಿಯಲು ಒಂದು ಕ್ಷಣ ಸ್ಥಿರವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು, ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ಫ್ರೇಮ್ಗೆ ಕೆಳಗೆ ಎಳೆಯಲು ನಾವು ಅದೇ ರೀತಿಯ ಯಾಂತ್ರಿಕತೆಯನ್ನು ಉಗುರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಳಸಬಹುದೆಂದು ಅರಿತೆ. ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿತು! ನಾವು ನಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕೆ ಸಿನಿಮ್ಯಾಟೊಗ್ರಾಫ್ ಎಂದು ಹೆಸರಿಸಿದೆವು. ಇದು ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಫಿಲ್ಮ್ ಡೆವಲಪರ್ ಮತ್ತು ಪ್ರೊಜೆಕ್ಟರ್ ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ಸಣ್ಣ, ಒಯ್ಯಬಹುದಾದ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಇದ್ದುದರಿಂದ ವಿಶೇಷವಾಗಿತ್ತು. ನಾವು ಫೆಬ್ರವರಿ 13, 1895 ರಂದು ಅದಕ್ಕೆ ಪೇಟೆಂಟ್ ಸಲ್ಲಿಸಿದೆವು. ಆ ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಬಾಗಿಲಿನ ಹೊರಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದೆವು. ಅದರ ಹೆಸರು ವರ್ಕರ್ಸ್ ಲೀವಿಂಗ್ ದ ಲೂಮಿಯರ್ ಫ್ಯಾಕ್ಟರಿ. ಅದೊಂದು ಸರಳ, ಒಂದು ನಿಮಿಷದ ದೃಶ್ಯವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ನಿಜ ಜೀವನವು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಚಲಿಸುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಶುದ್ಧ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಆಗಿತ್ತು.
ಕೆಲವು ಖಾಸಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳ ನಂತರ, ನಮ್ಮ ಆವಿಷ್ಕಾರವನ್ನು ಜಗತ್ತಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ನಾವು ಸಿದ್ಧರಾಗಿದ್ದೆವು. ನಾವು ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಉಳಿಯುವ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಂಡೆವು: ಡಿಸೆಂಬರ್ 28, 1895. ನಾವು ಪ್ಯಾರಿಸ್ನ ಗ್ರಾಂಡ್ ಕೆಫೆಯ ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಕೋಣೆಯನ್ನು ಬಾಡಿಗೆಗೆ ಪಡೆದು, ಪರದೆಗಾಗಿ ಬಿಳಿ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದೆವು. ನಾವು ಹತ್ತು ಸಣ್ಣ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿದೆವು, ಅದರಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಖಾನೆಯ ಕಾರ್ಮಿಕರ ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಚಿತ್ರ, ಕಮ್ಮಾರನೊಬ್ಬನ ಕೆಲಸದ ಚಿತ್ರ, ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಮೆದುಗೊಳವೆನಿಂದ ನೀರು ಎರಚಿಸಿಕೊಂಡ ತೋಟಗಾರನ ತಮಾಷೆಯ ಚಿತ್ರವೂ ಸೇರಿತ್ತು. ಆ ರಾತ್ರಿಯ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಚಲನಚಿತ್ರವೆಂದರೆ ದಿ అరైವಲ್ ಆಫ್ ಎ ಟ್ರೈನ್ ಅಟ್ ಲಾ ಸಿಯೊಟಾಟ್ ಸ್ಟೇಷನ್. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಹಿಂದೆಂದೂ ಇಂತಹದನ್ನು ನೋಡಿರಲಿಲ್ಲ. ಕಪ್ಪು-ಬಿಳುಪು ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದತ್ತ ಉಗಿ ಕಾರುತ್ತಾ ಬಂದಾಗ, ಜನರು ಉಸಿರು ಬಿಗಿಹಿಡಿದರು ಮತ್ತು ಕೆಲವರು ಅದು ಪರದೆಯ ಮೂಲಕವೇ ಬರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೆದರಿ ತಮ್ಮ ಆಸನಗಳಿಂದ ಜಿಗಿದರು! ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ಕೆಲವೇ ಜನರು ಬಂದರು, ಆದರೆ ಸುದ್ದಿ ಬೇಗನೆ ಹರಡಿತು. ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ, 'ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು' ಅನುಭವಿಸಲು ಜನಸಂದಣಿ ಸಾಲುಗಟ್ಟಿ ನಿಂತಿತ್ತು. ಸಿನೆಮಾ ಹುಟ್ಟಿತ್ತು.
ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ, ನಾವು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕ್ಯಾಮೆರಾ ಆಪರೇಟರ್ಗಳನ್ನು ಕಳುಹಿಸಿ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸಿನಿಮ್ಯಾಟೊಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ಇತರ ದೇಶಗಳ ಜನರಿಗೆ ತೋರಿಸಲು ಕಳುಹಿಸಿದೆವು. ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬಹಳ ಬೇಗನೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಯಿತು. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಾವು ಅದನ್ನು ಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೇಳುವ ಮಾರ್ಗಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವೈಜ್ಞಾನಿಕ ನವೀನತೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿದ್ದೆವು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ನಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಇತರ ಸವಾಲುಗಳತ್ತ ತಿರುಗಿಸಿದೆವು. 1903 ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ಆಟೋಕ್ರೋಮ್ ಲೂಮಿಯರ್ ಅನ್ನು ಆವಿಷ್ಕರಿಸಿದೆವು, ಇದು ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಯಶಸ್ವಿ ಬಣ್ಣದ ಛಾಯಾಗ್ರಹಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಸುಂದರವಾದ, ನಿಜ ಜೀವನದ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತಂದಿತು. ನಾನು, ಲೂಯಿಸ್, 83 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಬದುಕಿದೆ, ಮತ್ತು ನಾನು, ಆಗಸ್ಟ್, 91 ವರ್ಷಗಳ ಕಾಲ ಬದುಕಿದೆ. ನಮ್ಮ ಚಿಕ್ಕ ಆವಿಷ್ಕಾರವು ನೆಲಮಾಳಿಗೆಯ ಕುತೂಹಲದಿಂದ ನೀವು ಇಂದು ತಿಳಿದಿರುವ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಣದ ವಿಶ್ವಾದ್ಯಂತ ಕಲಾ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿ ಬೆಳೆಯುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದೆವು. ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಚಿಕ್ಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಹೊರತಂದು ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಾಗಿ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ದೊಡ್ಡ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ತಂದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ನಾವಾಗಿದ್ದರಿಂದ ಜನರು ನಮ್ಮನ್ನು 'ಸಿನೆಮಾದ ಪಿತಾಮಹರು' ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ಫ್ರೆಂಚ್ ಸಹೋದರರಾದ ಆಗಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಲೂಯಿ ಲೂಮಿಯೇರ್ ಅವರು ಪ್ರವರ್ತಕ ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರಾಗಿದ್ದರು. ಅವರು ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು, ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಕ್ರಾಂತಿಕಾರಿ ಸಾಧನವಾದ ಸಿನೆಮಾಟೋಗ್ರಾಫ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಡಿಸೆಂಬರ್ 28, 1895 ರಂದು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಸಾರ್ವಜನಿಕ, ಪಾವತಿಸಿದ ಚಲನಚಿತ್ರ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ನಡೆಸಿದರು, ಇದು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಿನೆಮಾ ಯುಗವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಲೂಮಿಯರ್ ಸಹೋದರರ ಪ್ರಮುಖ ಆವಿಷ್ಕಾರ ಯಾವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ವಿಶೇಷವಾಗಿತ್ತು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು