ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್
ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ಉದ್ಯಮಿ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಆಟಿಕೆ ಕಂಪನಿ ಮ್ಯಾಟೆಲ್, ಇಂಕ್.
ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ 3–5 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಗ್ರೇಡ್ಗಳು 1–5
ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ
ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ
22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 8-10 ವರ್ಷಗಳು · CEFR B1
ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 290,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.
ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಬೇಕಾ?
ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್. ನಾನು ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಹುಡುಗಿ. ನಾನು ನವೆಂಬರ್ 4ನೇ, 1916 ರಂದು ಕೊಲೊರಾಡೋದ ಡೆನ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ಚಿಕ್ಕವಳಿದ್ದಾಗಿನಿಂದಲೂ, ನಾನು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತಿತ್ತು. ನಂತರ ನಾನು ನನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಪತಿ ಎಲಿಯಟ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆ. ನಾವಿಬ್ಬರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕನಸನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದೆವು. ನಮ್ಮಿಬ್ಬರ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಸೇರಿ ಅದ್ಭುತವಾದದ್ದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ಎಲಿಯಟ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ನಮ್ಮ ಗ್ಯಾರೇಜ್ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು. ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಗೊಂಬೆ ಮನೆಗೆ ಬೇಕಾದ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು. ಈ ಸಣ್ಣ ಆಲೋಚನೆಯು ನಮಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು. 1945ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಹ್ಯಾರೋಲ್ಡ್ 'ಮ್ಯಾಟ್' ಮ್ಯಾಟ್ಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಒಂದು ಆಟಿಕೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು. ನಾವು 'ಮ್ಯಾಟ್' ಮತ್ತು 'ಎಲಿಯಟ್' ಎಂಬ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಗೆ 'ಮ್ಯಾಟೆಲ್' ಎಂದು ಹೆಸರಿಟ್ಟೆವು. ಹೀಗೆ ನಮ್ಮ ಕನಸು ನನಸಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.
ನನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸೃಷ್ಟಿಯ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಪನೆಯು ನನ್ನ ಮಗಳು ಬಾರ್ಬರಾಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಬಂದಿತು. ಅವಳು ಕಾಗದದ ಗೊಂಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದಳು ಮತ್ತು ಆ ಗೊಂಬೆಗಳು ದೊಡ್ಡವರಂತೆ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಳು. ಆಗ ನಾನು ಹುಡುಗಿಯರು ಆಟವಾಡಲು ದೊಡ್ಡವರ ದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಗೊಂಬೆಗಳು ಇಲ್ಲವೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಗೊಂಬೆಗಳೆಲ್ಲವೂ ಮಕ್ಕಳಂತಿದ್ದವು. 1956ರಲ್ಲಿ ನಾನು ಯುರೋಪ್ಗೆ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ, ನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಂತೆಯೇ ಕಾಣುವ ಒಂದು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದೆಂದು ಅದು ನನಗೆ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿತು.
ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್: ಬಾರ್ಬಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತೆ
ನಮಸ್ಕಾರ, ನನ್ನ ಹೆಸರು ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್. ನಾನು ದೊಡ್ಡ ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಹುಡುಗಿ. ನಾನು ನವೆಂಬರ್ 4ನೇ, 1916 ರಂದು ಕೊಲೊರಾಡೋದ ಡೆನ್ವರ್ನಲ್ಲಿ ಜನಿಸಿದೆ. ಚಿಕ್ಕವಳಿದ್ದಾಗಿನಿಂದಲೂ, ನಾನು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ರಚಿಸುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ. ನನ್ನ ಮನಸ್ಸು ಯಾವಾಗಲೂ ಹೊಸ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತಿತ್ತು. ನಂತರ ನಾನು ನನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಪತಿ ಎಲಿಯಟ್ ಅವರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದೆ. ನಾವಿಬ್ಬರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕನಸನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದೆವು. ನಮ್ಮಿಬ್ಬರ ಕಲ್ಪನೆಗಳು ಸೇರಿ ಅದ್ಭುತವಾದದ್ದನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಬಹುದೆಂದು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು.
ಎಲಿಯಟ್ ಮತ್ತು ನಾನು ಕ್ಯಾಲಿಫೋರ್ನಿಯಾದ ನಮ್ಮ ಗ್ಯಾರೇಜ್ನಲ್ಲಿ ನಮ್ಮ ಮೊದಲ ವ್ಯಾಪಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು. ನಾವು ಚಿತ್ರಗಳ ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುತ್ತಿದ್ದೆವು. ಫ್ರೇಮ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ನಂತರ ಉಳಿದ ಮರದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ನಾವು ಗೊಂಬೆ ಮನೆಗೆ ಬೇಕಾದ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು. ಈ ಸಣ್ಣ ಆಲೋಚನೆಯು ನಮಗೆ ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನೀಡಿತು. 1945ರಲ್ಲಿ, ನಾವು ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಹ್ಯಾರೋಲ್ಡ್ 'ಮ್ಯಾಟ್' ಮ್ಯಾಟ್ಸನ್ ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿ ಒಂದು ಆಟಿಕೆ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆವು. ನಾವು 'ಮ್ಯಾಟ್' ಮತ್ತು 'ಎಲಿಯಟ್' ಎಂಬ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ನಮ್ಮ ಕಂಪನಿಗೆ 'ಮ್ಯಾಟೆಲ್' ಎಂದು ಹೆಸರಿಟ್ಟೆವು. ಹೀಗೆ ನಮ್ಮ ಕನಸು ನನಸಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು.
ನನ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಸೃಷ್ಟಿಯ ದೊಡ್ಡ ಕಲ್ಪನೆಯು ನನ್ನ ಮಗಳು ಬಾರ್ಬರಾಳನ್ನು ನೋಡಿದಾಗ ಬಂದಿತು. ಅವಳು ಕಾಗದದ ಗೊಂಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಿದ್ದಳು ಮತ್ತು ಆ ಗೊಂಬೆಗಳು ದೊಡ್ಡವರಂತೆ ಉದ್ಯೋಗಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿದ್ದಳು. ಆಗ ನಾನು ಹುಡುಗಿಯರು ಆಟವಾಡಲು ದೊಡ್ಡವರ ದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಗೊಂಬೆಗಳು ಇಲ್ಲವೆಂದು ಅರಿತುಕೊಂಡೆ. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲಭ್ಯವಿದ್ದ ಗೊಂಬೆಗಳೆಲ್ಲವೂ ಮಕ್ಕಳಂತಿದ್ದವು. 1956ರಲ್ಲಿ ನಾನು ಯುರೋಪ್ಗೆ ಪ್ರವಾಸಕ್ಕೆ ಹೋದಾಗ, ನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯಲ್ಲಿದ್ದಂತೆಯೇ ಕಾಣುವ ಒಂದು ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ನೋಡಿದೆ. ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆ ಕಾರ್ಯರೂಪಕ್ಕೆ ಬರಬಹುದೆಂದು ಅದು ನನಗೆ ಸಾಬೀತುಪಡಿಸಿತು.
ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಕಂಪನಿಯಲ್ಲಿನ ಪುರುಷರಿಗೆ ದೊಡ್ಡವರ ದೇಹವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಗೊಂಬೆಯು ಒಂದು ಒಳ್ಳೆಯ ಆಲೋಚನೆ ಎಂದು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಸವಾಲಾಗಿತ್ತು. ಪೋಷಕರು ಅಂತಹ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅವರು ಭಾವಿಸಿದ್ದರು. ಆದರೆ ನಾನು ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಯಲ್ಲಿ ದೃಢವಾದ ನಂಬಿಕೆಯನ್ನು ಇಟ್ಟಿದ್ದೆ. ನಾನು ಆ ಗೊಂಬೆಗೆ ನನ್ನ ಮಗಳು ಬಾರ್ಬರಾಳ ನೆನಪಿಗಾಗಿ 'ಬಾರ್ಬಿ' ಎಂದು ಹೆಸರಿಟ್ಟೆ. ಮಾರ್ಚ್ 9ನೇ, 1959 ರಂದು, ಬಾರ್ಬಿಯನ್ನು ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದ ಆಟಿಕೆಗಳ ಮೇಳದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಅದು ದೊಡ್ಡ ಯಶಸ್ಸನ್ನು ಕಂಡಿತು. ಕೆಲವೇ ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ನಾವು ಅವಳಿಗಾಗಿ ನನ್ನ ಮಗನ ಹೆಸರಾದ 'ಕೆನ್' ಎಂಬ ಗೆಳೆಯನನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿದೆವು. ಬಾರ್ಬಿಯು ಕೇವಲ ಒಂದು ಗೊಂಬೆಯಾಗಿರಲಿಲ್ಲ, ಅದೊಂದು ಕನಸಾಗಿತ್ತು.
ಮ್ಯಾಟೆಲ್ನಲ್ಲಿ ಹಲವು ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, 1970ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ ನಾನು ಅನಾರೋಗ್ಯಕ್ಕೆ ತುತ್ತಾದಾಗ ನನ್ನ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಹೊಸ ಸವಾಲನ್ನು ಎದುರಿಸಿದೆ. ಈ ಅನುಭವವು ನನಗೆ ಹೊಸ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ನೀಡಿತು. ನನ್ನಂತೆಯೇ ಅನಾರೋಗ್ಯವನ್ನು ಅನುಭವಿಸಿದ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಕಂಡುಕೊಂಡೆ. ಹಾಗಾಗಿ, 1976ರಲ್ಲಿ, ಆ ಮಹಿಳೆಯರಿಗೆ ಆತ್ಮವಿಶ್ವಾಸ ಮತ್ತು ಆರಾಮವನ್ನು ನೀಡುವ ವಿಶೇಷ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ನಾನು ಹೊಸ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದೆ. ಜನರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಬಳಸಲು ಇದು ಮತ್ತೊಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿತ್ತು.
ನಾನು 85 ವರ್ಷ ಬದುಕಿದ್ದೆ, ಮತ್ತು ನನ್ನ ಜೀವನವು ಕಲ್ಪನೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿತ್ತು. ನಾನು ಬಾರ್ಬಿಯ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತೆ ಎಂದು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಆ ಆಟಿಕೆಯು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ ತಾವು ಗಗನಯಾತ್ರಿಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ವೈದ್ಯರವರೆಗೆ ಏನು ಬೇಕಾದರೂ ಆಗಬಹುದು ಎಂದು ತೋರಿಸಿಕೊಟ್ಟಿತು. ನನ್ನ ಕಥೆಯು ನಿಮಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಅವಕಾಶಗಳಾಗಿ ನೋಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ದೊಡ್ಡ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಬಿಟ್ಟುಕೊಡದಿರಲು ಸ್ಫೂರ್ತಿ ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.
ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು
ಬಗ್ಗೆ
ರೂತ್ ಹ್ಯಾಂಡ್ಲರ್ ಒಬ್ಬ ಅಮೇರಿಕನ್ ಉದ್ಯಮಿ ಮತ್ತು ಸಂಶೋಧಕರಾಗಿದ್ದರು, ಅವರು ಆಟಿಕೆ ಕಂಪನಿ ಮ್ಯಾಟೆಲ್, ಇಂಕ್. ಅನ್ನು ಸಹ-ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು ಮತ್ತು 1959 ರಲ್ಲಿ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಬಾರ್ಬಿ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಕ್ಕಾಗಿ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನಂತರದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಸ್ತನಛೇದನಕ್ಕೆ ಒಳಗಾದ ಮಹಿಳೆಯರಿಗಾಗಿ ಪ್ರಾಸ್ಥೆಟಿಕ್ ಸ್ತನಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ಕಂಪನಿಯನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದರು.
ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 5
ಮ್ಯಾಟೆಲ್ ಎಂಬ ಕಂಪನಿಯ ಹೆಸರು ಹೇಗೆ ಬಂತು?
ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ
ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.
ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus
ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.
- ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
- ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
- ಆಫ್ಲೈನ್ ಡೌನ್ಲೋಡ್ಗಳು
- ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ
ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕ್ಲಾಸ್ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
- ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಹೋಮ್ಸ್ಕೂಲ್ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ
ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.
- ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
- ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
- ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್ಗಳು
- ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
- ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು