Storypie
ಕಥೆಗಳು ಕುಟುಂಬಗಳು ಮನೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಂಪತ್ತುಗಳು Crumble ಕನ್ನಡ
Select Language
English العربية (Arabic) বাংলা (Bengali) 中文 (Chinese) Nederlands (Dutch) Français (French) Deutsch (German) ગુજરાતી (Gujarati) हिन्दी (Hindi) Bahasa Indonesia (Indonesian) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) ಕನ್ನಡ (Kannada) 한국어 (Korean) മലയാളം (Malayalam) मराठी (Marathi) Polski (Polish) Português (Portuguese) Русский (Russian) Español (Spanish) தமிழ் (Tamil) తెలుగు (Telugu) ไทย (Thai) Türkçe (Turkish) Українська (Ukrainian) اردو (Urdu) Tiếng Việt (Vietnamese)
Illustration of Motion

ಚಲನೆ

ಚಲನೆ ಎಂದರೆ ಒಂದು ವಸ್ತುವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಿದ್ಯಮಾನ.

ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಮಟ್ಟ ಕೆ-2 ಇಲ್ಲಿ ಕೇಳುತ್ತದೆ ಕೆ–3

ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ರಚಿಸಿ

ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು·ಯಾವುದೇ ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲ·ಖಾತೆಯೊಂದಿಗೆ ಉಚಿತ

Storypie ಪ್ಲಸ್

ಚಲನೆ ಗೆ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರಣ. ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ವಿಷಯಗಳು.ಚಲನೆ ಗೆ ಪ್ರತಿ ಮುದ್ರಣೀಯ.ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಮುದ್ರಣ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಷಯ

· ಮಟ್ಟ ಕೆ-2 · ಪಿಡಿಎಫ್

ನಂತರ $4.17 ತಿಂಗಳಿಗೆ · ಯಾವಾಗಲಾದರೂ ರದ್ದುಪಡಿಸಬಹುದು

22 ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು · ಉತ್ತರ ಕೀಗಳು · ಪೂರ್ಣ ಕಥೆ · ಕ್ವಿಜ್ · 6-8 ವರ್ಷಗಳು · CEFR A2

ಹೆಚ್ಚಾಗಿ 27 ಭಾಷೆಗಳಲ್ಲಿ 244,000+ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಥೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಧ್ವನಿ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮುದ್ರಣಗಳು ಸೇರಿವೆ.

ಚಲನೆ ಬೇಕಾ?

ಕಥೆ

ಚಲನೆ ಎಂಬ ಸಾಹಸ

ಮರದ ಮೇಲಿನ ಎಲೆಯೊಂದು ಯಾಕೆ ಅಲುಗಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ನೀವು ಎಂದಾದರೂ ಯೋಚಿಸಿದ್ದೀರಾ. ಅಥವಾ ನೀವು ಒದ್ದಾಗ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಹೇಗೆ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಅದು ನಾನೇ. ನಾನು ಎಲೆಯಲ್ಲಿನ ಅಲುಗಾಟ ಮತ್ತು ಕಾರಿನಲ್ಲಿನ ಜೂಮ್. ನೀವು ಇಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೆಜ್ಜೆಯಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮಾಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ನೆಗೆತದಲ್ಲಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಬೆಟ್ಟದ ಕೆಳಗೆ ನಿಮ್ಮ ಸೈಕಲ್ ಓಡಿಸುವ ಪ್ರತಿ ಬಾರಿಯೂ ನಾನು ಇರುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಆಟಿಕೆ ವಸ್ತುವನ್ನು ಎಸೆದಾಗ, ಅದನ್ನು ಉದ್ಯಾನವನದಾದ್ಯಂತ ಕೊಂಡೊಯ್ಯುವವನು ನಾನೇ. ಉಯ್ಯಾಲೆಗಳು ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ತಿರುಗುವ ಬೊಂಬೆ ಕುಣಿದು ಕುಪ್ಪಳಿಸಲು ನಾನೇ ಕಾರಣ. ನಾನು ಎಲ್ಲೆಡೆ, ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಇರುವ ಒಂದು ರಹಸ್ಯ ಶಕ್ತಿ, ಜಗತ್ತನ್ನು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಯಾರೆಂದು ನೀವು ಊಹಿಸಬಲ್ಲಿರಾ. ನಾನು ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಅದೃಶ್ಯ ಶಕ್ತಿ.

ನೀವು ಊಹಿಸಿದಿರಾ. ನನ್ನ ಹೆಸರು ಚಲನೆ. ಸಾವಿರಾರು ವರ್ಷಗಳಿಂದ, ಜನರು ನನ್ನನ್ನು ಎಲ್ಲೆಡೆ ನೋಡಿದರು ಆದರೆ ನನ್ನ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. 'ವಸ್ತುಗಳು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಯಾಕೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ.' ಅಥವಾ 'ಚೆಂಡು ಉರುಳುವುದು ಯಾಕೆ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ.' ಎಂದು ಅವರು ಆಶ್ಚರ್ಯಪಟ್ಟರು. ನಂತರ, ಒಂದು ದಿನ, ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ ಎಂಬ ಬಹಳ ಜಾಣ ವ್ಯಕ್ತಿ ಸೇಬಿನ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಕುಳಿತು ಬಹಳ ಆಳವಾಗಿ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದರು. ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಪ್ಲಾಪ್. ಮರದಿಂದ ಒಂದು ಸೇಬು ಅವರ ಹತ್ತಿರ ಬಿದ್ದಿತು. ಆ ಸೇಬು ಬೀಳುವುದನ್ನು ನೋಡಿ ಅವರಿಗೆ ಒಂದು ಅದ್ಭುತವಾದ ಆಲೋಚನೆ ಬಂದಿತು. ಅವರು ನನ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ ನನ್ನ ಬಗ್ಗೆ ಮೂರು ದೊಡ್ಡ ರಹಸ್ಯಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದರು. ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ವಸ್ತುಗಳು ತಾವು ಈಗಾಗಲೇ ಮಾಡುತ್ತಿರುವುದನ್ನೇ ಮುಂದುವರಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ಕಲಿತರು. ಏನಾದರೂ ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿದ್ದರೆ, ಅದು ನಿಶ್ಚಲವಾಗಿಯೇ ಇರಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ಅದು ಚಲಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಅದು ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ. ನೀವು ತಳ್ಳುವ ಆಟಿಕೆ ಕಾರಿನ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ; ಏನಾದರೂ ಅದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವವರೆಗೂ ಅದು ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ. ಅವರ ಎರಡನೇ ನಿಯಮವೆಂದರೆ, ದೊಡ್ಡ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ನೀವು ಉಯ್ಯಾಲೆಯನ್ನು ನಿಧಾನವಾಗಿ ತಳ್ಳಿದರೆ, ಅದು ಸ್ವಲ್ಪ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ನೀವು ಅದಕ್ಕೆ ದೊಡ್ಡ, ಬಲವಾದ ತಳ್ಳುವಿಕೆಯನ್ನು ನೀಡಿದರೆ, ಅದು ಆಕಾಶದಲ್ಲಿ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಎಷ್ಟು ಜೋರಾಗಿ ಒದೆಯುತ್ತೀರೋ, ಅದು ಅಷ್ಟು ದೂರ ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಅವರ ಮೂರನೇ ನಿಯಮ ನನ್ನ ನೆಚ್ಚಿನ ಪುಟ್ಟ ರಹಸ್ಯ: ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತಳ್ಳುವಿಕೆಗೆ, ಒಂದು ಹಿಮ್ಮುಖ ತಳ್ಳುವಿಕೆ ಇರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ಮೇಲೆ ಜಿಗಿದಾಗ, ನೀವು ಕೆಳಗೆ ತಳ್ಳುತ್ತೀರಿ, ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಂಪೊಲೈನ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತೆ ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ತಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ ನನ್ನ ಎಲ್ಲಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬರೆದಿಟ್ಟರು, ಮತ್ತು ಇದ್ದಕ್ಕಿದ್ದಂತೆ, ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಜನರು ನನ್ನನ್ನು, ಅಂದರೆ ಚಲನೆಯನ್ನು, ಹೆಚ್ಚು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು.

ಈ ನಿಯಮಗಳು ಕೇವಲ ಜಾಣ ವಿಜ್ಞಾನಿಗಳಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ; ಅವು ನಿಮಗೂ ಕೂಡ. ನೀವು ಪ್ರತಿದಿನ ನನ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಗೋಲಿನತ್ತ ಫುಟ್ಬಾಲ್ ಒದ್ದಾಗ, ನೀವು ನನ್ನ ಎರಡನೇ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ - ನೀವು ಎಷ್ಟು ಜೋರಾಗಿ ಒದೆಯುತ್ತೀರೋ, ಅಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಅದು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ಕೂಟರ್ ಓಡಿಸಿ ನಂತರ ಹಾಗೆಯೇ ಜಾರಿಕೊಂಡು ಹೋದಾಗ, ನೀವು ನನ್ನ ಮೊದಲ ನಿಯಮವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ - ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೇಕ್ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳು ನಿಮ್ಮನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವವರೆಗೂ ನೀವು ಚಲಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತೀರಿ. ಗಗನಯಾತ್ರಿಗಳು ಕೂಡ ನನ್ನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ದೈತ್ಯ ರಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶಕ್ಕೆ ಉಡಾಯಿಸಲು, ಭೂಮಿಯಿಂದ ದೂರ ಚಲಿಸಲು ಅವರಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಶಕ್ತಿಯುತವಾದ ತಳ್ಳುವಿಕೆ ಬೇಕು. ಅದು ನನ್ನ ಮೂರನೇ ನಿಯಮದ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ. ನನ್ನನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ನಿಮಗೆ ಅದ್ಭುತವಾದ ಸಾಹಸಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಹಾಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ನೀವು ಓಡಿದಾಗ, ಜಿಗಿದಾಗ, ಅಥವಾ ಚೆಂಡನ್ನು ಎಸೆದಾಗ, ನನ್ನನ್ನು, ಚಲನೆಯನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಮನೆಯಂಗಳದಿಂದ ಹಿಡಿದು ನಕ್ಷತ್ರಗಳವರೆಗೆ, ನೀವು ಆಡುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ನೀವು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸಾಹಸದಲ್ಲಿ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಪಾಲುದಾರ.

ಆಶ್ಚರ್ಯಕರ ವಾಸ್ತವಗಳು

ಬಗ್ಗೆ

ಚಲನೆ ಎಂದರೆ ಒಂದು ವಸ್ತುವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ತನ್ನ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವ ವಿದ್ಯಮಾನ. ಇದು ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರದ ಒಂದು ಮೂಲಭೂತ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್, ಗೆಲಿಲಿಯೋ ಗೆಲಿಲಿ ಮತ್ತು ಸರ್ ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ ರಂತಹ ಚಿಂತಕರು ಕಂಡುಹಿಡಿದ ತತ್ವಗಳಿಂದ ವಿವರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ.

ಅರಿಸ್ಟಾಟಲ್‌ನ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ 384 ಬಿಸಿ
ಬೀಳುವ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಗೆಲಿಲಿಯೋನ ಪ್ರಯೋಗಗಳು 1589
ನ್ಯೂಟನ್ ಪ್ರಿನ್ಸಿಪಿಯಾ ಮ್ಯಾಥಮೆಟಿಕಾ ಪ್ರಕಟಿಸಿದರು 1687
ಐನ್‌ಸ್ಟೈನ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಸಾಪೇಕ್ಷತಾ ಸಿದ್ಧಾಂತ 1905

ಕ್ವಿಜ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ

ಪ್ರಶ್ನೆ 1 ನಿಂದ 4

ಐಸಾಕ್ ನ್ಯೂಟನ್ ಅವರು ಚಲನೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾಕೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು?

ಮುಂದೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಿ

ಇನ್ನಷ್ಟು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?

ಅನ್ವೇಷಣೆಯ ಮೀರಿಸಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಕಥೆಯನ್ನು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಲಿಕೆಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸುವ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನ್ಲಾಕ್ ಮಾಡಿ.

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ

ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ Storypie Plus

ಪೂರ್ಣ ಕಥೆಗಳು, ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಣೀಯಗಳು. ರಾತ್ರಿ ಮತ್ತು ಕಾರು ಪ್ರಯಾಣ, ಸರಿಯಾಗಿ.

  • ಅಸೀಮಿತ ಆಡಿಯೋ ಕಥೆಗಳು
  • ಮೋಡ್ ರಚಿಸಿ: ನಿಮ್ಮ ಮಗುವು ಕಥೆಯಲ್ಲಿ ತಾರೆಯಾಗಿದೆ
  • ಆಫ್‌ಲೈನ್ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್‌ಗಳು
  • ಮುದ್ರಣೀಯ ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣಿಸುವ ಪುಟಗಳು
ಈಗ ಅಪ್‌ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಿ, ಮೊದಲ ಪಾವತಿ 4 ಜನವರಿ ರಂದು
ಶಿಕ್ಷಕರ ಮತ್ತು ಶಾಲೆಗಳಿಗಾಗಿ

ಶಾಲೆಗಳಿಗೆ Storypie ಏಕೆ

ಶಿಕ್ಷಣಾರ್ಥಿಗಳು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ. ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ತಯಾರಿ. ಸಂಜೆ ನಿಮ್ಮತ್ತ.

  • ಕಾರ್ಯಪತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು
  • ಕ್ಲಾಸ್‌ರೂಮ್ ನಿರ್ವಹಣೆ
  • ಆಕೃತಿಕ ಮೌಲ್ಯಮಾಪನ
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
  • 27 ಭಾಷೆಗಳು
ಶಾಲೆಗಳಿಗಾಗಿ Storypie ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಮನೆ ಶಿಕ್ಷಣ ಕುಟುಂಬಗಳಿಗೆ

ಹೋಮ್‌ಸ್ಕೂಲ್‌ಗಾಗಿ Storypie ಯಾಕೆ

ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ಅವರು ಇನ್ನಷ್ಟು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಿಮ್ಮ ದಿನದಲ್ಲಿ ಗಂಟೆಗಳು ಹಿಂದಿರುಗುತ್ತವೆ.

  • ಕಾರ್ಯಪತ್ರ ಜನರೇಟರ್
  • ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಧ್ವನಿ ಕಥೆಗಳು
  • ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ವಿಜ್‌ಗಳು
  • ಕಸ್ಟಮ್ ಪಠ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಪಾಠ ಯೋಜನೆಗಳು
  • ಮುದ್ರಿಸಿ & ಹೋಗಿ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು
ಹೋಮ್‌ಸ್ಕೂಲ್‌ಗಾಗಿ Storypie ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ
ಚಲನೆ
ಚಲನೆ ಎಂಬ ಸಾಹಸ 0:00 / 0:00