ഗ്രേസ് ഹോപ്പർ
ഗ്രേസ് ഹോപ്പർ ഒരു മുൻനിര അമേരിക്കൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞയും യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ് നേവി റിയർ…
വായിക്കുന്നു പ്രി-കെ കേൾക്കുന്നു പ്രി-കെ–1
മുദ്രണം & സൃഷ്ടിക്കുക
ഉത്തരം കീകൾ·തയ്യാറാക്കേണ്ടതില്ല·അക്കൗണ്ടോടെ സൗജന്യമാണ്
22 വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ · ഉത്തരം കീകൾ · മുഴുവൻ കഥ · ക്വിസ് · വയസ്സുകൾ 3-5 · CEFR A1
27 ഭാഷകളിൽ 102,000+ കൂടുതൽ കഥകൾ, ഓരോന്നിനും ഓഡിയോ, എല്ലാം പ്രിന്റ് ചെയ്യാവുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു.
ഗ്രേസ് ഹോപ്പർ വേണമോ?
ഹലോ! എൻ്റെ പേര് ഗ്രേസ്. ഞാൻ ഒരു ചെറിയ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, എനിക്ക് വളരെ ആകാംഷയായിരുന്നു. എല്ലാം എങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് അറിയണമായിരുന്നു! ഒരിക്കൽ ഞാൻ എൻ്റെ വീട്ടിലെ ഏഴ് അലാറം ക്ലോക്കുകൾ അഴിച്ച് അതിനുള്ളിൽ എന്താണെന്ന് നോക്കി. എൻ്റെ അമ്മയ്ക്ക് അത് തമാശയായി തോന്നി, പക്ഷേ അടുത്ത തവണ ഒരു ക്ലോക്ക് മാത്രം അഴിച്ചാൽ മതിയെന്ന് പറഞ്ഞു! എനിക്ക് പ്രഹേളികകൾ പരിഹരിക്കുന്നതും കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതും വളരെ ഇഷ്ടമായിരുന്നു.
ഞാൻ വളർന്നപ്പോൾ, ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ചിലതിനൊപ്പം ഞാൻ ജോലി ചെയ്തു. അവ ഒരു മുറിയുടെ അത്രയും വലുതായിരുന്നു! അക്കാലത്ത്, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് അക്കങ്ങൾ മാത്രമേ മനസ്സിലാകുമായിരുന്നുള്ളൂ, അത് വളരെ പ്രയാസമായിരുന്നു. 'കൂട്ടുക' അല്ലെങ്കിൽ 'നിർത്തുക' പോലുള്ള വാക്കുകൾ മനസ്സിലാക്കാൻ അവയെ പഠിപ്പിക്കാൻ എനിക്കൊരു ആശയം തോന്നി. ഇത് കമ്പ്യൂട്ടറിനോട് എന്തുചെയ്യണമെന്ന് പറയുന്നത് എല്ലാവർക്കും വളരെ എളുപ്പമാക്കി. ഒരിക്കൽ, ഒരു യഥാർത്ഥ പാറ്റ ഭീമൻ കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ളിൽ കുടുങ്ങി അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനം നിലച്ചു! ഞങ്ങൾ അതിനെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ 'ബഗ്' എന്ന് വിളിച്ചു. പാറ്റയെ പുറത്തെടുത്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ 'ഡീബഗ്ഗിംഗ്' ചെയ്യുകയായിരുന്നു.
എൻ്റെ ആശയങ്ങൾ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആളുകൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ സൗഹൃദപരവും ഉപയോഗപ്രദവുമാക്കാൻ സഹായിച്ചു. ഞാൻ 85 വയസ്സുവരെ ജീവിച്ചു, എൻ്റെ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ പുതിയ കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ നമ്മുടെ ഭാഷ സംസാരിക്കാൻ സഹായിച്ചതിനും നാവികസേനയിൽ ഒരു നേതാവായിരുന്നതിനും ആളുകൾ എന്നെ ഓർക്കുന്നു. എന്നെപ്പോലെ നിങ്ങളും എപ്പോഴും ആകാംഷയോടെയിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!
ഗ്രേസ് ഹോപ്പർ
ഹലോ! എൻ്റെ പേര് ഗ്രേസ്. ഞാൻ ഒരു ചെറിയ കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ, എനിക്ക് വളരെ ആകാംഷയായിരുന്നു. എല്ലാം എങ്ങനെയാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നതെന്ന് എനിക്ക് അറിയണമായിരുന്നു! ഒരിക്കൽ ഞാൻ എൻ്റെ വീട്ടിലെ ഏഴ് അലാറം ക്ലോക്കുകൾ അഴിച്ച് അതിനുള്ളിൽ എന്താണെന്ന് നോക്കി. എൻ്റെ അമ്മയ്ക്ക് അത് തമാശയായി തോന്നി, പക്ഷേ അടുത്ത തവണ ഒരു ക്ലോക്ക് മാത്രം അഴിച്ചാൽ മതിയെന്ന് പറഞ്ഞു! എനിക്ക് പ്രഹേളികകൾ പരിഹരിക്കുന്നതും കാര്യങ്ങൾ കണ്ടെത്തുന്നതും വളരെ ഇഷ്ടമായിരുന്നു.
ഞാൻ വളർന്നപ്പോൾ, ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടറുകളിൽ ചിലതിനൊപ്പം ഞാൻ ജോലി ചെയ്തു. അവ ഒരു മുറിയുടെ അത്രയും വലുതായിരുന്നു! അക്കാലത്ത്, കമ്പ്യൂട്ടറുകൾക്ക് അക്കങ്ങൾ മാത്രമേ മനസ്സിലാകുമായിരുന്നുള്ളൂ, അത് വളരെ പ്രയാസമായിരുന്നു. 'കൂട്ടുക' അല്ലെങ്കിൽ 'നിർത്തുക' പോലുള്ള വാക്കുകൾ മനസ്സിലാക്കാൻ അവയെ പഠിപ്പിക്കാൻ എനിക്കൊരു ആശയം തോന്നി. ഇത് കമ്പ്യൂട്ടറിനോട് എന്തുചെയ്യണമെന്ന് പറയുന്നത് എല്ലാവർക്കും വളരെ എളുപ്പമാക്കി. ഒരിക്കൽ, ഒരു യഥാർത്ഥ പാറ്റ ഭീമൻ കമ്പ്യൂട്ടറിനുള്ളിൽ കുടുങ്ങി അതിൻ്റെ പ്രവർത്തനം നിലച്ചു! ഞങ്ങൾ അതിനെ ആദ്യത്തെ കമ്പ്യൂട്ടർ 'ബഗ്' എന്ന് വിളിച്ചു. പാറ്റയെ പുറത്തെടുത്ത ശേഷം, ഞങ്ങൾ കമ്പ്യൂട്ടർ 'ഡീബഗ്ഗിംഗ്' ചെയ്യുകയായിരുന്നു.
എൻ്റെ ആശയങ്ങൾ ലോകമെമ്പാടുമുള്ള ആളുകൾക്ക് കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ സൗഹൃദപരവും ഉപയോഗപ്രദവുമാക്കാൻ സഹായിച്ചു. ഞാൻ 85 വയസ്സുവരെ ജീവിച്ചു, എൻ്റെ ജീവിതകാലം മുഴുവൻ പുതിയ കാര്യങ്ങൾ പഠിക്കാൻ ഞാൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു. കമ്പ്യൂട്ടറുകളെ നമ്മുടെ ഭാഷ സംസാരിക്കാൻ സഹായിച്ചതിനും നാവികസേനയിൽ ഒരു നേതാവായിരുന്നതിനും ആളുകൾ എന്നെ ഓർക്കുന്നു. എന്നെപ്പോലെ നിങ്ങളും എപ്പോഴും ആകാംഷയോടെയിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു!
വാവ് വസ്തുതകൾ
കുറിച്ച്
ഗ്രേസ് ഹോപ്പർ ഒരു മുൻനിര അമേരിക്കൻ കമ്പ്യൂട്ടർ ശാസ്ത്രജ്ഞയും യുണൈറ്റഡ് സ്റ്റേറ്റ്സ് നേവി റിയർ അഡ്മിറലുമായിരുന്നു. തൻ്റെ മേഖലയിലെ ഒരു നേതാവായിരുന്ന അവർ, ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ പ്രോഗ്രാമിംഗ് ഭാഷയ്ക്കായി ആദ്യത്തെ കംപൈലർ കണ്ടുപിടിക്കുകയും കോബോളിൻ്റെ (COBOL) വികസനത്തിൽ സ്വാധീനം ചെലുത്തുകയും ചെയ്തു.
ക്വിസ് എടുക്കുക
ചോദ്യം 1 യുടെ 3
ഗ്രേസ് കുട്ടിയായിരുന്നപ്പോൾ എന്താണ് അഴിച്ചുനോക്കിയത്?
അടുത്തത് അന്വേഷിക്കുക
കൂടുതൽ ചെയ്യാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നുണ്ടോ?
അന്വേഷണത്തിന് മീതെ പോകുക. ഓരോ കഥയും യാഥാർത്ഥ്യമായ പഠനത്തിലേക്ക് മാറ്റുന്ന ഉപകരണങ്ങൾ തുറക്കുക.
കുടുംബങ്ങൾക്ക് Storypie Plus
മുഴുവൻ കഥകൾ, ക്വിസ്, പ്രിന്റബിളുകൾ. രാത്രി, കാറിൽ യാത്രകൾ, എല്ലാം ക്രമീകരിച്ചിരിക്കുന്നു.
- അനന്തമായ ഓഡിയോ കഥകൾ
- സൃഷ്ടി മോഡ്: നിങ്ങളുടെ കുട്ടി കഥയിൽ നക്ഷത്രമാണ്
- ഓഫ്ലൈൻ ഡൗൺലോഡുകൾ
- പ്രിന്റബിള് വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ & നിറം പേജുകൾ
സ്കൂളുകൾക്കായി Storypie എന്തുകൊണ്ട്
വിദ്യാർത്ഥികൾ ആകർഷിതരായി. തയ്യാറെടുപ്പ് സെക്കൻഡുകളിൽ. വൈകുന്നേരങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കു മടങ്ങി.
- വർക്ക്ഷീറ്റുകളും ക്വിസുകളും
- ക്ലാസ്റൂം മാനേജ്മെന്റ്
- ഫോർമേറ്റീവ് അസസ്മെന്റ്
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- 27 ഭാഷകൾ
ഹോംസ്കൂളിന് Storypie എന്തുകൊണ്ട്
പാഠ്യപദ്ധതി പൂർത്തിയായി. അവർ കൂടുതൽ ചോദിക്കും. നിങ്ങളുടെ ദിവസത്തിൽ മണിക്കൂറുകൾ മടങ്ങും.
- വർക്ക്ഷീറ്റ് ജനറേറ്റർ
- ആദ്യ വ്യക്തി ഓഡിയോ കഥകൾ
- സജ്ജമായ അവബോധ ക്വിസുകൾ
- കസ്റ്റം പാഠ്യപദ്ധതിയും പാഠ പദ്ധതികളും
- മുദ്രണം & പോകാൻ പ്രവർത്തനങ്ങൾ