Variabele
Een variabele is een symbool, meestal een letter…
Leest op Pre-K Luistert op Pre-K–1
Afdrukken & creëren
Antwoordsleutels·Geen voorbereiding·Gratis met een account
27 werkbladen · antwoordsleutels · volledige verhaal · quiz · Leeftijden 3-5 · CEFR A1
Plus voegt 280,000+ extra verhalen toe in 27 talen, audio voor elk verhaal, en printbare materialen voor allemaal.
Wil je alleen Variabele?
Hallo daar. Heb jij een geheim? Ik heb er heel veel. Het ene moment ben ik het aantal glimmende appels in een schaal. Maar als je er eentje opeet als tussendoortje—pats.—dan verander ik. Nu ben ik een ander getal. Ik ben als een geheim doosje of een verkleedkist. Je weet nooit wat ik hierna zal zijn. Ik kan het aantal stappen naar je voordeur zijn, of het aantal giechels dat je deelt met een vriendje. Ik hou ervan om te veranderen en je te laten raden. Mijn naam is Variabele, en ik ben hier om dingen spannend te maken.
Heel lang zagen mensen mij overal, maar ze wisten niet hoe ze me moesten noemen. Ze wisten dat het aantal zonnige dagen kon veranderen, en het aantal bloemen in een tuin ook. Toen kreeg een superslimme man, genaamd François Viète, een geweldig idee. Rond een nieuw jaar, op 1 januari 1591, deelde hij zijn grote gedachte met de wereld. Hij besloot letters uit het alfabet te gebruiken, zoals 'x' of 'a', als mijn speciale bijnaam. Het was als een spelletje verstoppertje. Als ze 'x + 2 = 5' schreven, vroegen ze eigenlijk: 'Hé Variabele, welk getal verstop je vandaag?'. Dit maakte het oplossen van rekenpuzzels een leuk avontuur.
Nu ben ik de hele dag jouw drukke helper. Als je een computerspelletje speelt, ben ik de score die steeds hoger wordt. Als je mama of papa koekjes bakt, ben ik de temperatuur op de oven die ze precies goed instellen. Ik zit zelfs in de verhaaltjesboeken die je leest, als het paginanummer dat één voor één verandert. Ik ben hier om je te helpen nieuwsgierig te zijn en grote vragen te stellen. Elke keer als je denkt, 'Wat als…?', nodig je mij uit om te spelen. Dus blijf je verbazen en blijf ontdekken. Met mij kun je elke puzzel oplossen die op je pad komt.
Het Veranderende Getal
Hallo daar. Heb jij een geheim? Ik heb er heel veel. Het ene moment ben ik het aantal glimmende appels in een schaal. Maar als je er eentje opeet als tussendoortje—pats.—dan verander ik. Nu ben ik een ander getal. Ik ben als een geheim doosje of een verkleedkist. Je weet nooit wat ik hierna zal zijn. Ik kan het aantal stappen naar je voordeur zijn, of het aantal giechels dat je deelt met een vriendje. Ik hou ervan om te veranderen en je te laten raden. Mijn naam is Variabele, en ik ben hier om dingen spannend te maken.
Heel lang zagen mensen mij overal, maar ze wisten niet hoe ze me moesten noemen. Ze wisten dat het aantal zonnige dagen kon veranderen, en het aantal bloemen in een tuin ook. Toen kreeg een superslimme man, genaamd François Viète, een geweldig idee. Rond een nieuw jaar, op 1 januari 1591, deelde hij zijn grote gedachte met de wereld. Hij besloot letters uit het alfabet te gebruiken, zoals 'x' of 'a', als mijn speciale bijnaam. Het was als een spelletje verstoppertje. Als ze 'x + 2 = 5' schreven, vroegen ze eigenlijk: 'Hé Variabele, welk getal verstop je vandaag?'. Dit maakte het oplossen van rekenpuzzels een leuk avontuur.
Nu ben ik de hele dag jouw drukke helper. Als je een computerspelletje speelt, ben ik de score die steeds hoger wordt. Als je mama of papa koekjes bakt, ben ik de temperatuur op de oven die ze precies goed instellen. Ik zit zelfs in de verhaaltjesboeken die je leest, als het paginanummer dat één voor één verandert. Ik ben hier om je te helpen nieuwsgierig te zijn en grote vragen te stellen. Elke keer als je denkt, 'Wat als…?', nodig je mij uit om te spelen. Dus blijf je verbazen en blijf ontdekken. Met mij kun je elke puzzel oplossen die op je pad komt.
Wauw feiten
Over
Een variabele is een symbool, meestal een letter, dat een hoeveelheid vertegenwoordigt die kan veranderen of onbekend is. Het is een fundamenteel concept in de wiskunde, wetenschap en computerprogrammering.
Doe een quiz
Vraag 1 van 3
Wie was er in het verhaal?
Verken volgende
Wil je nog meer doen?
Ga verder dan verkennen. Ontgrendel tools die elk verhaal omtoveren tot echte leerervaringen.
Storypie Plus voor gezinnen
Volledige verhalen, quizzen en printbare materialen. Avonden en autoritten, geregeld.
- Onbeperkte audioverhalen
- Creëer Modus: jouw kind is de ster in het verhaal
- Offline downloads
- Printbare werkbladen & kleurplaten
Waarom Storypie voor scholen
Leerlingen betrokken. Voorbereiding in seconden. Avonden weer voor jou.
- Werkbladen & Quizzen
- Klasbeheer
- Formatieve Evaluatie
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- 27 Talen
Waarom Storypie voor Thuisonderwijs
Curriculum voltooid. Ze zullen om meer vragen. Uren terug in uw dag.
- Werkbladgenerator
- Eerste Persoon Audioverhalen
- Ingebouwde Begripsquizzen
- Aangepast Curriculum & Lesplannen
- Print & Ga Activiteiten